"Dieser Moment wenn man mit nem Mysti in VZ steht, Kreise dodgen will und sich ins Feuer teleportiert...
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Bin ich die einzige, die die Änderungen mega doof findet? Hab jetzt schon Angst vorm Raid auf Myst :monster:
So let the flame begin! Winter is coming :blackeye:
Heul Thread Mystiker Teleportsprung Änderungen
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War bei mir am Anfang mit dem Lancer genau so

Aber nach 2, 3 Tagen fand ich da die Änderung persönlich ganz gut

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War bei mir am Anfang mit dem Lancer genau so

Aber nach 2, 3 Tagen fand ich da die Änderung persönlich ganz gut
Mit dem Unterschied das sich ein Lancer 3m bewegt. Ein Myst fliegt gefühlte 15 und schießt sich im schlechtesten Fall aus seinem eigenen Sichtfeld.
Änderung OK, aber bitte nicht bei so einem wichtigen Kontent & auf so einem Skill O.o... -
Ey der Thread is rassistisch gegenüber Zauberern!
Ich hab seitdem noch keine Ini wieder mitm Mysti gelaufen also muss ich ma schaun wie ichs find.
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ich finds voll gemütlich auf sorc, endlich volle kontrolle mit kameraausrichtung für backcrits ohne übertriebenes movement das schwindlig macht. option zum aktivieren/deaktivieren je nach präferenz wäre aber schon nice
darkan sideswings chillig dodgen ohne kamera neu ausrichten zu müssen
hakans in raid seite ablegen, zur mitte hin dodgen ohne kamera drehen müssen, direkt weitercasten. -
Klar muss man sich erstmal umgewöhnen, aber eine Einstellungsmöglichkeit dafür, wäre schon nice.
Wenn man es 3 Jahre lang so gemacht hat, finde ich es halt echt hard
Naja mal sehen
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Ich finde es auch unglaublich nervig, insbesondere wenn man rückwärts springt und dann erstmal in 3 Kugeln von Durion fliegt ...
Der Teleportsprung ist dafür ungeeignet...vielleicht ist das gewöhnungssache aber mir ist es oft passiert, dass ich seitlich gelaufen bin mit der Blickrichtung
sonst wohin und plötzlich springt mein Char ins Nirvana. Vor allem die Änderung am Raidpatch zu bringen fande ich nicht sehr klug gewählt.Vote 4 Einstellungsmöglichkeit! Dann kann jeder entscheiden wie er spielen mag
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Alle Mystiker die noch unter Rubberband vor circa 2 Jahren gelitten haben wissen, dass man beim drücken des Teleports die W S A D Tasten loslässt

Deswegen konnte ich mich mit dieser Änderung sofort leben. Aber ne Option wär echt nice . Ist ja nicht wirklich schwer...
Bitte auch alle Charges/Dashes so machen wie beim Archer. Ist einfach nur Aids wenn mans eine Kamera um 180 Grad dreht und man nen fps freeze bekommt und man dann nur im 90 Grad Winkel dashed. Eigentlich alle Skills sollten so geändert werden unter anderem Sprungangriff. Natürlich mit der Option die alte Funktion zu behalten
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Display More
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option zum aktivieren/deaktivieren je nach präferenz wäre aber schon nice
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Man munkelt es gibt filthy cheater die sich die Movementskills von Archer Priest etc. zurückgesetzt haben. Evtl. Kommt da was für Mystic? Würds nicht empfehlen! HACKS! CHEATS! BAN BAN BAN
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Ich kann nur sagen : HEUL LEISE

Als der Sorc gevamp kam, wurde die komplette Klasse geändert und es kam neuer Content, da musste man erstmal drauf klar kommen.
So jetzt mal Spaß bei Seite, ich finde die Änderung gut, aber man muss sich erst daran gewöhnen
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Mir fällt ein Szenario ein, wo die Änderung "fast notwendig" ist

Raid, Stage 3 , die Phase wo man vorne bzw hinten Mittig zusammen laufen muss wegen der Feuerwände...
Wenn dein Myst in der Gruppe ist, die nach hinten muss ... würdest du ja dennoch ganz gerne zum Drachen schauen wo sein Feueratem herkommt, den er in der Phase ja ganz gerne zu machen scheint?
Wenn du das allerdings tun würdest, würdest du ja frontal in die Leute am Drachen springen und die sprengen xD Also hättest du mit dem Alten Teleportsprung an die Feuerwand gucken und nach gefühl dodgen müssen...
Jetzt kannste S gedrückt halt und den Drachen in Ruhe beim spucken anschauen
Umgewöhnung ist halt immer erstmal scheiße, aber ich denke die haben da schon ihre Gründe bzw, ist für Einsteiger definitiv besser wenns für alle Klassen gleich ist^^
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Ich weiß nicht wie das echte Mystiker machen, aber ich renn sehr viel rum wenn ich auf dem Mystiker bin. Da passiert es schnell mal das ich den Teleport nutze und widererwarten in den nächst besten Kreis Donut oder Feuer hüpfe.
Muss zugeben der Teleportsprung macht mir mehr Spaß mit Kameradrehung zumal der ja echt weit ist. Da ist es besser abzuschätzen wo man hinspringt, wenn der immer nach vorn geht.
Hat stellenweise sicher seine Vorteile, im Prinzip Einstellungs- oder Geschmackssache.
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Ich bin als mystiker auch permanent in Bewegung und dank dem neuen Teleport verhaue ich neuerdings ständig meinen dodge - weil ich in die falsche Richtung springe. Ich komme damit überhaupt nicht zurecht. Besonders schlimm ist es in Zuflucht. Kann man diesen neuen teleport nicht irgendwie optional machen?
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Ich bin als mystiker auch permanent in Bewegung und dank dem neuen Teleport verhaue ich neuerdings ständig meinen dodge - weil ich in die falsche Richtung springe. Ich komme damit überhaupt nicht zurecht. Besonders schlimm ist es in Zuflucht. Kann man diesen neuen teleport nicht irgendwie optional machen?



I feel you ♥ -
Als der Sorc gevamp kam, wurde die komplette Klasse geändert und es kam neuer Content, da musste man erstmal drauf klar kommen.

So jetzt mal Spaß bei Seite, ich finde die Änderung gut, aber man muss sich erst daran gewöhnen
Pretty much this.
Man braucht bestimmt 'ne Weile, bis man sich an neue Dodges/iframes/Teleports gewöhnt, war bei mir auch so, als der Archerdodge umgestellt wurde. Prinzipiell find ich's zwar auch nicht verkehrt einen Toggle miteinzubauen, der den alten Dodge lässt (tut keinem weh, ist nur zusätzlicher (unnötiger) Arbeitsaufwand), aber es ist nicht zu viel verlangt, etwas Flexibilität zu erwarten.
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Einfach eine Glyphe einbauen wo man entweder altes oder neues System benutzen kann falls man es varieren möchte. Die Glyphe kostet dann 0 Punkte
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Muss nichtmal so ein Workaround sein. Sollte über die Einstellungen realisierbar sein, denn theoretisch konnte man den Teleportsprung bereits in bewegungsrichtung nutzen, bevor der patch da war.
Wenn ein gamepad angeschlossen wurde und man mit Maus und Tastatur weiter gespielt hat konnte man in bewegungsrichtung dodgen. Sollte eig auch mit den Sprungangriffen und Charges funktionieren.
Es war also bereits möglich auch ohne Glyphe oder sowas.
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Pretty much this.
Man braucht bestimmt 'ne Weile, bis man sich an neue Dodges/iframes/Teleports gewöhnt, war bei mir auch so, als der Archerdodge umgestellt wurde. Prinzipiell find ich's zwar auch nicht verkehrt einen Toggle miteinzubauen, der den alten Dodge lässt (tut keinem weh, ist nur zusätzlicher (unnötiger) Arbeitsaufwand), aber es ist nicht zu viel verlangt, etwas Flexibilität zu erwarten.1. Dann bringt man so eine Änderung aber bitte nicht vor so einem "wichtigen" Content wo 19 andere Leute durch deine Fail dodges sterben.
2. Ist ein Teleportsprung wohl mal ne andere Geschichte als ein einfacher Backstab der 3m weit geht. Wenn du als Mystiker S drückst und dogest, dann fliegst du außerhalb deines eigenen Sichtbereiches. Als Archer/Priest what not fliegst du nur 2 meter und siehst somit noch was hinter dir ist. -
Man braucht bestimmt 'ne Weile, bis man sich an neue Dodges/iframes/Teleports gewöhnt, war bei mir auch so, als der Archerdodge umgestellt wurde. Prinzipiell find ich's zwar auch nicht verkehrt einen Toggle miteinzubauen, der den alten Dodge lässt (tut keinem weh, ist nur zusätzlicher (unnötiger) Arbeitsaufwand), aber es ist nicht zu viel verlangt, etwas Flexibilität zu erwarten.
Es ist leider nich nur Gewöhnung. Man kann nicht mehr so schnell und flexibel dodgen wie früher, da man die Richtung festlegen muss. Ich bin es z.B. gewöhnt aus dem laufen heraus zu dodgen. Sei es um eine attacke auf mich von den DDs wegzulenken, oder um mich für etwas das nach dem dodge kommt richtig zu positionieren. Ich laufe also, und drehe zeitgleich die Kamera in eine andere Richtung um dahin zu dodgen. Das ist jetzt vollkommen unmöglich, da ich durch das laufen auch automatisch in diese Richtung dodgen werde. Ich habe jetzt nicht nur probleme mit fail dodges bei denen ich mich direkt umbringe, ich bin auch in meinem movement im Vergleich zu vorher eingeschränkt und das finde ich bei einer Klasse die sowieso nur einen einzigen movement skill hat der zeitgleich der einzige i-frame ist schon ziemlich hart.