Vergos Brosche (Harrowhold)

  • Beim MWA kann man noch drüber hinweg sehen. Dank dem Raid ist immerhin der Feedstock Preis nicht mehr bei 40g ea.


    Was die Brosche angeht sollte echt was gemacht werden.
    Entweder den Raid 30 Wochen lang drin lassen, sodass in einem festen Raid, der regelmäßig Stage 4 legen kann, jeder die Chance auf die Brosche hat.
    Zumal es auch noch einen Erfolg dafür gibt, welchen einige gerne hätten, aber durch Würfelpech oder Raidregelungen wahrscheinlich nie kriegen werden.
    Eine andere Möglichkeit wäre, wie andere schon angesprochen haben, über die Vergos Essenzen. 100 oder 150 davon für den Kopf wäre ein angemessener Preis. Für die Menge muss man schon über Monate hinweg aktiv den Raid laufen.
    Vorallem wenns den Kopf sogar aus der Banyaka Kiste gibt, wieso nicht auch über die Essenzen?

  • Ich finde es ehrlich gesagt (obwohl ich DPS bin) ungerecht, den Heals das Recht auf die Brosche abzusprechen. Nur weil sie den Heals weniger bringt, haben sie ja nicht weniger als die DDs oder Tanks geleistet, wenn ich mich mal weit aus dem Fenster lehne teilweise sogar mehr! Also haben sie auch das Recht auf den Kram zu rollen, auch wenns nur Prestige-Brosche für sie ist ^^


    Ansonsten bin ich auch der Meinung, dass ein Woche-1-Clear nicht unbedingt DAS Totschlagargument für eine Brosche sein sollte oder nicht. Klar, wenn man erst jetzt mal langsam anfängt zu clearen hat man logischerweise keinen Anspruch mehr, seinen Raid vollständig mit Broschen auszustatten. Aber ich denke 2-3Wochen Puffer sollten schon durchaus drin sein ^^
    Da das aber eben nicht so ist, es sogar deutlich weniger "Runden" insgesamt werden ~ sollte das mit den Marken drin sein. Sagen wir mal es bleibt bei 20-21 Wochen, wenn jemand wirklich seit Woche 1 zumindest mit seinem Main gecleart hat, sollte er also mindestens 80 Marken zusammen haben, + eventuell ein paar aus der Tarni. Also realistische Chance wenn jemand immer einmal die Woche bei jedem Stage Clear dabei war zumindest eine Brosche für seinen Main zu haben, auch wenn die Würfel einem nicht so gesonnen waren ;)


    Wenn man später losgelegt hat, muss man dann eben ab dem Punkt mehr Energie ( = mehr Twinks ) reinstecken, um für diesen einen Main rauszuholen. Sollte tatsächlich irgendwer von Anfang an mit 3-4 Twinks immer gecleart haben, dann hat der eben jetzt auch genug marken, um seine Twinks noch mit zu equippen. Sollte dieser Mensch tatsächlich jede Woche so viel Zeit darein gesteckt haben, dann hat er/sie/es sich seine 3-4 Broschen auch meinetwegen verdient :o ;D Was der Mensch sonst noch mit seinem Leben anstellt kann uns ja egal sein ;D

  • Jackpot-Event: Ergatter dir eine Vergos-Brosche aus Schatulle des Seelenbinder. Dazu gibt es viel mehr wie nutzlose Goddes Blessing. 10 Muße der Titanen und T9 Feedstock.



    Nur das wird höchstens kommen. So leid mir es auch tut. Ich bezweifele das irgendetwas gemacht wird. Sehr Schade eigentlich.


    Dieses Thema wird das gleiche Schicksal erleiden wie das Semi und Spellbind Problem. Welche nur mit Schlüssel Events den Preis temporär drücken.

  • Hey,


    danke für eure Vorschläge und Kommentare.
    Habe diese an das Team weitergetragen und habe die Rückmeldung bekommen, dass es momentan nicht geplant ist, die Droprate der Brosche zu erhöhen oder sie im Behemoth Essence Shop verfügbar zu machen.


    :elin14:


    Grüße
    Iaito

    gameforge_logo.png

  • Ich habe mit keiner anderen Antwort gerechnet XD so in den Motto wird ja bald entfernt also machen wir da erst mal nix :chinese:

  • @Iaito


    schön und gut, dass es bis jetzt nicht geplant ist, aber wird der Raid dementsprechend 30 Wochen verfügbar sein? Ich denke wohl kaum, wie wärs also mal auf die "guten" Vorschläge der Community einzugehen und etwas zu tun, damit diese nicht zu jedem Thema einfach nur zurückgewiesen wird? Ich verstehe nicht ganz den Sinn dahinter, warum nicht jeder Spieler eines festen Raids "anrecht" auf die Brosche haben soll? Wollt ihr den RNG Faktor aus dem TT-Shop nun auch noch in den Instanzloot einbauen? :dash:

  • Vergos allmächtige Flamme 350TT


    Bei Anwendung wandelt das Item 5x banyakas Kisten um :thumbsup:
    GEIL!!!


    PS: wann kommt das nächste Buchstaben Event mit neuen 2.0er Drachen ? :rolleyes:

    unbox your Waifu PM ME :minigun:

  • Bei den Änderungen die wir uns damals gewünscht haben bzgl. des Towerloots war das auch die erste Aussage die wir bekommen haben, dennoch hat sich am Ende jemand dahintergeklemmt und es zumindest versucht. Finds schade, dass soetwas aktuell wirklich massiv zu kurz kommt. Es wird einem als Spieler generell das Gefühl vermittelt, dass ihr als Comas entweder gar nix zu sagen habt oder ihr kein Interesse habt euch aktuell dahinter zu klemmen. Ses Probleme, Spellbindsprobleme, Preise von Strong Braverys die auf manchen Servern halt mehr wert waren als 10 Spellbinds etc. Da sind so viele Ecken an denen man was besser machen könnte, wenn man sich halt mal mit der COMMUNITY n bisschen auseinandersetzen würde. Keiner erwartet, dass ihm der Scheiß in den Hintern geblasen wird, aber wenn doch Feedback kommt an welchen Ecken man mal was geändert werden könnte, wenn auch nur minimal, ists halt schon kacke, wenn keinerlei Feedback kommt. Ich find 3 Tage auch n bisschen lang für ne Antwort, vorallem wenn die Leute erst anfangen müssen zu "betteln", damit überhaupt mal was kommt.


    Aber um auf das Thema mit den Broschen zurück zu kommen. Wie unfair ist das eigentlich bitte? :D Wir haben Leute die sind seit Woche 1 dabei. Die haben nie gefehlt, die laufen mit ihren Twinks endviele Raids, aber haben halt immer noch nicht eine einzige Brosche bekommen. Wieso sollten die nicht die Möglichkeit bekommen sie über Marken zu kaufen, wenn sie schon mit RNGesus nicht so viel Glück hatten? Der Raid wird nicht mehr lange bleiben!!! Wenn wir in etwa das gleiche Release vom Lunardancer bekommen dann sind es 6-8 Wochen bis der Lachs weg ist :D Uns jetzt zu vertrösten und zu sagen, dass es aktuell nicht geplant ist bringt uns halt auch... nichts. Wenn ihr dann bspw in der letzten Woche damit kommt, dass es in einer Woche dann mal TripleDrop gibt, dann werden immer noch Leute ohne da sitzen und das halt nur, weil wir den Content nicht lang genug hatten um eine 30 Mann Static komplett auszustatten. Und mir tun jetzt schon die Gruppen mit Heilern leid, die in der Lootreihenfolge an letzter Stelle stehen und das Ding niemals sehen werden :D (und ey ihr "heiler brauchen die nicht" - heroes, manche heiler carrien da drin ziemlich hart die ärsche ihrer tanks/dds. wieso dürfen sie n prestige item nicht mitnehmen, wenn sie 1.ihren job machen und 2. immer da sind?)

  • Iato ist nicht rockpoppes.
    Alle Änderung kamen damals zu Stande als Rock Coma war seit dem wandern wir eigentlich nurnoch zurück. aber np lt dem Motto back to the roots.
    Bald gibts wieder spellbinds beim Händler.
    Ne keine Ahnung so ignorant zu sein und 0 auf die com einzugehen ist bis. Mach projekt Tera einfach zu und macht mal ein Spiel wo die Entwickler & das Team dahinter stehen vllt wird es dann mehr Spieler geben als nun in Tera. :borg:

  • Bei den Änderungen die wir uns damals gewünscht haben bzgl. des Towerloots war das auch die erste Aussage die wir bekommen haben, dennoch hat sich am Ende jemand dahintergeklemmt und es zumindest versucht. Finds schade, dass soetwas aktuell wirklich massiv zu kurz kommt. Es wird einem als Spieler generell das Gefühl vermittelt, dass ihr als Comas entweder gar nix zu sagen habt oder ihr kein Interesse habt euch aktuell dahinter zu klemmen. Ses Probleme, Spellbindsprobleme, Preise von Strong Braverys die auf manchen Servern halt mehr wert waren als 10 Spellbinds etc. Da sind so viele Ecken an denen man was besser machen könnte, wenn man sich halt mal mit der COMMUNITY n bisschen auseinandersetzen würde. Keiner erwartet, dass ihm der Scheiß in den Hintern geblasen wird, aber wenn doch Feedback kommt an welchen Ecken man mal was geändert werden könnte, wenn auch nur minimal, ists halt schon kacke, wenn keinerlei Feedback kommt. Ich find 3 Tage auch n bisschen lang für ne Antwort, vorallem wenn die Leute erst anfangen müssen zu "betteln", damit überhaupt mal was kommt.
    Aber um auf das Thema mit den Broschen zurück zu kommen. Wie unfair ist das eigentlich bitte? :D Wir haben Leute die sind seit Woche 1 dabei. Die haben nie gefehlt, die laufen mit ihren Twinks endviele Raids, aber haben halt immer noch nicht eine einzige Brosche bekommen. Wieso sollten die nicht die Möglichkeit bekommen sie über Marken zu kaufen, wenn sie schon mit RNGesus nicht so viel Glück hatten? Der Raid wird nicht mehr lange bleiben!!! Wenn wir in etwa das gleiche Release vom Lunardancer bekommen dann sind es 6-8 Wochen bis der Lachs weg ist :D Uns jetzt zu vertrösten und zu sagen, dass es aktuell nicht geplant ist bringt uns halt auch... nichts. Wenn ihr dann bspw in der letzten Woche damit kommt, dass es in einer Woche dann mal TripleDrop gibt, dann werden immer noch Leute ohne da sitzen und das halt nur, weil wir den Content nicht lang genug hatten um eine 30 Mann Static komplett auszustatten. Und mir tun jetzt schon die Gruppen mit Heilern leid, die in der Lootreihenfolge an letzter Stelle stehen und das Ding niemals sehen werden :D (und ey ihr "heiler brauchen die nicht" - heroes, manche heiler carrien da drin ziemlich hart die ärsche ihrer tanks/dds. wieso dürfen sie n prestige item nicht mitnehmen, wenn sie 1.ihren job machen und 2. immer da sind?)


    Nun auch ich bin im Prinzip auf deiner Seite jedoch muss man es halt mal von anderer Seite betrachten.
    Es wäre evtl etwas zu weit ausgeholt Vergleiche mit Management oder auch militärischen Strukturen und Ansätzen zu vergleichen also halte ich es flach:
    Ressourcenmanagement ist entscheidend. Nicht immer wird ein bestimmtes Gut in ausreichender Menge zur Verfügung stehen. In einer solchen Situation sollte es also umso wichtiger sein, dieses Gut so zu verteilen, dass es den größten Nutzen entfalten kann.
    Und hier kommen wir zu Brosche und zum Dilemma eines Raides (und seines "Leaders" der evtl. entscheiden muss).
    Die Brosche hat keinerlei Einfluss auf das Gameplay eines Healers (Ich bin momentan selbst Healer Main, auch wenn andere was anderes behaupten würden, also kommt mir nicht mit dem allerwelts Argument des schneller Wiederbelebens...) und ist lediglich ein sogenanntes "Prestige Item". Für Tanks oder DPS Klassen hat diese Brosche einen Nutzen in jedem Fight, je nach Dauer sogar mehrmals. Das selbe gilt doch für Statics im neuen Content: Als ob Heiler da an erster Stelle stehen. (#CraftingGearOnHealerLuL)
    Und wenn ich persönlich schon lesen muss dass Healer ziemlich "carrien" und "Ärsche" retten bekomm ich Braincancer.
    Healer machen ihren Job, so wie es DPS und Tanks ebenfalls machen. Immer dieses "Hardcarry" Feeling ist doch der größte Elitismbulls**t überhaupt.
    Wenn du so kommen willst gehört die Brosche eh den Tanks oder DPS weil die (vorallem in Progresszeiten) Unmengen an Consumables verpulvert haben. Aber nunja. Jedem seine Meinung :D


    Unser Raid hat sich dafür entschieden alle rollen zu lassen. Einige Healer haben die Brosche schon. Ich komm damit persönlich klar auch wenn es andere gibt die es ablehnen.
    Das einzige was ich ablehne ist die Änderung von "Regeln" für Loot nach 10 Runs weil es Menschen gibt die einfach greedy as f**k sind.