Notes de MàJ 50.02 : l'assaut des dragons

  • Armez-vous pour l'attaque des dragons ! Parallèlement à ce nouveau donjon à 30 joueurs, vous pourrez également profiter d'une fonction GcG retravaillée et de nettes améliorations apportées à l'Archer.

    Nouveaux contenus

    • Nouveau groupe de raid à 30 joueurs
    • Retour de la fonction GcG
      • Contenu / fonctionnalité désactivée sur les serveurs PvE par défaut pour toutes les régions. Un message d'erreur sera affiché sur les serveurs PvE pour cette fonctionnalité.
    • Modifications de l'Archer
    • Modifications du club TERA

    Consultez les présentations relatives aux raids et aux nouveautés à venir pour en savoir plus.

    Donjons

    Nouveau

    • Formez un groupe de 30 joueurs et relevez le défi du Passage détruit du Royaume des dieux. Pour en savoir plus sur ce donjon, consultez notre présentation.
    • Accès aux Environs de Velika : Plateforme de l'aéronef

    Modifié

    • Trône céleste
      • Récompense ajustée pour le 1er rang
      • Est de nouveau disponible

    Classes

    Toutes ces modifications viennent s'ajouter aux modifications déjà citées dans l'aperçu de la mise à jour.

    Pourfendeur

    • Les dégâts contre les monstres normaux et les monstres d'élite sont dotés d'un multiplicateur plus élevé (+5 %).
    • De nouvelles options relatives aux plastrons augmentent les dégâts de la Frappe verticale ultime de 10 %.
    • Frappe verticale ultime
    • Les infusions au noctenium permettent d'obtenir le même effet que la Frappe verticale.
    • Coup renversant
    • Le Coup renversant alimenté augmente les dégâts de la Frappe verticale de 20 % durant quelques secondes.
    • Éviscération
    • La Frappe verticale puissante augmente les dégâts de la Frappe verticale de 25 % durant quelques secondes.

    Mortiféra

    • Les dégâts contre les monstres normaux et les monstres d'élite sont dotés d'un multiplicateur plus élevé (+3 %).

    Artilleuse

    • Les dégâts contre les monstres normaux et les monstres d'élite sont dotés d'un multiplicateur plus élevé (+8 %).

    Archer

    • Tir percutant
      • Les dégâts JcJ sont réduits d'environ 30 %
      • Les dégâts contre les monstres disposant de peu de PV ne sont pas augmentés

    Berserker

    • Rage féroce
      • En cas d'utilisation, l'effet Avalanche de coups est activé. Les coûts en PV de l'Avalanche de coups ont été ajoutés à la Rage féroce.
      • L'Avalanche de coups persistante (ordinaire) est transformée en Frénésie persistante (ordinaire) : la durée de l'effet de l'Avalanche de coups augmente de 30 %.
      • L'Avalanche de coups persistante (inhabituelle) devient Frénésie persistante (inhabituelle) : la durée de l'effet de l'Avalanche de coups augmente de 35 %.
      • La Roulade énergétique (ordinaire) devient la Frappe évasive énergétique (ordinaire) : le temps de rechargement diminue de 20 %.
      • La durée de l'Avalanche de coups passe à 10 secondes.
    • Roulade
      • Le temps de rechargement est réduit de 1 seconde.
    • Frappe évasive
      • Le temps de rechargement est augmenté de 2 secondes.
    • Amélioration de Frappe de tonnerre
      • Il s'agit d'une nouvelle compétence passive.
      • Elle augmente la probabilité d'infliger un coup critique de 10 % pour chaque Frappe de tonnerre qui n'était pas un coup critique.
      • Elle peut être cumulée jusqu'à 10 fois pour atteindre les 100 %.

    Guildes

    • À partir du niveau 20, les joueurs qui rejoignent une guilde gagnent des points d'expérience de guilde ainsi que des pièces d'or pour cette guilde à chaque progression.
      • Lorsque des potions qui augmentent potentiellement le gain de points d'expérience sont utilisées pour accéder au niveau supérieur, la guilde profite également des avantages correspondants.
      • Lorsque des parchemins d'expérience qui attribuent un nombre défini de points d'expérience sont utilisés pour accéder au niveau supérieur, la guilde ne profite pas des avantages correspondants.
    • Classement des guerres de guildes
      • Les pénalisations en cas de décès ont été supprimées.
    • Récompenses de boss
      • Les coffres de récompense VM7 ont été remplacés par des coffres de récompense VM8.
      • Le nombre de gemmes a été augmenté.
      • Les larmes éclatantes de la déesse sont désormais un butin potentiel.

    Quêtes

    Nouveau

    • La Vallée du tonnerre est acceptée automatiquement une fois par jour dès l'accès au champ de bataille.

    Modifié

    • Plusieurs modifications relatives à l'emplacement et au nombre de monstres facilitent désormais l'accomplissement des quêtes.
      • Les ennemis débarquent
      • Sauver le Noyau
      • Enlever le masque
      • Besoin de savoir
      • La vérité se rapproche
    • Une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée à certaines quêtes : il est désormais possible d'obtenir à nouveau les objets requis qui sont distribués au moment d'accepter la quête (par exemple, si un personnage détruit un objet avant d'avoir terminé la quête).
    • Les quêtes journalières des champs de bataille ont été divisées comme suit : les évènements quotidiens des champs de bataille ont été ajustés afin que les deux contenus se recoupent en grande partie.

    Jour

    Champ de bataille

    Lundi

    Claire-voie

    Mardi

    Vallée du tonnerre

    Mercredi

    Fort des corsaires

    Jeudi

    Berceau des Kumas

    Vendredi

    Vallée du tonnerre

    Samedi

    Fort des corsaires

    Dimanche

    Gorge de Venteguerre

    Exploits

    • La mise à jour 48 avait permis d'ajouter le Fort des corsaires à la catégorie « Donjons et champs de bataille ». La mise à jour 50 introduit également la Vallée du tonnerre et le Berceau des Kumas.
    • Les exploits de la Vallée du tonnerre ont été ajoutés.
      • Victoire dans la Vallée du tonnerre
      • 30 victoires décrochées dans la Vallée du tonnerre
      • 100 victoires décrochées dans la Vallée du tonnerre
      • 300 victoires décrochées dans la Vallée du tonnerre
      • Détruisez 300 fois tous les chars de la Vallée du tonnerre.
    • Les exploits du Berceau des Kumas ont été ajoutés.
      • Victoire dans le Berceau des Kumas
      • 10 victoires dans le Berceau des Kumas
      • 30 victoires dans le Berceau des Kumas
      • Détruire 100 fois la pierre de régénération dans le Berceau des Kumas (les pierres détruites par les membres du groupe sont prises en compte).
      • Décrocher 20 fois la première place dans le Berceau des Kumas

    Objets

    Nouveau

    • Les eaux-fortes de niveau IV ont été ajoutées.
    • Les équipements VM 8.5 ont été ajoutés.
    • Plusieurs caisses de récompenses ont été ajoutées au raid à 30 joueurs.

    Modifié

    • De nouvelles options aléatoires (défense en JcJ +5) pour les chaussures VM8 ont été ajoutées. Réduction des statistiques
    • Le contenu des coffres de récompenses des champs de bataille a été ajusté (rang des matières premières, matériaux de fabrication, potions).
    • La médaille d'or en forme de tête de cochon qui s'affiche au-dessus du personnage lorsque certains effets sont activés n'apparaît plus que brièvement.

    Interface de jeu

    • L'affichage des groupes de raid a été amélioré et le nombre maximum de joueurs passe à 30.
    • Pour plus de détails sur l'interface des groupes de raid, veuillez consulter nos aperçus des nouveautés à venir.

    Autres modifications

    Les montures volantes peuvent désormais prendre leur envol dans toutes les régions accessibles. Les régions suivantes ont été ajoutées :

    • Sylvanoth
      • Taillis de Morteseaux
      • Bois obscur
      • Bois Sussurus
      • Amena Quatla
      • Chute du dragon
      • Scythera Fae
    • Lorcada
      • Vallée des aiguilles
      • Plaine des damnés
      • Habere
    • Environs de Kaiator
    • Val Tirkai
      • Forteresse de la servitude
      • Avant-poste du pionnier
      • Forêt de Tirkai
    • District de Helkan
      • Front de Khanovar
      • Forteresse de Zulfikar
    • Val Kaeli
      • Argonea
      • Granarkus
      • Kanstria

    Problème connu

    • Une quête de la Déferlante des songes sera visible après l’application du patch, même si elle n'est pas disponible actuellement. Celle-ci sera activée dans les prochains jours (nous vous informerons lorsque cela sera effectif).

    Adaptations régionales

    Objets

    • Le temps de rechargement pour les 3 objets suivants passe à 60 secondes :
      • Flamme de Vergos
      • Coffre au trésor des racines de Banyakas
      • Coffre au trésor majestueux de Banyakas
    • Le contenu du coffre au trésor majestueux de Banyakas a été actualisé (voir les nouveautés pour plus de détails).
    • Le temps de rechargement des objets suivants a été séparé :
      • Potion de bravoure et potion supérieure de bravoure
      • Potion de canephora et potion supérieure de canephora
      • Exemple : si vous consommez une potion de canephora, la potion supérieure de canephora ne subira pas un temps de rechargement de 60 minutes.

    Divers

    • Plusieurs costumes et objets premium ont été ajoutés.
    • En cas d'achat d'objets effectué directement auprès du courtier, les membres du club TERA bénéficient désormais d'une taxe abaissée à 5 % (les non-membres continuent de payer 15 %).

    Merci de noter qu'il est possible que la page du Club TERA sur notre boutique ne soit pas à jour directement après la sortie du patch 50, et peut alors afficher quelques anciens éléments (graphiques).

    Former Product Community Manager

  • Bonjour à tous,


    En raison d'une exploitation de bug possible, nous avons dû procéder à un changement au niveau des montures du club TERA. Les montures actuelles resteront les mêmes (cf. Les nouveautés du club TERA) mais elles ne débloqueront pas d'exploit. Toutes nos excuses pour la gêne occasionnée.


    L'équipe TERA.

    Former Product Community Manager