Hallo hier werde ich meine Gylphung als Mystiker euch kundtun.Wie bereits oben steht ist dies eine mögliche Glyphung die mir sehr gut liegt. Ob ihr sie anwendet oder abwandelt ist euch überlassen.Jedoch bin ich sehr interresiert ob ihr evtl. verbesserungsvorschläge habt damit auch ich mich verbessern kann.
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Um diese Glyphung zu nutzen ist es vorraussetztung das man alle Meisterglyphen besitzt.
im folgenden werde ich kurz erklären warum ich welche Glyphe für den jewaligen Skill ausgewählt habe. Damit auch Neueinsteiger im Heilen bescheidwissen warum.
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Ring der Verderbnis
Mithilfe dieses Skills enzieht ihr eurem gegner Leben und bei erneuter anwendung
wird ver verursachte schaden in Mana umgewandelt und
den Gruppenmitgliedern in Reichweite zur verfügung gestellt.
Durch diese Glyphe bekommt ihr während der Phase des Leben enziehens nur die hälfte des Schadens.
Das Geht aber nicht für alle Angriffen von Bossen.

Gefallen der Titanen
Dies ist eure Main Heilfähigkeit. Es ist eine Lock on Fähigkeit und kann mit der Glyphe bis zu 4 Gruppenmitglieder
in das Target nehmen.Außerdem kann durch eine weitere Glyphe die Reichweite von 19m auf 24m erhöht werden.

Aruns Reinigende Berührung
Dies ist eure Fähigkeit euch selber und mit der Glyphe bis zu 5 Gruppenmitgleidern von einem
Schädlichem Effekt zu Reinigen.

Wiederbelebung
Mit Wiederbelebung könnt ihr tote Gruppenmitglieder wieder Auferstehen lassen.
Durch die Glyphen wird einmal die Abklinkzeit von 20 sek. auf 10 sek. reduziert und
die Dauer die es zum Casten benötigt um 40% verschnellert.
Die wichtigste Glyphe für Wiederbelebung ist die das Eure Gruppenmitglieder
mit 100% HP und Mana wieder aufstehen.

Gruppenbeschwörung
Gruppenbeschwörung lässt Gruppenmitglieder zu einem Beschwören. Ich habe diese Fähigkeit nur geglypht da ich den 1 Punkt übergehabt habe.
Daher ist diese Glyphe eher unwichtig und kann ausgelassen werden.

Schwur der Auferstehung
Meiner Meinung nach einer der Besten Fähigkeiten des Mystikers.
Mit ihr kann man ein Gruppenmitglied auswählen und ihm/ihr eine Gratis Wiederbelebung Schenken.
Um das Ganze noch Besser zu machen kann man mithilfe der Glyphen
die Anzahl auszuwählender Spieler von 1 auf 2 erhöhen und
man selber als Mystiker erhählt diesen Buff auch.
Daher ist es meines erachtens auch wichtig die Abklinkzeit von diesem Skill zu reduzieren.

Teleportsprung
Dies ist eure einzige Mobilitätsfähigkeit und gleichzeitig einziger I-frame (Unverwundbarkeit für kurzem Moment)
daher ist es absolut wichtig die Abklinkzeit von diesem Skill zu reduzieren.

Aruns Lebenskraft
Durch aufladen der Fähigkeit werft ihr eine Heilkugel
die bei Aufnahme einen HoT (Heal over Time) verursacht und gleichzeitig den Spieler reinigt.
Der HoT Effekt lässt sich bei aufnahme von 2 Kugeln Stacken.
Durch die Glyphe erhählt der Mystiker jedes mal beim einsetzten der Fähigkeit
20% seiner Gesamt HP wieder.

Flut von Verwünschung
Dies ist eine Lock on Fähigkeit die dem getroffenem Gegner Schaden zufügt und einen DoT (Damage over Time) verleiht.
Durch die Glyphe erduziert sich die Konstitution (Verteidigung) Des Gegners um 9% für 21 sek.
Ein absoluter muss um den dd´s zu ermöglichen mehr Schaden zu fahren.

Leibeigener des Schutzes
Ihr beschwört einen Leibeigenen des Schautzes der euch im Low level als Tank dient.
im High level bekommt er durch die Glyphe eine andere Funktion.
Durch das Beschwören erhalten alle Gruppenmitgleider Einen Buff
der die Konstitution für 10 Min. um 10% steigert.

Leibeigener des Lebens
Ihr beschwört einen Leibeigenen des Lebens für einen kurzen moment der Priorisiert euch als Mystiker Heilt.
Neben der Glyphe für Aruns Lebenskraft eure 2te Möglichkeit euch Effektig selbst zu heilen.
Durch die Glyphen reduziert sich die Abklinkzeit und erhöht die Dauer die der Leibeigene bei euch bleibt.

Leibeigener des Zorns
Ihr beschwört einen mächtigen Leibeigenen des Zornes für einen kurzen Moment.
Dieser Richtet an dem Gegner Schaden an den ihr angegriffen habt.
Dadurch könnt ihr für einen Moment die DD´s durch zusätzlichen Schaden unterstützen.
Da dieser Leibeigende 10 Min Abklinkzeit hat lohnt es sich schon diese durch die Glyphe um 50% zu reduzieren.

Schutztotem
Ihr beschwört ein Schutztotem welches für 10 sek. bestehen bleibt und alle 2 sek.
Gruppenmitgleider in der Reichweite Heilt (euch mit eingeschlossen).
Durch die Glyphe erhöht ihr den Wert der Heilung des Schutztotems.

Verseuchung
Dieser Debuff reduziert die erhaltende Heilung von Gegnern und kann nicht gereinigt werden. (PvP)
Außderdem reduziert er die Konstitution um 5% während der Wirkungsdauer.
Durch die Glyphe bleibt der Debuff länger auf dem Gegner erhalten und somit auch eine längere Verringerung der Konstitution.

Vampirimpuls
Vampirimpuls ist eure 2te starke Heilfähigkeit.
Sie ist wie ein Bumerang das heißt beim einsetzten schleidert man eine Kugel in einer Linie voreinem.
Alle Gegner die Getroffen werden erleiden Schaden und alle Gruppenmitglieder werden geheilt.
Erreicht die Kugel ihre Maximale Reichweite kert sie zum Mystiker zurück
und alle Gegner erhalten erneut Schaden und Gruppenmitgleider werden erneut geheilt.
Ich hoffe ihr könnt mit diesem Glyphenbuild etwas anfangen.
Sollten noch Fragen oder Anmerkungen sein könnt ihr diese gerne unten verfassen oder mich Ingame erreichen.
Syrexon - Yuria