Soziales Miteinander

  • Halli hallo,


    ist vlt ein etwas anderes Diskussionsthema. ^^


    Es geht mir darum, dass vor allem als Heiler-Main, es sowas von schwierig ist, irgendwo reinzukommen heutzutage noch.
    Weil angeblich "der Heiler am einfachsten zu spielen sei", sich angeblich deshalb fast jeder Spieler einen Heiler (zumindest Twink) erstellt (hat) und somit es "zuviele" Heiler in Tera gibt. In den meisten anderen MMOs, ist gerade der Heiler immer oft das letzte was für eine Gruppe gefunden wird bzw. etwas Mangelware ist.
    Gerade der Heiler kann sowohl schwierig, als auch einfach sowie casual sein, je nach Erfahrung, Dungeon, und vor allem je nach dem einzelnen Mitspieler/die Gruppe.
    Jeder Spieler tickt anders, der eine ist zu faul alles zu iframen, was notwendig ist, der andere iframed alles, der andere ist noch recht unerfahren, iframed nich alles.
    Vor allem in einer "Random"-Gruppe sollte man als Heiler auf alles gefasst sein.
    Dabei ist der Job des Heilers nich immer so "einfach" wie angeblich viele behaupten, im Gegenteil. Ja man hat keine "ROTA" wie ein DPS, der sich stetig steigern kann, aber auch der Heiler kann agiler werden, und vor allem der Ruhe bewahrende Heiler in jeder Situation, egal wie chaotisch kann viel mehr bewirken, als ein panischer Heiler, der nur noch rot sieht.


    Worum es mir aber hierbei letztendlich im Thread geht ist wie oben geschrieben. Wenn man heutzutage als Heiler "neu dazu kommt", hat man kaum eine Chance irgendwo bei "guten" Leuten mitzukommen.
    Weil viele schon ihre Heiler haben, Überschuss an Heilern. Oder die "neuen" einfach nich mitnehmen wollen, weil sie (vlt?) Angst haben, die "neuen" könnten ihre Klasse nich spielen?
    Gerade wenn der Heiler neu ist in einem Content/Dungeon, brauch er Rückgrat durch seine Mitstreiter/Tank/DPS. Wenn Heal was falsch macht, kann oft gleich die Gruppe sterben, macht mal ein DD zu wenig Schaden, stirbt des Öfteren oder bringt die Mechanik nich richtig, kann es auch zum Wipe kommen je nach Dungeon (Schild dps schlug fail Bsp.), aber immer noch niedriger zu wipen, als wenn der Heiler zu oft stirbt/was falsch macht.


    Ich z. B. kann kein Random (LFG/Tool) 4 bzw. 5 Sterne+ (423+) Dungeons einfach laufen, weil entweder wird man nich mitgenommen, nur weil im Profil "kein Fähig" steht oder man NUR "HM" Gear, statt VM besitzt (wenn man mal davon absieht, dass man als Heiler rein logisch gar kein VM tragen muss, man kann mit Lily gear sogar VZNM und VHHM heilen; wichtig ist der Spieler, der dahinter steckt).
    Außerdem wenn man "Random"/mit "Fremden" läuft, haben viele kaum bis gar kein Verständnis, wenn man im dem Dungeon XY noch unerfahren ist, jeder Fehler, der passiert, nur weil man z. B. die spezielle Mechanik nich kannte (dort musste vorgecleansed/purged werden, Bsp. VZ Darkan, mit Schwertern im Boden).


    Zudem ist immer nur mit Random laufen auch nich schön, weil man eben nich weiß, wie der Rest tickt.
    Und Gildensuche ist auch immer so die Sache. Manche ergeben eine Massengilde, die unübersichtlich wirkt, wo jeder sein Ding macht. Oder es wird nur Abzsess/BRNM usw. gelaufen, ohne hierbei allgemein Gilden zu unterstützen, die nonstop 24 7 Progress laufen (das ist nämlich auch anstrengend vor allem wenn man einen langen Arbeitstag hinter sich hatte und noch dies und das 7 mal die Woche machen soll am besten alles Progress jedes Mal auf CD. Beides muss abwechselnd sein. Mal zwischendurch ein entspannter Run VHNM für Twinks oder Daylies wie auch immer und dann die größere Herausforderung Progress zwischendurch.


    Und Leute, die für Stamm suchen, wollen meist keine Leute mit "HM-Gear, hauptsache VM und am besten durchgehend Erfahrung seit 20XX, am besten noch Beta-Spieler.
    Dazu kommt, gerade Leute, die in Schichten arbeiten oder Kinder/Familie haben, können nich auf Knopfdruck parat online sein. Eben genau solche werden es immer schwerer haben, als welche die, entweder " 24 7 zocken" könnten oder welche die reine Einheitsschicht (Frühschicht) (Mo-Fr) haben.


    Ich finde es einfach nur Schade, weil ich selber diese Erfahrungen oft genug selbst habe/mache.
    Ich spiele wahnsinnig gerne Heiler und man kann einfach kein Progress machen, weil die Masse an Spielern es nich zulässt, dass man irgendwo mitgenommen wird.




    Würde es weniger Heiler geben, würde man ihn vlt wieder mehr schätzen, ich meine Leute, die Heiler als Main spielen, nich als Twink (yo ich logg man um).

    Edited once, last by Yukiko ().

  • Das beschriebene Verhalten gegenüber "Neulingen" ihrer Klasse und / oder evtl. (für manche Leute) nicht ausreichendes Gear ist bei DPS/Tanks viel schlimmer als bei Healern.
    Da hat man es als Healer mit "HM" Gear (Wieso eigentlich HM Gear?! Der deutsche Ausdruck scheint mir etwas überholt) wesentlich leichter irgendwo Anschluss zu finden.
    Aber darum solls jetzt mal nicht gehen.


    Tera ist eine recht kleine Community. Je nachdem welchen Anspruch man an sich selbst und an seine Gruppe hat kann es leichter, oder eben schwerer, sein Leute zu finden.
    Wenn man casual mal eben eine 3/4-Star Ini laufen will findet man vermutlich zügig eine Gruppe, auch wenn man eine "überlaufene" Klasse spielt.
    Sollte der Anspruch etwas höher liegen, 5-Star Dungeon in passabler Zeit, dann wird häufig darauf geachtet Leute einzuladen die entweder Erfahrung haben oder die man schon kennt. Beides, Erfahrung und Bekanntheitsgrad fällt nicht vom Himmel, das ist mir schon klar, jedoch haben auch diese Leute evtl. nicht endlos Zeit und wollen einfach nur ihre täglichen Dungeons laufen ohne endlos bei Bossen auf die Fresse zu bekommen weil irgendwer was nicht rafft.
    Ist der eigene Anspruch die selbsterklärte "Spitze" der Tera-Nahrungskette, sogenannte "Tryhard Runs" dann wirst du diese sowieso nicht im LFG finden. Solche Leute kennen sich unter Umständen schon seit Ewigkeiten, spielen regelmäßig zusammen und bilden ihre eigene kleine Tera Community. In diese zu gelangen wird nicht einfach, egal ob Tank, DPS oder eben Healer.
    Tera ist in meinen Augen recht anfängerfeindlich. Jeder braucht aktiven Spielernachwuchs aber keiner (oder nur die wenigsten) will diesen fördern. Das Problem besteht seit es Tera gibt (und bestimmt auch in anderen MMO's etc.) und daran wird sich auch nichts ändern.


    Ich als Healer main (auch wenn andere Leute etwas anderes behaupten würden) hatte Glück zur richtigen Zeit mit den richtigen Leuten in Kontakt gekommen zu sein. So konnte ich ohne meinen "Ruf" zu gefährden Erfahrungen sammeln und lernen. Auch wenn "Ruf" etwas überzogen klingt kann niemand abstreiten dass man in dieser kleinen Community relativ schnell einen Stempel aufgedrückt bekommt. Sei es positiv oder negativ. Oft genügt ein schlechter Run mit manchen Leuten aus und man wird als "Trap" abgestempelt. Häufig spricht sich das auch rum. Das macht die ganze Sache sicher nicht einfacher und man ist irgendwann in nem Kreislauf gefangen aus dem man nicht wieder heraus kommt.
    Ich mache das auch, das gebe ich zu aber ich werde mich nicht entschuldigen. Ich habe Ansprüche an mich selbst wie jeder andere auch und stelle gewisse Ansprüche an meine Mitspieler. Sollte beides nicht zueinander passen geht man eben getrennte Wege. So ist es im Leben und so wird es auch in Tera sein.

  • Ich betrachte das "Problem" aus beiden Seiten.
    Um Langeweile vorzubeugen, spiele ich abwechselnd alle Rollen, je nach Lust und Laune (durchschnittlich gut, da nur Misery/Guile+12)
    Für mich selbst habe ich deine Schilderungen nur bei den Tryhards. In die meisten LFGs komme ich doch sehr schnell, egal ob fähig/Neuling dran steht.
    Ich habe auf meinem Guile Archer mit Misery Waffe alles außer Harrowhold fähig und auf meinem full Guile Myst ebenfalls. Ich bekomme beim Rumstehen auch genug /w Nachrichten, ob das ein Twink ist oder was ich für das carrien gezahlt habe. Wie du gesagt hast, man muss nicht "VM28+37" haben, um 429 clearen zu können.


    Wenn es aber um random Heiler geht, dann wird es oft schnell problematisch. Nicht selten sehe ich Priests, die nicht buffen oder nur ihren kleinen Heilkreis benutzen und dabei sterben, weil sie nahe an den Boss rennen. Oder Mysts, die keine oder falsche Auren anmachen. Ich hatte auch einen mit "fähig" bei VZNM, der nicht wusste, dass er heilen kann und nur Kugeln gelegt hat.
    Wenn man nun versucht betreffenden Leuten Tipps zu geben, werden diese kommentarlos ignoriert oder man wird beleidigt und geblockt. Da dies seit Jahren der Fall ist stumpft die Community einfach ab.


    Wie du bereits erwähnt hast, ist der Heiler Dreh- und Angelpunkt über Clear oder Wipe. Wenn man also "neue" oder "unbekannte" Heiler in der Bewerbungsliste hat, ist man eher geneigt abzulehnen, wenn diese nicht aus dem Gros hervorstechen (Bekanntheit/Gear/Gilde (ja machnmal genug aussagekräftig)/Dungeonclears)

  • Zum allgemeinen Heilerbedarf kann ich nicht viel sagen aber zu deinen Anforderungen schon.


    Dein Spielverhalten liest sich sehr eindeutig wie das eines casual Feierabendspielers für den tera eher hintenansteht. Das bedeutet für mich im Umkehrschluss, dass du auch deine Ansprüche auf eine derartige Spielweise anpassen solltest.


    Diese ominösen "guten" Leute sind in der Regel Spieler die deutlich mehr Zeit und Energie in das Spiel investieren oder investiert haben als du. Wie Noyn schon schrieb ist die Auswahl, bedingt durch die kleine Com daher begrenzt und du wirst eher selten zufällig auf jene Spieler stoßen.


    Was ich dir empfehlen kann ist aktiv nach einer Gilde zu suchen die in deine Rahmenbedingungen passt. Also im besten Fall suchst du eine Feierabendgilde, bei der es keinen Druck gibt täglich ein soll zu erfüllen, vorzugsweise mit ein paar erfahreneren Spielern, die keine feste Stamm haben sondern nach Lust und Laune Gruppen zusammenstellen und auch mal Neulinge mitnehmen.


    Nur muss dir halt klar sein, dass eine Gilde mit Leuten die so spielen wie du eher weniger aktiv ist (oder aber sehr viele member hat um das zu kompensieren) und es wenn du mal Abends um zehn und mal Morgens um zehn spielen könntest keine Garantie gibt, dass da auch ausreichend andere Spieler on und willens sind was zu laufen.


    Du kannst dich natürlich auch solo durchschlagen und nach random Gruppen schauen oder selber ein lfg aufmachen aber erwarte nicht, dass dir völlig freme Leute ihre eigenen Interessen für die deinen hinten anstellen. Dafür ist halt eine Gilde da mit Leuten mit denen man sich gut versteht und für die man sehr viel eher bereit ist Kompromisse einzugehen, von wegen ich helfe dir und du hilfst mir.


    Viel Erfolg bei deiner Suche ^^

    Frieden ist eine Lüge
    Es gibt nur Leidenschaft
    Durch Leidenschaft erlange ich Kraft
    Durch Kraft erlange ich Macht
    Die Macht gewährt mir den Sieg
    Der Sieg zerbricht meine Ketten.


    Darth Bane

  • Um ehrlich zu sein verstehe ich dein Problem nicht.
    Ich wüsste nicht warum ein Heiler der wie du es sagst nur "HM Gear" hat, nicht mitgenommen werden sollte, solange er die Ini auf fähig hat.


    Mir kommt es eher so vor als wolltest du direkt in Top-Gruppen, aber hast selber kein Plan ?(


    Solltest du die genannten Sachen erfüllen, würde für mich kein Grund bestehen dich nicht mitzunehmen.

  • ich pers. bin so relativ stressbefreit was Heiler angeht. Hatte öfters so ein Heilerpärchen mit Lvl 60 Gear mitgenommen; auch VZ NM und VU HM... Die haben sogar besser geheilt als manche mit HM oder VM Gear.
    Wenn Heiler Try-Runs machen und kein Tank sich das antun will, biete ich mich auch an sofern noch ein EXP Heiler vorhanden ist, so dass es nicht in einer Wipe Orgie endet.
    Allerdings, daher das "relativ", kann ich auch net mit jedem Heiler und vice versa.
    Hatte schon oft Läufe bei denen mich komplett ignorierten oder nen Vote initiierten mich aus der Gruppe zu kicken ("Entweder der fliegt oder neuer Heiler"), weil ich sei es "nicht wert geheilt zu werden"...
    Mag ja sein, dass kontrolliert Schaden nehmen, net jedem sein Geschmack ist, aber dann hat der Heiler, meiner Meinung nach, den "Beruf verfehlt". 80-90% von dem was ich nehme ist in der Regel kontrolliert. Der Rest irgendwelche kosmischen Umstände (Lags, Brainfail etc.). (Ich kann auch komplett ohne Heiler wenn es sein muss...(und ich konzentriert genug bin))
    Jedenfalls, zurück zum Thema, finde ich Main-Heiler >> Twink-Heiler. Hab selbst zwei, primär um zu testen, ob es wirklich so schwer ist, wie einige sich ausgekotzt haben... Während es mit Durchschnittsgruppen recht gut geht, ist es mit Try-Hards schon ne Herausforderung. . "Ich heb doch keine Kugel vom Boden auf, sonst verlier ich DPS".... Tanks die NIE blocken... Wem geb ich da wohl den Vortritt, ne?
    Alles in allem, ja... Neulinge, und Exoten, haben es seit je her schwer, und (mittlerweile) mit dem VM (& DPS) "Wahn" ganz besonders; allerdings geht das über alle Klassen hinweg.


    Mit dem anstehenden Gear-Revamp denke ich wird das sicher noch auf die nächste Stufe getrieben ("Nur ab Hightier+X" oder "Ab Midtier+Y" z.B.). Ich "freue" mich jetzt schon...


    Ah, nochn Wort zum Heiler-Überschuss. Den kann ich gerade nicht feststellen. Stand schon öfters, die letzten Tage und Wochen, mit ner fast vollen LFG da und wir warteten gut mal dreißig Minuten im Schnitt auf nen Heiler... umgeloggt hat auch keiner...Wollten nicht oder konnten nicht.


    (Natürlich kann ich nicht völlig ausschließen, dass Heiler auf Grund meines "Exotenstatus" sich nicht melden.)


    Zusammengefasst, ich nehme eigtl. so gut wie alles mit. Ob der Heiler letztlich merkt er taugt nichts oder die Gruppe es beschließt, das liegt nicht in meinen Händen. Ich gebe entsprechend Kritik ab, das war's. Was er daraus macht liegt an ihm.

  • Ich stimme dir bei dem Punkt zu, dass es schwer ist über das LFG Gruppen zu finden, ja. Das mag daran liegen, dass es entweder die einfachste Klasse ist (wo ich halt nicht zustimme, weil ich der Meinung bin, dass das massiv von der Gruppe zusammenhängt mit der man spielt) oder die Leute haben einfach zu viele Heiler haben (Woran es in meinen Augen eher liegt. SS/RM/Tower war die Doppelhealmeta eben sehr beliebt und wenige Leute die auf Heals umgerollt sind, sind danach wieder auf DDs gegangen). Auch ist in Tera die Frauenquote massiv hoch und es ist nun einmal so, dass der Großteil der Frauen sich zur Supportrolle hingezogen fühlt.


    Die Teracommunity baut in nem gewissen Maße halt darauf auf, dass man jemanden kennt mit dem man laufen kann. Aber ich hab halt auch wie Myx das Gefühl, dass du irgendwie erwartest, dass du obwohl du "schlechteres Gear/Non Exp" hast, die gleichen Chance hast wie jemand anders, der eben schon Erfahrung gesammelt hat und da muss ich dich halt gewiss enttäuschen, denn das wirst du in Tera nicht finden. Und das Problem ist nicht nur als Heiler, sondern genauso als DD vorhanden. Wenn sich Leute bewerben wird immer die Person die man kennt/besseres Gear/mehr EXP hat bevorzugt. Das ist aber etwas das nicht erst seit gestern so ist


    Und ich muss mich Skozy ehrlich gesagt anschließen, denn ich verstehe nicht so ganz was dein Problem ist bzw. was du dir eigentlich von diesem Thread hier erhoffst ._.
    Du hast halt im Endeffekt zwei Möglichkeiten: 1. Leute suchen mit denen du regelmäßig laufen kannst / Gilde o. Stamm o. Freunde
    2. Auf eine Klasse rerollen die öfters gebraucht wird, wenn du halt weiterhin nur über das LFG laufen willst, weil da wirste als Heiler halt nicht wirklich glücklich.
    (weiß jetzt nicht wie es bei euch auf Mystel ist, aber ich kann aus Erfahrung auf Yurian sagen, dass wenn man zu den Stoßzeiten schaut, sind die meisten LFGs ohne Heilersuche)


    @LeviathanX zu dem, dass kein Heilerüberschuss vorhanden ist: ich glaube, dass kommt auch einfach darauf an was für Heiler halt aktuell suchen. Ich kann nur für mich selbst sprechen, aber ich für meinen Teil suche halt bspw. Gruppen wo ich zumindest auch ne Person kenne oder ich halt mit Gearstats/Schmuck etc. zufrieden bin, weil ich halt in nem gewissen Maße auch "fixe" Runs haben will in ner Instanz die ich schon auf Farmstatus habe.

  • also ich muss sagen, das ich normal immer lowest tier (slaughter/ghuille +12) gear hab und aber bisher immer in alles mitgenommen wurde in was ich rein wollte, und das als twink spieler und die instanz auf nicht fähig


    mach doch einfach learning runs bis du die dann auf fähig hast, ich mein in starter Gruppen lernt man meistens am besten imo
    dazu findet man auch Leute die eventuell gleichgesinnt sind, und wenn man am Ende auf dem gleichen level spielt, hat man gleich ein paar neue Leute die man auf die Freundesliste packen kann =)


    wenn man bei Mechaniken und Bossen durchgezogen wird, braucht man meistens doppelt oder dreifach so lang um alles so hinzubekommen um das fähig im Profile dann auch zu "verdienen"


    zudem kann man die Leute die das LFG gemacht haben, ja auch einfach mal anschreiben und denen sagen, man weiss was man tut, 1 run zu fähig oder so wenns stimmt ^^


    was ich noch wichtig finde, ist wenn man sich über Mechaniken nicht sicher ist, einfach noch mal fragen oder es Leuten gleich mitteilen
    meistens sind diese dann schon etwas mehr auf ein paar Probleme gefasst, und dodgen einfach mehr und geben dir eventuell auch mehr Zeit zum lernen


    und wenn ich ehrlich bin, ich frag Leute meistens ob sie wissen was sie tun, wenn sie die Ini auf nicht Fähig haben, und wenn se sagen sie haben sich nen guide angekuckt, oder wissen ungefähr um was es geht nehm ich diese auch mit ohne Probleme o.o
    ich ende auch meistens in den seltsamsten und lustigsten runs, weil ich einfach alles zusammen sammel XD


    vllt fehlt bei dir wirklich nur die richtige Gilde, es gibt auch casuals die die HMs laufen, je nach lust und laune, war zumindest bei mir so :elin36:

  • Kann den anderen in vielen Punkten zustimmen!


    Ich persönlich habe mir für den Raid zB auch meinen Priest wieder fit gemacht, weil ich als Sorc (VM9 +14 Waffe,Rest Veldegs +12) oft nicht den nötigen DPS habe, um im Raid HighDPS zu fahren. (gerade durch das Sorc Krit Problem :D)
    Mit dem Priest ist es da "leichter".
    Ich habe auch nur Veldegs +12 und kann trotzdem behaupten das ich bei vielem sofort mitgenommen werde.


    Andererseits habe ich mir über 2 Jahre auch einen nicht komplett unbekannten Namen gemacht. Einige der besseren Spieler auf Yurian kenne ich auch und ich behaupte einfach mal das die mich manchem Random +15 vorziehen, weil sie wissen bei welchen Mechaniken ich vllt noch faile aber das ich durch meine Erfahrung vieles wett machen kann.


    Wie du gerade gelesen hast sind es bei mir aber auch 2 Jahre, was keine kurze Zeit in einem MMO sind. Man könnte, wenn man Zeit und Ergeiz hat bestimmt auch schon in 3-6 Monaten so weit kommen wie ich, oder schon viel viel besser sein bzw wen besseren Ruf haben.
    Trotzdem würde ich sagen das man als Priest nicht so gearabhängig ist, wie Skoza schon gesagt hat. Ab und zu nehme ich gerne auch mal Random-Neulinge mit, aber oft auch nicht.
    Ich sehe ja selbst ob jemand komplett neu in Tera ist (DDs die von vorne angreifen und sich wundern das sie weder dmg machen noch lange leben) oder ob jemand von hinten angreift, bei Mechaniken 2-3x failt und sie dann schon drauf hat.


    Im Endeffekt finde ich das du als "Neuling" nicht erwarten kannst, das dich die Top Leute sofort mitnehmen und dir alles beibringen.
    Ich zB habe oft am Abend nicht die Zeit dazu. Durch Arbeit, Uni und Freundin/Familie bin ich meist erst 22 Uhr da, möchte dann aber zB noch 2x VZHM laufen. Da habe ich dann persönlich keine Lust auf einen 4h Run, das habe ich am Anfang zwar selbst weg, aber ich habe es mir erarbeitet das es nicht mehr so ist. (gerade wenn am nächsten Morgen 6Uhr wieder aufstehen angesagt ist)
    Wenn du die Ini auf erfahren hast, sind ja nur 5 Clears, dann wirst du auch leichter mitgenommen. Wenn du aber dann als Heal trotzdem sch**** bist, ihr die 5 Clears nur durch bugging bekommen habt, dann würde ich dich trotzdem rausschmeißen. Auch wenn du vllt der Kumpel von Person XY bist oder so. (selbst wenn du eig Top DD bist und den Heal nur als Twink hast oder bekannt bist)


    Zusammengefasst, ich nehme eigtl. so gut wie alles mit. Ob der Heiler letztlich merkt er taugt nichts oder die Gruppe es beschließt, das liegt nicht in meinen Händen. Ich gebe entsprechend Kritik ab, das war's. Was er daraus macht liegt an ihm.

    Finde ich persönlich als Heiler auch nicht so gut, da ich diese Seite auch kenne.
    Ich denke da nur an SC EM 2. Boss, wo man als Heal schnell nicht mehr gegenkommt wenn der Tank alles frisst weil er denkt geil, mach ich mehr DPS!(30% weniger Heal + Gegenheilen)


    Andererseits kann ich auch verstehen das man manchen Dmg mitnimmt, weil das nen guter Heiler gegenheilen kann. Das aber auch nur wenn der Heal nicht mit rezzen usw beschäftigt ist.


    Bin da also geteilter Meinung zum DPS-geilen Schaden nehmen.





    1. Leute suchen mit denen du regelmäßig laufen kannst / Gilde o. Stamm o. Freunde2. Auf eine Klasse rerollen die öfters gebraucht wird, wenn du halt weiterhin nur über das LFG laufen willst, weil da wirste als Heiler halt nicht wirklich glücklich.

    Kann ich nur zustimmen, mit ner Gilde oder zumindest Leuten mit denen du regelmäßig verschiedenes laufen kannst ist alles einfacher.
    Und wenn es so ist, das dir die erfahreneren Leute Tipps geben wo du deinen Heilkreis hinlegst oder wann du welchen Skill nutzt. (zB ORCA HM nicht immer sofort dispeln, sondern den 2. Debuff noch draufhauen lassen damit du beide gleichzeitig dispelst- sonst Dispel auf CD)
    Ich mache ab und zu auch PvP und kann dir es da zB empfehlen das du nicht nur PvP Videos anguckst, sondern praktisch übst. Habe mich mal mit nem Gildi 3h lang hingesetzt und PvP gegen alle anderen Klassen geübt. (der Gildi hatte alle Klassen auf 65) - Was ich damit sagen will, die Kommunity ist meist kein Arsch und hilft dir auch gerne weiter bei Fragen. Hol dir Hilfe, aber nicht so mimimi alle sind so böse zu mir und die sind alle doof ...!

    R.I.P. Sentinels of Sanity


    Main:
    Hypie - Sorcerer (65), Yurian - Wipeout
    Hypîe - Priest (65), Yurian - Prime Aim




  • ich glaube, dass kommt auch einfach darauf an was für Heiler halt aktuell suchen. Ich kann nur für mich selbst sprechen, aber ich für meinen Teil suche halt bspw. Gruppen wo ich zumindest auch ne Person kenne oder ich halt mit Gearstats/Schmuck etc. zufrieden bin, weil ich halt in nem gewissen Maße auch "fixe" Runs haben will in ner Instanz die ich schon auf Farmstatus habe.

    Ich schaue zwar primär auch drauf, ob ich wen kenne, im Guten sowie auch Schlechten, aber meist nehm ich auch mal ein oder zwei mit, die nicht so super Gear haben, wenn ich denke der Rest kann zur Not nochn "Carry" machen. Oft habe ich aber auch schon erlebt, dass diese Leute bessere Resultate erzeugt haben als die mit besserem Equip. Ist nicht alles Trap was rumläuft, also net alles über einen Kamm scheren.

    Finde ich persönlich als Heiler auch nicht so gut, da ich diese Seite auch kenne.


    Ich denke da nur an SC EM 2. Boss, wo man als Heal schnell nicht mehr gegenkommt wenn der Tank alles frisst weil er denkt geil, mach ich mehr DPS!(30% weniger Heal + Gegenheilen)

    Irgendwie passt das net zum Quote, aber egal... Es ging mir hier bei "kontrolliert" Schaden nehmen darum, dass Krieger (evtl. andere Klassen auch) bei einigen Skills Schadensreduzierung von bis zu 50% haben, plus ne Random-Passive mit bis zu 40k Absorbierung in beiden Stellungen und noch zwei Absorbierungsskills (ToB und Schatten). Ich finde es schlichtweg falsch das nicht auszunutzen, immerhin gehört das dazu. Außerdem bin ich nicht der einzige der Krieger(tank) über "damage mitigation" spielt. Es hat, meiner Meinung nach, nicht (immer) alles mit "Ich muss Monster DPS" machen zu tun, sondern auch mit Ausreizen seiner Klasse. Bei mir weiß ich, ich hab sicher paar % weniger als andere meiner Klasse, aber das hängt einerseits am Ping und andererseits an persönlicher Reaktionszeit (evtl. noch an nem Rota-Fehler). Dennoch, von Heals geflamet zu werden, weil man auf die Art und Weise spielt finde ich einfach nur Müll, um es freundlich zu formulieren.
    Letztens z.B. hatte ich einen, der wusste wenigstens was möglich ist mit Krieger. VU HM, zweiter Heal war bei Veldeg zur Dispellphase meist tot... Trotzdem kein Wipe, der Mystic hat die Explosion jedes Mal überlebt und ich (Tank) hab, mit nur einem Dispell, grad mal... 20-70% Damage dabei genommen. Wir sind effektiv VUHM mit einem Dispell und einer großen Spachtel durch...


    Ach ja, ich hab immer Heilpots dabei und den Hotkey recht nahe zu den Skills. Ich weiß wieviel ich an Schaden nehmen kann und feuer die auch regelmäßig rein, also den Heal entlaste ich schon ein klein wenig damit. Hab auch recht guten wöchentlichen Verbrauch mit den Teilen :D

  • Irgendwie passt das net zum Quote, aber egal... Es ging mir hier bei "kontrolliert" Schaden nehmen darum, dass Krieger (evtl. andere Klassen auch) bei einigen Skills Schadensreduzierung von bis zu 50% haben, plus ne Random-Passive mit bis zu 40k Absorbierung in beiden Stellungen und noch zwei Absorbierungsskills (ToB und Schatten). Ich finde es schlichtweg falsch das nicht auszunutzen, immerhin gehört das dazu. Außerdem bin ich nicht der einzige der Krieger(tank) über "damage mitigation" spielt. Es hat, meiner Meinung nach, nicht (immer) alles mit "Ich muss Monster DPS" machen zu tun, sondern auch mit Ausreizen seiner Klasse. Bei mir weiß ich, ich hab sicher paar % weniger als andere meiner Klasse, aber das hängt einerseits am Ping und andererseits an persönlicher Reaktionszeit (evtl. noch an nem Rota-Fehler). Dennoch, von Heals geflamet zu werden, weil man auf die Art und Weise spielt finde ich einfach nur Müll, um es freundlich zu formulieren.Letztens z.B. hatte ich einen, der wusste wenigstens was möglich ist mit Krieger. VU HM, zweiter Heal war bei Veldeg zur Dispellphase meist tot... Trotzdem kein Wipe, der Mystic hat die Explosion jedes Mal überlebt und ich (Tank) hab, mit nur einem Dispell, grad mal... 20-70% Damage dabei genommen. Wir sind effektiv VUHM mit einem Dispell und einer großen Spachtel durch...


    Ach ja, ich hab immer Heilpots dabei und den Hotkey recht nahe zu den Skills. Ich weiß wieviel ich an Schaden nehmen kann und feuer die auch regelmäßig rein, also den Heal entlaste ich schon ein klein wenig damit. Hab auch recht guten wöchentlichen Verbrauch mit den Teilen :D

    Ich meine auch nicht das ich jmd schlecht finde, nur weil er als Tank Schaden nimmt.
    Du wirst einer von den Tanks sein die kontrolliert Schaden nehmen, gibt aber viele bei denen das nicht so ist. 2 Sekunden Bossfight und die sind schon auf gefühlt 10% Leben. Dann heilt man die mit den stärkeren Heilfähigkeiten gegen und die kriegen in der nächsten Sekunde wieder nen Schlag rein der die Heilung wieder weg macht.


    Wenn ein Tank nicht jeden Angriff nimmt, sondern vllt ab und zu mal was durch lässt dann stört mich das persönlich auch nicht.
    Mich regen nur die Leute auf die wirklich nur auf ihren Tank DPS achten und sich sagen das der Heiler aller 3sek 80k gegenheilen kann. (macht er vllt 20sek lang, dann gibt er auch auf weil ihm das zu doof wird)


    Das mit deinem VU HM Run kann man schlecht vergleichen. Wenn nen Heiler seine Klasse nicht beherrscht, oder allgemein irgendwer seine Klasse nicht beherrscht, da kann man als anderer noch so gut sein und irgendwann killen einen die Mechaniken.


    Das du als Tan den Heilern mit Pots hilfst ist sehr positiv und freut den Priest in mir ;)

    R.I.P. Sentinels of Sanity


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    Hypie - Sorcerer (65), Yurian - Wipeout
    Hypîe - Priest (65), Yurian - Prime Aim




  • Bei unseren Gruppen ist es als Heiler vollkommen ausreichend HM Gear zu haben. Viel wichtiger ist es eine Ini fähig zu haben. Gerade bei einer 5er Ini wo man normalerweise nicht Doppelheal läuft kann ein Fehler des Heilers schon mal zu wipes führen. Erfahrene Gruppen haben genau darauf keine Lust und daher werden spieler die die ini auf fähig haben bevorzugt. Es gibt allerdings immer zum Anfang eines neuen Kontent genug Try gruppen die suchen. Da in ca. 2 Wochen genau so einer kommt ist deine Chance richtig gut da auch mitmischen zu können.
    VM Gear macht beim Heiler sinn, da auf Waffe und Brust ein rollbarer Stat mehr drauf ist, dieser einen bei seiner Aufgabe nochmal stark unterstützt.