Emparez-vous de la puissance de la lune ! Suite à la mise à jour à la version 54, vous pourrez explorer le monde de TERA avec une nouvelle classe.
Modifications apportées aux donjons
Douze donjons pour les niveaux 20 à 64
- Bastion de Lok
- Manoir sinistre
- Ascension de Saravash
- Refuge des Cultistes
- Tombe des Nécromanciens
- Labyrinthe d'or
- Repaire d'Akasha
- Jardin céleste de Saleron
- Labyrinthe de la Terreur
- Tour d'Ébène
- Armurerie Sabex
- Catacombes de Macellarius
Ces donjons sont modifiés comme suit :
- Il est possible d'utiliser les montures
- Niveau de difficulté rehaussé
- Les boss sont immunisés contre les effets étourdissants et renversants
- Résurrection de néophyte : disponible 10 fois, coût inchangé
Labyrinthe de la Terreur
- Le niveau du donjon passe à 56. Les statistiques des adversaires sont modifiées en conséquence.
Trône céleste
- Ajout d'effets passifs pour la nouvelle classe
Quatre donjons de niveau 65
Ajustement du niveau de difficulté des donjons suivants :
- Les Canaux
- Cuirassé de Kalivan (facile)
- Laboratoire de Verno
- L'Abcès
Équilibrage des classes
Guerrier
- Agression enfumée
- Le temps de rechargement passe de 50 à 70 secondes
- Position défensive
- Ajout d'un effet qui augmente les chances de coups critiques de 15 % en attaquant des monstres
- Parade croisée
- Ajout d'un effet qui permet de régénérer des PM en cas de blocage réussi avec la Parade croisée
- Fureur
- Les accumulations s'affichent à l'aide d'une icône dédiée pouvant être positionnée librement
- Œil de faucon
- Augmentation des dégâts de 10 % en attaquant des joueurs
- Pendant la durée de l'effet, les dégâts face aux joueurs augmentent de 10 %
- Salve ultime
- Glyphe d'énergie : 50 % de chances de supprimer le temps de rechargement
Mortiféra
- Frappe déchirante
- Le temps de rechargement passe de 14 à 12 secondes
- Aura ténébreuse
- Réinitialisation supplémentaire du temps de rechargement des compétences concernées
- Double cisaille
- Le coût du Coup sinistre alimenté passe de 5 à 3 points
- Le coût du Coup sinistre alimenté passe de 4 à 2 points
- Spirale funeste
- Le coût de la Double cisaille alimentée passe de 3 à 2 points
- Étreinte fulgurante
- Le coût du Déferlement macabre alimenté passe de 3 à 2 points
Berserker
- Rage féroce
- Le temps de rechargement passe de 30 à 45 secondes
- La durée augmente de moitié environ
- La durée de l'effet de l'Avalanche de coups passe de 10 à 18 secondes
- Le coût du glyphe de persistance (ordinaire) passe de 5 à 4 points
- Le coût du glyphe de persistance (inhabituel) passe de 4 à 3 points
- Soif de sang
- Suppression de l'effet de l'Avalanche de coups
- Frappe de tonnerre
- Le coût du glyphe du lissage (ordinaire) passe de 6 à 4 points
- Le coût du glyphe du lissage (inhabituel) passe de 5 à 3 points
- Le coût du glyphe du lissage (rare) passe de 4 à 2 points
- Le coût du glyphe de rapidité passe de 4 à 3 points
- Cyclone
- Le coût du glyphe de puissance passe de 6 à 3 points
- Le coût du glyphe de rapidité passe de 3 à 2 points
- Coup mortel
- Le coût du glyphe du lissage passe de 5 à 2 points
- Blocage frontal
- Le coût du Contre alimenté passe de 6 à 2 points
Pourfendeur
- Attaque sournoise
- Annulation de la modification suivante, apportée par la mise à jour 53 : si aucune téléportation n'est possible derrière la cible, le temps de rechargement de la compétence est supprimé
- Coup renversant
- Le coût du Tourbillon alimenté passe de 3 à 2 points
- Le coût de la Frappe verticale puissante passe de 3 à 2 points
- Éviscération
- Le coût de l'Éviscération alimentée passe de 3 à 2 points
- Le coût de la Frappe verticale puissante passe de 4 à 3 points
- Le coût de la Frappe verticale puissante passe de 3 à 2 points
- Poussée du cœur
- Le coût du glyphe de gravure passe de 5 à 4 points
- Frappe verticale
- Le coût du glyphe d'énergie passe de 5 à 4 points
- Le coût du glyphe d'énergie passe de 4 à 3 points
- Le coût du glyphe d'énergie passe de 4 à 2 points
- Surpuissance
- Le coût du glyphe de puissance passe de 5 à 3 points
- Le coût du glyphe de gravure passe de 5 à 4 points
- Le coût du glyphe de gravure passe de 4 à 3 points
Modifications des quêtes
Les récompenses de quêtes journalières ont été modifiées de manière à octroyer une caisse ou un insigne au lieu de différents cristaux, afin de permettre un choix de cristal mieux adapté.
Modification des objets
- Magasin d'essence dorée du dragon vénérable
- Ajout de nouveaux objets (potions, parchemins semi-énigmatiques)
- Les armes de l'avatar de niveau 12 ont été affaiblies d'environ 10 %
- Ajustement du contenu de diverses boutiques d'insignes pour l'équipement de niveau 22 à 55
- Ajustement du contenu de diverses boutiques d'insignes pour l'équipement de niveau 58 à 63
- Ajustement du niveau à partir duquel il est possible d'utiliser les différents cristaux
Écaille d'aile de dragon
Le système permettant d'obtenir des dragons volants est ajusté.
Nouveaux objets :
- Les parchemins d'invocation de dragon jaunis peuvent servir à obtenir un extrait de parchemin de dragon. Ils offrent également une chance minime d'obtenir un dragon volant.
- Les extraits d'un parchemin d'invocation de dragon sont assurés de pouvoir être transformés en dragon volant selon un ratio de 40 contre 1.
Ajustement des objets existants :
- Les écailles d'aile de dragon peuvent être transformées en parchemin d'invocation de dragon jauni selon un ratio de 10 contre 1.
- Les griffes d'aile de dragon peuvent être transformées en 5 extraits d'un parchemin d'invocation de dragon.
- Les œufs de dragon durs peuvent être transformés en 5 extraits d'un parchemin d'invocation de dragon.
- Les œufs de dragon mystérieux sont assurés de se transformer en dragon volant.
Bons de mode
- Ajout de nouvelles armes et armures pour la Danselune
Modifications apportées aux monstres
- De nombreux adversaires de toutes les régions d'Arborea ont été modifiés de manière à sembler moins faciles ou frustrants. Les modifications impliquent notamment les aspects suivants :
- Les points de vie et d'expérience augmentent plus fortement en fonction du niveau de l'adversaire
- Ajustement de diverses statistiques (défense, attaque, résistances) ainsi que des orbes de PV et de PM laissés tomber
- Réduction de la fréquence à laquelle les big boss dragons s'envolent avant de s'abattre
- Réduction de la fréquence à laquelle les big boss lombrics s'enterrent avant de ressurgir
Problèmes connus
- Le bon de modification de l'apparence de la Danselune n'a pas encore de nom ou de description. En revanche, le temps restants et les attributs s'affichent.
Boîtes à malice
Absence de l'apparence d'arme de Danselune correspondante dans les boîtes à malice suivantes :
- Boîte à malice : apparence d'arme de Kaia
- Boîte à malice : apparence d'arme de Manaya
- Boîte à malice : apparence d'arme de Darkan
Note: Les montures Dragons avec un bonus 2.0 de critique peuvent à présent être obtenu en tant que butin dans Le Royaume des Dieux (Phase 4)
