Krieger / Warrior rotation Glyphen etc.

  • Hallo liebe Community, ich hoffe das ich hier ein paar nette Leute finde die mir ein paar tipp´s zum Krieger geben können.


    Ich möchte gerne DD Krieger spielen allerdings kenne ich mich mit den System wo Tera bietet nicht besonderst gut aus deshalb würde ich mich gerne Beraten lassen,
    was für mich die Besten Glyphen sind welche rotation ich ab besten während eines Boss kampfe´s benutzen soll sowie die besten Combo´s um möglich schnell auf die 10 Edge zu kommen.

  • http://www.essentialmana.com/g…0:k04:o02:q0:u0:v0234:w13


    Das sind die Gylphen die ich benutze.
    Die Attackspeedglyphe im Tod von Oben sowie die Effektdauerglyphe im Traversenschnitt können je nach Spielstil ausgetauscht werden.


    Bezüglich der Rotation hat der Krieger keine feste Rotation sondern ein Prioritätensystem für kurze Kombos.


    Falls du kein Englisch verstehst hier einmal die Liste aus dem Guide auf deutsch:


    Angriffshieb → Klingenreißer (3 Furor)


    Wirbelhieb → Klingenreißer (2 Furor)


    Kämpferischer Schlag → Traversenschnitt → Klingenreißer (3 Furor)


    Giftklinge (2 Furor)


    Aufsteigende Wut → Klingenreißer (3 Furor)


    Kämpferischer Schlag → Schlagregen → (Sensenhieb) (2 oder 3 Furor)


    Kämpferischer Schlag → Giftklinge (3 Furor)


    Kämpferischer Schlag → Sensenhieb (2 Furor)


    Betäubungskaskade → Schlagregen (1 Furor)


    Natürlich darfst hier nicht blind die Liste von oben nach unten ab arbeiten sondern musst im Kopf behalten wieviel Edge du hast und wie dort am besten hinkommst.

    Rechtsschreibfeler? Kenn ick nicht. Kann man dass Essen?


    EU:
    Arlassa - Kriegermain - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Matoi.Ryuko - Kriegertwink - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Rânâ.Lînchên - Brawler - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    Lucymârvel - Mystiker - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Arlos - Lanzer - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    verschiedene nicht Lvl 65 Chars

  • Wenn dein Englisch relativ gut ist, schau dir diesen Guide mal an. Selbst wenn nicht, aus den Bildern kann man sich einiges herleiten.

    Ohne diesen zu sehr zu kritisieren, aber der Guide ist mittlerweile veraltet, davon abgesehen dass dort teilweise immer noch totaler Schwachsinn drinsteht (Reapingslash Mid-combo?????).


    Erstmal, Warrior ist im großen und ganzen von kurzen Chains, die eine Prioritätenliste haben, abhängig. Ein Warrior hat keine feste Rotation, das einzige was vielleicht einer Rotation nahe kommt sind die "Deadly-Gamble-Rotation" und die Filler, und selbst diese "Filler-Rotation"* funktioniert je nach Overlinestat oder Situation nicht immer, weswegen ich auch empfehle, sie wenn, dann nur als eine Vorlage zu betrachten. Und damit direkt zum ersten Problem, denn die Spielweise hängt vom Overlinestat auf der Brust und Waffe ab.


    *


    Am weitesten verbreitet ist immer noch double Enrage auf der Waffe sowie Bladedraw Damage auf der Brust, allerdings gibt es auch Double Enrage + Bladedraw CDR und Double CDR + Bladedraw Damage. Alle drei Builds spielen zwar auf dem gleichen Grundprinzip, aber haben ihre Unterschiede (und auch Stärken bzw. Schwächen).


    Der meiste Schaden vom Warrior kommt tatsächlich aus Deadly Gamble während Enragephasen. Um genau zu sein, etwa 75% des gesamten Schadens, den ein Warrior anrichtet. Umso länger der Fight bzw. umso mehr Trap die Gruppe jedoch ist, desto geringer ist allerdings dieser Anteil. Das heißt, dass man dementsprechend im Deadly Gamble möglichst keine Fehler machen darf - weder man selbst, noch die Gruppe.


    Die einfache "Deadly Gamble-Rotation" ist Charging -> Bladedraw -> Poison Blade -> Combative -> Rain of Blows -> Scythe.
    Man sollte natürlich wann immer Bladedraw resetted eine Bladedrawchain bevorzugen.


    Und damit kommt man zur Scythe - wann immer möglich, sollte man sie bestenfalls bei 10 Edge, notfalls 9 Edge oder "11" Edge nutzen. Jede zu spät oder zu früh benutzte oder gar daneben gegangene Scythe ist Damage-loss - immerhin macht diese die Hälfte des eigenen Schadens aus! Und dazu muss die Edge effektiv gestackt werden. Arlos hat schon die Prioritätenliste vorweg genommen, allerdings gibt es hier einige Dinge die man beachten sollte.


    Zum Beispiel ist z.B. Rising Fury > Blade Draw IMMER besser als Poisonblade sofern man nicht entweder bei 6 oder 8 Edge ist. Ebenso ist es besser in Deadly Gamble.
    Ein anderes Beispiel ist Combative -> Rain of Blows -> Reaping Slash. Diese Combo ist nur dann gut, wenn man bei 7 Edge keinen Bladedraw up hat - hier cancelt man am Ende Reapingslash mit einer Rolle in eine Scythe, was auch einem die Chance auf einen Attackspeed-Proc gibt. Generell ist ein Reapingslash wenn man sie nicht vor einer Rolle-> Scythe nutzt bzw. wenn man nicht unbedingt dodgen muss keine gute Idee, da der Animationlock dieses Skills sehr lang ist.


    Es gibt abgesehen von dieser Prioritätenliste viele Details die man beachten kann.
    Insofern kann ich nur sagen, Warrior ist Übungssache.


    Solltest du noch Fragen haben, kannst du mir auch eine PN schreiben - besser im Forum, da ich auf Yurian kaum noch online bin.