Exp rate ist zu hoch

  • so ist mir egal wer was schreibt das ist mein einziger und letzter Eintrag. ich suche und jage gerne aber was ich in diesem Spiel gesehen hab ist scheiße wer auch immer das vorgeschlagen hat ist ein Idiot und die Idioten die darauf eingegangen sind, man braucht nicht mal 50% der Karte zu betreten und die Quasts zu machen. das Spiel hätte einen höheren Erfolg gehabt. :thumbdown:


    Ps: ich werde nicht mehr das spielen und hier von anderen die Kommentare lesen guten Tag

  • Kommentar abgeben ohne irgendwas davon zu lesen? Sinnvoll...


    Das Spiel besteht nicht wegen dem Leveln sondern wegen dem Endgame (65)

    :elin40:

  • Mir ist es auch schon aufgefallen, dass man sehr schnell levelt, was allerdings bei diesem sterbendem Spiel weiterhin kein Beinbruch darstellen sollte. Solltest du TERA wegen der Geschichte spielen wollen, dann bist du gut 3 Jahre zu spät, seitdem ist den Entwicklern die Geschichte nämlich völlig egal. Es geht einfach nur noch darum schnell ins Endgame zu kommen um dort Spaß an herausfordernden Inis zu haben.

  • früher hast du 2 monate bis lvl 60 gebraucht wenn du aktiv jeden tag gespielt hast. das war den leuten zu lange und deswegen wurde es verschnellert. auch ist die spielerzahl gesunken und man will mehr leute auf max lvl damit man die inis machen kann.^^

  • Ich sag mal so, für den "First Char" wäre es tatsächlich schön, wenn das Leveln länger dauern würde und man tatsächlich die ganze Map automatisch dabei mitnimmt.
    Allerdings ist es besonders für Twinks doch ganz gut wie es jetzt ist. Ich bin froh dass ich viele Twinks hoch habe, dass ich wenn ich will innerhalb von 3 Tagen einen Charakter hardcore hochgrinden könnte...^^

  • Mir ist es auch schon aufgefallen, dass man sehr schnell levelt, was allerdings bei diesem sterbendem Spiel weiterhin kein Beinbruch darstellen sollte.

    Nun ja:
    Seien wir mal ehrlich. Wer spielt denn jetzt noch? Bzw. wer ist denn in der Mehrzahl? Spieler, die schon länger dabei sind oder Neulinge, die gerade mal anfangen?
    IMHO sind es Veteranen, und wenn die sich einen Char hochziehen wollen, dann sollte es schnell gehen. Eventuell bin ich voreingenommen, denn ich habe 25 Chars, davon 23 auf Lvl 65. Somit kenne ich die Geschichte, die Inis, Dungeons usw. usw. schon auswendig. Klar werde ich mir eine Mondtänzerin machen, aber ich will keine 2 Monate brauchen, um sie auf 65 zu bringen.
    Nein, mein Ziel ist es, sie innerhalb von 3 Tagen auf Lvl 65 zu haben, weil dann gibt es noch einen Extra-Titel 8o
    Leider frustriert man damit auch Neulinge, die sich gerne länger Zeit nehmen und eine Story durchspielen wollen. Aber ernsthaft jetzt: wieviele sind das und wollen wirklich alle lange brauchen, bis sie an die Spitze kommen?


    Ja, Tera ist am absteigenden Ast, aber das sind viele MMO's, die sich über Jahre gehalten haben.
    Mir macht es noch halbwegs Spaß nach 4 Jahren, aber ich habe ja auch viel Zeit :P

    Der Vorteil der Klugheit liegt darin, dass man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist schon schwieriger.
    Traue einem Computer, aber niemals seinem Programmierer!
    Das Auge eines Straußes ist größer als sein Gehirn. Ich kenne Menschen, bei denen ist das nicht anders.

  • Naja.
    Das gute ist, das Tera das einzige ist, was mich mit dem Kampfsystem überzeugen konnte.

    :elin40:

  • Mit dem Lunar Dancer wird es schwer alleine Dungeons zu laufen.
    Du siehst doch, dass er od. sie für das kurze Stück + ersten Boss 22 min gebraucht hat und sich das einfach nicht mehr lohnt (man klicke auf das Video um auf YT geleitet zu werden, Description Box sei dank).

  • Naja ganz ehrlich? Momentan die Instanzen alleine zu machen ist nicht unbedingt besser als die 5er Gruppe zu wählen.


    Man bekommt zwar etwas weniger exp aber dafür ist man wesentlich schneller (400% mehr bei voller Gruppe)

    :elin40:

  • Oder man rennt alleine die Instanz und hat 4 Freunde in Tera die mal 2 Stunden Zeit haben und sich mit in die Instanz stellen, aber weit genug weg, damit sie keine Erfahrung bekommen. 400% Bonus Erfahrung für einen alleine und 1-65 ist in gut 3-4 Stunden gegessen.

  • Ach, der wird an den schnellsten TT-Käufer vergeben. Ich hab die Methode gerne mal für mich und die halbe Stamm genutzt. Jeder konnte mal einen Char powerleveln und die anderen standen dabei. Eine Hand wäscht die andere und so.


    Da die Level-Instanzen jetzt aber abartig viel HP und DEF haben, ist die Storyquest rushen wieder die schnellste Methode, mit jemanden er einen eben durch die Story-Instanzen schleift, damit man die Quest+Gear abstaubt. 1-60 geht damit immerhin auch in um die 9 Stunden. Alles schon selbst probiert und getestet.

  • Ganz ehrlich? Scheiß was auf den Titel.


    Der sagt eh nichts aus, außer das sich vermutlich jemand 500 € in die Mülltonne geworfen hat :D

    :elin40:

  • Richtig bitter ist das für den zweiten Spieler der sich die Dinger casht, der dann aber nen tick zu langsam ist weil Holzleitung oder was-weiß-ich und den Serversfirst dann dennoch verpasst :D

  • Richtig bitter ist das für den zweiten Spieler der sich die Dinger casht, der dann aber nen tick zu langsam ist weil Holzleitung oder was-weiß-ich und den Serversfirst dann dennoch verpasst

    Der sagt eh nichts aus, außer das sich vermutlich jemand 500 € in die Mülltonne geworfen hat


    Ist doch ne tolle Sache für Gameforge:
    529€ * Anzahl der TryHard-Spieler :rofl:  

  • Witzig, wenn man feststellt, dass die ganzen 529€ umsonst waren (sind sie sowieso ^^), weil jemand Anderes schneller war XD


    Wenn man keine Ahnung hat: Einfach mal Fresse halten!
    ----------------------------------------------------------------------

    "Zunächst mal habt ihr nicht den erforderlichen Körperbau, dann fehlt euch die
    Kondition und vor allem fehlen euch noch mindestens ‘n Dutzend Leute."

  • Also jetzt haben die den Bock geschossen, die Crittresi scheinbar verdoppelt, mit diesen ständingen Hin und Her daß man sich nicht wirklich auf eine Klasse einlassen kann, ist mir nun zu viel. Auch daß man nun jedes Halbe Jahr das GEar Wegwerfen (nachdem man es graviert hat) darf und dem Rollzwang und dem Geiz von GF und den tausenden sinnlosen Stats auf dem Schmuck hoch Drei. Faktisch gesehen, kann man sich doch auf nichts einlassen, da alles in Kürze für die Katz ist, trotzdem jeder halbherziger Versuch verschenkte Zeit darstellt.


    Was soll das? Jetzt hab ich eine Neue Waffe als Mage und darf mir 2x Critt drauf rollen und verliere wieder 20 % (2x Wut fällt) weil ich mir die Frechheit erlaubt habe auf der Hand nur eine 3er Gravur und kein goldene sondern nur blaue Unterwäsche hab, der Rest auf max critt was möglich ist. (Veredelt Klatblütig+ das neue große Dings) Ohne Critt Waffenrollung bleib ich bei +285critt (Mit Gildenboni) womit der Mage gefühlt nur noch 50% crittet im Vergleich zu vorher mit +265 critt.


    Sorry diese Methoden liegen weit über meiner Tolleranz. Verabschiede mich hiermit.

    Edited 2 times, last by Mexibex ().