Joa...stets bemüht trifft es ganz gut.
Finde es zwar echt Positiv, das schnell reagiert wird, aber man sollte das noch mal überdenken.
Die Änderung bringt in dieser Form leider nichts.
Loot Stage 1 - 4 ohne seltene 'Spezialdropps'
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Hey,
wir werden ab diesen Donnerstag (13. Juli) zusätzliche Belohungen zum Raid hinzufügen:
Sowas könnte man dann interessant nennen. Sorry aber ich habe immernoch kein Interesse an HH weil ich kein VM9 besitze und anderweitig lohnt er sich nicht. Ansonsten kann man wirklich ABNM oder ähnlich spammen.
Edit: Der Raid hat EINE WOCHE Cooldown .....
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Sowas könnte man dann interessant nennen. Sorry aber ich habe immernoch kein Interesse an HH weil ich kein VM9 besitze und anderweitig lohnt er sich nicht. Ansonsten kann man wirklich ABNM oder ähnlich spammen.
Alles von dir Aufgelistet muss nicht einmal gehandelt werden können.
Allein der Loot für einen selber wäre mit der Eq Änderung schon mehr als nice.
Man sah ja bereits bei SCEM das der loot mehr als gut sein kann. Vor allem, da der 20er Raid von der Schwierigkeit noch um einiges Anspruchsvoller ist als SC
Sonst ist dein Vorschlag rly good. +1 -
handelbar oder nicht ist eigentlich egal. Ich hatte keine Lust extra Veteranen dranzuschreiben.
Der Raid ist schwieriger als der davor. Ich glaube kaum das es viele Twink Raids geben wird die Stage 4 clearen. Also kann man meine vorgeschlagene Lootänderung nicht abusen.
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ist zwar cool das der publisher schnell reagiert aber die geplante lootliste ist ein schlag ins gesicht für die leute die stage 4 gecleart haben/clearen werden
finde die dropliste von Kraxler für stage 4 recht gut
würde da aber noch zu dem 2.0 Drachen sagen das dieser nach möglichkeit nicht handelbar sein sollte -
Hier mal eine kleine Rechnerei zu den Kosten unseres HH20er clears. Die folgenden Werte sind nicht exakt und variieren von Klasse zu Klasse natürlich.

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Gut, die Zahl kann man natürlich nicht als "Maß aller Dinge" nehmen, weil hier wurde ja mit 30 cane / tapfi gerechnet, dh 15 Stunden.
Und auf lange Sicht wird man hoffentlich ja nicht mehr jede Woche 15 Stunden investieren müssen, um den Raid zu clearen. Außerdem habt ihr TT fast auf Cooldown gerechnet auf diese 15 Stunden. Auch das wird hoffentlich nicht mehr immer notwendig sein
Man sollte allerdings zumindest für einen 5h Aufwand oder so gerechnet noch deutlich erkennbar + machen, sonst wird die Ini definitiv nicht mehr lange gelaufen. So dass es sich, wenn man es irgendwann auf Farm abläuft, wieder ausgleicht, was man am Anfang für die Lern-Phase verballert hat^^ -
Sehr löblich das so schnell reagiert wurde, jedoch finde ich das Gebotene sehr schwach...
Ich finde die Richtung Mats ansich richtig, es muss nicht nen 2.0er etc sein, aber nach nem S4 clear sollte jeder Teilnehmer etwas bekommen und für sich sagen können das es sich gelohnt hat (Gruppenloot von Materialien etc. ist da gerne gesehen, Vorhutspunkte auch gut, aber in entsprechender Menge benötigt.)
Es wäre evtl. sinnvoll ein paar Vorschläge der Spieler zu sammeln und die dann abzuwägen, weil ne Chance???? auf nen Canephora ... ähm ja.
Hier evtl. auch nochmal der Einwurf... wenn sich S4 nicht lohnt bei der Härte, wer wird dann S4 laufen und sie nicht nur einmal aus Prestige gründen clearen.
Denn alles andere außer dem p2w Drachen kann man bis S3 und aus der guten alten Banyakas Box bekommen. -
@Bakekitsune es hat leider länger als 15 Stunden gebraucht, bis wir von Stage 1 angefangen Stage 4 gecleard haben. Diese werte sollen auch nicht einen durchschnittlichen clear repräsentieren sondern einfach nur aufzeigen was alleine für den ersten clear an Ressourcen verwendet würde.
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naja besser als gar nix weil lohnen tut es sich nicht den Stress mit stage 4
ich hätte mir eher sowas vorgestellt
50% Chance jeder 1000 Noktenium
20% Chance jeder 500MWA
100% chance jeder 10 Starke Canephoratränke (nicht handelbar)
10% chance jeder eine allmächtige Drachenschuppe(eintauschbar 10schuppen gegen ein 2.0er drache)oder sowas in der art

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bitte keine % Chancen im loot davon haben wir mehr als genug in Tera.
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bitte keine % Chancen im loot davon haben wir mehr als genug in Tera.
Seh ich auch so, einfach nen schönes Lootgrundgerüst das sich für jeden lohnt und Prestige + 'seltene Spezialdropps' in überlicher GF manier halt. Wäre voll i.O..
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Ich muss sagen, dass mir die Ini Spaß macht und ich primär nicht wegen dem Loot sondern wegen der Herrausforderung rein gehe

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Selbstverständlich absi, geht mir da ähnlich. Aber wenn ich auf Dauer, auch wenn ich die Ini schon kann, mit dem Raid mehr Minus als Plus mache, ist die Frage, wie lang mir der Spaß das wert ist.
Gut, ich hab noch keine Brosche, entsprechend wird die für mich noch ne Weile Motivationsgrund sein, aber sonst?
Und unser Raid wird - weil viele Neulinge - eine ganze Weile üben müssen bis der erste S4 Clear da ist
Dann soll das sich wenigstens einigermaßen lohnen^^ -
Selbstverständlich absi, geht mir da ähnlich. Aber wenn ich auf Dauer, auch wenn ich die Ini schon kann, mit dem Raid mehr Minus als Plus mache, ist die Frage, wie lang mir der Spaß das wert ist.
Gut, ich hab noch keine Brosche, entsprechend wird die für mich noch ne Weile Motivationsgrund sein, aber sonst?
Und unser Raid wird - weil viele Neulinge - eine ganze Weile üben müssen bis der erste S4 Clear da ist
Dann soll das sich wenigstens einigermaßen lohnen^^Habs grad mal grob Überschlagen: Solang du noch in der Tryphase bist oder des öfteren wipst, machst du Minus. Versteh ich voll und ganz und bin ich auch kein Fan von! Sobald du aber (wie es beim 30er auch war) dann nach paar Wochen in Firsttry durchrennst, machst du grob 25k Gold von den Kisten und hast vll Ausgaben von ~10k oder so. Das Problem ist, dass die Leute vom 30er Raid her Luxus gewohnt sind (Loot war im nachhinein betrachtet too much!) und wenn sie weniger bekommen dann ist das Gemecker groß
Letztendlich wirst du wahrscheinlich trotzdem mit Minus raus gehen (weil viele Neulinge etc) aber je schneller man safe cleart desto weniger Minus macht man. -
25K - 10K macht also 15k pro WOCHE. Zumal die Lakans Kisten bald eh droppen. Ergo machst du kein Gewinn. Da macht man mit Casual IoD + Tarnlichtung das dreifache am TAG.
Zumal es für non vm9 Spieler garkeinen Grund gibt da überhaupt reinzugehen. Sry aber wenn das so bleibt darf sich nicht Wundern das 30% des Raids plötzlich "Reallife Stress" oder "Prüfungstress" hat.
Und von Spaß sehe ich auch nichts. Es ist immernoch Vergos aus dem alten Raid mit extra Mechanics. Klar ist schwer will ich nicht abstreiten. Aber Schwierigkeit macht nicht den ganzen Spaß aus. TERA ist ein Action MMORPG und in solchen Spielen ist immer das looten im Vordergrund. Aber das was der Raid droppt ist kein Loot sondern eher eine Zumutung oder besser gesagt eine Beleidigung.
Nehmen wir mal an ich wäre ein VM 9 Spieler der durch Würfel Glück das volle 9,5 Set in einem Run bekomme. Was hält mich jetzt davon ab diesen Raid zu leaven mit der Begründung das es Reallife-technisch Probleme gibt? Zumal man in diesen Fall solche Leute es nicht mal Übel nehmen kann das die plötzlich verschwinden. Der Spaßfaktor in TERA ist schon längst untergegangen, da die meisten Leute schnelle Runs haben wollen, am besten noch Mechaniken glitchen (Lachelitas) damit man schnell durch ist. Wipen ist schon kein Inhalt mehr sondern ein Grund direkt beim ersten zu quitten.
Alleine das man keinen Progress sieht im Raid ist dumm. Stage 1 - 3 sind wertlos. Zu VM1 hat man wenigsten bei Boss 1 und 2 Loot (unter anderem Abyss Gear) bekommen das der Run im Falle eines Totalen Wipe ncht komplett wertlos war. Ich kann euch jetzt schon sagen, wenn da nichts vernüftig geändert wird, dass eure Ersatzspieler bald eure neuen Stammraid Member sind.
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Würde der 2.0 Dragon zu 100% in Phase 4 droppen, hätte man einen legitimen Grund regelmäßig HH zu laufen (nachdem man sein VM9.5 Gear ergattert hat)
Himmelreich der Götter
Zusätzliche Belohnungen werden in Phase 4 ab Donnerstag, den 13. Juli hinzugefügt
Alle erhalten:
- 1 Kiste mit Legendärer Gravierung
- 100 Münzen der Vorhutsinitiative
- 5 Drachenflügelschuppen
- 5 Baalbaoths Kopfreif-Fragmente
Zusätzlich:
- Chance für alle 1 Starken Tapferkeitstrank zu erhalten
- Chance für alle 1 Starken Canephoratrank zu erhalten
- Chance für alle 1 Elixier des stürmischen Wilden zu erhalten

Hauptsache 1x SCEM (was man mit einer guten Gruppe innerhalb 30-60 min gecleared hat) hat besseren Loot gedroppt als HH Phase 1-4 insgesamt.
Selbst wenn man HH20 cleared, wird man bei den nächsten Runs nicht fehlerfrei spielen.
Der Spaß hört irgendwann auf, wenn man stundenlang am wipen ist und das im Endeffekt für "Brotkrümel". -
Nehmen wir mal an ich wäre ein VM 9 Spieler der durch Würfel Glück das volle 9,5 Set in einem Run bekomme. Was hält mich jetzt davon ab diesen Raid zu leaven mit der Begründung das es Reallife-technisch Probleme gibt?
Das, mein lieber, nennt man Kameradschaft. Du erwartest von den anderen doch auch, dass sie mitlaufen bis du dein Zeug hast also kannst das auch bei den anderen machen
Kannst natürlich auch die Ego-Schiene fahren, Ellebogen ausfahren und nur an dich denken...aber dann ist das halt scheiße 
Würde der 2.0 Dragon zu 100% in Phase 4 droppen, hätte man einen legitimen Grund regelmäßig HH zu laufen (nachdem man sein VM9.5 Gear ergattert hat)
Warum nicht gleich ein 2.0er Drache für jeden als 100% in Phase 4? Oder besser nach Phase 1 :pillepalle:Zum eigentlichen Thema: Das Problem an der Sache ist meiner Meinung nach, dass GF in der Vergangenheit den "Fehler" gemacht hat und zu viel auf die Loot-Wünsche der Spieler eingegangen ist. Versteht mich nicht falsch: Ich habe nichts dagegen, wenn der Loot ein bisschen angepasst wird (als entgegenkommen für die Meckerlis)...aber in meinen Augen (persönliche Meinung) war der Loot im 30er auf Stage 4 too much. (Wobei ich auch mit dem jetzigen Loot kein Problem hab). Im Endeffekt wird es aber trotzdem nach dem Schneeball-Prinzip ablaufen. Jetzt gibts bisschen mehr weil die Ini ja bisschen schwieriger ist etc ... und das wird dann beim nächsten Mal wieder als Referenz genommen und dann muss natürlich noch mehr her etc etc etc
In meinen Augen ist und bleibt der Raid eine Instanz um sein VM9-Gear in VM9.5 umzuwandeln. Ihr habt selber Beispiele gebracht, was lukrativer ist....

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Das sollte auch so sein jeder sollte nen 2,0er bekommen damit dieses P2W Item nicht mehr für die Oberreichen sind. In erster Linie sollte der 2,0 Drache garnicht existieren.
Und wer solch immernoch als exklusiv abstempelt hat eh nicht mehr alle Latten am Zaun.
Wenn dann erhätlich für alle progressiven Spieler oder garnicht erst einführen und alle bestehenden Drachen direkt löschen.
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Ich find's auch super, dass sowohl schnell auf das Thema reagiert als auch eine Lösung umgesetzt wurde.
Aber was die Lootänderung angeht, muss ich auch sagen: Das ist schon ganz schön mau, für das, was man im 20er leisten/aufbringen muss.
Ich wäre auch dafür, dass die Raidmarken bankbar werden.