Mehr Optionen für Instanzgruppensuche

  • Natürlich sollte man sowas einführe, damit die Anfänger nach ihrem 1. Run keine Chance mehr haben, erneut eine Instanz zu betreten?
    Was hast du für Anforderungen an Spieler, die potenziell das erste mal in ihrem TERA-Leben die Instanzsuche benutzen und davor lediglich gequestet und Mobs gegrinded haben?


    Kann dein Anliegen und Frust zwar verstehen, aber finde, das ist die völlig falsche Herangehensweise.

  • Wenn wir schon dabei sind können wir noch gleich ne option für Doppelheal bekommen? Insbesondere für 7er inis. Ich stelle momentan nämlich fest das ich teilweise mit meinen DDs eher ne Toolgruppe finde als mit meinem Heal und das war sonst noch nie so,

    Rechtsschreibfeler? Kenn ick nicht. Kann man dass Essen?


    EU:
    Arlassa - Kriegermain - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Matoi.Ryuko - Kriegertwink - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Rânâ.Lînchên - Brawler - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    Lucymârvel - Mystiker - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Arlos - Lanzer - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    verschiedene nicht Lvl 65 Chars

  • Ich habe normalerweise nichts gegen Neulinge aber in letzter Zeit scheine ich die Hirnverbrannten gerade zu anzuziehen.


    Zudem lassen sich die meisten Leute dann auch nichts sagen. Von wegen irgendwelche Tipps bezüglich Kristallen (welche ich sogar an Leute von meinem Server verschenke, damit sie Schaden machen) oder Dinge bezüglich der Skillrotation, der Positionierung, Mechaniken etc.


    Viele haben da einfach nur einen Tunnelblick und antworten nicht oder man bekommt sogar flame und getrolle zurück.


    Manchmal würde ich auch gerne, wie Yunogasaî sagt, einfach einen Filter haben um mal eine ordentliche Randomgruppe zu bekommen.

  • Yuno, läufst du immer noch so viel über das Tool? D:

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Wie wäre es einfach, wenn man diesen HolzDDs mit Mett im Kopf einfach mal Tipps gibt? :>

    :elin40:

  • Wie wäre es einfach, wenn man diesen HolzDDs mit Mett im Kopf einfach mal Tipps gibt? :>

    Weil du schon genau das machst was meine lieben Mitmenschen in den Inis machen... Tunnelblick und durch.


    Das habe ich doch weiter oben schon angesprochen...

  • Guten Morgen,


    in einem anderen Spiel wurde ursprünglich ein System eingebaut, welches den Spielern erlaubt hat, andere Spieler, z. B. toxische oder cheatende, negativ zu bewerten. Diese wurden dann nach einigen Negativbewertungen nicht mehr miteinander gematched.
    Nun haben die Spieler die Funktion nicht nur für toxische, sondern auch für in ihren Augen zu schlechte, zu starke, zu arrogante, unsympathische, ..., kindische Spieler verwendet.


    Das hatte für eine Teilmenge der Spieler, zum Beispiel dem damals besten Scharfschützen, eine sehr problematische Auswirkung. Er wurde aufgrund seiner Skills von der Gegenseite als negativ bewertet (Cheater) und musste irgendwann > 30 Minuten auf ein Match warten (Durchschnitt liegt aktuell bei einer Minute). Das System wurde letztendlich aufgrund der überwiegend negativen Auswirkungen wieder entfernt.


    Natürlich gibt es nochmal einen Unterschied zu einem Matching für PvP oder PvE. Jedoch wäre das Prinzip des lediglichen Ausschlusses ein ähnliches. Eine bessere Lösung, wenn auch gleich schwieriger zu realisieren, wäre meines Erachtens ein punkte- oder skillbasiertes Matching, welches jedoch immer noch die Möglichkeit offen lässt, dass auch schwächere Spieler im Pool mit starken Spielern gematched werden können, wenn kein anderes ausgeglicheneres Matching aufgrund von fehlenden Anmeldungen realisierbar ist.


    Wäre das eine zufriedenstellende Lösung, die ich für euch weiterleiten dürfte oder wären euch die Einstellmöglichkeiten lieber?


    LG CLi

    Thank you Chloe!

  • Mir wären die Einstellungsmöglichkeiten lieber.

    Rechtsschreibfeler? Kenn ick nicht. Kann man dass Essen?


    EU:
    Arlassa - Kriegermain - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Matoi.Ryuko - Kriegertwink - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Rânâ.Lînchên - Brawler - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    Lucymârvel - Mystiker - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Arlos - Lanzer - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    verschiedene nicht Lvl 65 Chars

  • Wenn schon was am Instance-Matching verändert werden soll, dann dürfen meiner Meinung nach die Neulinge dabei nicht den Kürzeren ziehen, bloß weil egoistische "Pro-Player" mit hohen Ansprüchen sich solche Runs nicht antun möchten.


    Bin ebenfalls eher für Einstellungsmöglichkeiten, als ein individuelles Rating-System, dann aber ohne Optionen, die den Neulingen die Möglichkeit auf ein Matching komplett verwehren.


    Man könnte nehmen:
    - Meta-PvE Kristalle in Waffe / Rüstung (Schmuck)
    - Auswahl zwischen Minimum und etwas erhöhtem GS?
    - NM skilled (falls es ein HM-Matching ist)
    - +9 /12 Gear (man kommt an das benötigte MWA und die MES schon sehr leicht durch Hauptquests, also kann man das eigentlich verlangen)
    - 2 o. 3 Gruppenmitglieder "skilled / fortgeschritten"


    -> das sollte, falls es nicht erfüllt wird, aber als Grund für ein Nicht-Matching eingeblendet werden (vor allem bei den Kristallen)



    Die Option "NUR skilled / fortgeschritten" halte ich für keine sinnvolle Möglichkeit, da sie zu 99% von jedem angeklickt wird (auch von mir) - ich bin in dem Punkt kein Heuchler, sondern betrachte einfach beide Seiten und sehe die Gefahr, dass eben diese Neulinge, die das Spiel erst noch lernen müssen, ohne die Chance auf ein Instance-Matching das Spiel auch bald wieder verlassen.
    Über eine schrumpfende Playerbase braucht man sich dann gar nicht wundern.

  • Ich finde es nicht unbedingt notwendig, da man bei Abszess und Kanäle jeden *Beliebige Umschreibung* durchziehen kann.


    Und die meisten schwierigen Sachen läuft man eh über LFG oder Stamm :/

    :elin40: