Patch 50 Diskussion

  • Sieht echt spannend aus. Mehr pvp achievements aus der legacy sektion rausgeholt, archer überarbeitet und lvl 4 etchings. Für mich ist zwar nichts dabei, außer, dass ich evtl doch wieder keine Champion Laurel hab, lvl 4 etchings werd ich mir ja eher noch nicht leisten können :/

    [font='sans-serif'][size=11]Karïna [Sorcerer] | Mïchelle [Warrior][b] | Yogiri [Ninja]

  • Also so wie es aussieht hat der Archer die ungenervte Version seines buffs bekommen. ARCHER Op Donnerkeil Safe 20mio Krit :hail:

    unbox your Waifu PM ME :minigun:

  • Hey,


    wollte euch schnell mitteilen, dass die GvG-Funktion auf PvE Servern nicht funktionieren wird, da es sich um eine Standard-Einstellung für alle Regionen handelt. Wir haben die Patchnotizen soeben aktualisiert.

    Quote

    GvG-Funktion kehrt zurück

    • Inhalt auf PvE-Servern in allen Regionen deaktiviert. Beim Versuch, einen GvG zu starten, wird eine Fehlermeldung angezeigt.

    Sorry, dass das so kurzfristig kommt!

    gameforge_logo.png

  • Hey,


    wollte euch schnell mitteilen, dass die GvG-Funktion auf PvE Servern nicht funktionieren wird, da es sich um eine Standard-Einstellung für alle Regionen handelt. Wir haben die Patchnotizen soeben aktualisiert.

    Sorry, dass das so kurzfristig kommt!


    Och alles gut. :D Danke fürs Bescheid sagen. :D

  • Da der andere Thread ja gelöscht wurde: Castanic Male hat verbuggte Final Salvo. Man generiert bei Focus reperation nicht selbst Focus sondern schreibt es dem Gegner gut egal ob PvP oder PvE. Der bug wurde in Ktera erst mit warrior revamp gelöst.
    Denke spreche für alle Archer mit Castanic Male: FIXED ES VORHERX
    Quelle:http://seraphinush-gaming.tumblr.com/ unter Bugfixes bzw sucht den Begriff Castanic

  • Der Archer Bug sollte schnellsten behoben werden oder gebt solange jedem Castanic Male Archer nen Race/Gender Change damit sie wenigstens die kurze Zeit den Bug überbrücken können. Am besten 2x damit sie danach wieder zurpck switchen können falls GF das nicht so schnell fixen können. Wär die einfachste und schnellste Lösung

  • liegt aber nicht nur an castanic, beim Popori passiert das auch -,- meistens der erste hit von Rapid fire... :dash:  


    edit... scheinbar bekomme ich den stack gleichzeitig auch, naja gewollt ist das aber sicher dennoch nicht

    Arrogunnz
    :rocketlauncher:  
    -- Copyleft --

  • Ahjo, Danke Kumpel 8o . Das hab ich noch nicht gesehen. Wieso schreibt man das nicht direkt in die Patchnoten sondern irgendwo verlinkt auf der HP :pillepalle:


    Scheinbar war diese Seite schon lange vorher online, gibt da so ne Patchnote-sektion auf der Seite, wo irgendwie niemand mehr reinguckt o.ô

    [font='sans-serif'][size=11]Karïna [Sorcerer] | Mïchelle [Warrior][b] | Yogiri [Ninja]

  • Also so wie es aussieht hat der Archer die ungenervte Version seines buffs bekommen. ARCHER Op Donnerkeil Safe 20mio Krit :hail:


    Im PvP gab es überhaupt keinen Buff, da wurde scheinbar der ganze Archer genervt. Ich mache im PVP weniger DMG auf allen Skills als zuvor. Nerft eine schwache PvP Klasse noch mehr, sauber.

  • Hattest du nicht geschrieben archer wird mit den Änderungen op sein. Oo


    Oder ist da was beim patch schief gegangen und die upgrades waren gar nicht mit drin. ^^

    Frieden ist eine Lüge
    Es gibt nur Leidenschaft
    Durch Leidenschaft erlange ich Kraft
    Durch Kraft erlange ich Macht
    Die Macht gewährt mir den Sieg
    Der Sieg zerbricht meine Ketten.


    Darth Bane

  • Hatte heute jemand mit dpstool dabei und es ist aufgefallen dass bei jedem mindestens 10% kritrate fehlen. Ich hatte 50 bis 55% mit Priest vor dem Patch und nun sind es um die 40%. Mit Mysti hab ich dann wieder 50%, früher waren es dann aber 70%. Mein dps an sich scheint aber mehr geworden zu sein?!

    [font='sans-serif'][size=11]Karïna [Sorcerer] | Mïchelle [Warrior][b] | Yogiri [Ninja]

  • Hatte heute jemand mit dpstool dabei und es ist aufgefallen dass bei jedem mindestens 10% kritrate fehlen. Ich hatte 50 bis 55% mit Priest vor dem Patch und nun sind es um die 40%. Mit Mysti hab ich dann wieder 50%, früher waren es dann aber 70%.

    Entweder hast du wirklich viel zu wenig Critrate (grüne Zahl) oder du benutzt die falschen Skills/Glyphen.

    Blackthundêr-Archer-Yurian
    Spâce-LunaDancer-Yurian
    Nagasho.Zinchen-Priest-Yurian

  • Entweder hast du wirklich viel zu wenig Critrate (grüne Zahl) oder du benutzt die falschen Skills/Glyphen.


    3 Teile kritset, 2 Kraft set, aktuell quasi-2er kritgrav auf der waffe, weil falsch gerollt, kritglyphen sind drin. Außerdem ist ja plötzlich weniger, was mich verwirrt.

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  • Ich schätze, dass die Crit-Resi hochgesetzt wurde, weil der Schmuck z.B. mehr Critrate mitbringt.


    Ich critte auch nicht mehr jede Sense. So ist das nunmal ^^

    :elin40:

  • Quote

    Hattest du nicht geschrieben archer wird mit den Änderungen op sein. Oo


    Oder ist da was beim patch schief gegangen und die upgrades waren gar nicht mit drin. ^^


    Das war nach den Patchnotes zu erwarten...
    durchdringender Pfeil +25%
    strahlender Pfeil +25%
    Pfeilregen +10%
    Donnerkeil +100%
    Donnerkeil PvP Dmg -30%


    Im PvP macht der Schaden vom strahlenden Pfeil (BaseDmg 7300) deutlich mehr Schaden, als der geglyphte Donnerkeil (10300+2100)


    Es kommt einem wirklich so vor als ob der Archer Revamp nur im PvE angewendet wurde, aber der Archer generell im PvP um 30% genervt wurde.


    Getestet gegen Mage: Backcrit vom Strahlenden Pfeil Conflate vs Conflate 36k Dmg und ja, ich habe perfekte Stats :)

  • Tja dann wäre natürlich die nächste Frage ist das so gewollt oder ist hier was schrecklich schief gegangen.
    In Anbetracht des Feedbacks, welches wir aus ktera haben wissen wir, dass die ungenervte Version des Donnerkeils so hohen Schaden gemacht hat, dass sie praktisch ein one Hit war. Wenn wir davon 30% abziehen sind wir immer noch bei deutlich höheren Schadenswerten, als jene aus deiner Beschreibung.


    Vielleicht sollte man nen Bugthread für archer skills im pvp aufmachen. ^^


    Mal so ein Gedanke,wäre es denkbar, dass der Grund für den geringen Schadensoutput der falsch berechnete Bloodlust Effekt ist, als dmg reduce bei vollem Leben und dmg Steigerung bei lowlife?
    Falls du mal die Gelegenheit findest probier mal aus ob du am mage auch mit mit50% life nur 36k dmg machst. :]

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