De l'intérêt des parties en groupe à bas level

  • Bonjour. Je suis nouveau sur Tera et, bien que je connaisse
    l'intérêt de pex en partie sur d'autre jeux, j'aimerai votre avis sur son utilité à bas level sur Tera. Chaque jeux ayant ses spécificités, je me demande si c'est utile ici à mon niveau (lvl 18 actuellement).


    Si intérêt il y à, pouvez vous me dire la meilleure façon de chercher du monde.


    Merci :)

  • Bonjour,
    Sur TERA je ne vois personnellement aucun avantage majeur à être en groupe, si ce n'est trouver des groupes complets pour les instances plus rapidement, et .. s'amuser.
    Autant le premier personnage, on découvre le jeu, l'histoire toussa toussa, autant quand on monte des rerolls il vaut mieux rush ou le faire à plusieurs pour ne pas devenir fou :pillepalle:

  • Merci pour ta réponse. Donc pas de bonus d'xp spécifique, ni de modification de type ou de % de matos drop par les mobs ?
    Sur lineage2, de mémoire, on avais un intérêt à faire une partie avec un HL car les xp se répartissaient en fonction du lvl, du coup quand l'écart de lvl était assez important, le plus fabile des deux montait bien plus vite.

  • Bonjour !


    Je confirme pour L2 :)
    Sur Tera aussi, il y a quelques avantages de groupes normalement : à ma connaissance (et de mémoire), c'est +20% d'XP distribué sur les monstres tués ensemble et un bonus de vitesse sur la récolte des ressources récoltées à plusieurs.
    Pour l'xp, le bonus est ajouté après la répartition de l'xp initiale. Ca ferait une répartition de ce type théoriquement pour des joueurs de même niveau :


    Pour un monstre qui rapporte 100 XP :
    tué à 1 joueur, il rapportera 100 XP.
    tué à 2 joueurs, il rapportera 70 XP/joueur (100/2 + 20% de l'xp du monstre).
    tué à 3 joueurs, il rapportera 53.33 XP/joueur.
    tué à 4 joueurs, il rapportera 45 XP/joueur.
    tué à 5 joueurs, il rapportera 40 XP/joueur.


    Et pour les donjons de phase leveling, il y a de plus du bonus d'XP si le groupe est complet ou est constitué d'au moins de 4 personnes.


    Par contre, le jeu n'encourage pas à l'écart de niveaux entre joueurs d'un même groupe pour éviter sans doute le PL. Si tu te fais accompagner en donjon (ou ailleurs) avec un niveau 65 -> 0 xp, 0 loots. Dès qu'un joueur est plus haut niveau que toi, il aura plus d'xp des monstres jusqu'à ce que l'écart fasse que toi tu en récupères 0 tout court. Et cet écart max n'est pas bien grand, même si je ne saurais le déterminer précisément (+/- 5 ou 10 niveaux ?).

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