kTera Class Balance Patch 9/28

  • '' Titanic Favor
    Fixed lock on range being excessively large''


    haben die jetzt echt nur die Range gefixt? o.O
    wow....


    Edit: Und von den anderen verbuggten skills ist nicht mal die Rede. z.B.:
    VoC, und viel wichtiger der boomerang ' - '

  • Wenn ich später on gehe muss ich erstmal schauen wie lang momentan mein rezzbuff cd ist aber ich finde sie könnten immerhin die Dauer auf 10min erhöhen. Dann muss man immerhin nicht während S1 den nachwerfen.

    Rechtsschreibfeler? Kenn ick nicht. Kann man dass Essen?


    EU:
    Arlassa - Kriegermain - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Matoi.Ryuko - Kriegertwink - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Rânâ.Lînchên - Brawler - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    Lucymârvel - Mystiker - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Arlos - Lanzer - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    verschiedene nicht Lvl 65 Chars

  • Ich würde sagen mit den Changes kann man wenigsten ein bisschen anpassen.


    Ich würde sagen mit Lancer ist Mystiker sehr gut
    und
    Priester mit Brawler.


    Lancer geht auf Burnphasen mit Mystiker (Contaigion) während Brawler und Priest auf Konstanten Support aufbaut (perma 5% CDR und 3% mehr Konstideuff). SInd tatsächlich gute änderungen.


    Der VoW nerf wurde nur wegen den neuen rezz Phönix gemacht xD

  • Ich finde es erstmal toll, das der Priester nun auch mal von einem balance Patch provitiert.
    Endlich wird er wieder worth to play und ggf. sieht man dann auch mal wieder mehr Brawler und bzw. eine ausgeglichenere Klassenverteilung auf dem Server.


    Der lock on nerf auf dem Mystiker ist definitiv berechtigt, allerdings wurde hierbei die 'lock-on Hitbox Größe' total außer acht gelassen. Sodass zukünftige Slaying Runs, weiterhin extrem anstrengend sein werden. Es wäre toll, wenn es dazu in Zukunft auch noch einen balance Patch geben würde.


    Ansonsten stellt sich mir noch die Frage, wie das mit dem VOW vom Mystiker dann aussehen wird?! Von 20min rezzbuff auf 5min. D.h in jedem normalem Hardmode Dungeon, kann es passieren das er ausläuft und ich dann keinen neuen nachziehen kann, aufgrund der verringerten cdr glyphe?
    Das ergibt irgendwie keinen Sinn ?(


    Aber vielleicht hab ich es auch nur falsch verstanden? ?(

    :stick:

  • Bin heiß auf den Patch 8o


    Wieder zurück zu 12% konsti, Priester kriegen nen ziemlich coolen Buff. Der Mystiker verwundert mich etwas, allerdings geht man evtl davon aus, da bis zu 3 Leute vom Mystrezzbuff profitieren, das dieser dann von anderen Gruppenmitgliedern gerezzt wird. Passt aber in den Trend das spiel wieder anspruchsvoller zu machen.

  • Der Priesterbuff sieht sehr lecker aus.
    Vorallem die Änderungen am Slayer machen ihn wieder sehr interessant, gut, dass ich ihn dennoch gezüchtet habe..
    Freue mich schon sehr darauf.



    Ich finde es erstmal toll, das der Priester nun auch mal von einem balance Patch provitiert.
    Endlich wird er wieder worth to play und ggf. sieht man dann auch mal wieder mehr Brawler und bzw. eine ausgeglichenere Klassenverteilung auf dem Server.


    Der lock on nerf auf dem Mystiker ist definitiv berechtigt, allerdings wurde hierbei die 'lock-on Hitbox Größe' total außer acht gelassen. Sodass zukünftige Slaying Runs, weiterhin extrem anstrengend sein werden. Es wäre toll, wenn es dazu in Zukunft auch noch einen balance Patch geben würde.

    Das würde mich auch interessieren, denn eine meiner Partnerinnen hatte sich über die Reichweite des Mystiks sehr gewundert, da ihr Main Priesterin ist.


    Grüße,
    Thern.


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  • Ja klar , aber bei kraxler ging es um den vergleich zwischen Myst+Lancer und Brawler+Priest....
    brawler hat dann 12% und Lancer auch ... daher meine frage , wie kommt er auf +3% mehr Konstidebuff

  • Ich vermute mal es ging nicht um die Differenz sondern um den erhöhten Debuff. 3% könnte an der stelle ein Tippfehler sein.

  • Für Korea Verhältnisse sind die 5% mehr CD beim Priester angemessen. Aber nicht für Europa solange wir immernoch den dummen 20% Ter time besitzen wird immernoch der Priester massiv im Nachteil gegenüber dem Mystiker sein. :/

    unbox your Waifu PM ME :minigun:

  • Sicher sind die Dinge in Ktera noch anders als bei uns aber hier laufen aber cdr lohnt sich schon noch für die Gruppen. Man kann ja nicht permanent mit TT rumeiern.

  • 5% CDR ist Allgemein wieder eine Sache die kaum balanced sein wird .-.


    Ist bei jeder Klasse unterschiedlich wie "sehr" man davon profitiert...keine Ahnung warum man nicht einfach den DMG bzw Power-Wert von Buffs/ES minimal erhöht wovon jede Klasse "fast gleichmäßig" profitiert. Als Zerk kannste die 5% komplett in die Tonne werfen während CDR-lastige Klassen bestimmte Filler-Skills komplett weglassen können.

    Done.

  • Da gings doch nicht um vorher/nachher :lol: .... but what ever

    Doch es ging um vorher nachher aber nur für brawler und Priester Combo
    Nach Patch mit der Variante 5% cdr und 4% mehr konsti debuff
    Keine Ahnung wie man das falsch verstehen kann aber what ever


    Was den Patch angeht... ist das nicht eigentlich wieder ein extremer Vorteil vom Priester gegenüber dem Mystiker?

  • 3% war ein Tippfehler.


    Die 5% CDR auf E_Star ist richtig nice für Warrior Tank gruppen, da dieser ja mit seine Traversenschitt die ganze gruppe um ca 13% erhöhte atkspeed gibt.