Balance Patch 27.07.2017
-
-
So Afterlife Passive gehört nicht mehr zu Rota

Warri Buffs sind okay, da der D Stance Warri jetzt auch mit Lancer mithalten kann. Der BD 0,5 Sec refresh ist bitter nötig gewesen, da Bladedraw als "Conterschlag" vorgesehen war wie bei Brawler und Lancer. Nur das Warrior 8 Sec hat während bei anderen ca 4 Sek haben.
Furor wenn man perfect blocked ist auch gut, da jeder Block atm einfach nur Furor waste ist. Zumal beide anderen Tank Klassen eine spezielle Mechanik auf Block haben (Lancer Stacks, Brawler Dmg Buff) also warum für Warri auch nicht?
Und jetzt soll keiner sagen das Warrior keine vollwertige Tankklasse ist. Der D-Stance Warri ist VOR Brawler da gewesen.
-
Lancer AdrenalineRush+ Warri Defstance Traversecut buff > atkspeed overkill für alle andern in der Party yay

-
Lancer AdrenalineRush+ Warri Defstance Traversecut buff > atkspeed overkill für alle andern in der Party yay

Aber wann haste denn ma Lanzer und Tankwarri in einer Party?
-
Raid Stage 4 am Kopf die Heiler werden sich bei Kopfnuss nich freuen^^
-
Wenn ich die notes mal anschaue glaube ich echt das D Stance Warri mit Backkristalle mehr DPS + Gruppensupport raushaut als ein A-Stance Warri.
Der DStance Warri könnte zusätztlich Enrage und würde BD eher up haben wenn er Attacken blockt.
0,5 Sek sind viel. Das kriegen wir ja meisten nichtmal mit nem 7,2% CDR Roll hin soviel Sek zu kürzen.
Um Aggro müsste man sich keine großen Sorgen machen. Ein Lancer sollte diese einfach halten können. Notfalls amcht er alle 10 Sek Aggroshout. Sollte kein problem sein, da durch Warri der Aggroshout kürzer von der Animation ist, wegen den extra ATS
-
Display More
So Afterlife Passive gehört nicht mehr zu Rota

Warri Buffs sind okay, da der D Stance Warri jetzt auch mit Lancer mithalten kann. Der BD 0,5 Sec refresh ist bitter nötig gewesen, da Bladedraw als "Conterschlag" vorgesehen war wie bei Brawler und Lancer. Nur das Warrior 8 Sec hat während bei anderen ca 4 Sek haben.
Furor wenn man perfect blocked ist auch gut, da jeder Block atm einfach nur Furor waste ist. Zumal beide anderen Tank Klassen eine spezielle Mechanik auf Block haben (Lancer Stacks, Brawler Dmg Buff) also warum für Warri auch nicht?
Und jetzt soll keiner sagen das Warrior keine vollwertige Tankklasse ist. Der D-Stance Warri ist VOR Brawler da gewesen.
Brawler hat 15 Sekunden CD auf Counterpunch, da sind 8 Sekunden noch Human, inwiefern der da noch CDR braucht kann ich nicht beurteilen. Ob der D Stance Warri zuerst da war spielt keiner Rolle, der Brawler ist ein reiner Tank, der Warri nicht. Ich weiß nicht wie sich das letzten Endes auf das Balancing auswirkt, es wär nur schwach wenn der Warri stärkler als Brawler wird, damit wäre er sowohl als DD als auch als Tank eine der Stärksten Klassen.
Und der Bersi hat auch noch ne Tank Stance, die könnte auch mal nützlich gemacht werden.
-
Also entweder spielst du dein Brawler ohne CD Glyphe, Growing Fury, CDR Rolls und Energetisch Etching wenn du 15 Sek auf Counterpunch hast.
Und selbst wenn sie beim Brawler höher ist. Der Brawler hat 100% Kritchance auf Counterpunch sowei frontalblock. Andere Tank Klassen nicht.
Der Brawler ist in meinen Augen kein reiner Tank. Was macht ein "reiner Tank" aus? Lancer und Warrior haben ein fast identischen Block. Während Brawler irgend nen Rotz Block hat + Frontalblock
Brawler ist in meinen Augen nur ein Frontal DD.
Ein Reiner Tank ist für mich eine Klasse die 100% Aggro halten kann, Enragen kann, eine Form von Support (leash, Konsti Debuff , allgemeine Buffs).
-
Brawler hat 15 Sekunden CD auf Counterpunch,
Hmm lustig ich hab letzte Nacht ma bei meinem Brawler drauf geachtet und hatte nur 4 Sekunden.
-
Die Änderungen klingen an sich gut. Frage mich wie die Verteilung auf fünf Member geregelt wird... Gibt ja scho Dungeons mit mehr als fünf Member-Parties... Würde mal auf Nahfeld tippen? So ne Art Warrior-Aura für alle in der Nähe...
Ich fände es mal schön, wenn das Seil genauso stark wie das vom Lanzer gemacht werden würde... Jedenfalls hab ich das Gefühl, dass der ganz andere Monster pullen kann als ein Warrior...
Schade, dass die grüne Farbe für Gift entfernt wurde. War immer mal fürn Lacher gut.
Aber wann haste denn ma Lanzer und Tankwarri in einer Party?
Oh, wenn ich in der Gruppe bin...
Hab schon öfters Dual getankt.. oder ganz übernommen, wenn ich kein Bock mehr auf Karussel hatte oder ständig die Aggro bekam oder wenn der (eigentliche) Tank tot war und der Heiler nicht zum Wiederbeleben kam. Allerdings, trennt sich hier wirklich die Spreu vom Weizen... die meisten Lanzer/Brawler bekommen die Aggro nimmer von mir zurück.. Selbst D-Stance ohne Tank-Zeugs (Gear/Glyphen) is für einige Tanks nicht zu handlen..... -
Display More
Also entweder spielst du dein Brawler ohne CD Glyphe, Growing Fury, CDR Rolls und Energetisch Etching wenn du 15 Sek auf Counterpunch hast.
Und selbst wenn sie beim Brawler höher ist. Der Brawler hat 100% Kritchance auf Counterpunch sowei frontalblock. Andere Tank Klassen nicht.
Der Brawler ist in meinen Augen kein reiner Tank. Was macht ein "reiner Tank" aus? Lancer und Warrior haben ein fast identischen Block. Während Brawler irgend nen Rotz Block hat + Frontalblock
Brawler ist in meinen Augen nur ein Frontal DD.
Ein Reiner Tank ist für mich eine Klasse die 100% Aggro halten kann, Enragen kann, eine Form von Support (leash, Konsti Debuff , allgemeine Buffs).
Macht irgendwie kein Sinn deine Aussage, dass Brawler in deinen Augen kein reiner Tank ist.
Weil Bralwer erfüllt all deine genannten Kriterien
Man hält 100% Aggro , kann enragen und hat ein Konsti Debuff
-
Davon mal ab vergleicht er hier Blade Draw ohne CDR kram was übrigens nur 7 sekunden cd hat mit Counterpunch mit Full-CDR. Da hat Counterpunch aber immernoch 6 Sekunden was insgesamt je nach etchings beim Krieger auf den gleichen CD kommt + Resets. Wie hoch die kritrate ist kein Plan von frontal.
-
Davon mal ab vergleicht er hier Blade Draw ohne CDR kram was übrigens nur 7 sekunden cd hat mit Counterpunch mit Full-CDR. Da hat Counterpunch aber immernoch 6 Sekunden was insgesamt je nach etchings beim Krieger auf den gleichen CD kommt + Resets. Wie hoch die kritrate ist kein Plan von frontal.
Der Counterpunch krittet dafür immer und Blade Draw nicht. Außerdem was soll das heißen "je nach Etching"? Wir reden hier von einem Kriegertank und der braucht Energetisch.
-
-
"Under certain conditions, there was a chance that Valkyrie’s Spinning Death MP consumption was abnormal."
Confirmed. Mana 100->0 in 2sec and no dmg

-
Na, irgendwie klingen die aktuellen Notes besser als die im Initialpost
Quote from KTera PatchnotesOn successful Quick Parry against monster attack, Decrease Cooldown of Scythe by 0.5 Seconds and generate 1 Edge.
Also wenn du am Dauerblocken bist, weil du sonst stirbst, lädt sich also Edge auf und dein Scythe-CD geht schrittweise runter... und mit Ende vom Block ein BD und Scythe...!? Klingt echt nice...
(Hasse das immer wenn Sense grad voll ist und der Boss ne Dauerhitattacke mit ~30k/Schlag macht und dann Sense weg ist)Im Initialpost stand ja noch etwas von "BD geht im CD runter"....
-
Fände BD meiner Meinung nach besser. Man hat schneller Scythe wieder up bevor man 10 Edge durch quick parry aufbaut. Das sind bei 8 sec CD mindestens 16 x mini blocks damit man 0 CD auf scythe hat. Und kein Boss macht 16 angriffe/hit in 8 sek. Bei BD hätte man zumindest einen "Counterattack" viel häufiger. Wenn man nicht 10 Edge innerhalb von 6 - 8 Sek stackt ist jede CDR für Sense meiner Meinung nach nutzlos.
Alleine die Combo Charging Slash > BD dauert ca 1,7 sek. Posionblade 0,8 sek. Combative + RoB nochmal ca 1,8 Sek. Das wären schonmal 7 Edge bei ca 4,3 - 4,5 sek. Die letzten 3 Edge da gehen auch nochmal fast 2 Sek drauf bis du zum Schluss bei 6,3 - 6,5 Sek für 10 Edge. Das ist ein Szenario wo du durchgehend am boss bist ohne mechanics zu dodgen bzw ohne Deadly gamble. Wenn man noch Mechaniken dodgen MUSS wie Donut oder Lakan Heiler Phase dauert das Aufbauen noch ein ticken länger. Für Deadly gamble reicht der CD für scythe weil man kann nicht schneller aufbauen ab einen gewissen punkt.
Es wäre sogar nicht "Op" wenn es BD wär, da alle anderen conuter skills zu 100% kritten. BD hingegen nicht.