Damals wurden die Patches noch für den westlichen Markt abgepasst. Heute nimmt man einfach 1:1 so wie man es bekommt. Aber wir sind hier nicht in Korea. Dort ist das Dauer Online sei btw Gaming allgemein sehr beliebt.
Was meint ihr warum MMO aus Asien kläglich scheitern ab einen gewissen Punkt? Weil die Publisher nicht mehr dafür sorgen das, dass Spiel angepasst wird sondern einfach alles übernommen wird (was eine Menge Kohle einsparrt).
In TERA kann man das gut sehen. Ab einen gewissen Punkt sind immer mehr Spieler abgehauen. Der Witz an dieser Sache ist, das es angefangen hat als EME/GF sich nicht mehr darum gekümmert haben das Spiel anzupassen. Nurmal als Vergleich . Kaidun hatte damals mehr Spieler online gehabt / aktiveres LFG als heute Kaidun und Hasmina gemerged.
Und jetzt mit dem Talentsystem. Sollte wir keinen Boost bekommen FOR FREE sehe ich schwarz. Schön und gut das wir das Talentsystem haben, aber wir würden 3 Jahre hinter Korea liegen. Die einzige Methode die ich akzeptieren würde wäre Durschnittslevel aller Koreanischen TERA Spieler (die Level 65 sind) die mindestens einmal eingeloggt waren innerhalb von 6 Moanten und das als Preset für EU und NA geben. Alles andere wäre schwachsinn. Schlussendlich haben wir 3 Jahre lang nur ca 60% der Dailybelohnung bekommen da Talentsystem komplett wegfiel. Und sorry ich grinde jetzt nicht 3 Jahre um auf den Stand von Korea zu sein. Exp Event hin oder her. Selbst ein 10 Fach XP Event (was nie passieren wird wenn wir mal ehrlich sind. Wir hatten noch nichtmal ein Trippel EXP Event gehabt für normales leveln ...) würde bedeuten man müsste 90 Tage non Stop grinden um auf KTERA Stand zu sein. Und viele Wissen nicht, das Koreaner ihre Talentlevel mit mehreren Chars gelevelt haben. Die machen dort mit X Chars ihre Dailies um Talentexp zu sammeln. Die meisten haben hier nichtmal bock auf ihr Main alle Dailies zu machen. Und das Talentsystem glänzt erst mit einem sehr hohen Level.
Nurmal als Vergleich eine Gilde solo auf Level 150 zu leveln ist ein Witz gegenüber Talent leveln.
Wenn eine Anpassung kommt gut für uns. Wenn nicht dann Pech für uns. Das bedeuted dann perma online sein, langweilig Content grinden nur um am Ball zu bleiben. Das Schöne an TERA war in EU zumindest man konnte 1 Jahr Pause machen und sofort wieder Einsteigen da man Gear meist schnell hinterhergeworfen bekommen hat. Aber durch so ein Talentsystem einmal ein Jahr Pause machen und du wird immer behind sein. Es sei es wird eine Catch-up Mechanik eingeführt (glaube aber nicht das sowas gibt)