[DISCUSSION] Croiseur céleste l'Opiniâtre EXTREME

  • Abcès extrême pourquoi pas
    Manaya Extrême imposible.
    Faille un hardmode serai déja bien.
    Lachelitas pourquoi pas (mais uniquement le lastboss).*
    Raid en extrême trop compliquer à mettre en place.

  • Abcès extrême pourquoi pas
    Manaya Extrême imposible.
    Faille un hardmode serai déja bien.
    Lachelitas pourquoi pas (mais uniquement le lastboss).*
    Raid en extrême trop compliquer à mettre en place.

    Non.

  • En tout cas, c'est un événement qui a plu a beaucoup de monde ! A titre personnel cela m'a beaucoup plus à cause de la difficulté et des récompenses attrayantes, même en tant que joueur récent (fin du patch VM7) et n'ayant pas connu le vrai Opi HM. Je sais que les anciens joueurs ont adoré retrouver Perimos et Darkan dans cette version et que de plus récents joueurs les ont découvert comme ça. C'était aussi sympa d'avoir un contact avec le staff !


    Pour les propositions, on y a réfléchi avec quelques guildeux et dans l'ordre, on peut proposer cela :
    1) Manaya Extrême. C'est vrai qu'il y a eu le Pic mais Manaya reste l'instance et LE boss qui a marqué beaucoup de joueurs !
    2) Corpus Extrême. C'est un peu dans le même esprit que Manaya (des boss déjà revus en Pic) mais c'est aussi une instance chérie des anciens joueurs.
    3) DK Extrême. C'est une instance plus récente, certes, mais l'idée d'en faire un mode extrême dans le même style qu'Opi nous fait un peu rêver... Surtout que c'était une des instances les plus complexes à down à sa sortie !
    4) Abcès Extrême/Ile Délaissée Extrême. Ce sont un peu des cas à part mais ces modes pourront ravir les healers qui cherchent de la difficulté...
    5) Lachelitas Extrême. J'imagine beaucoup cette instance en mode extrême et surtout le deuxième boss (avec un énorme dps check) et le troisième (avec une mécanique forçant à ne pas faire bug le boss pour ne pas avoir les sphères).


    Après, vu ce que vous avez fait à Perimos et Darkan, je pense que le staff a bien assez d'imagination pour trouver les petits trucs qui peuvent rendre ces instances extrêmes !

  • Personnellement, je pense que Manaya, Corpus, Kelsaik HM, Abcess HM sont les seules instance qui s'y prêtent, le reste étant de base des instances bateau mais bon, avec pas mal de nouvelles méchaniques, pourquoi pas.


    Je pense que Kelsaik HM serait vraiment fun, de base ça n'était pas trop simple et je pense que seule une minorité connait encore la strat ehe

    Murderous Intent : Guild Master
    Death.Machîne : MoonDancer // Hirania : Warrior // Death.Touch : Ninja // Fûnk.Machine : Brawler // Nihiltya : Gunner // Adbrakadabraraka : Myst // Somanydeath : Priest

  • Kelsaik HM extrême j'suis carrément pour :>


    D'accord avec ce que dit Hira, et Nailyl je n'ai aucune envie de faire un Dkurion cancer extrême. Manaya, Corpus, Kelsa et Abcès seraient vraiment intéressants.


    J'ajouterais effectivement un Lachelitas extrême, avec une mécanique de couleurs à switch (type flammes/glace de kelsaik ou la nouvelle mécanique de Perimos extrême) sur les sphères, ça serait fun et ça empêcherait les gens de faire le bug du skip de ce pattern. Faudrait aussi un énorme up de vitesse, de puissance, etc.
    ET PUIS pourquoi pas, pour chaque mort, un squelette pop comme à la P4 de Vergos20? Hmmm c'est peut être étrange niveau lore...pas de squelettes alors, mais une LILITH qui pop à chaque mort. Ou je vais trop loin?


    Tant qu'on y est pourquoi pas ressortir un Pic de Suryati extrême, j'en garde un souvenir correct de cette instance :D




    P.S. :

    cela m'a beaucoup plus à cause de la difficulté et des récompenses attrayantes

    Bien sûr que non, c'était pas des récompenses attrayantes, c'était de l'impitoyable.