Wer einmal lügt, der … kehrt zurück! Das neue Update bringt nicht nur viele starke Verbesserungen für TERA, sondern auch eine erneute Begegnung mit Tarski im Mogelplateau. Lasst euch von falschen Wahrheiten verwirren, freut euch auf die Anpassung vieler Klassen und genießt mehr Sicherheit beim Handelsagenten. Das und mehr gibt es mit Patch 58, der am 8. August auf die Server aufgespielt wird.
Das Mogelplateau
Das Mogelplateau ist ein Dungeon mit ganz eigenem Flair. Während die meisten anderen Dungeons ernst gestaltet sind, dreht sich auf dem Mogelplateau alles um Spaß und Verwirrung. Wer sich auf diese Voraussetzung einlässt, wird am meisten Freude an dieser Instanz haben.
- Für eine 5-Spieler-Gruppe
- Teleportal nahe der Eldritchakademie
- Gegenstandsstufe von min. 423 benötigt
- Zutritt ab Stufe 65
- Eine Bossbegegnung
- 1 täglicher Eintritt, 2 für Clubmitglieder
Klassenfertigkeiten
Zerstörer
Allgemein
- MP-Reduzierung außerhalb des Kampfes entfernt
Komboattacke (Erster Schlag)
- Skill-Hitbox für alle Rassen angepasst
- Aufladegeschwindigkeit erhöht
Niederstrecken
- Skill-Hitbox für alle Rassen angepasst
- Aufladegeschwindigkeit erhöht
- Einsetzbar, bevor die Animation einer anderen Fertigkeit abgeschlossen ist
- Fertigkeitsschaden um 10% erhöht
Wirbelwind
- Skill-Hitbox für alle Rassen angepasst
- Aufladegeschwindigkeit erhöht
- Fertigkeitsschaden um 10% erhöht
Stoß ins Herz
- Fertigkeitsreichweite erhöht
- Keine Kollision mehr mit Gruppenmitgliedern, während man in der Fertigkeitsanimation ist
Maßschnitt
- Keine Kollision mehr mit Gruppenmitgliedern, während man in der Fertigkeitsanimation ist
- Chance auf einen kritischen Treffer von 10% auf 50% erhöht
Meucheln
- Reichweite von 10m auf 17m erhöht
- Keine Abklingzeit, wenn hinter dem Ziel kein Platz ist, um dahinter zu kommen
Überhandschlag
- Fertigkeitsschaden um 10% erhöht
Ultimativer Überhandschlag
- Fertigkeitsschaden um 10% erhöht
Sprungangriff
- Keine Kollision mehr mit Gruppenmitgliedern, während man in der Fertigkeitsanimation ist
Berserker
Wilde Raserei
- MP-Verbrauch mit und ohne Einsatz von „Einschüchterung“ ist nun identisch
Ausweichender Schmetterschlag
- teilt die Abklingzeit nicht mehr mit Ausweichrolle
Ausweichrolle
- teilt die Abklingzeit nicht mehr mit Ausweichender Schmetterschlag
Donnerschlag / Zyklon / Sprungangriff
- Keine Kollision mehr mit Gruppenmitgliedern während der Fortbewegung
Zyklonenintensität
- Effekte der bisherigen Stufen Zyklonenintensität I-III zusammengelegt. Zusammengelegte Zyklonenintensität I: erlernbar ab Stufe 26
Generell
- MP-Reduzierung außerhalb des Kampfes entfernt
Mystiker
Sharas Peitsche
- Abklingzeit von 30 auf 27 Sekunden reduziert
- Bewegungsgeschwindigkeit des Wurfgeschosses erhöht
Aruns Lebenskraft / Eisessenz
- Dauer bis zur vollen Aufladung verkürzt
Leibeigener des Lebens
- Aufladegeschwindigkeit der großflächigen Heilung geringfügig erhöht
Fluch der Verwirrung
- Wirkdauer gegen Spieler von 4 auf 6 Sekunden erhöht
Bogenschütze
Veliks Mal / Schwächen erkennen
- Dauer der Animation nach Anwendung der Fertigkeit verkürzt
Donnerkeil
- Horizontale Schlagreichweite sowie Effektreichweite erhöht
- Bei mehreren Treffern wird der Schaden nicht mehr auf die Ziele aufgeteilt
Ninja
Geist der Klingen
- Wird aufgehoben, wenn der Ninja niedergeschlagen wird (vorher: wenn der Ninja getroffen wurde)
Hinterlist
- Abklingzeit bei Einsatz gegen einen Spieler verdoppelt
- Falls sich hinter dem Gegner kein Raum befindet und somit keine Fortbewegung möglich ist, wird die Fertigkeit nicht angewandt
Klingentänzerin
Seelenfessel
- Fortbewegung hinter den Gegner erfolgt mit 5m Abstand zu ihm
Bluthunger / Schattenexplosion
- Keine Kollision mehr mit Gruppenmitgliedern während der Fortbewegung
Arkaningenieurin
Streuschuss
- Wiederhergestellte Willenskraft pro Schuss von 20 auf 30 erhöht
- Chance auf kritische Treffer um 30% erhöht
Regeneration
- Wiederhergestellte Willenskraft von 100 auf 200 erhöht
Balders Rache
- Abklingzeit von 6 auf 4 Minuten reduziert
Feuersalve / Arkanes Sperrfeuer / Willensgeschoss
- Fertigkeitsschaden um 10% erhöht
Glyphen
- Schneidendes Bombardement [Selten]: Punkteverbrauch von 4 auf 3 reduziert
- Bestätigende Feuersalve [Ungewöhnlich]: Punkteverbrauch von 4 auf 3 reduziert
- Kraftvolle Zeitbombe [Gewöhnlich]: Punkteverbrauch von 4 auf 3 reduziert
- Bestätigende Regeneration [Gewöhnlich]: Punkteverbrauch von 4 auf 3 reduziert
- Energetische Regeneration [Selten]: Punkteverbrauch von 3 auf 2 reduziert
- Lockeres Nachladen: Glyphe der Gelegenheit [Selten]: Punkteverbrauch von 3 auf 2 reduziert
- Energetische Rache [Gewöhnlich]: Punkteverbrauch von 5 auf 4 reduziert
- Energetische Rache [Ungewöhnlich]: Punkteverbrauch von 4 auf 3 reduziert
- Kraftvolle Rache [Ungewöhnlich]: Punkteverbrauch von 6 auf 4 reduziert
- Kraftvolle Balders Rache [Selten]: Punkteverbrauch von 5 auf 3 reduziert
Sturmfurie
Fleischhäcksler
- Abklingzeit beginnt auch bei fehlgeschlagener Zielerfassung
Krieger
Aufsteigende Wut / Sense / Sprungangriff
- Keine Kollision mehr mit Gruppenmitgliedern während der Fortbewegung
Meucheln
- Keine Abklingzeit, wenn hinter dem Ziel kein Platz ist, um dahinter zu kommen
Mondtänzerin
Mondumbra
- Abklingzeit bei Einsatz gegen einen Spieler verdoppelt
- Keine Abklingzeit, wenn hinter dem Ziel kein Platz ist, um dahinter zu kommen
Handelsagentur
Es kam vermehrt vor, dass Spieler wertvolle Gegenstände zu extrem niedrigen Preisen in den Handelsagenten einstellten. Dadurch wurden folgend angebotene Gegenstände gleichen Typs oft ebenfalls extrem billig verkauft, wenn sich der Anbieter am „niedrigsten Preis“ orientierte. Um darüber aufzuklären und solche Fälle möglichst zu verhindern, wurden folgenden Änderungen vorgenommen:
- Neues Bestätigungsfenster beim Einstellen eines Gegenstandes in den Handelsagenten hinzugefügt
- Wenn der eingegebene Preis sehr stark variiert, erscheint ein Fenster, das den durchschnittlichen Verkaufspreis der letzten Tage angezeigt
- Wenn der eingegebene Preis zum Durchschnittspreis passt, erscheint das bisherige Fenster
Weitere Änderungen
- Aus der Gegenstandsausgabe kann nun eine höhere Anzahl Gegenstände gleichzeitig entnommen werden
- Ab sofort können während eines GvGs in der Bamarama-Arena keine Spieler mehr getötet werden
Veredelte Nokteniuminfusionen wurden angepasst:
- Die “Veredelte Nokteniuminfusion [ungewöhnlich]“ hat nun eine Wirkung von 15 Minuten (anstatt 10 Minuten)
- Die „Veredelte Nokteniuminfusion [selten]“ hat nun eine Wirkung von 20 Minuten (anstatt 15 Minuten)
Nokteniuminfusion-Veredler wurden angepasst:
- Der „Nokteniuminfusion-Veredler [ungewöhnlich]“ benötigt nun 500 Nokteniuminfusionen, um in eine veredelte Nokteniuminfusion umgewandelt zu werden (anstatt 400)
- Der „Nokteniuminfusion-Veredler [selten]“ benötigt nun 500 Nokteniuminfusionen, um in eine veredelte Nokteniuminfusion umgewandelt zu werden (anstatt 600)
- Der „Nokteniuminfusion-Veredler [legendär]“ benötigt nun 500 Nokteniuminfusionen, um in eine veredelte Nokteniuminfusion umgewandelt zu werden (anstatt 600)
Einstellungen wurden hinzugefügt, um die Schwankintensität der Kamera einstellen zu können
- Unter „Optionen“ > „Spiel“ könnt ihr nun einstellen wie stark die Kamera schwankt, wenn ihr oder andere Spieler Fähigkeiten benutzt
Regionale Anpassungen
Beute in Dungeons
- Dem Mogelplateau wird zusätzliche Beute hinzugefügt: Beute der 3-Sterne-Dungeons
- Änderungen an der Beute in 5-Sterne-Dungeons:
- Nokteniuminfusionstruhe entfernt
- 1x Veredelte Nokteniuminfusion [legendär] als mögliche Gruppenbeute hinzugefügt
TERA-Club
- Für August sind einige Anpassungen an den Mitgliedschaftsvorteilen geplant.
Hinweise
- Patch 58 enthält die koreanischen Updates vom 30. März bis zum 20. April 2017.
- KR-Änderungen an Archerons Inferno (schwierig) sind nicht in unseren Notizen vermerkt, da diese bereits mit einem vorigen Patch veröffentlicht wurden.
- Patch 59, in dem unter anderem der neue Dungeon Demoroths Roulette, neue Materialien für Kopfreife und Kunsthandwerk-Zubehör erscheinen, ist für September vorgesehen und enthält die koreanischen Patches vom 27. April bis zum 18. Mai 2017.
