Meinungen Patchnotizen 51.03

  • Ich muss gestehen das ich zu den neuesten Patchnotizen geteilter Meinung bin.


    Natürlich ist es schön das eine Neue Instanz raus kommt und das man somit neue Mechaniken entdecken zu hat.
    Ich stelle mir das mit den Portalen sehr interessant vor.


    Allerdings basieren die Tera Patches derzeit nur darauf neue Inis oder neues EQ raus zu bringen.
    Es gibt leider keinen wirklichen neuen Content, was sich alle erhoft hatten. Die Hoffnung war groß, als VM 8.5 rauskam,das danach wie bei 3.5 eine Lvl-Erweiterung mit neuem Content kommt.


    Die Veränderungen an der Kumaskrippe kann ich auch nicht wirklich gutheißen.
    In meinen Augen würde es sinn machen 65 und 20-64 zu trennen, wenn es in Kumas wie in Korsa viel um die persönliche Ausrüstung oder die vorhandenen Skills gehen würde (in Korsa hatte nen Lowlvl früher nicht alle skills seiner klasse zur verfügung).
    Das ist in der Kumaskrippe aber nicht der Fall, da es seperate skills und soweiter gibt. Somit macht man mit der Spaltung der lvl nur die Wartezeiten größer für alle.
    Den Gedanken das man die Leute wegen des Lvls vom Skill trennen müsste ist auch quatsch. Es gibt leider viele 65er die in dem Modus unfähig sind, aber auch viele im lvlbereich 20-64.


    Die Entfernung der Zusatzdailys auf den Schlachtfeldern bewirkt nur die Verarmung des PvPs in Tera. PvPler mussten selbst mit dem Zusatz noch gefüht ewig auf eine PvP-Runde warten (gerade da durch die fehlende Fehde viele leute kein PvP mehr machen) und jetzt werden sich noch weniger Leute finden die so lange auf eine Korsarunde / oder andere warten wollen.


    Die Veränderung in der 30er Ini wird nur einen kleinen Anteil der Teraspieler interessieren.
    Es ist leider so, das nur die die ihren festen Raid haben und max noch welche mit +15 und Kontakten, in die Ini überhaupt rein kommen.
    Meines erachtens sollte erstmal eine Möglichkeit geschaffen werden, das mehr als 90 Leute sich überhaupt an der Ini versuchen wollen. Aber dazu gab es schon mal eine größere Diskussion, da will ich jetzt nicht näher drauf eingehen.
    Die Veränderungen der 30er Ini haben also nur für wenige Spieler belangen und für die stellt es neu Herausforderungen bereit.
    Der Rest hat spätestens jetzt keine Lust mehr die Ini zu versuchen, da die sonst eh schon schwierigen Schilde (für hm-gear und unexp raids) jetzt sogar noch verstärkt (verdoppelt) werden. :pillepalle:


    Genau durch solche Aktionen (bereiche nur für eine kleine Spieleranzahl) verliert tera immer wieder Spieler. :dash:  
    Also sehe ich da derzeit leider nur die Möglichkeit das GF eine eigenständige Veränderung schafft, oder es werden wieder viele verschwinden. Das Tera nicht mehr so beliebt ist und das es auf den Servern nicht mehr so viele Spieler gab sieht man an der Serverzusammenlegung.

    R.I.P. Sentinels of Sanity


    Main:
    Hypie - Sorcerer (65), Yurian - Wipeout
    Hypîe - Priest (65), Yurian - Prime Aim




  • Fällt euch aber früh ein das TERA nix neues mehr bringt seit VM5. TERA = The exiled recycling of Agony.


    Ich finde es sogar schwachsinn das die neue Ini nur die Rewards der anderen Inis wie SCHM und SSHM bekommt. Im ernst bevor ich da reingehe, laufe ich lieber SSHM weil es ersten schneller ist und zweitens die gleiche Belohnung gibt. Für uns ist die Ini eh uninteressant und war nur für die anderen Regionen interessant, weil diese Ini immer VM-Rezepte droppt. Da aber GF ja die Rezepte in GG packt hätten sie sich eigentlich diesen Dungeon ersparen können. Vorallem wird er eh wieder im nächsten Patch rausgeworfen was circa 8 - 10 Wochen der Fall sein wird.


    Ich werde diese Ini auch nur solange laufe bis ich die Erfolge habe oh wait ich habe Champion Laurel und nach dem Schließen der Dungeon wandern die Erfolge unter Legacy.


    Meiner Meinung nach hätte GF für JEDEN eine Semi Rolle als drop geben sollen, damit man auch wenigstens nen Anreiz hat diese zu betretn. ABer GF bemüht sich ja für eine Semi-Rolle Lösung .. Kappa vllt müssen wir noch weitere 2 Jahre warten.

  • Gegen eine neue Instanz hab ich nichts, da ich da nicht nur auf den Loot schaue, sondern einfach nur drauf, ob die Instanz denn Spaß macht. Wenn sie interessant ist und ähnlich viel Spaß macht wie Mogelplateau, dann warum nicht hin und wieder mal durchlaufen? Duft droppt ja immerhin, ist vielleicht eine ganz nette Abwechslung dazu ^^


    Zu der Sache mit dem Raid - Prinzipiell begrüße ich es ja, dass damit wieder versucht wird, etwas wirklich schweres zu erschaffen ... allerdings finde ich es wirklich schade, dass es der Raid sein muss der schwer ist, nicht der normale Hard Mode :(
    Es war ohnehin schon schwer genug, eine Raid-Gruppe zu finden die einen mal mitnimmt. Und da man jetzt als Einzelperson noch viel eher etwas vergeigen kann das zum Wipe führt, ist die Chance nicht gerade höher ._. ^^

  • Was den raid betrifft schränkt es die twinkraids auf Stage 3-4 ein allerdings nur die raids welche mit wirklich schlecht gegearten twinks bestückt sind also sollten immernoch genug runs zu Stande kommen ;) damit Leute ihre clears hinlegen können

  • Ihr vergesst immer, dass es sehr viele Leute gibt, für die es aus verschiedenen Gründen nicht sofort mit einem festen Raidplatz geklappt hat. Diese Leute sind jetzt NICHT EXP. Eine Person ohne EXP war in Phase 3 ohnehin schon sehr unbeliebt, aber jetzt? Das ist schon nochmal ein Stückchen härter. Wie will man da bitte wen überzeugen, einen mal mitzunehmen? x)


    Ich versteh halt nicht warum man jetzt versucht den 30er so schwer zu machen und nicht endlich mal wieder nen gescheit harten HM macht.
    HM kann man mit seiner Standart Stammgruppe laufen, sich in seinem Tempo einspielen. Man hat eine Herausforderung zusammen mit denen Leuten, an die man gewohnt ist.
    30er ... kann man halt einfach Arschkarte haben.

  • Wenn man gute Beziehungen zu exp Gruppen hat lässt sich immer was machen denke auch die Leute mit 8 Clears + twinkclears haben am Donnerstag ein paar Schwierigkeiten #nobodysperfect ;)

  • Hm.


    Dito zu Hypie bzgl. der Sache bzgl. Kumas Royale - Sinn ergibt das nicht, aber das ist eh schon ein Modus für furchtbare Leute, da macht's auch nix aus, wenn das noch furchtbarer wird, als es eh schon ist. Vielleicht melden sich dadurch ja die Leute zu ordentlichen BGs an.


    ...Hah, der war gut.

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Ihr vergesst immer, dass es sehr viele Leute gibt, für die es aus verschiedenen Gründen nicht sofort mit einem festen Raidplatz geklappt hat. Diese Leute sind jetzt NICHT EXP. Eine Person ohne EXP war in Phase 3 ohnehin schon sehr unbeliebt, aber jetzt? Das ist schon nochmal ein Stückchen härter. Wie will man da bitte wen überzeugen, einen mal mitzunehmen? x)


    Ich versteh halt nicht warum man jetzt versucht den 30er so schwer zu machen und nicht endlich mal wieder nen gescheit harten HM macht.
    HM kann man mit seiner Standart Stammgruppe laufen, sich in seinem Tempo einspielen. Man hat eine Herausforderung zusammen mit denen Leuten, an die man gewohnt ist.
    30er ... kann man halt einfach Arschkarte haben.


    Aber... das Schwierige an einem großen Raid ist doch, dass du eine große Anzahl von Leuten koordinieren musst.. und nicht eben nur fünf. Das macht die Schwierigkeit vom Raid aus bzw. die Schwierigkeit generell - Dass man den Raid sogar mit Twinks clearen konnte zeigt doch, dass das Ding offensichtlich NICHT stark genug war und darum auch jetzt gebufft wurde um a) den GUTEN Main Spielern wieder eine Herausforderung zu schaffen und b) die Casualscrubs auszusortieren. Verstehst du, worauf ich hinaus will? Der Raid war zu einfach, die fünfer HM Inis sind das auch, aber - wie schon gesagt - die größere Herausforderung sind eben 30 Leute zu koordinieren, als nur 5. Von daher ist der Buff vom Raid völlig gerechtfertigt. Du rennst HM, baust VM und hast dann das nötige Gear um "den wahren Endgame Content zu laufen" (LOL, Ich hab das wirklich gerade gesagt :lol: ). Die Belohnung das "allerschwerste" (LOOOOL) vom Spiel zu clearen, ist dann VM8.5 ;) Von daher war es meiner Meinung nach aus den oben genannten Gründen notwendig, dass der End-End-Content schwerer gemacht wurde.

  • Noch ne Frage zu den Patchnotes:
    Warri Revamp scheint ja nicht zu kommen, aber was ist mit dem Bug bei Archer Castanic Male, dass bei Final Shot die Stacks für den Chargespeedbuff nicht auf einen selbst, sondern auf den Gegner geproct werden? Wird dieser gefixed oder immernoch nicht..?

  • Tja RIP Castanic Male Archer.



    Hat BHS den Raid nicht gebufft damit sie sich nicht endgültig blamiert haben ? Die haben ja behauptet als der Raid released wurde, das die erste Gruppe mindestens 2 Wochen braucht um den Clear zu bekommen und schlussendlich haben die Koreaner es nach 2(3?) Tagen gecleared.


    Aber der Raid ist eh irrelevant, vorallem nachdem VM9 um 11% besser ist. Ich hoffe da kommt noch ein Buff für vm8 bzw 8,5. Wenn nicht bereue ich jetzt schon das ich meine Waffe umgewandelt habe, anstatt sie auf Vm8 zu lassen um sie dann zu verkaufen :/.


    Ich glaub die Leute laufen HH nurnoch für die Brosche.

  • Mal sehen wie der Buff dann wirklich ausfällt...Klingt aufm Papier immer übertrieben.
    Was sich ändern wird, ist dass die Raids die "potentiellen Fehlerquellen" nun wirklich aussortieren müssen, weil sie sonst einfach wipen. Einmal falschen Buff bei Stage 4 von irgendwem und R.I.P. Durchcarryn geht einfach nimmer.

    Sigv2.png

  • 8.6% :rofl:


    Würde mich echt interessieren wie er/sie auf diesen Wert gekommen sind :cool:

    Wie schon erwähnt bleibt nicht mehr viel Raum für Fehler und durchziehen ist auch nicht mehr.
    Ich gehe davon aus das viele Raids am Anfang damit große Schwierigkeiten haben werden, besonders wenn ich an die Anfangszeiten zurückdenke :bday:

  • Noch ne Frage zu den Patchnotes:
    Warri Revamp scheint ja nicht zu kommen, aber was ist mit dem Bug bei Archer Castanic Male, dass bei Final Shot die Stacks für den Chargespeedbuff nicht auf einen selbst, sondern auf den Gegner geproct werden? Wird dieser gefixed oder immernoch nicht..?

    Warrior Revamp ist für den übernächsten Patch geplant. Kann euch leider noch kein genaues Datum nennen, aber es sollte nicht mehr allzu lange dauern. ;)


    Wegen des Archer Bugs müsste ich nochmal nachfragen.

    gameforge_logo.png





  • Warrior Revamp ist für den übernächsten Patch geplant. Kann euch leider noch kein genaues Datum nennen, aber es sollte nicht mehr allzu lange dauern. ;)


    Wegen des Archer Bugs müsste ich nochmal nachfragen.



    Zumindest den Monat ? Damals hieß es auch das FIHM Patch nicht allzu lang dauern wird und schlussenldich mussten wird 3 Monate darauf warten :D