Feedstock Event

  • Als Beispiel kann ich nennen, dass ich mal die erste Woche mit 10 Chars Thron des Himmels am Tag gemacht habe. Das ergab 50 Midtiertokens pro Char am Tag, also 3500 in der Woche, was 58 VMWA-Boxen wären.
    Das sind bei einem Durchschnitt von 19 VMWA pro Kiste: 1102 VMWA
    Das sind bei "fixen" nun neuen 20 10. Ordnung Rohmaterial: 1160 10. Ordnung Rohmaterial.


    Rechnen wir das auf das neuste Midgear auf eine Waffe aus, wären das:
    68 Versuche, die man theoretisch durch MWA zusammenkriegt.
    24 Versuche mit dem neuen Rohmaterial.
    Ergo ist das Verhältnis 2,8 MWA : 1 Rohmaterial.
    Man erkennt, dass selbst mit diesen Kisten mit MWA und Rohmaterial, das MWA weiter inflationär mehr bei allen wird, aber das Feedstock im Verhältnis wieder viel zu wenig ist.


    Rechnen wir es auf das neuste VM aus:
    7,3 Apexversuche, die man theoretisch durch MWA kriegt.
    2,9 Apexversuche mit dem neuen Rohmaterial. (1160 T10 sind nur 580 T11)
    Ergo ist das Verhältnis 2,5 MWA : 1 Rohmaterial.
    Auch hier ist das MWA wieder inflationär und das Verhältnis zu Feedstock viel zu krass.


    Ich erhalte also nun innerhalb von jeweils ~2Stunden am Tag farmen innerhalb einer Woche knapp 3 Apexversuche mehr. Ich glaube kaum, dass irgendwer das so verkaufen würde, weil 3 Versuche einfach nix sind. Zusätzlich kommt nun noch, dass Thron des Himmels deaktiviert wird, man also Mid-Tierbams farmen müsste, was knapp doppelt so lange dauert wie 2mal Thron. Zieht man das wie ich eine Woche durch, hängt mir Tera zum Hals raus und ich spiel lieber irgendetwas anderes.


    Schaut man sich meine Rechnung in einem anderen Thread an, dass auch in Instanzen ein Verhältnis von ca 2-3 MWA : 1 Rohmaterial dropt, dann wird Mwa wahrscheinlich demnächst auf die Preise des Feedstocks fallen und wahrscheinlich noch günstiger werden, weil ein absolutes "Überschuss" von MWA existiert (Man kann davon zwar nie zu viel haben, aber es ist halt unbenutzt in der Bank, weil das Rohmaterial fehlt).


    Dazu steht natürlich die Aussage, dass sich Leute VMWA- Boxen mit Münzen kaufen. Kann ich nicht verstehen, wieso, weil es absolut ineffizient ist. Ein Tarnlichtungsrun ist bedeutend mehr wert und lässt sowieso viel besseres Rohmaterial fallen als eine neue VMWA Kiste.
    Auch, dass 15% mehr Rohmaterial generiert wird, lässt schließen, dass Rohmaterial vielleicht im Preis um 15% fällt. Bei 35-40 Gold/stk derzeit, wären das also 31-34 Gold, was immer noch viel zu teuer ist.
    Und bevor irgendwer sein Rohmaterial wirklich verkauft, wäre es doch logischer es selbst zu nutzen oder für neuen Content zu sparen. Immerhin "verfällt" jeden Content quasi 50% seines bisher erwirtschafteten Rohmaterials, da man es wieder 2:1 ins neue umwandeln muss, oder man "gönnt" sich mal den Luxus mehr als einen Char auszurüsten, weil man ja immerhin 20 Rohmaterial pro Kiste kriegt, die sowieso ineffizient ist zu kaufen.


    Vorschlag: Lasst wenigstens in der VMWA-Kiste gleich oder etwas mehr Rohmaterial dropen als es schon in Tarnlichtung der fall ist, oder reduziert die Kosten der VMWA-Kiste um 50%, damit 2 VMWA Kisten in etwa die Ausbeute eines Tarnlichtung-Runs sind. Ansonsten wird das Verhältnis zwischen MWA und Rohmaterial niemals ausgeglichen sein.

    Edited once, last by Phinixia ().

  • :rofl: da schaut man nichts böses ahnend ins Forum und darf so einen schrott lesen :dash:


    Wirklich TOLLE Änderungen. Oh wait, es ändert sich ja nichts..


    400 Vorhutpunkte für so ne Box. Ok. Oh wait die brauch man ja für Tarnlichtungsrollen. Weil Tarnlichtung schon seit 6 Kontents Endcontent ist.


    Mh machen wir das über Vorhutspunkte. Damit die Dungeons noch weniger rewarding sind. Und solo kontent irgendwann das einzige ist was man noch machen kann was auch worth it ist. Aber stimmt, gameforge hat was gemacht deswegen soll die Community lieber ruhig sein.


    Ihr seid doch alles manipulative affen. Und dann auch noch die Leute flamen die sich hier für die COMMUNITY einsetzen. Durch dessen Einsatz sich hier wenigstens mal überhaupt etwas geändert hat. Seht ruhig weiter zu wie tera kaputt gemacht wird.

    :stick:

  • Finde es gut das Gf wenigstens ''etwas'' versucht zu ändern, hat ja leider lange genug gedauert.
    Es ist nicht viel -mehr sogar ein auch von nichts-, aber es zeigt doch das Gf (Bitte nicht lachen) Interesse an den Wünschen der Spieler zeigt.
    Möglicherweise sucht sich Gf ja ein paar andere Pkt. aus community Vorschläge her raus um diese umzusetzen.


    Nvm. Es ist schön das sich nach langer zeit etwas passiert in der hinsicht und Bedanke mich bei denjenigen die Jeden Tag um so etwas kämpfen. Leider werden das die meisten nie mitbekommen, da sie sich nicht für das Forum interessieren und alles hinnehmen wie es ist.

  • Das Problem an der ganzen Geschichte hat angefangen als man T8/9 Gear nichtmehr dismanteln konnte. Dazu kommt man (durch die Story Quests zb) viel zu fix an MWA für +12.


    Des weiteren haben wir (im vgl zum vm5/6 content) 3 Arten von Feedstock womit der Trash Feedstock nicht mehr 1:2 sondern 1:4 umgewandelt wird. Das mag vmtl greedy klingen aber wenn man die Grundmenge an trash feedstock (T9&T10 momentan) verdoppeln würde, wären vmtl innerhalb kürzester Zeit die Probleme gelöst (zb einfach 40 10er bzw 80 9er Feedstock in die MWA Kisten packen) wenn das so weiter geht wie momentan, sind wir bald auf einem Stand an dem Feedstock 1:1 dem neuen MWA Preis entspricht, denn Jeder weitere Content halbiert den angesammelten und somit im Umlauf vorhandenen Feedstock um 50%