Revamp Änderungen

  • So ich möchte hier einfach nur erfahren wie ihr denkt sich die Glyphung und das Equip mit dem kommenden Kriegerpatch ändern werden.


    Es gibt ja zb auch ne Effektdauer Glyphe fürn Traversenschnitt. Was denkt ihr passiert mit der? Wird die einfach rausgenommen oder wird die geändert?


    Man wird dann ja wahrscheinlich bei Waffen overline CDR rollen aber wie rollt man dann bei Vm-Waffen underline nochmal CDR?


    Das ist die Glyphung wie ich sie mir momentan ausmale aber ich weiß noch nicht wohin mit den restlichen 5 Punkten.
    http://teradatabase.net/us/glyphcalc/1178



    Denkt das es auch ne Änderung bei der empfohlenen Kritrate für Krieger gibt?


    So wie gesagt dies sind alles nur Denkanstöße für den kommenden Kriegerpatch. Lasst uns schön spekulieren und theoresieren.

    Rechtsschreibfeler? Kenn ick nicht. Kann man dass Essen?


    EU:
    Arlassa - Kriegermain - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Matoi.Ryuko - Kriegertwink - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Rânâ.Lînchên - Brawler - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    Lucymârvel - Mystiker - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Arlos - Lanzer - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    verschiedene nicht Lvl 65 Chars

  • Man wird dann ja wahrscheinlich bei Waffen overline CDR rollen aber wie rollt man dann bei Vm-Waffen underline nochmal CDR?

    Wie man das macht? Man machts einfach...

  • Ja auf der Vm Waffe 2 mal CDR würd ich sagen, mit traverse+buffs+glyphen hat man genug attack spd und brauch dann gewisse abklingzeit.


    Ob sich was an den Glyphen ändert, ist bislang glaube nicht bekannt. Denke aber, dass sich da einiges ändern wird.

    Main: Këndo: Krieger Lvl 65 Yurian
    Twink: Tokin: Brawler Lvl 65 Yurian
    Erfahrener progress Spieler seit ende VM1

  • Es wird sich zeigen ob doppelt CDR für den aktuellen Content überhaupt besser ist. Der Trend geht zu immer kürzeren Bossfights über, in denen doppelt Enrage gegenüber CDR einen gewissen Vorteil hat, bzw. sich der Vorteil der CDR nicht ausspielen lässt.

  • Mir ist jetzt durch deinen Beitrag aufgefallen das ich da kompletten Mist in Sachen Formulierung gebaut habe.
    Ich meinte eig ob man doppelt CDR auf die Waffe rollt nach dem Warrior Patch oder nur einmal. Da VM-Waffen ja underline 4 Stats haben und der 4. normalerweise CDR ist.


    Ob sich was an den Glyphen ändert, ist bislang glaube nicht bekannt. Denke aber, dass sich da einiges ändern wird.

    Mir geht es nicht nur um die Glyphen sondern auch um die Glyphung selber. Ich selber denke zb daran die Atkspeed Glyhen aus Tod von Oben und Ausweichrolle rauszunehmen.



    Es wird sich zeigen ob doppelt CDR für den aktuellen Content überhaupt besser ist. Der Trend geht zu immer kürzeren Bossfights über, in denen doppelt Enrage gegenüber CDR einen gewissen Vorteil hat, bzw. sich der Vorteil der CDR nicht ausspielen lässt.

    Mit dem nächsten Warrior Patch gibt es aber extra Atkspeed und damit man seine Skills schön raushauen kann braucht man CDR.

    Rechtsschreibfeler? Kenn ick nicht. Kann man dass Essen?


    EU:
    Arlassa - Kriegermain - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Matoi.Ryuko - Kriegertwink - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Rânâ.Lînchên - Brawler - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    Lucymârvel - Mystiker - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Arlos - Lanzer - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    verschiedene nicht Lvl 65 Chars

  • Zitat von »Noyn«


    Es wird sich zeigen ob doppelt CDR für den aktuellen Content überhaupt besser ist. Der Trend geht zu immer kürzeren Bossfights über, in denen doppelt Enrage gegenüber CDR einen gewissen Vorteil hat, bzw. sich der Vorteil der CDR nicht ausspielen lässt.


    Mit dem nächsten Warrior Patch gibt es aber extra Atkspeed und damit man seine Skills schön raushauen kann braucht man CDR.

    Wenn du, wie weiter oben geschrieben, vorhast die AS-Glyphen auf DfA und ER rauszunehmen (was ich auch für ne gute Option halte) dann brauchst du keine Extra CDR, denn die Glyphen, sofern konstant oben gehalten, geben dir mehr AS als die kommende Traverse.
    Von andern Klassen ausgehend bringt dir CDR am meisten wenn du wichtige Skills hast (Buffs, Support, Dmg-Skills whatever) die lange CDs haben und die du konsequent auf CD raushauen kannst. Ist dies nicht der Fall, wie z.B. beim Zerk, bringt Enrage Dmg deutlich mehr (wenn du dich zwischen Enrage und CDR entscheiden musst), vor allem aufgrund der, wie schon erwähnt wurde, tendenziell kürzer werdenden Bossfights. ;)

    "What you wish to kindle in others must burn within yourself."
    Augustinus Aurelius


    "Those who do not fear the sword they wield,
    have no right to wield a sword at all."

    Kaname Tōsen, Bleach