Neuer Patch zu Goldlastig!

  • Also gerade mal bei meinem Twink das Starter 65er Quest Gear auf +6 und dann in das "Blutmagie" gewandelt und nur die Goldkosten betragen sich auf 19899 Gold als nicht ganz 20k, das ganze steigt ja noch weiter an.
    Der Schmuck kostet 4234 Gold für die erste Stufe.
    Dieser Patch sollte doch einsteiger freundlicher sein, genau so die Skills die man erlernt, ein m8 hat auf dem neuen Server ein neuen Chat angefangen und sagt mir ja ich weiß nicht welchen Skill ich lvln soll weil ich nicht genug Gold habe.
    Glaube hier wird wieder ganz bewusst den Leuten das Gold aus der Tasche zu ziehen, um die neuen Lootboxen aus dem Shop zu verkaufen, also das GF ein :pillepalle: Schw****Verein ist, war ja schon länger bekannt, aber das hier sind ja Ausmaße da träumt der Führer :airborne: von!!!

  • Skills sollten gar kein Gold kosten, dass man keinen Sinn.


    Das wäre so als wenn ich jemandem im RL Geld geben würde und aufeinmal ein Flugzeug fliegen kann.

  • Für mich ist das eigentliche Problem das crafting. Weil es einfach Ewigkeiten dauert...
    Es wäre toll wenn man z.B einfach 20 in 10 umwandeln könnte und nicht 2:1....ich bin teilweise nur am craften. Die gear exp usw. ist alles vorhanden, man brauch aber auch Edelsteine z.B und so höher das Item ist, umso mehr gecraftetes brauch man auch.

    :stick:

  • Das Witzige ist, alle denken / dachten die Materialien / das Gold seien die limitierenden Faktoren, aber tatsächlich sind es die Produktionspunkte und die Zeit die man zum craften braucht.


    Für 200 Golden Plates benötigt man 12.000 Produktionspunkte und cirka eine Stunde Crafting Zeit, in der man weder laufen noch was anderes machen kann. Das reicht bei Top Tier +4 oder höher gerade mal für 3 Versuche auf der Waffe. Und da sind die Kosten für Diamanten und ähnliches, was man eventuell ja auch noch craften muss, nicht eingerechnet.


    Der Patch ist auch unglaublich goldlastig, ja, aber ich denke das wird sich legen. Da noch keine Edelsteine angehäuft werden konnten durch andauerndes Farmen ist der Einstieg in den Content sehr schwieirig, aber generell wird es sich hoffentlich beruhigen.


    Gameforge dann allerdings mit dem Führer zu vergleichen ist ein wenig hart. Und halt auch völlig unangebracht.

  • Skills sollten gar kein Gold kosten, dass man keinen Sinn.


    Das wäre so als wenn ich jemandem im RL Geld geben würde und aufeinmal ein Flugzeug fliegen kann.

    Das nennt sich Pilotenschein und der kostet. :grumble::thumbsup:

  • Also ich hab mit diesem Patch auch wieder mit Tera angefangen und finde die Kosten vollkommen richtig so. Es ist endlich mal wieder ein richtiger Goldsink da und früher oder später wird sich das einpendeln.


    An Gold kommt man eigentlich relativ leicht durch die Vorhut-Dailys: Alleine für die drei Nm's (Kali, Lili und Syruk) je 700 pro mit je 2 bzw. 4 Eintritte täglich = 4,2k bzw. 8,4k.



    Aber die Kosten für die Rezepte - der gerade so wichtigen Gold/Silber-Steine/Barren (53.000 und 106.000 wenn mich nicht alles täuscht)- finde ich maßlos übertrieben....


    Da kann ein richtiger Neuling einmal mehrere Monate sparen bis er das zusammen hat...


    Klar man muss die nur einmal kaufen, aber man braucht Unmengen davon und die Steine/Barren bzw. deren Rezepte sind auf KEINE andere Weise zu bekommen.....

    >>> Error 404: "Diese Signatur ist im Moment leider nicht verfügbar." <<<

  • Das ist tatsächlich ein Punkt den ich auch ein bisschen ärgerlich finde, diese übertrieben hohen Rezeptpreise. Vielleicht ist es aber auch das Ziel von Gameforge das Gruppenspiel und Teamdynamik wieder anzuregen, damit man sich mit mehreren zusammentut und die Craft-Aufgaben innerhalb einer Gilde / Stamm verteilt. Aber da steht tatsächlich das nächste Problem an: Die enorm hohe Craftzeit und die enorm hohen PP Kosten.


    Zusammenfassend: Leider nicht ganz angepasst für unseren Markt (vor allem für Neulinge) / unser Maß an Produktionspunkten. Vielleicht wird da noch was kommen, wer weiß :)

  • Klar man muss die nur einmal kaufen, aber man braucht Unmengen davon und die Steine/Barren bzw. deren Rezepte sind auf KEINE andere Weise zu bekommen.....

    Die Rezepte können anscheinend in den Inis droppen, wir hatten letztens bei Syruk NM das Silberrezept für Waffenherstellung.

  • Silberrezept | Waffenherstellung


    Choose one.


    Alles mit dem Goldzeugs -> Waffentyp. Alles mit Silberzeugs -> Rüstungstyp.


    Oder meintest du mit "Silberrezept" das kleinere, billigere Rezept für die Goldkristalle? Anscheinend droppen die Dinger in den Instanzen, aber auch bei Weltenbossen und evtl auch Tarnlichtung.

  • Vielleicht ist es aber auch das Ziel von Gameforge das Gruppenspiel und Teamdynamik wieder anzuregen, damit man sich mit mehreren zusammentut und die Craft-Aufgaben innerhalb einer Gilde / Stamm verteilt. Aber da steht tatsächlich das nächste Problem an: Die enorm hohe Craftzeit und die enorm hohen PP Kosten.

    Den Gedanken an sich finde ich richtig, aber wie du schon angesprochen hast: Es ist trotzdem noch eine Menge an Gold und selbt wenn die Gruppe sich untereinander bezahlt wären das immer noch die ganzen Steine für 5 Charaktere und die PP regenerieren leider nur pro Account.


    Und alle Solo-/Gelegenheitsspieler schauen komplett durch die Wäsche....

    >>> Error 404: "Diese Signatur ist im Moment leider nicht verfügbar." <<<

  • Also mit 4,2k am Tag kann ich dann aber nicht ein Teil uppen auf meinem Main, daher kann ich deine Aussage nicht nachvollziehen.
    JA DIE REZEPTE da musste ich reichlich lachen 50k und 100k für ein Rezept vom NPC richtiges NOGO!!! Ach ne ist ja nur die Waffe für die Rüstung brauchste ja auch eins 300k Gold also nur für Rezepte das ich mein Gear uppen darf da bin ich blank da leider meine Gildenbank leer geräumt worden ist und die Admins das nicht juckt!

  • Das einzige was ankotzt ist, dass Inis einfach nicht worth sind. SCNM nur 1 Emerald. Da lohnt sich ja mehr RG zu spammen für die 600g per Quest.


    Und wieder mal ein Content wo low Inis mehr bringen als die eigentlichen High Inis .....

  • Also mit 4,2k am Tag kann ich dann aber nicht ein Teil uppen auf meinem Main, daher kann ich deine Aussage nicht nachvollziehen.JA DIE REZEPTE da musste ich reichlich lachen 50k und 100k für ein Rezept vom NPC richtiges NOGO!!! Ach ne ist ja nur die Waffe für die Rüstung brauchste ja auch eins 300k Gold also nur für Rezepte das ich mein Gear uppen darf da bin ich blank da leider meine Gildenbank leer geräumt worden ist und die Admins das nicht juckt!

    Das Rezept für die goldenen Dinger ist für Waffen und Rüstungen
    Mit dem anderen Rezept machst du nur Schmuck usw.


    Sollst ja auch nicht jeden das was uppen, man braucht ja eh erstmal mehrere Tage um gear xp zu farmen.


    Ka was ihr alle so macht aber ich Spiel am Tag vielleicht 90mins, mache meistens nur Low-Inis, am WE meistens Offline und schmeiße mit 100k's nur so um mich.


    PP-Probleme kenn ich jetzt auch nicht, aber gut, da hat sich durch Club einiges anghäuft.


    Übrigens ist Club gerade extrem OP mit den täglichen 100 Golden Talent in der Box

    You have core 2 cpu.I have core 8.You dont know play,gat it?

  • Oder meintest du mit "Silberrezept" das kleinere, billigere Rezept für die Goldkristalle? Anscheinend droppen die Dinger in den Instanzen, aber auch bei Weltenbossen und evtl auch Tarnlichtung.

    Dann möchte ich mich für meine Falschinformation entschuldigen, ich hab nur einen kurzen Blick auf den Tooltip geworfen und kam da wohl durcheinander. Es war auf jeden Fall ein Rezept für die Waffenherstellung.

  • gf hats mit dem patch einfach wieder verkackt das ist wie zu vm4 zeiten damals...
    in ktera gibts deutlich mehr edelsteine als drops, z.b. dropt dort jeder higher tier ini boss smaragde, wo man bei uns glücklich sein kann wenn man vom endboss bekommt...
    dafür haben die bei uns schön kisten mit edlsteinen in den shop gepackt, mal wieder nur an kohle machen gedacht und 0 an die spieler.
    würde mich nicht wundern wenn ähnlich viele spieler wieder quitten wie zu vm4 zeiten und erst dann fängt gf wieder an etwas zu ädnern, wenn schon die meisten spieler weg sind


    zudem bekommt man in korea für vanguard quests tokens z.b. für scnm / rk9nm usw. gibts 1350 Tokens von denen man sich mats holen kann.

  • Hatte ktera die edelsteine seit Anfang an drin? Ich mein bei uns kommt noch der ein oder andere patch vlt folgt das erst noch.

  • Ja waren von Anfang an da. Am Anfang haben sogar die Quest weniger Gold gegeben. Wir haben z.B die gebufften VG-Quest (Gold). Am ersten Tag gab es Spieler die dadurch fast >hundert< Smaragde und einiges an Diamanten gedroppt. Man sagt jetzt das ist ja broken. Nope. Schonmal 4er Etching kosten gseehen. man braucht 120k G NUR für die Gravierungskist pro Etching. Man kann 10 Etchings haben. Da bezahlt man 1,2 Million Gold nur für Gravierungskits. Dazu kommen noch die ganzen Veredlungsätze für die neuen Muße, Glut sowie Erd und Sturmgestein.


    Im Spoiler findet ihr alles was ihr für EINE 4er Etching braucht



    Man braucht ca 170k Gold nur für den Herstellungprozess. Dabei wurden die Graveriungskit und die Veredlungsätze nichtmal eingerechnet. Und das ist sind nur die Kosten wenn man alles erfarmt. Aber im ernst wer schafft es bitter 181.440 High Tier IoD Token zu farmen und das für eine Etching


    Und gerade deswegen war der Edelstein drop in KTERA NICHT broken. Wenn man vieler erkauft zahlt man locker 1,2 - 1,5 Million Gold pro Etching und das rechne mal 10. GL Da sind 3 Diamanten safe drop in SCNM ein witz gegen. Ach und zusätzlich muss man ja sein Gear noch uppen.


    Der Patch ist ok. Nur mit den Edelstein drop muss was geändert werden.


    Mein Vorschlag wäre


    Tarnlichtung:
    1 - 5 Rubine > 5 - 10 Rubine
    1 - 3 Saphire > 3 - 6 Saphire
    1 - 2 Smaragde > 2 - 4 Smaragde
    1 - 3 Diamanten > 1 Diamant (kleine Anpassung)


    Low Dungeons:
    2 - 6 Rubine als Gruppen Loot 100% Chance
    2 - 4 Saphire als Gruppen Loot 50% Chance
    1 Smaragd als Gruppen Loot 10% Chance


    Mid Dungeons:


    5 - 8 Rubine als Gruppen Loot 100% Chance
    4 - 6 Saphire als Gruppen Loot 50% Chance
    2 - 3 Smaragde als Gruppen Loot 10% Chance


    Hgh Dungeon:


    10 - 15 Rubine als Gruppen Loot 100% Chance
    7 - 10 Saphire als Gruppen Loot75% Chance
    3 - 5 Smaragde als Gruppen Loot 50% Chance
    1 - 2 Diamanten als Gruppen Loot 10% Chance


    Top Dungeon (November):


    20 - 30 Rubine als Gruppen Loot 100% Chance
    10 - 20 Saphire als Gruppen Loot 75% Chance
    5 - 10 Smnaragde als Gruppen Loot 50% Chance
    1 - 2 Diamanten als Gruppen Loot 25% Chance


    *Anmerkung: Man bekommt immer ein drop sprich: Wenn man z.B Saphire bekommt fallen Rubine und co weg. hat man Smaragde fällt der andere Loot weg.



    Elions Marken.


    Kleine Verzauberungskiste (40 Marken)
    Gleicher Loot + 3 Smaragde 100%


    Große Verzauberungskiste (100 Marken)
    Gleicher Loot + 7 bis10 Smaragde 100%

    Edited 3 times, last by Kraxler ().