Kritrate

  • Mich im allgemeinen interessieren wieviel Krit man als Brawler haben sollte.
    In den Guides auf Essentialmana stehen halt unterschiedliche Sachen.
    Außerdem kann mir jemand erklären warum Groundpounder bzw Bebende Erde nicht zu 100% krittet obwohl es genau wie Haymaker/KO-Schlag ne dreifach Kritglyphe hat aber dieser krittet immer.

    Rechtsschreibfeler? Kenn ick nicht. Kann man dass Essen?


    EU:
    Arlassa - Kriegermain - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Matoi.Ryuko - Kriegertwink - Castanic - Lvl 65 - Yurian
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    verschiedene nicht Lvl 65 Chars

  • Groundpounder hat ein deutlich höheres Kritcap, sprich Du musst da immer noch so +50 Krit drauf legen bevor der Skill auch immer krittet. Aber das lohnt weniger, da der letzte der drei hits ohnehin schon bei ~90% Krit ist.


    Ansonsten: Ich fahr' mit einem Kritwert von +190 (Power/Krit-Schmucksetup dafür Mystic) bzw. +245 (doppeltes Kritsetup bei solo Priest) bisher eigentlich immer ganz gut. Damit kommt man im Schnitt auf 55% (+/- 3%) Krit. Meiner Erfahrung nach ist das der Wert, auf welchem man den meisten Schaden macht. Mehr Kritrate bedeutet immer weniger Power und Brawler profitiert extrem von hohen Power-Werten. Jackhammer, Ground Pounder und Haymaker haben alle eine double oder sogar triple Crit Glyphe und kritten daher odt genug, der Rest ist mehr oder weniger nur Filler.

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  • Die Krtwerte von Falmer sind soweit quasi genau die Vorgabe.


    Rechnerisch ist der Zielwert für Haymaker aka K.O.-Schlag insgesamt ca. 295 Kritrate (mit allem was diesen Wert beeinflusst). Dies beinhaltet Schmuck, Stats auf dem Gear, Bufffood ala Lammbulgogi und auch Buffs ala Mysti-Aura.


    Der Grund warum Haymaker als Referenz herangezogen wird hat mehrere Gründe, u.A. den, warum er häufiger crittet als Groundpounder.


    Haymaker ist zum Einen der Skill der idR den meisten Dmg verursacht (sowohl Highcrits (von der "Ulti" mal abgesehen), als auch Overall-Dmg-Anteil am Gesamtschaden), zum Anderen hat er eine Reset-Glyphe.
    Der ausschlaggebende Punkt ist aber, dass Haymaker von Haus aus eine "versteckte" höhere Critchance hat als andere Skills. Ähnlich wie Arkanes Sperrfeuer vom Gunner. Allein schon aus den genannten Gründen ist Haymaker eine gute Orientierung für die zu erreichende Critrate, damit du, wie Falmer schon sagte, den Rest in Power investieren kannst. ;)

    "What you wish to kindle in others must burn within yourself."
    Augustinus Aurelius


    "Those who do not fear the sword they wield,
    have no right to wield a sword at all."

    Kaname Tōsen, Bleach

  • Also was ihr praktisch aussagt ist das es sich mit Krit und Power wie beim Krieger verhält aber anstatt der Sense wird Haymaker als Referenz genommen.
    Hab ich das soweit richtig verstanden?

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  • Hab' nie Krieger gespielt. Aber Haymaker ist dein Hauptskill in der Rota, ja. Ein guter Wert wäre so +180 Krit und +120 Power (zusätzlich +55 mit Growing Fury und 100% uptime sollte dein Ziel sein) auf Krit-/Kraftset.
    Wenn Du dir zusätzlich dazu noch Krit-Food reinwirfst (Lamb Bulgogi) kannst Du das Setup auch bei solo Priestern verwenden und kommst damit deutlich höher als mit doppeltem Kritset. (Solltest Du dennoch nicht oft genug (~52%) kritten kannst Du einen deiner beiden Pounding Niveoten in der Waffe durch Carving tauschen. Aber doppelt Pounding sollte Priorität haben)

    something clever or depressing

  • Ich bin jetzt bei +167 Krit und + 111 Power komplett ohne jegliche Buffs oder sonstiges das diese Werte erhöht.
    Na gut der Loginbuff is dabei aber den krieg ich nich weg. :D


    Haymaker sowie Counterpunch kritten immer selbst wenn ich mit Priester laufe. Jedenfalls sagen das die Aufzeichnungen von meinem Dmgtool. Als Referenz habe ich meine Runs in Lili HM, RM NM und BP genommen.


    Sagt ma was für Gravierungen nutzt ihr überhaupt?

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  • Der Grund weswegen Haymaker zu 100% kirttet und Groundpunder nicht obwohl beide die gleiche Glyphe haben liegt daran das das Haymaker Kritchance binomial ist und Groundpounder nicht.


    Sogesehen hat Haymaker die Kritglyphe integriert ohne die Glyphe überhaupt benutzt zu haben.


    Such mal nach Bernkastel Brawler Guide. Gibt eine PDF die man herunterladen kann wo ALLES erklärt wird und was genau optimal für brawler ist. Alles mathematisch ausgerechnet mit Diagramme und Formeln

  • Also was ihr praktisch aussagt ist das es sich mit Krit und Power wie beim Krieger verhält aber anstatt der Sense wird Haymaker als Referenz genommen.
    Hab ich das soweit richtig verstanden?

    Jep, genau das. ;)


    Für mehr Hintergrundwissen dazu kannst du auch gern den Brawler-Guide auf Essetial-Mana anschauen oder, das wäre dann quasi alles & jedes, wie Kraxler sagte der Bernkastel-Guide.


    Gravierungen wie Falmer sagte Doppel-Energetic (am besten III oder IV) da Attackspeed und CDR dem Brawler-Spielstil sehr entgegen kommen.

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  • Hallo Leute


    Wollte mal Fragen ob die Krit werte noch aktuell die man erreichen soll?
    Macht es eventuell sinn 3 alte 2 neue zu verwenden um noch mehr Atk speed zu bekommen, oder ist das
    nicht ganz so wichtig beim Brawler?


    Und was ich auch fragen wollte mit welchen Skill auf der Rüstung man am besten spielen sollte man immer noch mit Schlagregen spielen oder mit
    Roundhouse Kick da ich in letzter Zeit einige mit dem Skill sehe hat das was mit der Front block Glyphe bei dem Skill zu tun oder mit dem 15% dmg buff?


    Vielen Dank für eure Hilfe
    MFG
    Feivl

  • Du kannst grundsätzlich zwei verschiedene Setups verwenden. Beim ersten Setup setzt du auf jackhammer, dazu nutzt du dann auch den Jackhammerstat auf der Brust spielst dann aber auch mit der resetchance glyphe roundhousekick auf piledriver. Hier spielst du möglichst viel auf Krit, auf welchen Wert du da kommen musst kann ich dir nicht genau sagen ich glaub das war iwas um die 330 overall Krit.


    Bei zweiten Setup spielst du auf Haymaker bzw. K.O. Schlag. Dieses Setup nutze ich aktuell auch. Wenn du hier mit mystiker Spielst kannst du im Prinzip Fullpower Schmuckset verwenden. Solltest dann aber ohne alles auf +130 krit kommen, also auch Gravierungen für schmuck nutzen. Das Setup setzt außerdem vorraus das du die Bosse gut kennst, damit du die Perfectblocks von Haymaker gut ausnutzen kannst. Hier spielst du am besten mit roundhousekick Cd auf der Brust und ohne resetglyphe auf piledriver. Außerdem zwingen erforderlich ist Triplekrit Glyphe auf Haymaker, die beim ersten genannten Setup nicht verwendest. Insgesamt komme ich hier immernoch auf ca. 48-50% kritrate beim Endboss in RK9 EM.


    Grund für die den stat auf der Brust ist, das du so eine saubere rota fahren kannst und die powerlined glyphe vom Roundhouse kick eine uptime von rund 70% hat.


    Welches Setup up dir mehr liegt musst du für dich entscheiden. Ich glaube aus dem zweiten Setup kann man mehr rausholen.


    Zum schmuck, ja du kannst Teile vom alten Schmuck verwenden, besonders dann wenn du nicht den neuen Toptierschmuck hast aber das kannst du auch für dich selber entscheiden. Ich nutze den neuen schon allein deswegen damit ich bei einem Contentupdate nicht anfange den kram nochmal neuzubauen.