Lasst uns über Events reden...

  • Ja, ich weiß, das Thema wurde wer weiß wie oft schon angesprochen, aber in Anbetracht der letzten Events etc. möchte ich das gerne nochmal rauskramen, um eventuell nochmal den CoMa's einen Anstoß in eine Richtung zu geben um auf die Wünsche der Community einzugehen.


    Gehen wir kurz auf die letzten Events ein, jeweils mit Beschreibung, Bewertung und Verbesserungsvorschlägen.


    1. Aktuelles "Quest"-Event


    Ein Event, dass nett gedacht ist, aber einem die Freiheit in einem ansonsten schon ziemlich öden Content nimmt. Sind wir alle mal ehrlich, jeder hier hasst z.B. Lili HM, es ist anstrengend zu laufen, gibt im Gegensatz zu RMHM auch noch deutlich weniger MWA etc. Deshalb stellt sich dann bei solchen Events zumindest bei mir immer die Frage, was mache ich mit meiner Zeit, was gibt mir den höchsten Spaß-Reward-Faktor. Ich denke das Problem hier ist deutlich, durch die niedrigen Belohnungen, den Random Effekt noch darin und die doch beträchtliche Zeit die man in diese Quests investieren muss (mal abgesehen von den Quests die man sowieso automatisch irgendwann abschließt) hat mich (und auch viele andere) dazu bewogen das einfach komplett zu ignorieren, es ist den Spaßverlust und die Zeit nicht wert.


    Bewertung: Nett gedacht, falsch ausgeführt.
    Verbesserungen: Rewards hoch, Spieler sollten sich die Quests frei aussuchen dürfen (einmal aussuchen, dann locken).


    2. Aktuelles Oster-Event


    Naja was soll ich dazu sagen, steht nicht jeder auf zerbrochene Eierschalen und pinke Bunny-Ohren die nix wert sind? Yaaaaay, useless Stuff, reines Cash-Event und selbst da werden durch die Random-Tables die Leute ziemlich hart über den Tisch gezogen. Ich erinner mich an das Buchstaben-Event Dezember 2015. Oh mein Gott, habe ich das geliebt, wochenlang Bücher mit Kollegen gefarmt, weil sie sichere Drops waren und dann zwischendurch immer wieder Solo-Orca Runs einschieben um seine Chancen zu erhöhen. Dazu noch Rewards die sich GELOHNT haben (wurde das Wort btw mittlerweile aus dem Gameforge-Duden gestrichen)?


    Bewertung: Auf der nach unten offenen Skala habt ihr da mal wieder alle bisherigen Messungen gesprengt.
    Verbesserungen: Cirka alles? Drop Rate, Drop Dungeons, Upgrade-Chance erhöhen, den nutzlosen Müll aus den Easter Gifts (höheren Stufen) rausschmeißen und statt oder mit Eierschalen ausgeben?


    3. Question-Event


    Zugegeben, eine richtig coole Sache. Dabei ging es nicht in erster Linie um Rewards oder sowas, sondern um den Spaß bei der Sache. Der flaute aber ganz schnell ab als man merkte dass man so cirka nur 30 Fragen für 3 Tage a 4 Runden hatte (120 Fragen). Dazu die Bugs dass die Fragen zu schnell verschwunden sind und das französische, meh. Aber hey, alles fängt mal klein an, das war ein Schritt in die richtige Richtung. Leider ist das Event dann ab dem zweiten Tag bzw. der zweiten Runde am ersten Tag auf ein "schnelles IoD / TL" - Event umgeschwenkt, so schnell waren die Dailies noch nie fertig!


    Bewertung: 5/7, würde wieder IoD farmen. Spaß beiseite, coole Idee, würde auch wieder mitmachen, dann aber mit mehr Fragen und dafür ohne Französisch <X
    Verbesserungen: Bugs beheben und eventuell ein wenig die Rewards anheben (ging mir mehr um den Spaß aber die Rewards waren auch wieder meh), mehr Fragen und vor allem: wenn die 500 Teilnehmer voll sind, lasst das Event starten, es waren fast immer nach 4 Minuten alle da und dann musste man noch 16 Minuten warten für ein 7 Minuten Event, hat sich clunky angefühlt.


    4. Spawn-Event inklusive Vergos


    Da gab es ja schon riesige Threads zu, eigentlich eine coole Sache, aber jede Menge Verbesserungen da viele keinen Loot bekommen haben weil die Viecher zu schnell down waren. Ansonsten sehr lustig und von 19-20 Uhr (Vergos Diener + Vergos selber) gab es RICHTIG gute Rewards, da musste man erstmal zweimal lesen bevor man es geglaubt hat.


    Bewertung: 8/10, Abzüge in der B-Note wegen dem relativ frühzeitigem Ableben der Viecher.
    Verbesserungen: Mehr HP, mehr Resistenz, Hitschild, 2-3 Minuten Schild auf First Hit damit auch die mit Holz PC nach dem Ladebildschirm noch mit draufhauen können etc. Rewards in der letzten Stunde richtig gut, die kleinen haben sich auch gelohnt (wenn man sie denn mitbekommen hat). Außerdem: Manaya <3


    5. Erhöhter Drop Wochenende


    So wie ihr die macht sind diese Events nützlich am Anfang des Contents, doppelt Staub, doppelt Erz, doppelt Tuch, ne richtig naise G'schicht. Allerdings muss man etzala dazusagen, was ein Event dem Großteil der Playerbase bringen soll wenn man schon seinen Main + drölf Twinks equippt hat zu dem Zeitpunkt. Uncoole Sache. Die Extra-Drops sind dann halt für ein sogenanntes Event echt erbärmlich. Klar, nice, free Stuff, aber ein Event soll ja auch Leute anlocken und sind wir mal ehrlich, wenn mir jemand zehn Cent dafür bietet wenn ich statt den 1km Weg zur Arbeit einen 10km Weg nehme, neeee lass mal stecken. Das ist den Mehr-Aufwand dann nicht wert. Natürlich könnt ihr sagen ist euch egal weil der Trottel spielt ja sowieso, aber es geht hier ja nicht nur um mich. Andere Spieler, die den Content nach einem Monat wieder verlassen würden motiviert werden mit höheren Rewards wiederzukommen, zu spielen und dann auch in Folge dessen, Geld auszugeben, für Club, Kostüme, etc. weil sich das Spielen dann ergiebig anfühlt.


    Bewertung: 4/10, da am Anfang eines Contents nützlich, danach aber einfach nur lächerlich
    Verbesserungen: Macht halt einfach mal ein vernünftiges Doppel-Drop Event, doppelt MWA, doppelt Elions, doppelt Feedstock, doppelt ALLES. Ich weiß, Enmasse ist hier ein böses Wort und wird mir eventuell Ärger bereiten, aber schaut euch mal das Glaive-a-Thon Event an, holy, ich würde mir meine Finger abnutzen so hart würde ich grinden. Dreifach Event + in jedem Dungeon Chance auf Diamanten + zusätzlichen Extra Loot? Dann würde mein Lohnsteuer-Ausgleich eventuell zum Teil euch zu Gute kommen, aber so? Naaa, kein Bock Geld für ein Game auszugeben, das der Community nix zurückgibt. Und so denken immer mehr Leute in meinem Umfeld.


    6. Mysterious Alkahest - Event


    Muss ich dazu was sagen? Alle 3 Minuten eines von diesen Alkahesten? Coole Idee, leider zu spät im Content als dass es (außer für Twinks ausstatten) noch nützlich gewesen wäre. Und vor allem: Der "Hidden Jackpot" von 1400+ Alkahesten durch einen Bug? Dadurch haben sich einige mega gefreut und andere haben sich wirklich geärgert warum die RNG-Fee nie sie trifft. Das Event davor war besser, jeder hat mit der Zeit das gleiche bekommen und es gab keine Probleme durch den Item-Shop.


    Bewertung: 4/10, ebenfalls am Anfang nützlicher, aber immerhin, es gibt Stuff for free
    Verbesserungen: Baut es als Belohnungen in Dungeons etc. ein, das fühlt sich besser an und Leute werden nicht fürs AFK rumstehen "bezahlt".Oder halt wie beim ersten Mal damit niemand bevorzugt bzw. benachteiligt wird.


    So, an jeden der bis hierhin gelesen hat, danke für die Aufmerksamkeit. Würde mich zudem freuen wenn ein bisschen Feedback von der Community kommt (eventuell habe ich Events vergessen oder es gibt bessere Verbesserungsvorschläge) und vor allem auch Feedback von den CoMa's. Bei weiteren Vorschlägen der Community füge ich das auch gerne hier oben hinzu.


    Merkt euch: Ein Event ist nur dann erfolgreich und lockt zahlende Kunden an, wenn es a) richtig spaßig oder b) richtig lohnenswert ist. Daran müsst ihr unbedingt arbeiten.


    In diesem Sinne: Make TERA great again.


    Viele Grüße und ciao Kakao.

  • also ich kann mich an kein event erinnern was jemals gut geschweige super ankam die events auf EU sind wirklich einfach nur traurig. Und was bringt es Vorschläge zu machen wenn sie eh nicht umgesetzt werden und die com gegen eine Wand redet. Es muss Ja nicht wie auf Na sein alles 3 fach aber doppel events dürfen ruhig mal öfters kommen auf EU. :/

  • Es gab mal tatsächlich gute Events.


    Während P2P Zeiten.
    Anfang der F2P Zeiten waren Weihnachtsmänner, Eierdiebe und Schatzkisten richtig worth. Mehr als eine Ini zu laufen. Stichwort 1 Jähriges Jubiläum mit den F Buchstaben T E R und A wo man bis dahin noch exklusive Sandpfote bekommen hat. Die Kisten selbe rwaren sogar handelbar die man bekommen hat. AUs den Kisten hat man überwiegen 10er Stack ungebundene Seelenbindung, 30er Stack ungebundene MWA und ungebundene Semi . Ach CCB gab es auch noch und viele andere Kostüme. Jeder errinert sich zum Beispiel am Strand Event wo man massenhaft Schillernde Strandmode und die andere Version perma gedroppt hat. Hat man kein perma gedroppt hatte man soviele 7 und 30 Tage DInger bekommen das es noch 10 Jahre hält. Ohne dreck eines der Bademode hat bei mir noch 4612 Tage ...



    Events sollten eigentlich dazu da sein ungewöhliche Item und meist nicht Content relevante Item geben. Aber Weihnachtsmänner zu jagen um alle 5 - 10 Weihnachtsmänner ne Goldfingermarke zu bekommen wo das Endresultat eh wieder Grün oder Useless Blau wird ... Nein danke, da nehme ich doch lieber den letzten Twink und mach IoD oder spiel nen Reaper von 58 - 65 in 3 Stunden hoch und kriege 10k + 4k Vorhutsmünzen (10 GG oder MWA Boxen), 200 Seltenes und 200 Vollständinges Alkahest dowie viele Niveote . Bring Zeittechnisch mehr und ist sogesehen nur beding limitiert wenn man nurnoch 1 Slot frei hat (24h Löschzeit).


    Das Wort Event ist nurnoch ein Platzhalter. Würde man das zu Shoppromotion umbennen würde es ja auch der letzte es raffen.


    Aber traurigerweise verteidigen einige Leute selbst so einen Müll, weil sie entweder noch nie ein richtiges Event gesehen haben oder soviel Gold (durch was auch immer) angestackt haben, das sie Events nicht brauchen.


    Aber es bringt schlussendlich nichts sich darüber zu diskutieren. Es wurde schon zahllos Vorschläge gemacht zu JEDEM Event. Selbst bei dem 2. Ostereier Event (wo es anfing Shop Only zu werden) hat GF gesagt das sie unsere Vorschläge zu herzen nehmen. Das ist mittlerweile fast seit 3 Jahre her. Gemacht wurde eh nichts. Warum? Weil sie dadurch kommen und es einfach idioten gibt, die Tonnenweise Geld wasten ja wasten für etwas was sie besser macht und oder "schöner". Wenn ich so höre, das einige über 2000 Bücher gekauft haben und keinen 1,5er Drachen bekommen haben ist das echt traurig. Für 20.000 Tera Taler kriegt man soviel Gold das man sich jeden Twink einen gönnen kann wenn man ihn aus dem AH kauft.


    Achja und der 2.0er Drache war auch nur aus dem Buchstaben Eve... ähh Shoppromotion.

  • 1. Aktuelles "Quest"-Event


    Ein Event, dass nett gedacht ist, aber einem die Freiheit in einem ansonsten schon ziemlich öden Content nimmt. Sind wir alle mal ehrlich, jeder hier hasst z.B. Lili HM, es ist anstrengend zu laufen, gibt im Gegensatz zu RMHM auch noch deutlich weniger MWA etc. Deshalb stellt sich dann bei solchen Events zumindest bei mir immer die Frage, was mache ich mit meiner Zeit, was gibt mir den höchsten Spaß-Reward-Faktor. Ich denke das Problem hier ist deutlich, durch die niedrigen Belohnungen, den Random Effekt noch darin und die doch beträchtliche Zeit die man in diese Quests investieren muss (mal abgesehen von den Quests die man sowieso automatisch irgendwann abschließt) hat mich (und auch viele andere) dazu bewogen das einfach komplett zu ignorieren, es ist den Spaßverlust und die Zeit nicht wert.

    Lili HM hab ich bei mir nicht in der Questliste, sind die Quest also für alle Spieler unterschiedlich oder wie wurden die Quests verteilt?
    Bei mir sind zum Beispiel enthalten:
    Harrowhold: 3 Clears
    RMHM: 15 Clears
    Broken Prison: 5 Clears:
    Korsarenfesten: 10 mal teilnehmen

  • Zum Quest Event: Vor allem die Zahl hinter Lilith HM ist halt echt krass... 30x wow. Da hab ich nicht gerade eine riesige Menge Lust bekommen, als ich das gesehn habe :D
    Hätte da vielleicht 10x gestanden und die Rewards wären interessant gewesen, ja dann hätte ich mir das vielleicht angetan, mit ner gescheiten Gruppe ist man ja zügig durch und dann tut man das eben an 5 Tagen und hat das Thema erledigt. Würde auch vorschlagen es wie bei den Gildenquests zu machen. Jeder Spieler kann ein paar Quest's aktivieren und diese dann abarbeiten, wenn er eine abgeschlossen hat kann er eben nochmal eine dazu nehmen.
    Korsaren ist bei mir ein blockierter Slot, da ich ganz bestimmt nicht nur wegen sowas anfangen werde Korsi zu laufen, und da ich leider erst diese Woche meinen firstclear im Raid geschafft habe, komme ich auch da nur noch höchstens auf 2/3 . Es gibt bestimmt seeehr viele Spieler, die noch viel mehr "casual" als ich sind und keinen einzigen Raid-Clear schaffen werden und sich dem vollkommen bewusst sind. Dennoch wird diesen Leuten ein Quest-Slot blockiert.


    Double Loot Events: Unterschreib ich so. Am Anfang vom Content wars echt top und hat echt extrem geholfen, das mit dem Gear ein wenig zu beschleunigen, zumal noch zusätzlich Reset-Scrolls geregnet haben :D Jetzt zum Ende vom Content gibt es nur noch einen Anreiz, Instanzen zu laufen: MWA, Feedstock, Spellbinds, MES, SES . Also Enchanting-Mats generell, um sich auf den kommenden Content vorzubereiten. Das Zeug zu doublen würde jedem was bringen. Einfach mal machen, tut keinem weh :)


    Bam-Spawn-Event: Fand das damals echt lustig. Verbessert um die damals angebrachten Vorschläge ( Nach dem Firsthit Schild von 2-3 Minuten auf den Bam und den Spawnpunkt dann auf der Karte markieren zB) wäre das wirklich nice und auch die Rewards waren wirklich ziemlich gut. Haben mir zum damaligen Zeitpunkt den Zugang zu 8.5 deutlich beschleunigt :) Interessanter wäre gewesen, wenn Vergo denn auch iiirgendeine Mechanik gemacht hätte :D

  • Ich hab Vergo nicht mal gesehen und dann Mechaniken? Ich freu mich xD

    Ach ja, Auto-Optimization wie im GvG-Gebiet während solcher Events in den Gebieten aktivieren, dh Kostüme standartmäßig setzen / ausblenden und Feuerwerk vollständig bannen :D

  • Hey,


    vielen Dank Guardian-Angel für das ausführliche Feedback zu vergangenen Events. Werde es an das Team weiterleiten, damit sie es für zukünftige Events berücksichtigen können. :)


    :elin39:


    Wenn möglich, würden wir auch gerne Rückmeldungen zu Atmorphs Ideen für ein neues BG-Event haben, das er bereits im EN-Bereich vorgestellt hat, aber von DE-Usern eventuell noch nicht bemerkt wurde.


    Wie ihr wisst, werden mit dem nächsten Patch die Belohnungen für Schlachtfelder verändert, sodass wir das momentan laufende BG-Event mit Doppel- bzw. Tripel-Credits nicht mehr länger durchführen können.
    Soviel wir wissen wird es außerdem nicht möglich sein, den Inhalt der neuen Belohungskisten zu verändern, da es sich um eine globale Konfiguration für alle Regionen handelt.


    Wir schauen uns aber momentan eine mögliche (Event)-Funktion an, die sowohl die Sichtbarkeit während bestimmter Zeiträume als auch die Höhe der Belohungen signifikant erhöhen sollte (es geht um den Teil mit der Zusatzbelohnung):



    Die Items im Bild sind erstmal nur für Test-Zwecke hinzugefügt worden!


    Wir würden gerne wissen, was ihr von dieser Lösung halten würdet. Bitte beachtet aber:

    • Wir sind gerade erst noch dabei diese Funktion zu testen und können deswegen zu möglichen Limitierungen oder weiteren Einstellungsmöglichkeiten nichts sagen
    • Wir sind uns noch nicht sicher, ob nur Gewinner die Zusatzbelohungen erhalten (womöglich aber schon) und ob man sie auch erhalten kann, wenn man bereits alle 8 täglichen BG Quests gemacht hat (wahrscheinlich aber nicht)
    • Alternativen wären entweder RNG-Jackpots oder "Herausforderungen" wie wir sie momentan haben (diese können aber nicht selbst ausgewählt werden und sind auch weniger für ausgewählte Zeiträume geeignet)

    Was wir uns also momentan überlegen ist:

    • Dieses System zu benutzen
    • Die gegenwärtigen BG-Belohnungskisten von den Rufläden auf diese Event-Quests zu übertragen (entweder die gesamte Kiste oder Teil des Inhalts)
    • Wenn es irgendwie möglich ist, zusätzliche Belohungen hinzuzufügen für den Fall, dass die 8 täglichen BG-Quests bereits abgeschlossen wurden

    Wir glauben, dass selbst, wenn nur Gewinner diese Zusatzbelohungen erhalten sollten, dieses System besser wäre als die bisherigen RNG-Jackpots, da man sich bei diesen nie sicher sein konnte, was man für die Teilnahme am Schlachtfeld bekommt. Wir sind aber wie gesagt für Rückmeldungen offen!


    :elin34:


    Cheers
    Iaito

    gameforge_logo.png

  • Also zuerst einmal großen Respekt, danke für deine Antwort und es freut mich persönlich und ich denke auch einen großen Teil der Tera Community dass ihr unsere Meinung dazu hören möchtet.


    Meine erste Frage wäre an der Stelle, ist es möglich die Zusatzbelohnung bei jedem Sieg zu erhalten oder sind sie nur für den ersten Sieg in dieser Zeit angedacht? Denn falls es nur beim ersten Sieg diese Zusatzbelohnung gibt, macht nicht den Fehler diese zu niedrig anzusetzen.


    Abgesehen davon würde ich tatsächlich die Jackpots wieder einführen, allerdings nicht nur in Event Zeiten, sondern wirklich permanent laufen lassen. Es muss ja keine große Chance sein, aber ich weiß dass ich damals einfach der Queue gejoined bin und gespannt darauf war ob es einen Jackpot gibt und was es sein würde (Diamanten, yay). Das führte auch dazu, dass das ganze von vielen ernster genommen wurde. Was man im Moment oft sieht, sind Leute die beim Killing Spree Event in Canyon reinqueuen und einen **** darauf geben ob sie gewinnen oder verlieren, weil gibt ja trotzdem gut Punkte. Das ist meiner Meinung nach ein wenig traurig.


    Die RNG Jackpots würden die allgemeinen Queue Zeiten zudem deutlich verringern (sagen wir mal als Beispielszahl in jedem 5. oder 10. BG gibt es einen Jackpot, irgendwas mit Diamant, MWA, Semis oder sowas) und wenn euch beides zusammen zu viel ist, könntet ihr diese Jackpots ja auch dann während der BG Zusatzbelohnungszeiten abschalten.


    Es mag jetzt vielleicht so rüberkommen als würde ich viel verlangen, aber ganz ehrlich, ich bin selber PvE Spieler, habe damals aber hin und wieder ne Runde PvP durchaus als nette Abwechslung empfunden, aber mit der Zeit fühlte sich das Spielen von BGs so unglaublich zeitverschwendend an, da die Belohnungen so unglaublich niedrig sind. Wenn ihr Battlegrounds wieder aufleben lassen wollt, dann könnten beide Systeme (in Maßen natürlich) durchaus helfen, ich würde mich an eurer Stelle nicht auf eines davon verlassen.


    Die PvP Spieler würden euch lieben und auch die PvE Spieler hätten im Endcontent dann wieder mehr Abwechslung und würden mal da rein schnuppern ohne sich um ihre Zeit betrogen zu fühlen.


    Nochmal zusammenfassend:


    - Zusatzbelohnungen super Idee, würde auch PvE'ler anlocken
    - Belohnungen nicht zu niedrig ansetzen, da es sozusagen der "Loot" des BG's ist
    - Jackpot grundlegend wieder einführen, lockt mehr Spieler außerhalb der Eventzeiten an
    - Zur Not Jackpot während BG-Events deaktivieren

  • als Zusatzbelohnung bei bereits 8 abgeschlossen vorhut Quest würde ich vorschlagen Muße der Titanen weg und entweder:
    1. 50xRohmaterial T10
    2. 1x Herausragendes Geheimmittel
    3. 100x Modegutscheine
    4. 1x Tapferkeitstrank
    5. 1x Lammbulgogi


    Eins der oben genannten Idee überlegen und dann wenns die Spieler cool finden einbauen :rolleyes:

    unbox your Waifu PM ME :minigun:

  • Es wäre eine SUPER Idee, wenn man an dieser Stelle zum Beispiel SES (Halbe Verwandlungsrollen) hinzufügen würde :)


    Das wäre sicher nochmal ein Anreiz PVP zu spielen. Ich denke, dass ein paar mehr Spieler in BGs durchaus interessant wäre oder nicht?


    Außerdem muss ich Guardian-Angel recht geben: Für mich als PVE Spieler lohnt sich ein BG derzeit nicht. Da investiere ich lieber 500 VH-Pkt und laufe 2x RMHM für MWA...


    Auch finde ich die Idee von shalltêar ganz nett. 3er Gravierungen brauchen die wenigsten momentan und selbst ich, der nicht so viele 4er hat, habe über 50 Feuer der Titanen.
    Rohmaterial würde auch etwas gegen die Knappheit an Rohmaterial ändern.
    Eigentlich ist alles eine bessere Motivation als die aktuellen Muße der Titanen ^^

    :elin40:

  • Meine erste Frage wäre an der Stelle, ist es möglich die Zusatzbelohnung bei jedem Sieg zu erhalten oder sind sie nur für den ersten Sieg in dieser Zeit angedacht? Denn falls es nur beim ersten Sieg diese Zusatzbelohnung gibt, macht nicht den Fehler diese zu niedrig anzusetzen.

    Für jeden Sieg, aber möglicherweise nur für die ersten 8 BG Quests täglich.

    gameforge_logo.png


  • ich denke, sowas wie 1x herausragendes Geheimmittel wäre nicht wirklich vergleichbar mit zB 1 Tapfi, das Geheimmittel kann man beim Tod verlieren und es hält 30min, tapfi hält 30min und man kann es nicht verlieren. (dafür hat tapfi cd)





    Die Items im Bild sind erstmal nur für Test-Zwecke hinzugefügt worden!

    Ansich finde ich die neue Belohnung die uns hier gezeigt wird ziemlich gut, mein einziges Problem wären die 45 Rufmünzen.
    Im Vergleich zu allen Inis, wo man zT 100+ rufmünzen bekommt ist 45 viel zu wenig.
    Ich war früher selbst PvE und PvP Spieler und jetzt müsste ich nicht mal lange überlegen um mich für die Ini zu entscheiden, schon allein weil es so ein riesen Unterschied in den Rufmünzen gibt.
    => Da mache ich lieber irgendeine HM ini 2x und verbrauche einen teil der Münzen






    Es wäre eine SUPER Idee, wenn man an dieser Stelle zum Beispiel SES (Halbe Verwandlungsrollen) hinzufügen würde :)
    Auch finde ich die Idee von shalltêar ganz nett. 3er Gravierungen brauchen die wenigsten momentan und selbst ich, der nicht so viele 3er hat, habe über 50 Feuer der Titanen.
    Rohmaterial würde auch etwas gegen die Knappheit an Rohmaterial ändern.
    Eigentlich ist alles eine bessere Motivation als die aktuellen Muße der Titanen ^^

    SES wären tatsächlich ein riesen Ansporn wieder PvP zu machen. Allerdings habe ich kein Ahnung ob mit dem Patch auch neue Ringe/Ketten/Ohrringe rauskommen, wenn ja brächte man SES dringend, sonst nicht wirklich.


    4er Gravierungen habe ich persönlich nicht, die sind mir noch zu teuer (dafür bin ich zu arm).
    3er könnte ich mir ev selber herstellen, die Mats dafür sind ja gerade günstig denn je.



    Zum Quest Event: Vor allem die Zahl hinter Lilith HM ist halt echt krass... 30x wow. Da hab ich nicht gerade eine riesige Menge Lust bekommen, als ich das gesehn habe :D
    Hätte da vielleicht 10x gestanden und die Rewards wären interessant gewesen, ja dann hätte ich mir das vielleicht angetan, mit ner gescheiten Gruppe ist man ja zügig durch und dann tut man das eben an 5 Tagen und hat das Thema erledigt. Würde auch vorschlagen es wie bei den Gildenquests zu machen. Jeder Spieler kann ein paar Quest's aktivieren und diese dann abarbeiten, wenn er eine abgeschlossen hat kann er eben nochmal eine dazu nehmen.
    Korsaren ist bei mir ein blockierter Slot, da ich ganz bestimmt nicht nur wegen sowas anfangen werde Korsi zu laufen, und da ich leider erst diese Woche meinen firstclear im Raid geschafft habe, komme ich auch da nur noch höchstens auf 2/3 . Es gibt bestimmt seeehr viele Spieler, die noch viel mehr "casual" als ich sind und keinen einzigen Raid-Clear schaffen werden und sich dem vollkommen bewusst sind. Dennoch wird diesen Leuten ein Quest-Slot blockiert.


    Double Loot Events: Unterschreib ich so. Am Anfang vom Content wars echt top und hat echt extrem geholfen, das mit dem Gear ein wenig zu beschleunigen, zumal noch zusätzlich Reset-Scrolls geregnet haben :D Jetzt zum Ende vom Content gibt es nur noch einen Anreiz, Instanzen zu laufen: MWA, Feedstock, Spellbinds, MES, SES . Also Enchanting-Mats generell, um sich auf den kommenden Content vorzubereiten. Das Zeug zu doublen würde jedem was bringen. Einfach mal machen, tut keinem weh :)

    Das mit dem Loot Event, zur Vorbereitung auf den neuen Content finde ich ziemlich klasse.
    Ich habe gerade selbst fast keine Rohmats und stelle mich gerade auch noch schwierig an schnell an viele 11er und auch schon 12er zu kommen. Die ganzen 9er oder sogar 8er die man in manchen ez Inis bekommt sind quasi für den Arsch. Die kann man komplett vergessen, schon alleine weil man von 8er auf 9er noch 1:6 tauschen muss....


    Zu dem Quest-Event, ich bin einer von den casual Spielern, die keinen Clear haben. Ich habe selbst leider nur +12er Gear (vermutlich meine eigene Schuld,hätte mir +15 herstellen müssen) und dadurch war es mir schon unmöglich in einem der guten Raids mitzumachen.
    Außerdem habe ich durch den Gildenname schon bei einigen Gilden keine Chance und zurzeit werden nurnoch Leute mit +15 UND EXP für den Raid zum aushelfen gesucht. Personen ohne gute Kontakte hätten selbst mit +15 keine Chance.
    Ich kann auch durchaus verstehen das nen full +15 exp Raid keinen non-exp +12 mitnehmen mag, er hält einen durch seine unerfahrenheit ja doch auf und wenn er dann durch zufall den einen Drop bekommt den er nicht bekommen sollte ist es sowieso scheiße.


    Also ja, für mich ist das ein blockierter Slot und ich hab mich nicht nur 1x drüber geärgert. Gut, der Korsa Slot ist auch mehr oder weniger blockiert, dafür ist er so eingestellt das man nur 10 Runden zuende gemacht haben muss, man muss keine 10 Runden gewonnen haben.




    Wie ihr wisst, werden mit dem nächsten Patch die Belohnungen für Schlachtfelder verändert, sodass wir das momentan laufende BG-Event mit Doppel- bzw. Tripel-Credits nicht mehr länger durchführen können.
    Soviel wir wissen wird es außerdem nicht möglich sein, den Inhalt der neuen Belohungskisten zu verändern, da es sich um eine globale Konfiguration für alle Regionen handelt.


    Wir schauen uns aber momentan eine mögliche (Event)-Funktion an, die sowohl die Sichtbarkeit während bestimmter Zeiträume als auch die Höhe der Belohungen signifikant erhöhen sollte (es geht um den Teil mit der Zusatzbelohnung):

    Wie ist der mögliche Itempool in zB Meereskisten (Korsa) nach dem Patch? Inwieweit ist es nach dem Patch noch möglich an ebensolche ran zu kommen (wenn die Belohnungen verändert werden)? Werden die dann zur Rarität?



    Wenn möglich, würden wir auch gerne Rückmeldungen zu Atmorphs Ideen für ein neues BG-Event haben, das er bereits im EN-Bereich vorgestellt hat, aber von DE-Usern eventuell noch nicht bemerkt wurde.

    Wie sieht den Atmorphs Idee aus? Kannst du die bitte kurz vorstellen bzw den Threat dazu verlinken? :3

    R.I.P. Sentinels of Sanity


    Main:
    Hypie - Sorcerer (65), Yurian - Wipeout
    Hypîe - Priest (65), Yurian - Prime Aim




  • Hypie: Ich weiß nicht warum du zitierst, aber dann offensichtlich nicht liest.


    Hauptsächlich geht es mir da um den Iaito Teil, was er geschrieben hat, war das von Atmorph, nur übersetzt, also wenn du das nicht verstanden hast :lol:
    Ebenso steht unter dem Bild von Iaito klipp und klar dass alle Belohnungen und Items nur testweise hinzugefügt wurden, d.h. sie stellen nicht dar was es nachher wirklich gibt. Und den Thread findest du in der englischen Sektion, wende halt selber mal eine halbe Minute auf um ihn da zu finden.


    Zum Schmuck: Es gibt neuen Schmuck, wie jeden Content, zu erhalten durch die ganz normalen Inis und durch die Tokens die es für jede Ini gibt.

  • Hey,


    zunächst einmal danke für euer Feedback.


    Nyoka, Atmorph und ich haben uns heute nochmal über die Änderungen zum Schlachtfeld-Event unterhalten und ich möchte euch kurz ein Update darüber geben, wie die momentane Planung aussieht (es ist noch nichts final).

    • Leider ist die von uns bereits hier vorgestellte Option (über die Zusatzbelohungen) nicht umsetzbar, weil die Event-Funktion es uns nicht erlaubt die Quest mehrmals am Tag anzubieten

    Deswegen haben wir uns eine andere Lösung ausgedacht:

    • Wir erschaffen 4 neue Schlachtfeld-Kisten ("Kandidaten" siehe unten)

      • Die 3 bisher existierenden Kisten bleiben fürs Erste im BC/KS Shop (gleiche Preise, aber Inhalt wird auf Tier 11 geupdated mit Patch 55)
    • Anstatt der bisher doppelten bzw. dreifachen Rufpunkte fügen wir eine Belohungskiste für jedes gewonnene Match während der Eventdauer zu den Belohungen hinzu (jeder Gewinner bekommt die Kiste mit 100% Wahrscheinlichkeit)

      • Während der Eventdauer kann man die Schlachtfelder wiederholt besuchen und erhält dann auch nach jedem Sieg diese zusätzliche Kiste

    So sehen die neuen BG-Kisten momentan aus (leider nur auf Englisch): board.tera.gameforge.com/wcf/index.php?attachment/111074/


    Und auch diesmal wieder würden wir uns über eure Rückmeldungen freuen!


    Cheers
    Iaito

    gameforge_logo.png

    • Wir erschaffen 4 neue Schlachtfeld-Kisten ("Kandidaten" siehe unten)

      • Die 3 bisher existierenden Kisten bleiben fürs Erste im BC/KS Shop (gleiche Preise, aber Inhalt wird auf Tier 11 geupdated mit Patch 55)
    • Anstatt der bisher doppelten bzw. dreifachen Rufpunkte fügen wir eine Belohungskiste für jedes gewonnene Match während der Eventdauer zu den Belohungen hinzu (jeder Gewinner bekommt die Kiste mit 100% Wahrscheinlichkeit)

      • Während der Eventdauer kann man die Schlachtfelder wiederholt besuchen und erhält dann auch nach jedem Sieg diese zusätzliche Kiste

    So sehen die neuen BG-Kisten momentan aus (leider nur auf Englisch): board.tera.gameforge.com/wcf/index.php?attachment/111074/

    Ich persönlich finde die Items, die man aus den Kisten bekommt richtig cool.
    Gerade die 11er Spellbinds und 11erFeedstock machen es richtig lohnenswert in die verschiedenen BGs während der Eventzeiten zu gehen.

    Sind die Zeiten immernoch korrekt?


    Ich wollte auch erst sagen, das es zu viel Spellbinds/Feedstock pro Kiste wäre, aber dann habe ich überlegt wie viel man zT für 1 Item verbraucht.
    Mal ausgenommen der Situation, wo man komplett luckt, wären die Spellbind/Feedstock zahlen hier durchaus gerechtfertigt.


    Bei den 15 Goldfingermarken bin ich mir noch ziemlich unsicher, ob das nicht etwas viel ist. Andererseits hat man bei den Kisten oft "Pech" mit grünen Unterwäschen (wenn alle immer ne blaue/orangene bekommen würden wäre das auch sinnlos).


    Den aditional Reward aus 3v3 finde ich leider etwas wenig. Klar, oft ging 3v3 um einiges schneller und man konnte sich so "leicht" einen Sieg holen, aber in den letzten Tagen waren Korsarunden zT schon nach 6min vorbei - einfach weil 1 Grp nach ca3min 2Tore und den Kristall niedergeknüppelt hatte.

    • 25 Spellbinds
    • 1 Smaragd (1k Gold)
    • 1/2 Federn
    • 25 11er Feedstock
    • weiß gerade nicht wie die genau heißen: die marken mit denen man MWA,ne Komplette Kristallbindung usw. kaufen kann - vllt 5 von denen

    Vllt wäre sowas eine gute Idee noch weitere Items in den möglichen Pool zu legen.

    R.I.P. Sentinels of Sanity


    Main:
    Hypie - Sorcerer (65), Yurian - Wipeout
    Hypîe - Priest (65), Yurian - Prime Aim




  • 6. Mysterious Alkahest - Event


    Muss ich dazu was sagen? Alle 3 Minuten eines von diesen Alkahesten? Coole Idee, leider zu spät im Content als dass es (außer für Twinks ausstatten) noch nützlich gewesen wäre. Und vor allem: Der "Hidden Jackpot" von 1400+ Alkahesten durch einen Bug? Dadurch haben sich einige mega gefreut und andere haben sich wirklich geärgert warum die RNG-Fee nie sie trifft. Das Event davor war besser, jeder hat mit der Zeit das gleiche bekommen und es gab keine Probleme durch den Item-Shop.


    Bewertung: 4/10, ebenfalls am Anfang nützlicher, aber immerhin, es gibt Stuff for free

    Also ich gebe mal als Bewertung:
    -8 / 10


    Denn wozu soll man Stunden den PC laufen lassen nur wegen ein paar Alkaheste?
    Wie viele Apex-Versuche konnte man an einem Tag aussitzen?
    Habe es gerade gefunden:
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    Apex-Event:
    - nur für Steam
    - nur mit speziellem Alkahest
    - Ausbeute Alkahest: von heute (Freitag) bis Sonntag: 108
    - Apex-Versuch für VM7 (und das auch nur bis +14): 54
    Also für VM7, ich wiederhole: VM7, gerade mal 2 Versuche, und das nur bis +14.
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    Geradezu lächerlich für Leute, die 100 Apex Versuche drauf haben und immer noch +13 sind.
    So etwas nenne ich Verhönung.
    Mir ist schon klar, dass es Leute gibt, die 3 Tage lang in Tera bleiben und dann mit den paar Versuchen auf +14 oder gar +15 (weiß nimmer, ob das überhaupt gegangen ist) kommen.
    Und mir ist klar, dass man einem geschenkten Gaul nicht ins Maul schaut.
    Ja, es war was gratis, aber ich fühle mich trotzdem veräppelt.


    Und das jetzige Event, wo man etliche Male HM Inis laufen muss, um eine Belohnung zu erhalten:
    aber wenn micht nicht alles täuscht, ist der normale Loot schon höher als die Event-Belohnung. Kann mich aber auch irren.

    Der Vorteil der Klugheit liegt darin, dass man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist schon schwieriger.
    Traue einem Computer, aber niemals seinem Programmierer!
    Das Auge eines Straußes ist größer als sein Gehirn. Ich kenne Menschen, bei denen ist das nicht anders.