VZ HM Lustiger Bugtreat

  • Alles bisher bekannten Bugs in VZ HM (edit: 08.06.17)

    Unterteilung wie folgt:


    Rot: Erheblicher Bug, schnellstmöglicher Fix pls


    Orange: Verkraftbarer Bug / Erhöhte Vorsicht


    Grün: Leichter Bug / Stylefehler



    Darkan


    -Desync Donut: Nicht zu nahe am Rand stehen.

    -Kein Doppelwischer bei Random Single: Doppelwischer erfolgt nur nach der 4er Kombi und wenn diese unter 50% angefangen wird.

    Beginnt die 4er Kombi über 50% und endet unter 50% erfolgt kein Doppelwischer.

    -Random Swipe ab 20%: Keine Vorwarnung, erster Hit und Swipe. Erhöhte Gefahr :).



    Durion

    -Cage mit Stacks: Beim Abbau des letzten Stacks, kann es sein, dass die Fläche vollen Dmg macht.

    Als Übergangshilfe: Kaias vor letztem Stack, hochpotten.

    -Zaunbug: Passiert gelegentlich beim Dodgen in der Nähe des Zauns (Rand). Durion sollte immer so gehalten werden, dass sein Cage komplett innerhalb des Feldes ist.

    -Unsichtbare Objekte im Raum: Bodyblock vorprogrammiert. Vermutung auf Desync von Kugeln.

    -Kugelexplosion: Animationsfehler nach Explosion.


    Lakan

    -Sleep Fehler: Sleep kommt rechtzeitig beim Boss an,verhindert aber die Wipemechanik nicht. DMG Stop ist hilfreich.

    Sigv2.png

    Edited 6 times, last by Jixxy ().

  • -Cage mit Stacks: Scheinbar macht der letzte Stack beim Nehmen der Fläche vollen DMG, heisst man sieht einen Stack, nimmt die Fläche und frisst 140k oder mehr. Bei den meisten Onehit.



    Kann ich so nur bestätigen...

    :stick:

  • Wir hatten dies auch in diversen Varianten, mal der erste Stack direkt One Hit, oder auch gerne mal 4 stacks in total 1 und 2 normal 3ter ~130k dmg.

  • Hat doch nichts mit desync zu tun. Wenn ich einen Stack hab und bei der ersten Fläche onehit bin, liegt hier n Bug vor o.o Desync hin oder her.

    Sigv2.png

  • +1 auch mehrfach an der ersten Fläche gestorben. So dauert der Boss länger als der Endboss :stick:

    Blackthundêr-Archer-Yurian
    Spâce-LunaDancer-Yurian
    Nagasho.Zinchen-Priest-Yurian

  • Kann ich leider auch nur zustimmen. :cursing:
    Mit Soloheal und wenn der Heal dann den Bug bekommt kann das schon mal schnell zum Wipe ausarten (sind glaube jetzt bei Wipe 4 deswegen)


    Hoffe mal das wir bald wenigstens den Boss durchhaben, und sei es nur durch Glück :D

    R.I.P. Sentinels of Sanity


    Main:
    Hypie - Sorcerer (65), Yurian - Wipeout
    Hypîe - Priest (65), Yurian - Prime Aim




  • Kleiner Nachtrag:
    Lakan
    Übergang von Schattenwelt in die Normale:
    Nach dem Dodgen der Welle muss der Boss gesleept werden. Meiner Meinung nach ist die Zeit, die man dafür hat mehr als dürftig. Selbst wenn ich ich instant nachm Dodge sleepe ist es schon 2 mal passiert, dass er seine Oneshotmechanik macht. Das kann nun von der Zeit her richtig sein, jedoch sollte die Zeit an EU angeglichen werden, da wir nicht mit 10er Ping rumhüpfen (i.d. Regel).
    Ein Sekündchen mehr zum targeten würde wohl genügen.
    Evtl. kann es sein dass er den sleep resistet? Wenn ja *facepalm*

    Sigv2.png

  • Mit Soloheal und wenn der Heal dann den Bug bekommt kann das schon mal schnell zum Wipe ausarten (sind glaube jetzt bei Wipe 4 deswegen)


    Hoffe mal das wir bald wenigstens den Boss durchhaben, und sei es nur durch Glück :D

    My sad life :elin6:
    Wenn man es dann geschissen bekommt, ist es verbuggt... :elin11::elin15:

    :stick:

  • Wir sind bei unseren ersten beiden Stammruns ohne Probleme durch gekommen.
    Jetzt grade haben wir resetted und sind 3x gewiped an dieser "wipe mechanic" und wir haben nicht mal verstanden wieso :elin7:
    Ich versuche jetzt immer direkt am Anfang mit teleportsprung drüber und instant umdrehen und sleepen.
    Der Debuff hat dann aber auch nur noch 1 sec...Also es ist wirklich mehr als knapp!! Da muss ich dir echt recht geben.
    Jetzt hab ich nicht nur vor der Pizzaphase Panik - sondern auch vorm sleepen :lol::elin15:

    :stick:

  • Darkan kann in die Treppenstufe chargen wenn man nicht aufpasst und da entweder hängen bleiben oder resetten. 2x passiert heute war nicht spaßig :(. Selbes problem mit dem cage und sleepen mehrfach gewiped heute deswegen und wenn man dann den run hatte verschiebt sich der cage und alle tot :(


    Sehr ärgerlich wenn man eigentlich gut spielt und dann durch sowas nicht durchkommt. Leider nur einen run heute geschafft :(

  • Zu den Sleepbug:


    Wenn Lakan wieder in die Normale Welt switched und man in sleepen muss darf kein Dmg gemacht werden. Dmg unterbricht Sleeps (DoTs ebenso). Wie auch im PvP wird sleep durchs anhitten unterbrochen.


    Da Lakan ca 1 Sek gesleept ist wird dort der "check" gemacht ob er sleep hat oder nicht. Da dmg den sleep unterbricht > kein sleep > wipe.


    Man sollte beim zurückwechseln der Phase ein kurzen dmg stop machen (ich weiß niemand mag das :D). Oder zummindest wenn der Heal den sleep called.


    Favoriten für sleep interrupt sind multihits wie Burstfire, Ninja Flamengedöns, Traversenschnit, Giftklinge, Giftpfeil sowie Contagion und Mystdebuff DotTs. Lunardancer und Zerker spin to win. Pfeilregen und Feuersalve. Also beim switch umbedingt darauf achten diese zu unterlassen.

  • Was mir aufgefallen ist, ist, dass Lakan den Sleep resisten kann.
    Auch nicht das Wahre meiner Meinung nach >.<

  • war halt erneut eine wunderbare Arbeit der Testspieler (unfähig) :elin4:


    Schon schlimm genug das die Fehler erst dann gefunden werden wenn die Instanzen oder Event öffentlich gemacht werden
    Ein Hoch auf unsere community :beer: Prost Männer


    Müssen wir halt mit den Bugs bis zum 20er Raid klar kommen weil so schnell bluehole nix machen wird

    unbox your Waifu PM ME :minigun:

  • Ist ja auch nicht so, dass der gleiche Fehler genauso auf NA vorhanden ist :D ich bezweifel, dass das auf Anhieb so ersichtlich ist. hab gestern auch genug Streams gesehen die irgendwie keine Probleme damit hatte/bei denen der Fehler anscheinend nicht auftritt.

  • Ist ja auch nicht so, dass der gleiche Fehler genauso auf NA vorhanden ist :D ich bezweifel, dass das auf Anhieb so ersichtlich ist. hab gestern auch genug Streams gesehen die irgendwie keine Probleme damit hatte/bei denen der Fehler anscheinend nicht auftritt.

    Kann dem nur zustimmen, manche Bugs treten halt nicht immer auf und fallen daher auch Testserverspielern bei mehrfachem Testen nicht auf. Bug tritt nicht auf ---> kann nicht erkannt werden. Manche sind im nicht einfach so reproduzierbar indem man sich aufs rechte Bein stellt und dreimal im Kreis dreht und am Ende einmal hüpft. Ist es ärgerlich? Ja. Wiped man zt daran? Ja und es nervt. Aber Menschen sofort als unfähig zu bezeichnen, weil ein Bug nun mal offensichtlich nicht auftrat ist irgendwie... doof?