Ja das kenne ich von WH, RdA und (altes) Orca auch.
Aber ich meine auch, dass Mechaniken und Bosse im allgemeinen leichter werden.
Ja das kenne ich von WH, RdA und (altes) Orca auch.
Aber ich meine auch, dass Mechaniken und Bosse im allgemeinen leichter werden.
Das würde ich nicht sagen, denke es liegt an der spielerfahrung die Leute mitbringen und das es dadurch einfacher vorkommt.
Ich fänd es bescheuert wenn man ohne Skill und Anstrengung alles bekommt. Und wenn man vielen alten Spielern zuhört, dann wird der Content immer leichter.
Willkommen in 2017, mein Freund. 2013 hat man sich VM auf einem ähnlichen Weg erschimmelt wie heute.
einfach is anders... ganz anders guck mal welche unterschied ist zwischen gulie zu kriegen auf +12 und Misery und das ist einfach große unterschied. Ich spiele jeden Tag mind 3 Std und bis jetzt habe ich 3 Misery teile +12 gemacht mit volle mühe ich habe 20k Gold ausgegeben für Feedstock T11 2000 für ein Teil zu plusen. Die Schmuck ist auch ein Witz wenn du rollen muss und dumme Enigmatics kosten so menge Geld dass es sich nicht Loht die zu kaufen. Tier 11 Spellbind drop nicht du kriegst dumme 100 spellbinds für weekly reward ich finde dass das viel zu wenig ist. Das Spiel zwing dich alts oder twinks zu haben wenn man sein main anziehen will oder einfache weg Kreditkarte und TT verkaufen auch mit Tera Club ist man nicht in der Lage. Ich werde nicht nolifen auf 3 Chars will ich nicht danke. Ich glaube nicht mehr dass ich bis ende patch ein VM hinkriege. Wenn schon dann werde ich Gold sammeln außer auszugeben und kaufe mir fertige VM teile.
einfach is anders... ganz anders guck mal welche unterschied ist zwischen gulie zu kriegen auf +12 und Misery und das ist einfach große unterschied. Ich spiele jeden Tag mind 3 Std und bis jetzt habe ich 3 Misery teile +12 gemacht mit volle mühe ich habe 20k Gold ausgegeben für Feedstock T11 2000 für ein Teil zu plusen.
Dann - sorry, dass ich dir das jetzt so sagen muss - spielst du nicht effizient genug.
MMOs sind einfach was anderes als Singleplayer-Spiele - du wirst dir als Neuling gerade am Anfang mehr Zeit nehmen müssen, um auf den Stand zu kommen, auf dem die Veteranen sind und eben auch das machen, was so ziemlich keiner gerne tut - farmen. Früher war's Labyrinth des Schreckens, heute sind es die BAMs von Noob Island oder Dailies generell.
Wegen der Sache mit den Alts: Das ist lediglich eine der effizientesten Möglichkeiten, da du dadurch das Limit von 8 Dailies/Tag umgehst. Auf der anderen Seite sollte das eigentlich auch kein Problem sein, wenn du dein Limit bei 3 Std./Tag setzt. Hinweis - einige sind weitaus mehr online als besagte 3 Stunden am Tag.
Naja aber ich kann mich dunkel erinnern, dass man damals WH garkeine Semis bekommen würde..
Seelenbindungen wüsste ich auch nicht, dass man die in den aktuellen Mengen bekommen würde.
Damals war ich stundenlang in LdS und habe mir mein MWA zusammen gesammelt.
Heute mache ich eine halbe Stunde Bams und habe gefühlt genau so viel.
Bei den Instanzen droppt nun auch MWA.
Klar für +12 entspannter. Nur wie gesagt: wer VM +15 haben möchte muss etwas dafür machen.
Damals war ich stundenlang in LdS und habe mir mein MWA zusammen gesammelt.Heute mache ich eine halbe Stunde Bams und habe gefühlt genau so viel.
Bei den Instanzen droppt nun auch MWA.
Mit dem Unterschied, dass der Grind (für einen neuen Char z.B.) deutlich größer ist als damals, um ihn zu maximieren. Spellbinds waren deutlich seltener als heute, ja, aber:
A) bzgl. Farmen - damals biste alle 5 Minuten ins LoT rein, hast 0-9 MWA rausgeholt, repeat. Heute? Du machst deine 8 Dailies, Tarnlichtung...und bist durch mit dem Charakter. Gut, du kannst noch Instanzen laufen (sofern du das nicht schon gemacht hast) oder PvP zu Eventzeiten, bekommst aber nur ~50% vom Loot - ungefähr das, was sie Dailies im Durchschnitt ausmachen.
B) Aufwand für die Maximierung eines Charakters:
Damals: VM+12, konnte man sich finanzieren, wenn man entweder regelmäßig MCHM legen konnte (und die Drops verkauft hat) oder das LoT sein Zuhause genannt hat (oder im An- und Verkauf von Meisterwerksrollen zäher ist als ein Jahrhundert alter Gummipfropfen - wer von damals noch da ist und errät, auf wen ich anspiele, bekommt was von mir, echt jetzt!). Schmuck war nicht weiter von Bedeutung, konnte man über PvP erlangen (was wesentlich einfacher war, als MCHM, zumindest für einen Anfänger), es gab weniger bedeutendende Rolls als heute. Kette ist in CoF gedroppt.
Heute: Du brauchst ein komplettes Set +15 (das du, wenn du ein streng religiöser Progress-Gamer bist, eh wieder im nächsten Content gegen das nächstbeste austauschst), 'nen 2.0er-Drachen, Etchings 4 (sind fast geschenkt though), Premium-Schlüpfer, und nicht zu vergessen, Schmuck, der ungefähr eine 0,7%ige Chance hat, perfekt zu werden (irgendwas in der Größenordnung, irgendwer hat's mal ausgerechnet). Ist nicht gerade wenig.
Und bezüglich deinem Zitat oben - zu VM1-Zeiten haben sich leute das VM1 genauso erschimmelt wie heute aus den Kisten oder durch erkaufte Runs. Diesbezüglich hat sich da gar nix geändert.
kurz zurück zum Thema. Ich habe gehört dass die NA server besser für Casual Spieler sind und da kann man zimmlich zugich sich anziehen in gute Kalmotten. Warscheinlich werde ich wechseln aber das piiiiing. Ich musste wieder neu Char erstellen und nur weil Zestörer so schwache Klasse in diesen Patch ist. Ich mach grade mein Warrior und ziehe ich nach vorne aber neee wiedee Misery Set teile 2 Monate sammeln.