Heiler und tote Spieler rezzen

  • 1.
    Habt ihr als Heiler auch ab und an das Problem zu sehen, wo ein toter Spieler liegt? Im Normalfall hat man als Heiler die Übersicht wer wo steht, ist schon richtig. Aber vereinzelt so wie in vuhm wo man beim 3. Boss weggeschleudert werden kann als Melee, manchmal geht es bei 7 Leuten so schnell, dass man ab und an doch den Überblick verliert, wo genau der oder diejenigen hingeschleudert wurden. Selbst wenn man dann ungefähr die Richtung weiß: die äußeren Flächen mit Feuer leuchten rot bei Aktivität und kristallzerstörung, ein Spielername leuchtet rot auf, also in einer extrem schnellen must rezz now Phase schwierig, den gleich zu erkennen.
    Selbst das miniradar ist oft ungenau.
    Wie kommt ihr damit klar?


    Ich hatte letztens einen gerezzt, der war gegenüber vom Eingang direkt in so einer Säule, also wirklich in der Säule tot liegend. Man hätte ihn als Heiler niemals gesehen, wenn er nich chatsignale geschrieben hätte, weil selbst miniradar ihn dort nicht anzeigte.



    2.
    Wie geht ihr vor beim Rezzen? Vor allem als Priester, wo 3nemesis und e-star gebufft bleiben müssen?
    12 Sekunden von 3nemesis kann eine kurze Zeit sein, wenn man z. B. 3 Leute Rezzen muss, die z. B. Weit hinten ab liegen vom boss weg durch wegschleudern.
    Sagt ihr euch auch mal?: verzichte auf 99,9% 3nemesis, wird halt nur 95% (als Beispiel), ich rezze jetz.?

  • 1. Hatte öfters das Problem dass auf der karte und Radar mir der tote Spieler wo angezeigt wurde wo er überhaupt nicht lag.. erstmal 2min dumm rumgesucht. Man muss sich ein Adlerblick dafür zulegen. :lol:
    2. Bevor man losrennt zum rezzen erstma nochma beides durchbuffen und dann hin 2 leute aufheben dann müsste man kurz zurück neu buffen und den letzten aufheben..Mein Priest hat extra 4x Prachtniveote mit den unteren Stat Bewegungsspeed im Fight. Zum Glück spiel ich jetzt Myst. :whistling: Aber die vollen 99% Konstidebuff sind nicht das wichtigste der Welt, alles über 90% ist okay damit die Gruppe nicht drunter leidet wenn mal was failt. Vorallem wer brauch Konstidebuff wenn er tot ist..bzw fast alle tot sind, der letzte brauch dann auch nich rumheuln. An Moongourd erkennt man kein guten Heal. ||

  • 1. Dafür entwickelt man mit der Zeit einfach einen Adlerblick wie Momota schon gesagt hat. Ansonsten sind Ansagen von den Toten im Chat oder TS/Discord hilfreich.


    2. Ein lebender DD ist besser für den Gruppendps als Nemesis. Energiesterne sind meiner Meinung nach so einfach aufrechtzuerhalten das sie kein Problem darstellen.

    Rechtsschreibfeler? Kenn ick nicht. Kann man dass Essen?


    EU:
    Arlassa - Kriegermain - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Matoi.Ryuko - Kriegertwink - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Rânâ.Lînchên - Brawler - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    Lucymârvel - Mystiker - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Arlos - Lanzer - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    verschiedene nicht Lvl 65 Chars

  • Nemesis 100% aufm Boss halten und E-Stars gehen lange genug. Zwischen den Rezzes einfach Nemesis refreshen.


    Nemesis ist für den Partydps wichtiger als ein DD der 2 Sekunden später erst lebt.

  • Gibt es hier eigt ein Dislike button? Nein? Schade


    Ich denke die Fragen war ernst gemeint an andere Heals. Nicht an Leute die sowieso sagen sie machen Bosse in 20sek ,alle machen 5049403m dps und alles läuft immer glatt und alle anderen wären Faggots und hauptsache Moongourd stimmt und deren Stammheals sind zu jeder Zeit an jedem Ort ,könn alles, nix hat CD und alles ne Castzeit und Castrange von 0.


    Ausserdem ging es ums Beispiel wenn mehr als einer tot ist und diejenigen sehr weit weg oder buggy irgendwo liegen.


    Just my opinion, haters gonna hate. :rolleyes:

  • Wenn man einen "casual" run macht, dann ist es auch nicht so schlimm wenn mal die Debuffs für eine Sekunde fehlen. Das ist zu mindestens meine Meinung dazu. Wenn 5 Leute gleichzeitig tot sind, dann brauch man auch vom Healer keine 99,9% uptime Erwarten. In speedruns usw. ist es natürlich was anderes, aber da sollte im Regelfall auch niemand sterben.


    Das Problem mit dem 'Spieler nicht sehen', habe ich teilweise auch. Besonders wenn es wild zu geht :D
    Ansonsten einfach mal überlegen - OK wo stand die Person, wohin hat z.B Darkan gewischt, dann weiß man so ca. wo die Person ist.
    Falls ich die Person dann noch immer nicht gefunden habe, frage ich dann meistens im TS oder schreibe einfach das sich die Person mal im Chat melden soll.
    Mehr Möglichkeiten hat man da aber glaube auch gar nicht.

    :stick: