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  • Lies noch mal was Kraxler geschrieben hat. Jeder braucht Smaragde also spielt ein erhöhter Smaragd Preis sowieso nur den p2w Leuten in die Hände die ihr gear schon fertig haben und die mal eben schnell 2 Millionen Gold mit Boxen generieren. Ich finde einen Smaragd pro 439 Dungeon Quest absolut fair, man bekommt ja sonst nichts dafür das man mühsam die Dungeons läuft. Im Moment kannst du theoretisch nur die ganzen 2* und 3* Dungeons laufen für Item exp dann cashst du dir ein paar Edelsteine und dann kannst du afk rum stehen weil die Dungeons sich absolut nicht lohnen.

  • Wo fallen die? Die Preise werden NIE unter 1000g fallen. Ich versteh euer Problem nicht.Selbst mit den vorgeschlagenen Werten dauert es 2-3 Monate 2 oder 3 Chars zu equippen und guess what...dann wird wahrscheinlich der neue content warten.

    Stimme ich zu!
    Die Preise für einen Smaragd werden nie unter 1k fallen, weil der Verkäufer diese dann auch ersatzweise direkt beim Händler verkaufen könnte!


    Ja, vllt sammeln sich die Smaragde dann bei den Leuten, die ihr Gear komplett haben, an, aber selbst die werden die Smaragde dann verkaufen müssen.
    Gerade wenn sie bessere Gravierungen wollen. Oder sie verbrauchen die Smaragde wieder, wenn sie einen 2. Char equippen wollen!


    Ich sehe das Problem eines fallenden/zerstörten Marktes an dieser Stelle nicht. Manche Spieler sammeln sich dann vllt 50-100 Smaragde, aber im Endeffekt bekommen sie durch das normale Geld der ini [700g] sowieso fast genauso viel! Der Unterschied ist nicht sooooo groß! Außerdem verbrauchen sie diese gesammelten Edelsteine auf die ein oder andere Weise [hab ich schon genannt] eh wieder später.
    Und wenn sie schon für das nächste EQ anfangen zu sparen wie im letzten Content? Da werden sie dann auch wieder hunterte verbrauchen, bis sie MAX-Gear haben.




    Außerdem regen sich derzeit alle über die fallenden Preise der Smaragde auf, aber das man um 1 Dia herzustellen 10 Smaragde braucht [korregiert mich wenn ich falsch liege] sieht da keiner. Ich bin froh wenn ein Smaragd in den Inis droppt, an Dias die man für die höchsten Stufen braucht denke ich da noch nicht mal! [5 Dias später = 50 Smarage, 3-7x Fail = 150-350 Smaragde weg]

    R.I.P. Sentinels of Sanity


    Main:
    Hypie - Sorcerer (65), Yurian - Wipeout
    Hypîe - Priest (65), Yurian - Prime Aim




  • Die Edelsteine sollten komplett aus dem Shop entfernt werden und zwar so schnell wie möglich. Auf Dauer wird es dadurch nämlich zur Inflation kommen, da Edelsteine einen festen NPC Preis haben und somit nicht der Kontrolle von Angebot und Nachfrage unterliegen. Selbst wenn keiner mehr welche im Handelsagenten kaufen würde, könnte man damit weiter munter neues Gold erschaffen.


    Ich sehe deshalb nur 2 Möglichkeiten.
    1. Raus aus dem Shop und die ingame droprate auf ein erträgliches Niveau anheben (das solltet ihr sowieso dringend machen) oder
    2. der NPC Preis der Edelsteine wird auf sowas wie 30 Silber gesetzt um eine spätere Inflation zu verhindern.

  • Wo fallen die? Die Preise werden NIE unter 1000g fallen. Ich versteh euer Problem nicht.
    Selbst mit den vorgeschlagenen Werten dauert es 2-3 Monate 2 oder 3 Chars zu equippen und guess what...dann wird wahrscheinlich der neue content warten.

    Das wird auch nicht passieren, aber Fakt ist dass das Craften von Edelsteinen jetzt schon teurer kommt als das kaufen aus dem AH. Von dem her sehe ich keinen Sinn warum die überhaupt herstellbar sind....
    (Yurian: Smaragd bei 1348 Gold und die Herstellung kostet 1394 Gold, ohne Krits)


    Kommen jetzt noch mehr in den Umlauf, wird es darauf hinauslaufen dass alle Edelsteine nur mehr aus den Instanzen bzw. dem Shop bezogen werden....

    >>> Error 404: "Diese Signatur ist im Moment leider nicht verfügbar." <<<

  • Das wird auch nicht passieren, aber Fakt ist dass das Craften von Edelsteinen jetzt schon teurer kommt als das kaufen aus dem AH. Von dem her sehe ich keinen Sinn warum die überhaupt herstellbar sind....(Yurian: Smaragd bei 1348 Gold und die Herstellung kostet 1394 Gold, ohne Krits)


    Kommen jetzt noch mehr in den Umlauf, wird es darauf hinauslaufen dass alle Edelsteine nur mehr aus den Instanzen bzw. dem Shop bezogen werden....

    Warum sollte man die auch so herstellen wenn man dafür seine Rubine und dann Sapphire nutzen kann.

  • Welche Infaltion bitte xD? Bei den Ausgaben wird sowas nie passieren. Alleine das Low Tier Gear auf Mid zu ziehen kostet 20k Gold. Ich hab eher das Gefühl, das wir immer weniger Gold haben werden.


    Eine 4er Etching kostet alleine 120k Gold nur für die Kits, dann kommt noch der ganze andere Spaß wie Veredelungsätze ect.


    Aber ja man sollte die Gems soweiso aus dem Shop entfernen. Ist jetzt legales Goldkaufen. Aber den Wert der Steine zu nerfen auf Silberbeträge... Nein bitte die Spieler drücken die Preise schon wegen jeden Kleinkram runter. Ich hab später kein Bock für einen Smaragd 1390g zu bezahlen ( fürs craften) um dann sie später nur für 50g verkaufen zu können.



    Cashshop Gems stark reduzieren > Ingamedrop erhöhen
    Oder Cashshop Gems beibehalten > Ingamedrop massiv erhöhen.


    Schlussendlich möchte man für 7h farmen mindestens die hälfte an Edensteine haben wie jemand der 7h Arbeit (Geld) investieren. Die Casher hätten immernoch einen Vorteil, wär aber nicht mehr so heftig.

    Edited once, last by Kraxler ().