Kein wunder, das alle gehen. Das spiel ist auf keinen fall schlecht - nur die Fürsorge des Spiels.

  • Warum dauert es so lange bis die Disconnects verschwinden? es ist seit stunden das problem das alle die Unitymedia haben störungen haben. das liegt aber keinesfalls an Unitymedia. ich habe als die lags anfingen lol gespielt - keine probleme. dann wieder tera - dcs.


    auserdem was mit sehr stört ist das dass spiel viel zu schnell ist. man lvlt in wenigen stunden auf max lvl, man hat das gear zusammen innerhalb wenigen runs. das war alles früher nicht so.


    es gibt viel zu wenig inhalt im spiel was schade ist bei so einem guten spiel. früher konnte man auch um einiges mehr machen. ich sage nur jeden abend in argonea diese sachen abfarmen um an die ringe und ohrringe zu kommen, nexus etc.


    was mich auch stört ist der shop. man gibt 200 euro für ein outfit aus ner lucky box raus um es zu bekommen, guckt 3 wochen später rein: jetzt 600 tt das outfit + dies und das.. warum kauf ich mir dann überhaupt diese kacke von lucky boxen wenn es die dann eh ohne random faktor gibt?


    wär das spiel pay to play, und dann gute und immer neue inhalte, grafik wird geupdated und optimiert würde selbst heute das spiel noch so aufblühen wie vor 3 jahren. naja schade. ich mochte das spiel echt gerne. ich will nicht zusehen wie es langsam verschwindet, muss es aber wohl.

  • das mit den lags liegt btw wirklich an unitymedia. Alle die Unitymedia haben werden über einen sub-server zu den Gameforge servern weiter geleitet. an diesem Sub-Server liegt das problem. da kann gameforge halt nix für.
    und z.b. LoL kannst du spielen, weil die mehrere gameserver haben an vielen standpunkten. und du dahin ganz anders weiter geleitet wirst ^^

  • Macht wenig Sinn, dass die Grafik verbessert wird, Bzw. ich wüsste nicht was das bringen soll.


    Tera sieht auf keinen Fall schlecht aus und ein MMo hat mehr Vorteile, wenn viele es spielen können und es okay finden, als ein paar Leute, die sagen, dass die Grafik ein Traum ist...



    Auch die Aufregung über den Shop: Du bist nicht dazu gezwungen irgendwas zu kaufen. Ärgerlich ja, macht das Spiel aber nicht schlecht.

    :elin40:

  • 1.) Ich habe nie disconnects.


    2.) Man levelt viel zu schnell und verpasst 60% der Welt, da stimme ich dir zu. Sollten sie wieder umändern wie es vor 4 Jahren war.


    3.) Es gibt Heutzutage viel mehr und vorallem wichtigeren Inhalt als damals (PvP Events, GG etc.)


    4.) Shop ist viel zu teuer, für GF scheint es sich aber trotzdem auszuzahlen.


    5.) Pay to play würde Teras tot bedeuten.
    Neue Grafik? Nein Danke, die Grafik ist perfekt.
    Leute sagten schon vor 5 Jahren "TERA ist tot", offensichtlich ist es nicht der Fall.

  • Fakt ist so langer der publicher gf ist wird sich nix ändern, das Spiel selber hat so viel Potenzial aber hey so lange der Euro fließt für gf ist das Spiel eh egal :chinese:

  • Liegt ja nicht nur an Gameforge.


    Viel kommt von Bluehole und da kann GF auch wenig dran machen.


    Zudem war PVP (Alligebiet) sowieso tot.
    Gequestet haben nur Anfänger und die Quests sind nicht mal spannend, wer will die denn bitte machen?^^

    :elin40:

  • es gibt viel zu wenig inhalt im spiel was schade ist bei so einem guten spiel. früher konnte man auch um einiges mehr machen. ich sage nur jeden abend in argonea diese sachen abfarmen um an die ringe und ohrringe zu kommen, nexus etc.

    Wann ist für dich früher? Ich kann mich nicht erinnern, das es jemals "viel zu tun" gab... Man ist die 1-2 Inis gelaufen, die man für sein Gear braucht, und dann ist man als PvP-Spieler in die Arena gegangen, und als PvE-Spieler... öhm.. keine Ahnung, LoT?



    was mich auch stört ist der shop. man gibt 200 euro für ein outfit aus ner lucky box raus um es zu bekommen, guckt 3 wochen später rein: jetzt 600 tt das outfit + dies und das.. warum kauf ich mir dann überhaupt diese kacke von lucky boxen wenn es die dann eh ohne random faktor gibt?

    Bist du neu? Wenn ja, glückwunsch! Du hast soeben herausgefunden wie GF so vielen Leuten wie möglich das Geld aus der Tasche zieht ;)



    wär das spiel pay to play, und dann gute und immer neue inhalte, grafik wird geupdated und optimiert würde selbst heute das spiel noch so aufblühen wie vor 3 jahren

    Das Spiel war Pay to Play und mit dem Modell innerhalb 4 Monaten nach Release so gut wie tot. Arachnea damals, war echt ein Geisterserver... obwohl er noch mit der vollste war, von den detuschen Servern. Und nachdem der erste Servermerge nicht ausgereicht hat, gabs direkt die F2P-Reißleine... Das einzige was zu der P2P-Zeit gut war, war die Tatsache, das Tera tatsächlich noch einigermaßen anspruchsvoll war.

    Für mich seid ihr und bleibt nonames, die nichtmal irgendeine Signatur im Forum haben.

    :love:
    endlich kein Noname mehr...

  • Naja warum sind denn früher die Leute gegangen? Weil sie gemerkt haben das fusch betrieben wird. Wieso wurde damals das MWA aus dem Händler genommen? Ab dem Zeitpunkt, so hab ich das Gefühl gehabt, ist einiges den Bach runter gegangen.


    Was das schnelle leveln angeht volle Zustimmung. Nicht das die Leute in 2 Monaten besser lernen ihre Klasse zu spielen aber das ist immernoch sinnvoller wie Kuma BG und 4x eine Instanz um direkt in die nächste zu springen. Der Rilikt dreck kann direkt raus und zerstört so oder so jede einzelne Klasse. Die Leute leveln auf 65 mit diesen Waffen und dann wechseln sie auf Waffen die kein Kritbonus mehr geben und fallen daher deutlich ab.


    GF hat damals schon bestätigt das sämtliche Random Boxen sich mehr lohnen als die Sachen im Direktkauf anzubieten und daran wird sich auch in Zukunft nichts ändern.


    Ich selber gebe nur RL Geld für Club aus und wenn mir irgendwas gefällt wird halt gespart und von einem anderen Spieler abgekauft. Sich darüber zu beschweren dass es nichts zutun gibt zeigt in meinen Augen nur Einfallslosigkeit. Ich selber komm nicht so schnell an Gold ran weil ich nicht gerade Glück habe was das rollen meines Schmucks angeht und daher habe ich sogar noch mehr zutun.
    Damals war es nicht anders in Tera. Es gab eine EndInstanz die man grinden durfte und dann battleground. Das selbe ist heute noch der Fall oder sehe ich das falsch?


    Früher hat man diese Grünen Daylis gemacht und sich so den Schmuck geholt. Heute Läuft man Instanzen für Succubus Kristalle und dieses "PVP" um es auf zu werten oder man hat Glück und dropt sich das Zeugs. Für mich kein großer Unterschied zu früher.

  • (...)auserdem was mit sehr stört ist das dass spiel viel zu schnell ist. man lvlt in wenigen stunden auf max lvl, man hat das gear zusammen innerhalb wenigen runs. das war alles früher nicht so.


    es gibt viel zu wenig inhalt im spiel was schade ist bei so einem guten spiel. früher konnte man auch um einiges mehr machen. ich sage nur jeden abend in argonea diese sachen abfarmen um an die ringe und ohrringe zu kommen, nexus etc.
    (...)

    Zum Einen hindert Dich niemand daran, das Spiel auf Deine Weise zu spielen. Man nimmt einfach mal alle Gebiete mit, jede Quest etc.. Instanzen läuft man dann einmalig, für die Quests eben, und levelt sich nicht mit deren Dauerruns hoch. Soviel Selbstdisziplin kann man durchaus aufbringen, wenn man nur möchte.
    Zum Anderen ist es ganz normal, dass älterer Content rascher zu absolvieren ist. Es gibt nicht ein mir bekanntes MMORPG, in dem es anders wäre. Das ist zwar keinesfalls als Referenz anzusehen, denn hier könnte man es ja mal anders machen, allerdings verweist es eben darauf, dass dies wohl eine mehr als übliche und durchaus begründbare Entwicklung in diesem schnelllebigen Genre ist.




    (...)wär das spiel pay to play, und dann gute und immer neue inhalte, grafik wird geupdated und optimiert würde selbst heute das spiel noch so aufblühen wie vor 3 jahren. naja schade. ich mochte das spiel echt gerne. ich will nicht zusehen wie es langsam verschwindet, muss es aber wohl.

    Das ist eine gewagte These. Bereits vor 15 (!) Jahren, als das MMORPG-Genre quasi noch in den Kinderschuhen steckte, hat der zumindest damals durchaus bekannte Gamedesigner David Perry um die 50(!!!) verschiedenen Geschäftsmodelle für die Branche des Onlinegamings differenzieren können. Das Abomodel ist also nur eine einzige von zig anderen Möglichkeiten.
    Bedenkt man aber die Zielgruppe und den Trend der Zeit, dann ist eine derartige Kundenbindung mehr als überholt und würde sogar eher dafür sorgen, dass man dem Produkt dann gleich ganz fernbleibt.
    So wie es jetzt ist, hat man zumindest phasenweise Rückkehrer oder gar auch mal wieder Neulinge.


    Dass das Spiel in einigen Belangen einfach herumkränkelt, war eigentlich mehr als vorprogrammiert. Aus meiner Sicht waren die Weichen bereits gestellt, als man sich für eine eher auf Shooter ausgelegte Engine entschied. Effekte und Farben standen somit über Substanz, wenngleich das Kampfsystem zunächst darüber hinwegtröstete. Allerdings gab es seitdem keine wirkliche Evolution mehr und es scheint auch niemand daran interessiert.
    Was hat sich darüberhinaus denn inhaltlich wirklich getan, seit dem ersten großen Contentupdate, bei dem die Klingentänzerin dazukam und die Worldmap um Val Oriyn erweitert wurde?
    Weitere Klassen kamen hinzu, aber der Endcontent wurde nicht wesentlich aufgestockt, außer durch Instanzen und weiteren Sets. Und genau das zeigt eben den Schwerpunkt auf - wer damit nicht klar kommt, ist nunmal im falschen Spiel.


    Aber machen wir uns nichts vor, denn auch in der vermeintlichen Konkurrenz, die Tera angeblich bereits abgelöst haben soll, geht die Formel längst nicht auf und man plänkelt im "Endcontent" nur irgendwie auf Daily-Basis herum. Obschon genau dieses durch das Ausbleiben einiger Hardcaps nurmehr maskiert daherkommt. Man glaubt also, dauerhaft beschäftigt zu sein, dabei wird nur die Geschwindigkeit des Laufbands erhöht, während man der Karotte nachjagt.



    Mich würde an dieser Stelle interessieren, welche Art Spiel denn stattdessen gewünscht wird. Was soll man im Endcontent tun können? Wie soll ein Spiel ausgelegt sein, damit man es auch spielt? Wie soll die Zeit zwischen Updates verlaufen, damit man dranbleibt?
    Ich glaube nämlich, dass das Geschäftsmodel dahinter die geringste aller Sorgen ist, denn wenn man ein Spiel wirklich spielen will, schaut man oft darüber hinweg, auf welche Weise man dafür bezahlt.


    Zu viele MMORPGs locken erst nur durch Features und enden letztlich doch nur als brachliegende Melkmaschine, die niemals ihre Zeit überdauern. Idealismus gibt es eben bekanntlioch in keiner Branche, die mit Geld in Zusammenhang steht.

    Der Weg der Kriegerin ...

    ... liegt im Sterben...

  • Das Leveln ist wirklich viel zu schnell... man zieht einen Char von 0 auf 65 in weniger als 24 Stunden hoch(vll nicht jeder aber die, die es nötig haben schaffen es). Das sollten sie bald wieder ändern...


    Was mir auch fehlt im Gegensatz zu damals - der Open World loot, bru! Dropt hier eig gar nichts mehr? Gut für die Dailys macht es sicher noch Sinn und motiviert auch BAMs usw abzufarmen aber irgendwie fehlt da doch was.


    Was mache ich, wenn alles an Instanzen in der Abklingzeit ist und Dailys verbraucht sind? Kann man da noch irgendwo nebenher farmen?



    Trotzdem fällt mir immer wieder auf, wie voll die Server in Tera sind wenn ich mal wieder spiele - auch wenn es nur noch 4 sind.



    Das mit den Instanzen gefällt mir ja noch, aber es fehlt definitiv Abwechslung. PvP ist auch eig ganz gut, wobei da vll auch mal was neues her muss. Den Schrott mit den Kumas zb finde ich total abtörnend.



    Noch was Positives, DAT Flying! Das Fliegen ist echt gut geworden, gefällt mir besser als in Aion wo das ja nur noch bedeutungslos ist.

  • erlich besorgt euch nen internetanbieter mit namen und erfahrung wo son scheiss nicht passiert oder fast nicht , ihr bezahlt ein wenig mehr oder weniger aber habt service und normalen ping t-online hat nicht solche probleme wir Unitymedia / billiganbieter ;)

  • "Warum dauert es so lange bis die Disconnects verschwinden? es ist seit stunden das problem das alle die Unitymedia haben störungen haben. das liegt aber keinesfalls an Unitymedia. ich habe als die lags anfingen lol gespielt - keine probleme. dann wieder tera - dcs."


    Irgendwann werde ich wahnsinnig mit dieser total bescheuerten Aussage.


    Es geht darum, dass die GAMEFORGE Server in Karlsruhe stehen.


    Und irgendwie muss das Signal dann ja auch zu dir/euch kommen oder?
    Wenn die Stelle betroffen ist, hast du somit Probleme


    Wenn man keine Ahnung hat sollte man vielleicht einfach mal....

    :elin40: