[DISKUSSION] Himmelskreuzer Sturmflotte EXTREM

  • Klingt sinnvoll. Darkanbuffs sind immer angebracht, vor allem wenn viele diesen first try deletet haben.


    Ein kleiner Attackspeednerf für Perimos wäre sicherlich noch angebracht, um range DPS (vor allem Sorc) halbwegs vergleichbar mit melee DPS zu machen (Warrior fast 2x den Sorc DPS ist nicht cool)!
    Ob, oder was man bezüglich Mystic bei Perimos machen kann/sollte kP ... :elin12:
    Was die ganze Diskussionen um die Schwierigkeit der Instanz für FOTM Setup angeht:


    Das die Instanz am ersten Tag innerhalb weniger Stunden, von genau diesen Setups komplett deletet wurde (meist sogar first try), zeigt das sie für diese Setups ohnehin nicht anspruchsvoll genug ist.


    Daher kann man auch genau so gut hingehen und diese mehr viable für andere Setups machen. Die große Competition ist ohnehin der schnellste Clear :elin15:

  • Vielen Lieben Dank Atmorph :) Es war wirklich frustrierend, das ausgerechnet die Addwellen am Ende die größte Hürde sein sollten :)
    Darkan Buff immer gerne, an dem eine ganze weile Wipen macht uns nichts aus, nur die Addwellen waren echt frustrierend und auf dauer etwas laggy :D
    Mit "nächste Woche" können wir dann nächste Woche Dienstag ausgehen?

  • Schön das es jetzt für unvorteilhafte Konstellationen machbar ist.
    Schade das es für den Myst weiterhin cancer bleibt.
    Naja Priest ftw!!! legggooo!!

    :stick:

  • @Atmorph


    was ist dann bei Perimos?? solo myst gruppen habens auch 5x schwerer als priest gruppen....


    obwohl da hat man dann wenigstens noch was schwieriges also egal aber Darkan pls... wenn man die geister schon nerfed dann wenigstens nicht so das man garnix mehr machen muss, wäre dafür zumindest die HP wie beim test rein zu machen.
    Da spielts auch keine rolle mit was für setup man läuft, die geister schafft man jetzt auch zu 3 also bitte anpassen.


    Hauptsache nicht mehr nerfs bei den bossen sonst wird es wieder faceroll, ty

    Twenty Four Seven

    Fanyfire - Warrior
    Lockdôwn - Lancer



  • Schön das es jetzt für unvorteilhafte Konstellationen machbar ist.
    Schade das es für den Myst weiterhin cancer bleibt.
    Naja Priest ftw!!! legggooo!!

    ist kein ding, wir habens grad auch mitm priest geschafft 3x bei perimos zu wipen, weil wir anscheinend den roten laser geskippt haben :) also er kam einfach nicht und unser debuff hat uns dann getötet :'D huehue.

  • Mystiker wird schon immer stärker spätestens im nächsten Balance Patch wird er zu Overpowert da sollten immer noch gewisse Differenzen da sein bei Mystiker gegen Priester


    Mystiker = Hard try Gruppen :missilelauncher:


    Priester = Kein Hard try dafür gute aoe heilung und einfaches clearn :beer:

    unbox your Waifu PM ME :minigun:

  • Mystiker wird schon immer stärker spätestens im nächsten Balance Patch wird er zu Overpowert da sollten immer noch gewisse Differenzen da sein bei Mystiker gegen Priester


    Mystiker = Hard try Gruppen :missilelauncher:


    Priester = Kein Hard try dafür gute aoe heilung und einfaches clearn :beer:

    Komisch das plötzlich alle Hardtry Gruppen Solo Priest laufen :lol:
    Nicht jeder hat so viel Gold wie du und kann sich perma Potts leisten nur mal so am Rande. Unabhängig davon, was Mysti kann und was nicht.


    Im Endeffekt läuft es doch eh darauf hinauß, das Main Mystis Adds+Darkan spielen und bei Perimos umloggen. GG doppelt Ticket bezahlen :bday:

    :stick:

  • So Leute, das hier ist eine freundliche Anmerkung von mir:


    Bleibt freundlich und achtet auf eure Wortwahl, sonst bin ich gezwungen mich hier durch zu arbeiten und den ein oder anderen zu verwarnen.


    Liebste Grüße,
    moemikoo


    Signature made by me

  • Nabend zusammen. ^^


    So, heut auchma drin gewesen und getryed und joah, mit Lancer/Myst/Ninja/Zerk/Archer war, für uns, kein Vorbeikommen bei den Adds. Alle sind Full-VM8.5 (ja, ich weiß, dass das nicht das aktuellste Gear ist, aber die 4-5% mehr Dmg sind mir recht egal und zu vernachlässigen) und hatten teils alles drin. Auch nen Umloggen auf Brawler meinerseits hat leider nicht zum Clear geführt, auch wenn es gefühlt besser ging.


    Das Doppel-Heal Setups vielleicht zu den eher "kann-man-machen-aber-3-DDs-sollten-eig.-schon-in-der-Gruppe-sein" Aufstellungen gehören ok, aber das man mit einem an sich soliden Setup wie unserem da nicht vorbeikommt, schon iwie deprimierend. Da ging es damals zu SCHM Release mit VM3.5 und NM-Equip besser als da heute. Aber Änderungen sind ja auf dem Weg.


    Zu dem EXTREM-Mode.
    Der Dungeon an sich ist bekannt und abgesehen von den Doppelgeistern (ka wie die in der neuesten Version jetzt sind) und den absurden Adds im 1. Raum ist da garnichts extrem. Mit bestimmten Klassen ist es einfach.....ja, relativ einfach eben, gemessen am Zusatz "EXTREM". Die mehrfachen First-Clears am Erscheinungstag, wie bereits angesprochen, zeigen das mehr als deutlich.
    Vergleiche wie beispielsweise mit MCHM zu Beginn hinken einfach, da es zwar auch anspruchsvoll bis knallhart mit manchen Klassen war, aber eben immernoch legbar. Was halten denn die Lunardancer und Warris davon auf Slayer oder Ninja zu wechseln, nur so zum Vergleich? Mind. noch einen weiteren Char BiS zu equippen ist ja angeblich keine große Sache für einen Progressler. ^^


    Ruhm und Anerkennung bekommt man nicht für den "Weg des geringsten Wiederstandes".


    Im Großen und Ganzen kann ich mich in diesen Punkten Tob und vor Allem Assa anschließen. Dieses "Anderen-nichts-gönnen" und "Elitismus"-Gehabe, ja ich weiß ich bin da auch kein ganz unbeschriebenes Blatt, ist einfach unnötig.


    Zum Abschluss möchte ich dann gern noch ein großes Lob an Gameforge und Atmorph "aussprechen". Auch wenn es hier und da noch Änderungsbedarf gibt, wobei du ja sehr schnell reagierst Atmorph :thumbsup: , ist die Idee und Umsetzung wirklich gut gelungen. Ich freue mich schon auf eventuell kommende Herausforderungen. Ich mochte SC zwar immer, aber meine absoluten Favoriten sind dann doch andere Instanzen. ^^

    "What you wish to kindle in others must burn within yourself."
    Augustinus Aurelius


    "Those who do not fear the sword they wield,
    have no right to wield a sword at all."

    Kaname Tōsen, Bleach

    Edited 4 times, last by NewDraven ().

  • Gab es auch eventuell Gruppen wo perimos ein Hoch sexy laser 6x hintereinander gemacht hat? Gab es bei uns gestern.
    Und die Zeit mit abwechselnd blau und rot Debuff ist auch dumm weil es immer wieder vorkommt das die Gruppe zwang gewipet wird weil er kein roten laser macht sondern singel blau dann Doppel blau z.b


    Laser: 2xblau 1rot 1blau 2x rot bei dem Übergang von 31-29% hp <3

    unbox your Waifu PM ME :minigun:

  • 1.Wir haben den ersten Raum mit Brawler,Priest,Warri,Slayer und Sorc gemacht, ich behaupte einfach mal, dass das mit eurem Setup auch möglich ist.


    2.Zeig mir mal bitte eine Gruppe die zu Release von SCHM den ersten Raum mit 3.5 gelegt hat :bday:

  • 3,5 ? DIe meisten haben Schlund gespammt, damit sie die Discovery Weapon kriegen, was überlst selten war.


    Die meisten Gruppen haben das mit Renegade +15 oder Generation +15 gelegt (Tarnlichtung sei dank kappa). Vllt gab es vereinzelte Spieler mit 3,5 aber keine kompletten Gruppen. War 3,5 nicht genauso gut wie das NM Gear Ambit oder wie des auch hieß?


    Um nochmal auf Setup zurückzukommen. Hat Zerk hat doch kein Splitdamage auf sein Spin to win? Zumindest kam mir das beim leveln des Zerk so vor das egal ob 1 oder 8 Mobs es war immer der gleiche Schaden.

  • Hallo zusammen,


    Gestern haben wir euch über unsere Pläne zu Anpassungen im ersten Raum von SCEM informiert, was wir erreichen wollen und was unsere Absichten waren.


    Leider muss ich euch an dieser Stelle mit schwerem Herzen darüber in Kenntnis setzten, dass wir diese Änderungen nicht mehr vor dem Ende des Events erstellen und überprüfen können. Wir sind inmitten von Tests der nächsten größeren Aktualisierungen, und das Erstellen, Überprüfen und Aufspielen von den zusätzlichen Anpassungen würde zu Verspätungen der nächsten Updates führen.





    Es tut uns Leid, dass diese Situation sich nun so entwickelt hat, und hoffen trotzdem, dass ihr noch viel Spaß beim Kämpfen um die täglichen und wöchentlichen Ranglisten habt! https://en.tera.gameforge.com/…eme-difficulty-statistics


    Mit freundlichen Grüßen,
    Atmorph

  • Um nochmal auf Setup zurückzukommen. Hat Zerk hat doch kein Splitdamage auf sein Spin to win? Zumindest kam mir das beim leveln des Zerk so vor das egal ob 1 oder 8 Mobs es war immer der gleiche Schaden.

    Ich glaube er hat sogar 30% mehr DMG bei mehreren Mobs? als passiv-Skill - bin mir aber nicht 100% sicher tbh.

  • Wird der Tera Proxy eigentlich auch geduldet wie son Shinrameter? Iwie rennen ja immer mehr damit rum, die einen um noch mehr aus der Klasse rauszuholen, die anderen vom Effekte auszublenden, um flüssiger zu spielen oder einfach beides. Da es ja keine abschreckende öffentlich Bannliste seitens GF gibt, tipp ich mal, dass es denen egal ist.


    Könnte durchaus interessant für die Leute sein, die noch keinen Tera Proxy benutzen. Vielleicht schaffen dann auch tripple Slayer Gruppen die Adds. :thumbup:

  • ist wohl langsam der punkt erreicht an dem es nicht mehr ausreicht nur den Spiele Client runterzuladen, sondern noch diverse dritt Programme.