Display MoreEine Änderung an den Edelstein-Drops finde ich auch notwendig, allerdings würde ich es auf keinen Fall übertreiben...
Jetzt gibt es vielleicht einen Mangel aber was passiert wenn die ersten ihr Gear haben?
Richtig, der Großteil der Smaragde gehen ins Ah und die Preise fallen damit.
Ich für meinen Teil würde am ehesten als schnelle Lösung ein zusätzliches Event vorschlagen:
Jeder bekommt für einen Dungeon clear einen nicht-handelbaren!! und nur in die eigene Bank lagerbaren Edelstein per Post zugeschickt. (Angepasst an die Schwierigkeit)
So kommen Neulinge am Edelsteine und all jene die sie nicht mehr brauchen verkaufen die beim Händler -> der Markt wird nicht mehr überflutet und der Preis sollte stabil bleiben.
Lies noch mal was Kraxler geschrieben hat. Jeder braucht Smaragde also spielt ein erhöhter Smaragd Preis sowieso nur den p2w Leuten in die Hände die ihr gear schon fertig haben und die mal eben schnell 2 Millionen Gold mit Boxen generieren. Ich finde einen Smaragd pro 439 Dungeon Quest absolut fair, man bekommt ja sonst nichts dafür das man mühsam die Dungeons läuft. Im Moment kannst du theoretisch nur die ganzen 2* und 3* Dungeons laufen für Item exp dann cashst du dir ein paar Edelsteine und dann kannst du afk rum stehen weil die Dungeons sich absolut nicht lohnen.