Hey,
Vorneweg wurde der Jackpot ja eingeführt um einen Anreiz fürs PvP zu schaffen, weil die Belohnungen an sich sehr schlecht waren und zum anderen auch, weil wir immer noch nicht mehrere BGs gleichzeitig anmelden können und somit die Spieler in einen BG gebündelt werden und nicht 10 in Canyon, 15 in Korsi, 5 in 3v3 usw. in der Warteschlange abhängen.
Ich denke man kann sowohl am Jackpot als auch am Zeitplan noch was machen
Der aktuelle Jackpot-Zeitplan:
Die aktuellen Vorhutquests fürs PvP:
Zum Zeitplan:
Wenn man sich das anschaut sieht man direkt, dass Kumas + Kriegssturm + Donnertal im Vergleich zu den anderen 3 einen lachhaft schlechten Reward haben.
Mein Vorschlag dazu ist entweder die Belohnungen für diese 3 BGs auf ein ähnliches Level wie die anderen zu heben (d.h. allermindestens auf das von 3v3) oder die ausm Jackpot-Zeitplan rausstreichen.
Meiner Meinung nach wird man nämlich durch den Jackpot darauf hingewiesen diese BGs zu machen aber andererseits sind die Vorhutrewards so schlecht (keine Gear XP vor allem), dass mir die schon verschwendet vorkommt und ich die Vorhutquest dann lieber anderweitig verbrauch und mich nicht anmelde.
Was ich auch nicht versteh ist warum nicht jederzeit ein Jackpot vorgegeben ist (z.B. vormittags)
Zum Jackpot:
Meiner Meinung ist 10 und abwärts einfach nur schlecht vor allem im Vergleich dazu was früher in Jackpots war.
Bei den Elions-Marken ist als einzig sinnvolles die Versorgungsbox für 100 Marken drin, das sind 5 wins beim 20er Jackpot.
Ich denk zeittechnisch ist es auch gut vergleichbar mit den 4-Stern Dungeons, man gewinnt ja schließlich nich jedes PvP Match und son 4 Stern dauert vielleicht 30mInuten.
Mein Vorschlag dazu also die Jackpot-Belohungen auf mindestens 20 Elions-Marken für jeden Zeitraum.
(im englischen Teil gibts auch einen kleinen Post mit Diskussion schon dazu)