Da darfst dich bei Bluehole bedanken. Da jetzt eine unerfahrene Person reicht um den Raid zu wipen wird sich ne Erfahrene Party nicht das Risiko geben so jmd mitzunehmen. Das klingt jetzt hart aber sieh das mal aus der Sicht des Raids: Mit voller Besetzung in ner Stunde durch oder mehrere Stunden rumwipen bis eine neue Person die Mechaniken kann?
Wie würdest du handeln?
Meinungen Patchnotizen 51.03
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@baka
Wer nicht will, der hat schon.
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Quote
Da darfst dich bei Bluehole bedanken. Da jetzt eine unerfahrene Person reicht um den Raid zu wipen wird sich ne Erfahrene Party nicht das Risiko geben so jmd mitzunehmen. Das klingt jetzt hart aber sieh das mal aus der Sicht des Raids: Mit voller Besetzung in ner Stunde durch oder mehrere Stunden rumwipen bis eine neue Person die Mechaniken kann?
Wie würdest du handeln?Zu dem kommt dann noch hinzu, dass sich manche (ich nenn jetzt mal mit Absicht keine Namen) nicht bewußt sind, warum sie nicht mitgenommen werden bzw. wurden, am Anfang.
QuoteFreundchen, denkst du allen ernstes ich sei mit meiner Situation auch noch wählerisch dabei bei welchen Raids ich versuch mich zu bewerben lul?

Ich versuchs immer mal wieder aber ist halt so. Nen Raid aufbauen schaff ich nicht. ich hab immer mal wieder Phasen wo ich wegen Prüfungen oder meiner Fernbeziehung nahezu garnicht on komme - somit kann ich unmöglich die Orga von so nem Raid in die Hand nehmen. Ich will nix in den Arsch geblasen kriegen und ich will auch keine Gruppe die mich carried. Ich will ne CHANCE.Bist du denn ÜBERHAUPT in IRGENDEINEM Raid mal mitgenommen worden? Sei das ein Twinkraid oder einer von den Randomraids, die man am Wochenende schonmal sieht... dieses Stage 1 bis 3 Gedöns. Irgendwann mal mitgelaufen/mitgenommen worden/selber aufgemacht?
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Wo ein Wille ist...
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:doofy: als ob die Instanzen nicht schon einfach genug wären.
Aber auf was wirklich schweres kann man ja bis zu seiem Tode warten, weil die 1x die Woche Spieler ja sonst nicht zum Zuge kommen und es ja unfair ist, das Leute die Zeit und Schweiss investieren irgendwelche Vorteile haben.
In Dungeons die sie selbst üben mussten/organisieren mussten..
Tera 2015-2017 -
:doofy: als ob die Instanzen nicht schon einfach genug wären.
Aber auf was wirklich schweres kann man ja bis zu seiem Tode warten, weil die 1x die Woche Spieler ja sonst nicht zum Zuge kommen und es ja unfair ist, das Leute die Zeit und Schweiss investieren irgendwelche Vorteile haben.
In Dungeons die sie selbst üben mussten/organisieren mussten..
Tera 2015-2017Zeit und schweiß hahahahahahahahhahahaha aber wenn dann die sogenannten ''1x die Woche Spieler'' etwas cashen, heißt es gleich P2W(Ich gehe davon aus, dass die meisten ''1x die Woche Spieler'' unter der Wocher arbeiten)
Außerdem bin ich mir da nicht so sicher ob ''schwerer'' content gut sei, denn dann hast du die Spieler wieder an der Backe, die rumweinen, dass der Dungeon viel zu schwer sei, man ja viel zeit investieren ''muss'' und der ganze Content von jedem erreichbar sein soll.
Desweiteren wird der Gap zwischen Elite und Casual Spielern wieder ziemlich groß aka ''Du hast nach 2 Tagen content patch den dungeon nicht auf skilled? hahaha nee wir nehmen dich nicht''(Dieser Kack fing recht schnell an, noch zu WHHM zeiten brauchte man 169 iLvL aber um 169 zu erreichen brauchst du das HM gear. Was für ne Ironie hahaha) heißt einfach die Elite ist unter sich und wenn man da dann noch sowas wie Visionmaker mats oder tons of MWA droppen lässt ist es einfach nur meeh. Aber wenn man wiederum nur scheiße droppen lässt, sagen sich die Elite Spieler:,,Für so'n scheiß verschwende ich nicht 20-30min, dann mach ich lieber nochmal 2-3 RMHM'' -
Zeit und schweiß hahahahahahahahhahahaha aber wenn dann die sogenannten ''1x die Woche Spieler'' etwas cashen, heißt es gleich P2W(Ich gehe davon aus, dass die meisten ''1x die Woche Spieler'' unter der Wocher arbeiten)
Außerdem bin ich mir da nicht so sicher ob ''schwerer'' content gut sei, denn dann hast du die Spieler wieder an der Backe, die rumweinen, dass der Dungeon viel zu schwer sei, man ja viel zeit investieren ''muss'' und der ganze Content von jedem erreichbar sein soll.
Desweiteren wird der Gap zwischen Elite und Casual Spielern wieder ziemlich groß aka ''Du hast nach 2 Tagen content patch den dungeon nicht auf skilled? hahaha nee wir nehmen dich nicht''(Dieser Kack fing recht schnell an, noch zu WHHM zeiten brauchte man 169 iLvL aber um 169 zu erreichen brauchst du das HM gear. Was für ne Ironie hahaha) heißt einfach die Elite ist unter sich und wenn man da dann noch sowas wie Visionmaker mats oder tons of MWA droppen lässt ist es einfach nur meeh. Aber wenn man wiederum nur scheiße droppen lässt, sagen sich die Elite Spieler:,,Für so'n scheiß verschwende ich nicht 20-30min, dann mach ich lieber nochmal 2-3 RMHM''Ich versteh nicht so recht was es da zu lachen gibt?
Die Organisation von 30 Mann im Raid war nun mal extrem anstrengend, ebenso anstregend ist es im Raid als Heal. Weil Heal tot = Bein tot.Das Problem ist, den Progress Spielern, wurde sämtlich Schwierigkeit genommen.
Die "harten" Hardmodes werden tot generved, Crusade entfernt, es kommen immer wieder die gleichen Bosse mit den gleichen Mechanics. Es ist einfach langweilig. Aber mein bleibt trotzdem, weil man die Hoffnung nicht aufgibt, das Tera vielleicht irgendwann doch nochmal schwer wird, so wie es einmal war.Es würde ja schon reichen wenn es eine Prestige Item geben würde, falls sie jemals so ne art Ultamode bringen. Aber wie du schon sagtest, dann weinen die lowies wieder rum, das sie keiner durch carried und es ja unfair ist das andere 2s länger ne Brosche usen können. Durch die GG Box ist doch eh alles rip. Es zeigt wieder mal deutlich wer Gameforge das Geld nach Hause bringt... Aber mal ernsthaft? Wie sind die Leute gut geworden, die heute gut sind? Durch laufen und exp sammeln und sich mit seiner Klasse auseinander setzen. Manchmal habe ich das Gefühl das die Leute alles hinterher geworfen bekommen wollen.
Wenn ihr was wollt, setzt euch dafür ein, übt, trainiert, sucht euch gleichgesinnte. Und wenn ihr das alles nur j4f spielt, OK NP, aber dann weint auch nicht das ihr nicht mitgenommen werdet. Manchen Leuten macht, wie es so liebevoll genannt wird, "Hard tryen" eben Spaß.Ich finde es einfach schade. Die Motivation bei Tera einzuloggen steigt mal wieder rapide auf den Nullpunkt.
Ich denke einige Ansätze würden wieder mehr Spieler anziehen :
1. Crusade PVE als auch PVP
2. PVE+PVP Events während der Dürre Phase (Zeit zwischen den Patches)
3. Prestige Items, sollten auch wieder Prestige Items sein. Brosche zB. hätte man in Errungenschaften Implementieren können.
Oder zB. Skins für so und so viele Clears.
4. Errungenschaften wie zB. werde den kompletten fight lang, von nichts getroffen. Nicht so wie die aktuellen Errungenschaften ~ fresse 300x das, dodge dies nicht blibla blubb.Jetzt mal nur um ein paar Mögliche Verbesserungen aufzuzeigen.
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Einfach so ein System übernehmen was es in WoW gibt,
an sich haben alle das gleiche Gear, egal ob sie LFR, NHC,HC oder Mytisch laufen, das Gear unterscheidet sich nur in den Werten der Atribute.So kann der Casual sich sein Zeug farmen und der Progress-Spieler auch, dem Progress-Spieler gibst du vielleicht noch ein Mount, oder einen Titel und alle sind Glücklich.
Zu VM1 sah es bei uns nicht wirklich anders aus :borg:
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Wenn ihr was wollt, setzt euch dafür ein, übt, trainiert, sucht euch gleichgesinnte. Und wenn ihr das alles nur j4f spielt, OK NP, aber dann weint auch nicht das ihr nicht mitgenommen werdet. Manchen Leuten macht, wie es so liebevoll genannt wird, "Hard tryen" eben Spaß.
Das ist wohl der Punkt den hier manche nicht wahrhaben wollen. Und das war für uns mit Aufwand verbunden und wird es auch für euch sein.
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Manchmal habe ich das Gefühl das die Leute alles hinterher geworfen bekommen wollen.
Wenn ihr was wollt, setzt euch dafür ein, übt, trainiert, sucht euch gleichgesinnte. Und wenn ihr das alles nur j4f spielt, OK NP, aber dann weint auch nicht das ihr nicht mitgenommen werdet. Manchen Leuten macht, wie es so liebevoll genannt wird, "Hard tryen" eben Spaß.Außerdem sollte sich jeder, egal ob Tryhard-Einstellung oder nicht, mal Gedanken darüber machen, wie viel Luft nach oben es noch gibt. Wenn man dann einfach nicht in der Lage ist "gut genug zu sein", aus welchen Gründen auch immer, sollte man sich dessen bewusst werden, anstatt rumzuweinen, dass man "trotz des Willens" nichts erreicht bzw. nicht mitgenommen wird.
Jeder, der den Fußballverein sein Hobby nennt, würde gern in der Bundesliga kicken - die einen schaffens, die anderen nicht - Frage ist nur, warum? :pillepalle: Talent? Veranlagung? Harte Arbeit? Aber Hauptsache erstmal rumweinen, wie schwer der Weg doch ist.
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Einfach so ein System übernehmen was es in WoW gibt,
an sich haben alle das gleiche Gear, egal ob sie LFR, NHC,HC oder Mytisch laufen, das Gear unterscheidet sich nur in den Werten der Atribute.So kann der Casual sich sein Zeug farmen und der Progress-Spieler auch, dem Progress-Spieler gibst du vielleicht noch ein Mount, oder einen Titel und alle sind Glücklich.
Zu VM1 sah es bei uns nicht wirklich anders aus :borg:
Das liesst sich doch gut.
Oder die von Lady angesprochenen Ultra-HMs, so als Event-Ini vielleicht wie mit ABHM damals, und als Belohnung sowas wie den Titel "Zeitzeuge". Leuchtet, hat nicht jeder und gibts nur wenn man den Ultra-HM x-mal cleart.
Absolut optional und schwer genug auch für die Hart-Gesottensten.
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Einfach so ein System übernehmen was es in WoW gibt,
an sich haben alle das gleiche Gear, egal ob sie LFR, NHC,HC oder Mytisch laufen, das Gear unterscheidet sich nur in den Werten der Atribute.So kann der Casual sich sein Zeug farmen und der Progress-Spieler auch, dem Progress-Spieler gibst du vielleicht noch ein Mount, oder einen Titel und alle sind Glücklich.
Zu VM1 sah es bei uns nicht wirklich anders aus :borg:
Ich bin grad am Überlegen, ob das tatsächlich stimmt - aber der Unterschied zwischen Full Nexus/Abyss und Full Regent/VM1 war schon da. Zumal du früher ja auch den Klassenstat nur auf Regent und VM1 (und auf der Jax-Rüstung :crazy: ) hattest, heute wird dir das hinterhergeschmissen, dafür gibt es +15. Im Endeffekt hat sich der ganze Käse nur ein wenig "nach oben" verlagert.Und Achievement-Mounts gab es auch damals schon nicht so wirklich, auch nicht für Manaya, sondern nur für Kelsaik HM, EHT HM, Nexusross und dieses Achievement-Nexus-Teil, außerdem noch den ganzen Krams für Ruf, sprich Black Panther und Sheldon (oder wie auch immer dieses komische Teik von Allemantheia hieß). Das sind die, die ich so kenne. Kann sein, dass es noch das eine oder andere gibt, von dem ich noch nix weiß.
Fazit => Wäre schön, aber vermutlich wird nix draus. Glaub nicht, dass GF überhaupt daran Interesse oder gar die Möglichkeit hat, wieder Mounts für Achievements einzubauen.
Quote from lady.killIch finde es einfach schade. Die Motivation bei Tera einzuloggen steigt mal wieder rapide auf den Nullpunkt.
Vielleicht solltest du aber dann auch mal gucken, und dir überlegen, ob TERA dann überhaupt noch das richtige Game für dich ist - vor Allem, wenn du dir mal den Trend mit den kommenden Instanzen anguckst. Der eine oder andere hat seine Enttäuschung im Thread hier ja kundgetan, und sehr viel anders wird dan ja offenbar nicht mehr. Dafür fährt BHS zu gut.Auf der anderen Seite hat GF ja schon mal so ein hübsches Turnier veranstaltet. Vielleicht wäre es mal wieder Zeit für sowas.
Quote from lady.kill1. Crusade PVE als auch PVP
Nur das reicht ja bekanntlich nicht. Wenn du dich erinnerst, war eine Crusade ohne entsprechende Rewards (= 800,000 MWA, 5 Broschen aus HH, ein Extra-Mount, Shiny Title für 5x Crusadesieger
) auch nicht mehr als ein faules Stück Fleisch. -
Überles ich iwas oder hat mal wieder niemand auch nur ein wort über die SES situation verloren......
Jetz mit dem Kopfschmuck zusätzlich mit rerollbarem stat drauf und trotzdem der selbe irrsinn mit den SES immernoch am startStop. now. PLS.
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Als ob Semis je ein Problem gewesen wäre für jemanden, der halbwegs aktiv spielt und nicht den Anspruch erhebt, seinen kompletten Account mit perfekten Items auszurüsten.
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Seh ich das eig richtig, dass kein Need mehr auf PvP-Schmuck ist wg dem Upgrade?
Das man PvE-Normal & PvE-Upgradet "einfach" zusammen tragen kann ? Oder ist der Nachteil FÜR REINE PVE'LER zu hoch ggü den beiden teilen in Upgrade? -
Man verliert halt 6 Crit Rate im Vergleich zum PvP Upgrade wenn dann wirklich PvE Normal + PvE Upgrade als unterschiedlicher Setbonus zählt
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Als ob Semis je ein Problem gewesen wäre für jemanden, der halbwegs aktiv spielt und nicht den Anspruch erhebt, seinen kompletten Account mit perfekten Items auszurüsten.über 600 rolln auf einem einzigen ring und keine perfekten stats ....
F2P
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über 600 rolln auf einem einzigen ring und keine perfekten stats ....
F2P
This.
Über 100 Rollen für einen Ring ohne auch nur 1x zumindest dezente Stats (Mischung aus Kraft/Krit, Kraft/Kraft oder Krit/Krit und > als der Mindestwert) gesehen zu haben haben.
Soll Leute geben die nicht alles mit 5 Rollen perfekt haben Noyn. -
Anscheinend kein Warri revamp morgen. Müssen ja ganz schnell die 100% Chance bei den Mystery Eggs fur Critdrachen rumfuschen.
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Unerwartet ._. Hoffentlich machen die doch noch irgendetwas q_q