Angriffszahlen Unterschiede

  • Heyho,


    mir ist immer wieder aufgefallen beim Inspecten mehrerer Spieler, die einzelnd standen ohne Heilerbuffs oder anderweitigen Bufffood/Selfbuff, welche einen Angriffswert von 100k - 120k besitzen.
    Diese tragen/trugen alle "nur" das HM-Gear/Veldeg normal auf +12 usw. Unabhängig der Klassen, ich habe mit diesen Werten Brawler, Krieger, Moonies, Gunner usw. gesehen.
    Bei anderen Spielern wiederum MIT DEM SELBEN GEAR ergibt dort "nur schlappe" 60k- 80k Angriff. Wie geht das?


    Angriff ist doch vom Kraft+den Angriffsmodifizierer der Ausrüstung abhängig.
    Wenn bei derselben Klasse z. B. Krieger beide ähnliche Kraft-Werte aufweisen, z.B. der mit 110k Angriff und 125 Kraft, und der andere mit 60k Angriff und 110 Kraft, aber dasselbe Gear tragen, wie können da soviel Unterschiede sein?

    65 Priest Elin
    65 Mysti Amani weiblich
    65 Warri-Tank Elin
    40 Priest Amani weiblich
    65 Sorc Mensch männlich
    65 Brawler Mensch weiblich

  • Das nächste mal am besten mit Screenshots.
    Und außerdem wärs ma toll zu wissen was du mit "Angriffswert" genau meinst.
    Base Atk? Der zusätzliche Wert? Beides zusammen?
    Der Base atk ist nur von der Summe der Angriffsmodifier abhängig, Waffe, Ringe, Halskette und Brosche.
    Der zusätzliche Wert ist allein der Anteil von Power. Wenn du genau den Einfluss von Power auf den Atk Modifier haben willst such dir die Formel bei google.


    Einen Unterschied von ~50k Base atk ist unmöglich, selbst wenn ich meinem Warrior beide Ringe, Brosche und Halskette ablege verliere ich nur ~11k Base atk oder so.
    Weil es unmöglich ist, dass du bei Warrior einen 110k Base Atk modifier meinst geh ich mal vom zusätzlichen Wert aus. Auch hier sind 50k unterschied recht Schwierig zu verwirklichen. Ich kann es momentan aufgrund fehlendem double Crit Setup nicht genau nachprüfen, aber der einzig mögliche Weg wäre einen double Power Warrior mit double Crit zu vergleichen. aber auch das wäre ohne Nostrum und Stance eher unwahrscheinlich. Und weil du sagtest dass der Power Wert gerade mal einen Unterschied von 15 aufweist und sonst gleiches Gear vorhanden ist sage ich einfach mal: Nah.


    Keine Ahnung, evtl. übersehe ich was aber da du keine Angabe über Crit Werte gegeben hast kann ich mir höchstens vorstellen dass du einen Full Crit setup Warrior mit einem Full Power Warrior vergleichen hast. Aber dann wäre der Power Wert weit (sehr weit) auseinander.
    Btw: gleiches Prinzip bei anderen Klassen, bei gleichem Gear - Basisangriff höchstens ein paar Hundert unterschied wegen 1-3% Meisterwerk auf der Waffe. Der Zusatzwert ist Power. Wenn jemand (ohne jegliche Buffs) 10k's mehr Atk Modifier aufweist wird er weniger Crit haben als die Vergleichsperson.

  • Also Warrior Base über 100k hatte ich sicher schon in meinen Gruppen.. der Plusmodifier kann locker, auch mit nur aktuellen HM Gear, die 130-140k knacken.
    Ich schaffe selbst im Tankmodus, wenn ich auf ein bestimmtes Setup wechsel, um die +100k bis +120k bei Doppelheal.


    Was OP noch beachten sollte ist der Gildenbuff... U.a. mehr HP & mehr Angriff, soweit mir bekannt, ein Bonus abhängig vom Gildenlevel. Da ich Solo unterwegs bin, werde ich den nie bekommen ;)


    Ah ja, ich laufe i.d.R. nur mit Prime und Bravery, bzw. (Strong) Canephora wenn Bravery auf CD ist. Anderes Zeugs feuere ich nur situationsabhängig rein...