Neu und unentschlossen anzufangen

  • Hey Leute,


    ich habe mir überlegt mit Tera anzufangen, aber weiß noch nicht, ob dieses Spiel wirklich nach meinen Vorstellungen ist.


    Das Spiel gibt es schon seit 2011 und deswegen stelle ich mir die frage, wie aktiv bzw. groß ist noch die player base?
    Wie Balance ist das Spiel hier im Sinne von F2p und casher?
    Ist das PvP gut balance oder entscheidet hier nur das Gear?


    Meine wichtigste Priorität ist ihr Kampfsystem. Ich suche nämlich seit ich mit Vindictus aufgehört habe, ein Spiel mit einem guten Action combat System d.h. ich will aktiv die Angriffe gegen die Monster ausweichen können, ohne schaden einzustecken und komplett ziellos Angriffe starten können.
    Revelation Online, rider of icarus oder auch Blade and Soul haben alle ein targeting system, womich ich mich gar nicht anfreunden kann. Wenn ein Monster vor mir steht und ich attackiere nach links, dann möchte ich nicht, dass er das Monster automatisch anvisiert und mein links geschlagene Angriff ihn dennoch trifft, sondern wirklich nach links geht und verfehlt.
    Genauso sollte es umgekehrt auch sein, wenn das Monster mich attackiert und ich ausweiche, dass der schlag auch ins Leere geht.


    Kann man hier auch mit reinen Skill ohne Zeitlimit einen Raid solo schaffen?
    Das hier ist ein Beispiel Video zu Vindictus,fallst ihr nicht genau vorstellen könnt, wie ich mir das Kampfystem vorstelle


    Ich habe bei Tera mir ebenfalls schon Videos angeschaut und das es nicht genau wie Vindictus wird, dass weißt ich, aber es hat einige Züge die mir gefallen, aber nicht weißt ob es genauso ist.
    Es sieht so aus, dass bei Tera die Angriffsbewegungen sehr frei ist und nur ihre Skillangriffe das Monster anzielen. Sie besitzen ebenfalls ein Dogde Movement, aber sorgt dieser Dogde auch für den Schutz oder doch nur Style Bonus.
    In Vindictus ist es zum Beispiel so, wenn ein Angriff kommt und du befindest dich auf der roten Zone bzw. in der Trefferzone und du Times den Angriff deines Gegners perfekt, dann kriegst du keinen Schaden, obwohl du in den Schadensbereich stehst.
    Ist das bei tera auch so oder musst ich aus der Zone mich rausbewegen, um keinen Schaden zu bekommen?


    Nur um es klarzustellen, ich erwarte hier kein 1 zu1 Kopie des Kampfsystem von Vindictus, sondern eine Zielfreie und aktive Kampfsteuerung. Black Desert hat ebenfalls eine sehr dynamische, schnelle und zielfreie Kampfsteuerung die mir sehr gefällt, aber mein PC machte es nur nicht mit :D


    Bei Tera konnte ich es nicht klar erkennen, ob dass alles eintrifft.

  • Also in Tera ist das so:


    Defensiv gibt es für jede Klasse Iframes , die dich imun gegen Schaden machen, ergo "Ausweich Skills" . Allerdings sind nicht sämtliche Skills der Bosse Iframe-bar. In der Regel wird das, wenn Hilfs-Schadensflächen vorhanden sind, durch gelb = iframebar und rot = nicht iframebar angezeigt und es geht ein "Impuls" durch die Fläche, der einem das Dodge-Timing ansagt.


    Offensiv musst du zielen können, einfach ins leere Ballern geht auch ins Leere. Deine Skills haben eine Reichweite und wenn du einen 10-Meter-Skill von 12 Metern aus drückst, dann geht er auf Cooldown, bewirkt aber nichts. Der Angriff geht eben ins Leere. Zusätzlich gibt es Log-On-Skills, hauptsächlich bei Ranged bzw Heal Klassen, wo man den Boss oder seine Teamkameraden mit der Maus anvisiert und dann den Skill auslöst.
    Das ist zB für Skills, die mehrere Ziele treffen sollen. Du wischst mit der Maus über alle gewünschten Ziele und löst dann aus. Wenn du nur ein Ziel lock-on nimmst, dann triffst du auch nur das eine.


    Tera ist außerdem recht Movement-Abhängig, da es für guten Schaden auch wichtig ist, den Boss von hinten zu treffen etc pp :)
    Könnte also durchaus was für dich sein ^_^ Aber probieren geht über studieren, das Game ist F2P, also versuchs ruhig :)


    Was "Pay 2 Win" angeht ist es so: Es gibt Tera Club ( = Premium) der dir doppelte Dungeon Entrys und eine weitere Vorteile bringt. Wenn du richtig Endcontent-Spieler sein willst, also mit einer Stammgruppe oder Gilde täglich Endcontent-Instanzen clearen und zügig voran kommen willst, wirst du um Club eher nicht herum kommen. Wenn du allerdings mit "Casual Gaming" zufrieden bist, kannst du das Spiel auch ohne Premium genießen :)

  • Ich denke so wie ich das gelesen habe von dir, dass Tera genau das Spiel ist was du suchst. War bei mir auch so mit blade and soul. Kampfsystem dass dich mit auto aiming unterstützt ist braindead und macht kein spaß. Tera ist vom Kampfsystem her wie eine egoshooter in einigen instanzen. Du zielst und löst angriffe in richtungen aus wo sie auch hin sollen und dem spiel ist es egal ob du was triffst oder nicht. Beispiel Bogenschütze: Deine autoattacks sind pfeile die du mittels einens fadenkreuzes ans ziel bringst oder in irgendeine richtung. Es gibt natürlich klassen mit log on skills aber auch die müssen per fadenkreuz an den mann oder die frau gebracht werden. Sehr interaktives kampfsystem. Wenn man ehrlich ist, ist das kampfsystem was das spiel hauptsächlich trägt. Es gibt nix vergleichbares zurzeit auf dem markt. Versuch es, es kostet dich nur etwas download zeit und das wars.


    Zu den dungeons. Da das kampfsystem sehr dynamisch und interaktiv ist, sind dugeons vorallem im highlevel bereich skill basiert. Was heißt das? Wenn du nicht richtig ausweichen kannst und mechaniken nicht weißt kommst du wahrscheinlich nicht lebend raus. Du stehst nicht einfach da und drückst tasten in der selben reinfolge und hoffst dass du geheilt wirst damit du weiter deine autologon skills mashen kannst. Tera dugeons ist vorallem sich richtig zu positionieren und ausweichen zu können mit so genannten iframe skills die schaden verhindern. Es gibt natürlich auch mechaniken die nicht vorhandenes teamplay bestrafen oder nicht per skill gedodged werden können, aber diese sind meist in der unterzahl und müssen besonders beachtet werden.


    Alles in allem wenn du ein fan bist einen dugeon zu üben und voll auf dynamisches und nicht babysittendes kampfsystem stehst bist du in tera genau richtig. Ich wäre schon längst weg gewesen wenn es das kampfsystem nicht geben würde, es ist äußerst motivierend und spaßig.

  • Jap, Tera hat auch heute noch das beste Kampfsystem unter allen alten und neuen MMORPGs. Passt auch genau zu dem, was du suchst. Dazu finde ich auch immer noch die Charaktermodelle am besten, auch wenn man jetzt außer am Gesicht/Kopf nicht viel machen kann.


    Raids solo, warscheinlich nicht. Aber mit dem richtigen Gear kannst du irgendwann Inis usw solo machen, Skill vorausgesetzt. Aktuelle Endgame Instanzen im Hardmode vielleicht nicht, aber viele Instanzen bis dahin würden warscheinlich irgendwann solo gehen, aber vor Allem kann man wenn man will einfach solo in jede Instanz reingehen dank dem offenen Gruppen-System.


    Von P2P habe ich bisher nicht viel gesehen, im Shop gibt es glaube ich größtenteils nur Customizables & Boosts. Sicher gibt es warscheinlich auch hier und da einige Sachen die man Ingame verkaufen kann aus dem Shop, aber das kurbelt das F2P auch mit an, so kann jeder an Kostüme usw kommen auch die, die nie was im Shop ausgeben.


    Jedoch hat sich ein bischen was geändert und ich muss auch wieder schauen wie man jetzt Gold macht neben den Dailys/etwas durch Inis/Quests. Das was dabei rauskommt ist ja gerade mal ausreichend für Consumables und etwas Einkommen am Tag, aber wirklich viel ist es nicht. Hat da jemand Vorschläge? Bin auch erst seit einer Woche wieder da^^.


    PS: Naja, mann sollte sich schon auf Heals verlassen können in den 65er Instanzen, allerdings sind bei randoms runs gefühlt 50% Heals superschlecht und heilen viel zu spät oder lange gar nicht. Weiß nicht ob es so schwer ist hier zu heilen oder die Heilung einfach hohe Abklingzeiten hat - bezweifle ich eher.

  • Für gold kann ich nur empfehlen die vorhut punkte zu nehmen slaying niveote zu holen und für 2,5k in den handelsagenten zu stellen. Man kann damit pro tag 10k gold machen club vorrausgesetzt oder mit alts.

  • Nice, danke. Die habe ich völlig vergessen <3


    PS: Man kann mittlerweile auch fliegen mit Mounts, was sehr spaßig ist und verdammt gut funktioniert sowie fast überall auf der Open World möglich ist.

  • Aufjedenfall dankeschön für eure Antworten über das Kampfsystem.


    Wie sehr schränkt es einen wirklich im End content, wenn man nicht im Tera Club ist?
    In Vindictus gab es auch eine Premium Mitgliederschaft, wodurch man Raids pro Tag zweimal laufen konnte statt einmal. Die Raids haben seltene Resscourcen gedropp die man für sein Gear benötigt hatte, aber als alternative hat man dennoch noch andere Wege, um Gold zu erfarmen für sein Gear, fallst man nicht öfters raiden konnte bzw. noch nicht die nötige Stärke für die Instanz hatte.
    Ist das hier in Tera auch so, dass selbst ohne die überdoses von raids man die Chance hat, sein gear sich zuerfarmen ohne in zu starken Rückstand zustehen?
    Ich will jetzt nich 3 Monate farmen für eine Waffe oder so, weil Tera schon ein 6 Jahre altes Games ist, sodass ich nicht zu lange zeit an den alten früheren End Content sitze.


    Wie schon oben gefragt, wie ist die Player base?
    In Vindictus hast du ohnelei Hilfe als Neuling komplett verschissen, weil einer der früheren End Content dich aufhalten wird. Du musst einen Raid absolvieren, aber findest keine Leute mehr dafür, sodass du gar nicht mehr weiterkommen kannst. Neuerdings wurde es in Vindictus so gelöst, dass der Dungeon sich auf Solo einstellen lässt und sie sich nach deinen Umständen anpasst.
    Wie sieht es hier aus?
    Werde ich auch so ein Problem bekommen, dass ein alter End Content mich aufhält?


    Was könnt ihr mir über das PvP erzählen?
    Wird es aktiv gespielt?
    Ist die Balance zwischen den Klassen gut?
    Gibt es Gear angepasstes Mode oder gewinnt halt jeder duch Gearvorteil?

  • Zum Thema Tera Club: Du hast doppelte Entrys und somit auch doppelte Ressourcen. Es gibt immer 2 Arten von Gear. Das "normale gute" Gear, dass du bereits nach ein-zwei Runs vollständig zusammen haben kannst, und das "VM Gear", dass man craften musst. Selbstverständlich brauchst du IM SCHNITT doppelt so lange um die gleichen Ressourcen zu farmen, wenn du nur halb so oft in die Instanzen kannst.
    Allerdings gibt es auch "RNG Boxen", aus denen diese Mats kommen können. Diese sind handelbar, somit kannst du also auch Gold farmen und dir diese Kisten immer wieder einkaufen. Ist allerdings eher nicht empfehlenswert, weil glücksabhängig ^^


    Player Base: Würde sie als "locker ausreichend groß" bezeichnen. Nicht so riesig wie in WoW natürlich, aber tod ist das Game noch lange nicht. Es gibt halt solche und solche. Manche helfen gerne Anfängern , andere eben nicht.
    Es ist schon hilfreich wenn du am Anfang jemanden hast, der dir ein wenig rein hilft. Wende dich da am besten an Anfängerfreundliche Gilden. Eine Solo-Option für die Dungeons gibt es nicht, allerdings gibt es Dungeons, die du sofort ohne große Probleme mit sogut wie jedem Gear clearen kannst , du musst dich dann eben hoch arbeiten. Scheu dich nicht im All-Chat nach Hilfe zu schreien, es hat sich noch immer irgend ein sozialer Spieler gefunden, der einem ein paar Fragen beantwortet hat :)


    PvP - ist eher Tod würde ich mal pauschal in den Raum werfen. Klar gibt's PvP'ler, aber PvE überwiegt deutlich und wird wesentlich stärker supported. Ich selbst spiele überhaupt kein PvP, daher kann ich zum Balancing nichts sagen.
    Es gibt BGs mit "equalized gear" und solche, wo jeder mit seinem eigenen Zeug reingeht. Dort hat logischerweise der Spieler mit PvP-Rolls auf seiner Waffe entsprechende Vorteile, aber so sollte es auch sein, warum sonst sollte man sich PvP-Stats machen, wenn man eh nichts davon hat? :)

  • Wie schon oben gefragt, wie ist die Player base?In Vindictus hast du ohnelei Hilfe als Neuling komplett verschissen, weil einer der früheren End Content dich aufhalten wird. Du musst einen Raid absolvieren, aber findest keine Leute mehr dafür, sodass du gar nicht mehr weiterkommen kannst. Neuerdings wurde es in Vindictus so gelöst, dass der Dungeon sich auf Solo einstellen lässt und sie sich nach deinen Umständen anpasst.
    Wie sieht es hier aus?
    Werde ich auch so ein Problem bekommen, dass ein alter End Content mich aufhält?


    Also, an sich wird dich nichts davon abhalten Maxlevel zu erreichen. Es gibt derzeitig noch genügend Leute die hochleveln und somit auch immer Leute die in Instanzen müssen in die du auch willst. Als Heal oder Tank kommst du da natürlich eher rein, denn da mangelt es einfach immer, aber es ist alles machbar. Alternativ kannst du auch im Allgemeinchat fragen ob dir jemand hilft, manchmal erklärt sich jemand bereit dies zu tun. Oder du suchst dir direkt eine Gilde die auch Neueinsteiger aufnimmt. Oder du schreibst mich an, wenn du auf dem gleichen Server spielst ;)


    Zur Playerbase an sich kann man sagen, dass sie noch ausreichend ist, aber du hier definitiv immer mal wieder die selben Leute im Endgame antreffen wirst.


    Ansonsten ist noch hinzuzufügen dass du dich auch komplett von der Hauptstory abwenden kannst, keinerlei Instancen läufst und nur BAM's (Eine Art Miniboss, welche du immer und überall in TERA antreffen wirst) grindest. Dazu gibts ein paar Levelguides im Internet, aber für den ersten Durchlauf würde ich das eher weniger empfehlen.


    Weiterhin kannst du, mit ein paar Freunden zusammen, nur durchs Instancen grinden locker in unter 10 Stunden im Endgame ankommen.


    Was könnt ihr mir über das PvP erzählen?
    Wird es aktiv gespielt?


    TERA PvP ist schon lange tot. Der Fokus wurde immer mehr auf PvE gelegt und mit den letzten Änderungen über die Jahre hat man PvP, bis evtl für ein paar Hardcoreeingesessene, komplett über den Jordan geschickt.

  • darkblader12:


    Naja, ohne Club hast du am Tag 2x Instanzen Entrys pro Ini, bevor sie in Abklingzeit gehen. Ab 411er Inis ist diese Abklingzeit wohl einen halben oder ganzen Tag, alle davor nur 20 Minuten oder so. Das ist imo noch völlig okay, wenn man nicht immer nur eine und die selbe Instanz machen will.


    Es macht auch noch Sinn die alten Inis zu gehen, also alles ab 60. Mit den Sukkubus Kristallen kann man sich gute Accessoires holen und durch die geringe Arborea Essenz mittlere holen und davon sich auch diverses Zeug holen. Es droppen auch immer wieder diverse Boxen, wie die Noktium Dinger die man gut im AH verkaufen kann. Wenn man weiterhin auf die Ausrüstung rollt, kann man das auch fürs plussen auf +12 beim T9 Gear nehmen, erspart einem unheimlich viel Kosten für Alkahest usw., wobei das Alkahest dafür glaube ich nicht soo teuer ist wie bei T10.


    Bei den BAMs würde ich nur die für die Vorhut-Dailys killen, die 20 mittlere Arborea Essenzen geben.


    Das schwere ist nur das Item Level höher als 411 zu kriegen, ab T10 hat das Verzaubern und Meisterwerk machen eine so extrem geringe Chance, dass ich noch keinen einzigen Item Level weitergekommen bin. Das Lilit Gear failt bei mir fast immer beim verzaubern ab +8 und muss mindestens +10 glaube ich sein um das Item Level etwas höher zu bringen. Das Meisterwerk ist bei mir bisher auch immer nur gefailt seit T10, trotz Rolle mit "hoher Chance" auf Meisterwerk.


    Gold machen geht eigentlich. Ich kenne sicher noch nicht alle Möglichkeiten, da auch erst wieder seit ca ner Woche spiele, aber durch die Rufmünzen der Vorhut, das Gold der Vorhut Dailys und diversen Kram aus Instanzen kann man sich täglich mehrere tausend Gold zulegen. Die Storyquests geben auch einiges an Rufmünzen, aber die sind ja auch irgendwann zuende. Evtl gibt es da noch irgendwo Wiederholbare Quests, da muss ich mich auch noch informieren. BAMs geben da leider nichts mehr an Gold, sowie auch das Open World farming generell. Nur halt in Verbindung mit den Rufmünzen der Vorhut Dailys. Wenn man auf max Item Level kommt und auch die letzten Instanzen verfügbar sind, bekommt man sicher noch mehr Gold durch Vorhut Dailys(Instanzen).


    Leveln geht durch Instanzen echt am schnellsten, habe mir noch einen anderen Char hochgezogen und war unter 24 Stunden auf 65 größtenteils durch Instanzen + Storyquests.

    Edited 4 times, last by Carrion ().

  • darkblader12:


    Naja, ohne Club hast du am Tag 2x Instanzen Entrys pro Ini, bevor sie in Abklingzeit gehen. Ab 411er Inis ist diese Abklingzeit wohl einen halben oder ganzen Tag, alle davor nur 20 Minuten oder so. Das ist imo noch völlig okay, wenn man nicht immer nur eine und die selbe Instanz machen will.

    Ne.


    Das was du meinst, ist für Sabex Armory und Fleischerkatakomben (und eventuell für die 60er-Instanzen, die kaum einer mehr läuft, außer für Achievements, weil die nichts abwerfen).


    Für 355er und 410er-Instanzen hast du 2 Eintritte pro Tag ohne Club, bei 417er und drüber 1 Eintritt. Für Harrwohold hat man 1 in der Woche, das ist aber erst mal noch nicht wichtig.


    Bei Tarnlichtung genauso - ohne Club 2 Eintritte, mit Club 4.
    Himmelsarena und die Story-Instanzen weiß ich grad nicht.

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Jap, habe das erstmal nur so hingeklatscht, war mir da auch nicht 100% sicher^^.


    PS: Durch Ellions Abzeichen, die man auch nebenbei bekommt kann man auch gut Gold machen :hail:

  • Danke an alle.
    Nach 6h downloadzeit die ich mir in den 2 Tagen aufgeteilt habe, war das mit der Kampfsteuerung nicht gelogen :D
    Für ein 2011 Spiel hat es viele Elemente die ich gesucht habe, da ist man schon glatt traurig, dass man nicht von anfang an dabei war.
    Alles hätte so perfekt sein können, wenn ausgerechnet meine Lieblingsklasse nicht dieses gender lock hätte mit diesem Kindervolk. Warum zum Teufel kann man ein Ninja nur als Elin spielen, dass macht doch komplett kein Sinn. Ninja sind immer geheimnisvoll und Mysteriös, aber keine kleine süße Wesen.
    Das versaut schon wieder fast alles.


    Ich hatte jetzt den ninja und Krieger angetestet, aber mir ist aufgefallen, dass der Ninja sehr viel schneller angreift, als der Krieger.
    Die Angriffsgeschwindigkeit des Ninja gefällt mir, aber den will ich mit den Voraussetzung nicht spielen.
    Welche männliche Klasse kommt am ehesten mit der Geschwindigkeit an?
    Der Krieger ist für meinen Geschmack etwas lahm, weil ich generell immer die flinken Klasse nehme.


    Soviel Pech kann auch nur ich haben, da finden man wieder ein Spiel mit guter Kampfsteuerung und dann gibt es eventuell keine Klasse die du spielen willst wegen den Genderlock.

  • Die Rassen in Tera bieten unterschiedliche bonis die sich nicht bzw. kaum auswirken (auser schnelleres sammeln von mats ) eine Rasse die die Geschwindigkeit erhöht gibt es daher nicht. Dabei ist zu sehen das jede Rasse unterschiedliche Animationen von dem selben Skill haben manche sind etwas schneller andere nicht. Also was die rasse angeht würde ich dir raten nehme die die dir am ehesten zusagt.



    Ansonsten kannst du mich auch ingame erreichen wenn noch diverse fragen sind unter dem namen Syrexon sofern du auf Yurian spielst. :elin40:

  • Da du warri wahrscheinlich noch nicht auf max lvl gesehen hast hier



    warri ist auf max lvl nicht langsam^^ und er kommt an ehesten an einen Lann heran, habe auch Vindictus einige Zeit gespielt. Warri in Tera hat viele ähnliche animationen wie Lann z.B. Traverse Cut oder Bladedraw

  • This. Die Klassen verändern sich zum Endlevel hin und der Krieger wird definitiv noch ziemlich schnell. Sonst gibts dann zwar noch Reaper, aber der hat dss gleiche Problem wie der Ninja. Vlt kannst du irgendwann dadrüber hinweg sehen und dich doch an diesen Klassen versuchen. Mit Masken und diverser Mode kann so ne Elin auch einigermaßen düster aussehn wenn man will :)
    Gender/ Race Lock ist etwas womit wir leider seit paar Jahren leben müssen weil Bluehole scheinbar an Animationen spart und somit neue Klassen immer nur für beliebte Rassen und meist female lock rausgebracht werden :(

  • Ich wollte schon was sagen, Krieger ist eig sehr schnell ;)


    Mit jeder Klasse wird man später sowieso schneller durch Attspeed Bonis usw, Krieger ist später aber die schnellste Klasse, jenachdem wie man Multiple Hits und sowas wie Traverse interpretiert.


    Vorteil ist dann, du kannst auch überall als Tank bewerben.

  • okay, wusste nicht das man später noch seine angriffe beschleunigen kann.
    Das ich dieses Spiel keine chance über die Jahre gegeben habe, lag einfach an den negativen Kommentaren die Tera immer schlecht geredet haben unter diversen Youtube Videos, aber dieses Spiel ist besser als so einige Spiele die in den letzten 6 Jahren erschienen sind.
    Außer den Genderlock habe ich nichts zu bemängelt, zwar hätte es mir es schon versaut, aber der Krieger und Archer sind doch noch klassen für mich. Vielleicht taste ich mich später noch an einen Heiler.


    Haben sie bei den Dungeon auch Serverübergreifende Instanzen?
    Gibt es irgendwelche Punkte die man für den Anfang beachten sollte?


    Ich bin mittlerweile schon lv 24 und weißt noch nicht wie wichtig es ist, Erze zusammeln, sich mit den Handwerk sich zu befassen und ab wann man auf die Skillung achten sollte.
    Ab wann ist es ratsam sein Gear etwas zu uppen?