[DISKUSSION] Himmelskreuzer Sturmflotte EXTREM

  • Gruppen mit Lunar sollten meiner Meinung nach kein Maßstab sein. Vorallem nicht was Zeiteinschätzungen angeht mit Combat...
    Wenn ich mir ansehe wie der Slayer probleme hatte im ersten Raum überhaupt etwas beizutragen, dann tut mir das echt im Herzen weh. Fast jeder Raum is perfekt für Valk. Erster ist free Ragna all day und mit Combat ist es easy mit den mobs. 2. ist 100% Healer Arbeit. Wenn mans dann bis Darkan geschafft hat hören die Probleme ganz auf. Geisterphase ist deutlich besser, atkspeed is nice aber naja es ist halt darkan, den alle 100x schon auf dem Buckel haben.


    Alles in allem spaßige Runs gehabt mit mehreren Random Gruppen, die in keinster Weise aufeinander abgestimmt waren.

  • Ich zitiere hier mal Shashlik aus dem ENG Forum :


    Quote from Shashlik

    Now if you stack each and every handicap, it's your fault and it's no way to point fingers at GF/BHS and cry for balance.


    Es ist nun mal auch irgendwo ein Extreme Mode. Balanced man diesen nun auf Lancer, Double Heal 2x Slayer oder what not ist es für jede andere Gruppe tot langweilig und nichts mehr als ein weiterer Faceroll in Tera.
    Aber wie ich schon vorher geschrieben habe, wird ein Balancing für jede Gruppen Konstellation schlichtweg nicht möglich sein.
    Und man muss sich dann halt den Gegebenheiten anpassen -> ich zB. gehe ja auch auf den Priest obwohl es nicht mein Main ist und ich meinen Mysti sehr viel besser beherrsche.


    Und BTW an alle Main Slayer -> Ihr seid geil ♥ Und es tut mir leid für euch :elin10:

    :stick:

  • Gz an alle die gecleared haben egal in welcher Konstellation :thumbup:


    Da gestern nicht alle Member meiner Gruppe da waren, habe ich wo ausgeholfen.


    Raum 1 ist wohl ohne AOE fast unmöglich, wenn ich mir sagen lasse was manche Klassen für DMG an den Adds machen, muss ich sagen, ist ne Gruppe mit Sorc da klar im Vorteil. Wenn noch nen Luna dabei ist GG :bday:


    Raum 2 war mit solo Myt nicht so geil xD Das Hauptproblem besteht nicht dadrin die Gruppe zu heilen, sondern sich gleichzeitig auch zu heilen, was sich nicht als ganz einfach darstellt. Priester Gruppen werden es deutlich einfacher haben.
    Da dieser Boss sich kaum bewegt "ironie off" macht man als Sorc nicht ansatzweise das was eigentlich drin ist, aber naja......


    Raum 3 waren wir selber nicht, da wir glaube ich auch nur ne gute Stunde drin waren und es an Perimos aus besagten Problemen gescheitert ist.


    War trotzdem ganz lustig, mal sehen wie es dann mit meiner eigenen Gruppe läuft :thumbsup:

  • ... Man kann gewissen Klassen für kurzen Zeitraum buffen. Somit wäre es für andere Konstellation genauso schwer wie jetzt.


    Passt man die Ini für alle an > Top Klassen easy mode
    Passt man schwache Klasse die Ini an > Nichts passiert bis auf, dass die schwachen Klassen es auch clearen können.


    Und wenn wieder so ein ein Geistiger Durchfall ala es ist okay das gewisse Klassen nicht teilnehmen können Kommentare kommen wie im anderen Thread .... Bitte geht euch erhängen. Weil ihr dann 0 Ahnung vom Balancing habt bzw 0 allgemeine Klassenverständins habt.

  • Wieder mal full retard mode :lol: der SC EM ist für viele gruppenkonstellationen nicht clearbar. der dungeon muss für die denkbar schwächste gruppenkonstellation clearbar sein,was in dem fall 3 slayer sein dürften. Das sagte ich bereits von anfang an. ohne warrie oder lunar kommt die gruppe nicht an den geistern vorbei. danke shitforge für garnichts :pillepalle:

  • Hört auf rumzuheulen wegen Klassenbalancing etc.


    Sorry aber ich stimmte da Ladykill durchaus zu, man muss dann halt mal umloggen. Der EXTREME MODE ist nun mal EXTREME. Ja, man kann den schwachen Klassen Buffs geben, aber man muss es auch nicht.


    Ich höre mir täglich an dass ich auf Lancer umrollen soll, mache ich es deswegen? Nö. Wenn man unbedingt auf seinen angestammten Klassen bleiben möchte, muss man es so versuchen. Wenn einige dann nicht mit einem laufen möchten, akzeptiert man es. So einfach.


    Wir sind am ersten Tag an den Doppelgeistern (1 tot, 1 auf 10%) gescheitert. Hätte meine Gruppe einen Lancer mit Adrenaline Rush gehabt, hätte es wohl funktioniert. Aber wir haben es so probiert. Schade dass es nicht geklappt hat, aber deswegen heulen wir nicht rum.


    Und zum Thema "Mimimimi Gameforge balanced die Klassen nicht richtig". Damit haben sie NICHTS zu tun. Da es das Talent System gibt in KTera werden alle Balances von BHS auf dieses angepasst. Guess what, der ohnehin schon stärkere Myst wird NOCH stärker gemacht. Warum? Weil der Priest es drüben durchs Talent System ausgleicht. Und es wird auch dann Leute geben die nicht mit Priest laufen wollen, weil er schwächer ist. So war es immer und wird es immer sein, da nie eine komplette Gleichheit herrschen kann.


    Und dann muss man mal in den sauren Apfel beißen, auf eine andere Klasse gehen oder in eine Gruppe die entsprechende Class-Carries dabei hat. So hart es auch ist.


    Und hört mal auf hier permanent rumzuweinen, Atmorph und Gameforge hat sich Mühe gegeben, seid froh dass wir sowas überhaupt haben. Gott verdammt. Sonst wird sowas nämlich nicht nochmal kommen, weder in "balanced" noch in irgendeiner anderen Form.


    Also hier an der Stelle sag ich für den Großteil der Tera Community:


    DANKE!! :love:

  • Es gibt einen unterschied zwischen stärker in Form von clearspeed und unbalanced in Form von UNCLEARBAR. Sry wenn wir uns alle extra umloggen sollen für die Adds, wie wärs wenn du dann alle mal die 1070 Gold rüberschickst damit wir die extra Kosten decken können?


    Und wie ich erwähnt habe kann man bestimmte schwache Klasse einfach die Ini anpassen und nicht umgekehrt. So würden alle diese Ini machen können. Das würde die Ini für Valk zB nicht einfacher machen. Talentsystem hin oder her.


    Sry entweder man macht ein E V E N T für alle (Hier beziehe ich mich auf Klassen) oder garnicht. Sry aber gezwingen zu werden Leute aus seiner Static auszutuschen weil er seiner Klassen Treu bleibt ist Bullshit No1.


    Und wer behauptet das es jetzt so okay ist der ist einfach nur Beh****

  • Sorry aber ich stimmte da Ladykill durchaus zu, man muss dann halt mal umloggen. Der EXTREME MODE ist nun mal EXTREME. Ja, man kann den schwachen Klassen Buffs geben, aber man muss es auch nicht.

    hackts bei dir? du kannst kein dungeon ins spiel bringen,dass nur bestimmte klassen oder gruppenkonstzellationen clearen können. das ist einfach nur dumm von failforge. sowas kannst du einfach nicht bringen. ich mach mal schnell nen lunar +15 damit wir die geister machen können :lol: .


    Atmorph und failforge hat sich mühe gegeben? baaaahahaha sie haben mal wieder total gefailed wie immer.

  • Ich würde mich raushalten wenn dieses "Rumgeheule" nicht gerechtfertigt wäre. Tut mir leid, aber es ist so.


    Von dem was ich bisher gesehen und erlebt habe fand ich nämlich die Instanz nicht schwer an sich, sondern größtenteils einfach nur künstlich schwer gemacht durch copypastedte Mechaniken und HP-Wände die für manche Konstellationen schwer bis garnicht machbar sind, während andere kein Problem haben, eben weil es für manche Klassen Splitdamage gibt und weniger CC vorhanden ist, andere hingegen auch auf viele Mobs sehr viel Dmg machen. Demnach sind die HP der Adds einfach etwas übertrieben worden.


    Es geht darum, dass dieser Dungeon getestet worden ist und dennoch anscheinend nicht darauf geachtet worden ist, dass nicht jede Gruppe Meta-Pick-Klassen in ihrer Konstellation vorzeigen kann oder will.


    Klar, Gameforge hat mit dem Classbalancing nichts zu tun. Aber wenn man die Klassen nicht balancen kann, kann man den Dungeon balancen. Und im Grunde liegt das Problem nicht an den Bossen, ich denke in der derzeitigen Fassung sind diese mit fast allen Setups machbar (u.A. auch die Geister bei Darkan), sondern einfach die Mobphase.


    Und dann zu sagen "ja dann logg halt um / nimm jemand anderen mit" ist einfach nur eine widerliche, elitäre Einstellung. Verurteilt mich ruhig für meine Meinung, aber gerade die deutsche Community ist langsam echt voll von solchen Leuten und es hängt mir zum Halse raus, immer wieder Dinge lesen zu müssen, die in diese Richtung gehen. Ich versteh nicht woran es liegt, wollt ihr denn anderen Leuten keine Erfolge gönnen, nur weil sie nicht euer Klassensetup haben, oder weil sie mit ihren Freunden clearen wollen?


    Kurzum, ich bin dankbar für den Aufwand, der hinter der Instanz steckt, aber ich bin enttäuscht mit dem Endergebnis.


    P.S.: Der Level 1er der mich jetzt ernsthaft wegen diesem Post ingame geflamed hat möge doch bitte auf seinen Main loggen und mir dort seine Probleme ins Gesicht sagen. ;)



    PPS.: Ihr macht es mir (und wahrscheinlich anderen) mit eurer Ausdrucksweise echt schwer, sachlich zu bleiben. @Sister NIRGENDWO schrieb ich, dass meine Aussage gegen dich ging, ich habe NIRGENDWO einen Namen erwähnt. Chill out.

  • Nein, es hackt nicht bei mir, danke der Nachfrage :)


    Es ist so wie bei Manaya, es gibt einen limitierenden Faktor, ganz einfach. Kein Plan was damals die schwächste Klasse war, aber mit drei Slayern wäre es bestimmt auch schwer geworden. Du musst dann halt mit den Klassen arbeiten die dir das Spiel anbietet.


    Oder beschwerst du dich in Strategiespielen dass deine 100 Schwerteinheiten gegen 100 Reitereinheiten verlieren? Mach daraus 50 Schwerter und 50 Speere und es sieht wieder anders aus. Ganz einfach. So läuft es dann auch hier.


    Und bevor hier jemand rumheult: Ich hab den Dungeon am ersten Tag nur nicht gecleart weil ich leider Brawler und kein Lancer bin. Beschwere ich mich? Nö, weil es einfach so ist. Hätte ich ein wenig besser gespielt hätte ich es vielleicht geschafft. So ist das Leben. Mit Lancer wäre es durch AR einfach gewesen bei den Doppelgeistern.


    Assazinchen:


    Auf die meisten Dinge von dir habe ich in der englischen Sektion ausführlich geantwortet. Und ich glaube kaum dass man mich (als Brawler) als widerlichen Elitisten bezeichnen kann. Ich freue mich über die Herausforderung die der Dungeon mir bietet und versuche den mit verschiedenen Leuten mit verschiedenen Aufstellungen zu legen.


    Ach und zum Thema Dungeon Balancing: Geht auch nicht so einfach, wenn du es für Full Slayer einfach machst ist es für andere ein Normal Mode. Und wo wir gerade dabei sind: Wo ist der Balance für Nightmare Lakan? Der macht seinen Speerstoß der mich als Brawler umbringen würde und direkt danach seine Phase. Eins davon kann ich dodgen, sterben tue ich in so ner Situation auf jeden Fall. Es gibt nicht den perfekten Dungeon für jede Klasse. Und meine Meinung ist, Gruppenaufstellung anpassen muss in einem Spiel mit Klassendiversität auf denen verschiedene Stärken liegen schon sein.


    Wie ihr schon sagtet: Mage ist schlecht im stunnen für Geister, aber gut für AoE, Krieger ist gut im stunnen, aber schlecht für AoE, nehmt von jedem einen und füllt mit einem beliebigen DD auf und ihr cleart, wenn alle gut genug sind. So ist es nunmal.

  • Und ich habe mir auch noch die ersten Feedbacks ala "Mobs können mehr HP vertragen" gelesen und schon dort den Kopf geschüttelt. Ich hätte an GF anstelle den Dungeon 2 - 3 Tage für jeden (auch ohne static aviable gemacht). Dann hätte ich per News ein Link zum Feedback gegeben (man kriegt irgend eine nette Sache vor free damit viele wie möglich das auch machen). Klar wär Feedback wie ez pz gimme my free gift gekommen, aber größtenteils wär viel mehr Feedback gekommen. Ich denke version 1 war mit allen Klassen clearbar gewesen bei Putrion. Aber jetzt danke das manche Leute einfach nicht teilnehmen dürfen.


    Das schöne an Balancing ist, das es nichts bringt wenn man seine Klasse Top beherrscht aber von den anderen Klassen 0 Plan hat.


    Und vergleichst du echt gerade ein Strategiespiel mit ein MMO ? Im Strategiespiel kannst DU einfach Einheiten herstellen. In TERA kannst du mal nicht eben für 14 Tage ein Twink austatten für die Ini. Selbst Manaya in Dreadspire war mit 3 Slayer legbar, weil man komischerweise in dieser Ini zu 100% den ICB Bug triggern konnte. Da habe ich Slayer gesehen die zumteil 8 Mio auf OHS gekrittet haben. Und in Dreadspire konnte man mit jeden Setup zumindest bis Ebene 21 kommen. Hier in dem Fall können manche Leute nichtmal an Boss 1 vorbei.

  • Die Instanz ist mit brawler clearbar, vllt solltest du deine dds austauschen damit du einen clear bekommst :^)

    schonmal drüber nachgedacht,dass es stammgruppen gibt die gerne zusammen spielen wollen und nicht leute austauchen wollen um zu clearen?
    atmorph und gameforge können das einfach nicht bringen , ein dungeon zu machen, wo einige klassen gut durch kommen und andere garnicht. sieh es ein. es ist fail und ich stimme assa zu in allem was sie geschrieben hat.
    und wenn nochmal jemand unsere/meine bschwerde als rumheulen bezeichnet raste ich aus.

  • Ich weiß gar nicht, warum ihr euch hier zum Teil untereinander angreift. Jeder von euch macht gewisse Aussagen die prinzipiell korrekt sind aber irgendwie verdreht ihr das alle sehr sehr Subjektiv. Um mal auf Sister einzugehen, Lancer macht Doppelgeister prebuff keinen Unterschied zum Brawler aber Postbuff ist definitiv Lancer stärker, da er zu den Buffs jetzt auch noch krittet und mit Dmg machen kann.


    Jede Klasse hat ihre Vor und Nachteile und Lancer AoE Dmg vs Critresi & Split sucks. Deshalb laufe ich ab heute Abend auch Raum 1 mit dem Brawler, damit es weniger Aids ist! (Bullrush is king, Jackhammer auch). Viele verlieren hier ja wohl jeden Respekt beim schreiben, völlig lächerlich dieses angegreife. Gewöhnt euch an neutral und objektiv zu beurteilen und vorallem!!! auch so zu schreiben, sonst wird euer Feedback auch nicht ernst genommen...


    Raum 1 geht auch mit Zerks, nur weil Soaria das nicht geschafft hat und in der EN-Section jetzt nen mini Aufstand schiebt heißt das nicht, dass das nicht geht, Tobs Party hats ja auch geschafft lul. Und dann wechselt der noch auf Warri und meint ja GG uns fehlt aoe Dps.


    Wenn ihr mir nun an den Kragen wollt, ruhig zu, schaut euch nur vorher meine EN Posts an bevor ihreuch die Mühe macht zu schreiben, was so gut wie jeder andere schon schrieb.


    Vor allem Fanatic muss sich mal zügeln, was sein rumgeheule angeht.

  • ich hoffe du hast mitbekommen,dass ich von geistern rede. ohne warrie/lunar stunlock kommst da nicht vorbei. mit slayer,archer und bersi kannst das vergessen und vielen anderen gruppenkonstellationen auch.


    ich muss mich zügeln,was mein "rumgeheule" angeht? ich beschwere mich und ich mache das solange ich will. halt mal den ball flach kleiner.

  • Premiumgebiet ist doch auch angepasst an Heiler.
    Instance Matching ist ja auch angepasst: Geht nicht mit 2 Heilern oder 2 Tanks in der Gruppe.


    Warum also nicht auch SCEM anpassen und gewisse kostellationen NICHT zulassen (Warrior - Sorc - Valkyrie oder Warrior - Valkyrie), und bei fehlenden Fertigkeiten (bsp 3x Slayer oder 2x Slayer/1x Berserker) eben einen Stunbuff oder CD-Reduktion auf Stuns geben?


    Alternativ kann man dazu noch "equilized Gear" verpassen. So könnten z.B Spieler die es noch nicht geschafft haben sich das neue Deathwrack-Equipment zu erarbeiten/beschaffen bereits jetzt schon mal in den Genuss dessen kommen wie toll dieses Gear doch ist *.*


    Man könnte zusätzlich einzelne Buffs regeln. Die Vorstellung, dass der Gruppenlead beim Betreten des Dungeons gefragt wird, welchen Buff man für seine Gruppe auswählt, schmeckt mir da sehr gut.

  • Spieler wegen Klasse ausschließen ist immer verkehrt. Man sollte nicht die Top Klassen einfach ausschließen sondern eher für alle das viable machen, ohne die Ini für Top Klassen einfacher zu machen.

  • Spieler wegen Klasse ausschließen ist immer verkehrt. Man sollte nicht die Top Klassen einfach ausschließen sondern eher für alle das viable machen, ohne die Ini für Top Klassen einfacher zu machen.

    Richtig. Deshalb wären class specific buffs super. ( hatten wir ja schon in der EN-Section die Diskussion ). Aber ob das in GF's Macht lieg weiß nun keiner und dann ist das ja auch noch das erste Event dieser Art und es war viel zu tun. Ich denke das Team hat viel vom Event gelernt und wird noch viel lernen.


    Viele schreiben in der anderen Section, dass sie das können ( siehe Tarnlichtung, OpenWorldBams usw), vergessen aber dabei, dass diese nicht von Gameforge sind sondern von BHS. Vielleicht gehts ja, wer weiß, aber gemacht wurde es nicht. Vielleicht wusste das Team das nicht, vielleicht wurde sich bewusst dagegen entschieden? Wir wissens nicht und deshalb ist das ja auch nur Spekulation. Vielleicht wird irgendwann mehr dazu von offizieller Seite kommen und wenn nicht, bleibt für die meisten anscheined nur QQ und ABA ABA pls buff über.

  • Es wäre meiner Meinung nach völlig okay das die Adds wenbiger Leben haben. Ich mein es sind nur adds und sollte nicht wirklich die Content Blockade sein. So können zummindest mal nach Perimos oder sogar weiter. Dann wird es halt für X-Klasse einfacher. Aber es sind halt nur Adds. Als Austusch könnte man ggf Putrion einfach buffen. Zumindesten wären dann alle 100% zufrieden und großteil dieser Diskussion würde nicht mehr fortbestehen.


    Denkt dran leute es sind nur Adds, Lakaien

  • Spieler wegen Klasse ausschließen ist immer verkehrt. Man sollte nicht die Top Klassen einfach ausschließen sondern eher für alle das viable machen, ohne die Ini für Top Klassen einfacher zu machen.

    Irgendwie is das Kind ja jetzt schon in den Brunnen gefallen und muss nun >gerettet< werden.
    Um Konstruktiv zu bleiben: Welchen Vorschlag hättest du denn, Kraxler?