• Ich supporte Gameforges shoppolitik überhaupt nicht. Ich komme ziemlich zurecht mit dem Feedstock. Andere Spieler kommen auch ziemlich zurecht, ich meine die meisten haben jetzt schon 2-3 teile vm8 +15. Wie haben die das nur gemacht?!?!?!?! Weil die vllt. vorher preparen und es nicht gleich wieder verkaufen??? Kann nicht sein, dass einige leute hier rumjammern, dass diese nicht schnell genug gearen können. Spiel mal ein FFXIV. Da bekommst du gear piece pro Woche bzw. ein Item (davon brauchst du ca. 4 stück) um es gegen 1 gear part zu tauschen und das item bekommst du auch nur 1x per week. Die Leute dort weinen auch nicht rum. Zwischen patches hast du ca. 3-4 monate zeit dein Stuff fürn upcoming patch zu gathern. Nach ner Woche Dungeon runs. Hab ich ca. 1k+ t10 feedstock. Ich finde das ist recht gut. Vllt bekommt man sogar mehr raus, wenn man nicht so slackt wie ich. Wie sagt man so schön? In Deutschland schwitzt das Shirt nicht von alleine. Mach was, du hast ca. 10 dungeons die du laufen kannst. Wenn du dich nur auf 2 beschränkst ist es deine eigene Schuld...

  • Destii


    schonmal daran gedacht, dass diese LEute die mehrere VM Teile haben vllt Glück hatten?
    Ich kenne einige die haben sich Schulden gemacht und sich das geliehen. Es ist nunmal ein Unterschied ob man für ein Teil 20.000 Feedstock T11 brauchst oder für drei Teile nur 10.000 Feedstock.


    Wenn Feedstock kein problem ist warum ist es dann so teuer und nicht wie bei VM5/6 wo Feedstock der höchsten Stufe nur 5 - 8 Gold gekostet haben und nicht wie jetzt das 3 - 4 Fache?


    Und nur weil 5 Leute vllt keine Probleme haben heißt das nicht, das es auf den ganzen Server zutrifft. Aber diese Problem mit mangelnden Feedstock/MES betrifft ALLE Server. Warum wird dann bescheuert gefarmt wenn das besagte Feedstock Event aktiviert wird. Oder die Leute sogar damals in Tower sich beschwert haben wenn jeamnd 2x 60 T10 Feedstock bekommen hat und sopmit einer Leer ausging.


    Ich kenne mich recht gut mit dem Spiel aus, seitdem es das erste Mal live ging. Und glaub mir wenn etwas nicht gut läuft, dann merken das schon einige mehr.


    Als meine vm5 Waffe an die 34k MWA geschluckt hat und sie NICHT auf +13 gehen wollte habe ich zu dem Zeitpunkt 45200 Feedstock der 7. Ordnung + 2000 für Apexen bezahlt. War halt mega unlucky. Das wären bei heutige Preisen 1.180.000 Gold .. Über eine Million für Feedstock und 3.247.000 Gold nur für das MWA


    zusammen hat der Spaß mir gute 4,5 Million GOld gekostet und es war IMMERNOCH auf +12.


    Was ich damit sagen will ist, das man NIEMALS GENUG MWA, FEEDSTOCK haben kann. Aber wenn man an die Droprate von Feedstock was ändernt ist das ganz gewiss ein Großes Problem.


    Damals hat man bei jedem Boss circa 15 Feedstock bekommen und beim Endboss 20 - 25. Dazu hatte man noch das Gear was man zerlegen konnte was auch immer 48x Feedstock für ne Waffe gegeben hat.


    Eine Waffe damals zerlegen gab mehr Feedstock als heute Inidrop + Vorhutdaily zusammen.



    Und gerade wegen dem ganzen Bockmist aus Korea muss HIER was geändert werden. Und solche Events wären dafür ganz gut. Das Mongo Event aus NA schien OP zu sein. Aber wie erwähnt wurde das hier nur GUT tun. Nur die reichen Leute haben etwas gegen solche Event und sind auch die ersten die gegen sowas QQen

  • [...] ich meine die meisten haben jetzt schon 2-3 teile vm8 +15. Wie haben die das nur gemacht?!?!?!?!


    Variante 1: mit sehr viel Zeit pro Tag (mehr als 3h online am Tag)
    Variante 2: mit sehr viel Gold (durch Farmen/Daylies -> siehe Variante 1, cleveres Handeln im AH, etc)
    Variante 3: $_$ TeraShop €_€
    Variante 4: Glück (wurde schon ausführlich und breit diskutiert)


    Geht nicht unbedingt um die (Un-)Möglichkeit der Dinge, sondern um den Aufwand bzw. um das Aufwand-Nutzen-Verhältnis.
    Es gab Zeiten, da war Vorfarmen wirklich effektiv und hat den Prozess im neuen Content einfach beschleunigt - jetzt wird's als notwendige Voraussetzung verkauft.


    Wo zu Airship-HM-Endcontent-Zeiten noch locker 1 bis 2 Twinks ausstatten konnte (bei gleicher Spielzeit pro Tag - so viel zum Thema "In Deutschland schwitzt das Shirt nicht von alleine.") hängt man heute nur am Main und MAXImal einem Char - wenn man nicht casht.
    Einer der Gründe für weniger Feedstock/Zeit ist das Entfernen des "Zerlegens von Gear" ohne Schaffung einer "alternativen Quelle".

    [align=center]
    ~ Steinfäller ~



    "The problem is not the problem.
    The problem is your attitude about the problem!"
    (Cpt. Jack Sparrow)


  • ... Nach ner Woche Dungeon runs. Hab ich ca. 1k+ t10 feedstock. Ich finde das ist recht gut. Vllt bekommt man sogar mehr raus, wenn man nicht so slackt wie ich. ...

    Herzlichen Glückwunsch. Sie haben 2.5 Apexversuche innerhalb einer Woche gefarmt. 1 Monat für 10 Versuche. Meine Waffe hat 52 Versuche gebraucht. Sind ja "nur" 5 Monate farmen für ein Teil.

  • Herzlichen Glückwunsch. Sie haben 2.5 Apexversuche innerhalb einer Woche gefarmt. 1 Monat für 10 Versuche. Meine Waffe hat 52 Versuche gebraucht. Sind ja "nur" 5 Monate farmen für ein Teil.


    Dude, +15 soll man nicht einfach so bekommen.

  • Nein, das Equip an sich sollte man nicht einfach so bekommen. Das enchanten sollte eigentlich der einfachere Teil von beiden sein.
    Oder hat man früher gesagt. Dude, +12 soll man nicht einfach so bekommen?
    VM1 Mats waren schwer zu bekommen, das enchanten war dann der einfache und befriedigende Teil, nachdem man seine Seele abgemüht hat all seine Mats zu bekommen.

  • Klar soll man +15 nicht so einfach bekommen aber bei 5 Monate für 1 Teil und das x 4 bist du bei 20 Monate bis dahin gibt es schon Visionmaker 11 nzw 12 wenn man die 6 Monate Klausel nimmt pro Content .. dann kannste das gear wegschmeissen weil das herkömmliche HM Gear das outperformed ... Und jetzt sag nicht full +15 ist nur für Casher und exklusive Leute.


    Damals haben die Leute gesagt OMG ich hab kein MWA für Apex , jetzt sagen sie OMG ich hab kein Feedstock für Apex und 40k MWA auf der Bank.


    Und +15 soll nicht einfach sein? In KTERA bekommen die Leute sowas für 100h online sein im Internet-Cafe (ob Event hin oder her)


    Ich kriege solangsam echt ein dicken Hals die auch noch SOWAS verteidigen. Und genau wegen solche Leuten hört auch niemand von den Höheren.
    Und selbst wenn man dadurch schneller einen Char equippen kann .. was solls man hat weitere 11 Klassen neben seinen Main die man auch austatten können.
    +15 Hat NICHTS mit Prestige zu tun/ Skill. SOndern zeit und Geld.


    VM1 und das GEar davor erforderte SKill um es überhaupt zu bauen . Wer nicht MCHM konnte > Kein VM1 . Selbst die Federkiele zu kaufen zu dem Zeitpunkt war schlicht ergreifend unmöglich da Feder eh ne low chance hatten und die Leute es selber gebraucht haben. 7 Federkiele Pro Person war mal nicht eben 50x Die Ini laufen wenn man seine gesamte Static austatten wollte.


    Und wie schon erwähnt war hier der schwere Part das beschaffen und NICHT das Verzaubern. Wer VM1 bauen konnte, konnte es auch Verzaubern. Nicht wie Heute wo du es baust und dann dumm rumstehst. Selbst +12 war nicht das Prestige, denn jeder konnte +12 machen. Das +15 ist nichts weiteres als ein Zeitfresser und ein MWA-Sink
    Denn NA und KTERA hatten MWA in überfluss und mussten somit eine Lösung aka Apex finden. Das Problem hierbei war, das EU zu diesem Punkt totales Desaster war ( MWA-kriese u know / Abwanderung nach NA.)


    Das selbe Problem haben wir doch genau jetzt. Nur statt MWA ist es das Feedstock. Es wurden schon seit den letzten Contentsan Verbersserungen vorgeschlagen. Nur GF bringt irgendwelche temporären Lösungen die fast garnichts bringen. Es wird um eine PERMANENTE Lösung gebeten, damit das Spiel auf den ALTEN Stand gebracht wird.



    Und jeder der meint das die jetzige Situation in Ordnung ist hat nicht mehr alle Latten am Zaun. Nur weil manche Leute Millionäre sind, Oberlucker oder Hardcore Casher sind (was die Minderheit ist) heißt das noch lange nicht, das diese Situation okay ist. Wie soll man neue Spieler gewinnen wenn man ab 65 den Eindruck bekommt das, dass Spiel P2W rüberkommt. Selbst Verno gear (Einsteiger Gear) ist echt ätzend zu Plussen wenn du NICHTS hast ( was Anfänger nunmal haben). Von Lilith Gear will ich mal garnicht reden wo selbst Spieler wie ich an EINEM Teil pleite gehen können.


    Feedstock ist nichtmal im SHOP, also warum es verwehren... macht GF dadurch Verlust? Sie machen eher Verlust weil keiner Plussen kann (und somit potenziell MWA kaufen) weil sie einfach kein Feedstock haben.

  • Ich lese mir deine Texte gar nicht erst durch... viel zu viel. Aber ja 1 monat für 1 teil ist normal. In FFXIV farmst du meist 7-8 Wochen für dein Gear, da du es meist nur per week bekommst. Jammern dort die Spieler rum? Nein.


    Früher hat man feedstock verkauft, damit man an MWA kommt. Warum verkaufst du MWA nicht? Kommst dann auch an feedstock. Verstehe ich nicht.


  • Ich lese mir deine Texte gar nicht erst durch... viel zu viel. Aber ja 1 monat für 1 teil ist normal. In FFXIV farmst du meist 7-8 Wochen für dein Gear, da du es meist nur per week bekommst. Jammern dort die Spieler rum? Nein.


    Früher hat man feedstock verkauft, damit man an MWA kommt. Warum verkaufst du MWA nicht? Kommst dann auch an feedstock. Verstehe ich nicht.



    Aber In FF halten die Contents länger nicht wie in TERA .. du kannst TERA nicht mit FF vergleichen.
    Schön das du meine Texte nicht durchliest. Monate lang farmen ist kein Problem aber ein Text in 2 - 3 Minuten durchlesen ist viel.


    "Damals hat man Feedstock verkauft um an MWA zu kommen, warum nicht umgekehrt". Damals hat man weitaus mehr Feedstock bekommen das sich das gelohnt hat. Zudem ist MWA richtig wenig wert ( wegen mangelden Feedstock).


    Und wo ist die Logik bitte wenn du Ressouce A verkaufen muss um an Ressouce B ranzu kommen. Wenn du B hast musst du anschließen wieder A farmen ... und wie soll das deiner Meinung nach gemacht werden= Ressouce B wieder verkaufen um an A ranzukommen ... Beste Logik ever.


    Typisch diese Spieler die 0 Plan haben.



    Im den alten Contents konnte man wenigesten Metall für Visionmaker verkaufen, da aber GF sich entschieden hat diese weitaus mehr droppen zu lassen als das erz GG- Man kann mit NICHTS mehr Gold machen ausser Feedstock. 1000 MWa sind nichtmal 65k was gerade mal 2k Feedstock sind ( soviele gibt es nichtmal im AH) .....



    Aber halten wir fest:
    Feedstock soll so bleiben. Kaum progress. Bitte Contentpatches verschieben, damit wir ja auch schön farmen können.

  • Nein, der jetztige Content in FFXIV wurde nach 4-5 tagen gecleared.
    ''Typisch diese Spieler die 0 Plan haben.'' Kappa


    Naja wie dem auch sei, Ich finde alles ist im Moment ziemlich gut. Vllt. vm7 Mats im BG shop adden und dann läuft es auch wieder



    EDIT: Macht man den Content in Tera genau so schwer wie in FFXIV, weinen alle rum, dass nur spieler mit gutem Ping und skill diesen schaffen können.

  • Wie schnell ein Content gecleared wird, sagt nicht über die Dauer des Contents. FFIV hat weniger Contents Updates als TERA wodurch das lange farmen dann auch niemanden stört ... man hat nicht den Zeitdruck.


    Gegen schweren COntent in TERA habe ich auch nichts.

  • Ich lese mir deine Texte gar nicht erst durch... viel zu viel. Aber ja 1 monat für 1 teil ist normal. In FFXIV farmst du meist 7-8 Wochen für dein Gear, da du es meist nur per week bekommst. Jammern dort die Spieler rum? Nein.


    Die Argumente deines Gegenüber zu ignorieren, indem du sie einfach nicht liest, ist natürlich auch eine herausragend effektive Möglichkeit, eine Diskussion zu führen, nach dem Motto: "Guck mal, da ist die Tür! Ich sehe die Wahrheit dahinter, aber wir sind alle blind!" Gute Einstellung, echt jetzt!


    Zurück zu deinem "Argument": Laut dem müssten die Spieler aus FF14 es leichter haben, immerhin farmen die 2 Monate für ihr Gear, während TERA-Spieler 4 Monate farmen (weil 1 Monat/Teil). Oder wie stellst du dir den Äpfel-Birnen-Vergleich von FF14 und TERA vor, Destii?


    Quote

    Früher hat man feedstock verkauft, damit man an MWA kommt. Warum verkaufst du MWA nicht? Kommst dann auch an feedstock. Verstehe ich nicht.


    Vergleicht man mal die MWA-Quellen mit den Feedstockquellen (wie Phinixia oben, guter Post, BTW!), wird dir auffallen, dass (Tarnlichtung ausgenommen) die Feedstockquellen entweder weniger sind oder etwa 2-3:1 (T11 : MWA). Dasselbe spiegelt sich auch im Preis auf Yurian wieder (MWA kostet ca. 70g, T11 Feedstock ca. 30g). Nun ist aber Feedstock seltener als MWA - weil man es aus weniger Quellen bekommt (oder halt zum maximalen 3:1-Preis). Nicht mal Tarnlichtung macht das wett.
    Achtjährige, und Apex braucht natürlich auch mehr Feedstock als MWA (200/150). Ist aber im Rahmen des "Kurses".
    Die Folge daraus? MWA wird billiger (was an sich erst mal nicht schlecht ist), das Feedstock geht durch die Decke, somit bringt dir dein Daily-Gold auch weniger.
    Zumal du das MWA auch brauchst, ohne MWA läuft auch nix. Aber wenn alle dasselbe verkaufen und dasselbe einkaufen..... weißte ja. :fie: :dead:

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget


  • Ich lese mir deine Texte gar nicht erst durch... viel zu viel. Aber ja 1 monat für 1 teil ist normal. In FFXIV farmst du meist 7-8 Wochen für dein Gear, da du es meist nur per week bekommst. Jammern dort die Spieler rum? Nein.


    Früher hat man feedstock verkauft, damit man an MWA kommt. Warum verkaufst du MWA nicht? Kommst dann auch an feedstock. Verstehe ich nicht.


    Ein Monat für ein Teil, wenn man mit nur einem Charakter spielt, würde ich ja noch unterstützen. Nur wäre das bei durchschnittlichen Glück trotzdem an die 6-7k MWA und 10k Feedstock. Und das kriegst du in einem Monat einfach nicht rein mit einem Charakter. Da sind schon grob geschätzt 10 Chars nötig, die täglich 3-4 Stunden Dailyquests brainafk durchrennen.


    "Unser" Krieger hat mittlerweile glaube 100 Versuche in seine Waffe verpulvert und sie ist erst auf +14. Seine 20k MWA Reserven sind fast aufgebraucht, Feedstock versucht er schon günstig zu kaufen aber auch das macht sein Goldpuffer vom letzten Content nicht mehr lange mit.
    Aus egoistischer und effizienter Sicht sollte er deshalb unser Gruppenspiel sausen lassen und lieber mit seinen 6 Chars Solocontent farmen, damit seine Waffe das heißersehnte +15 erreicht. Denn dadurch lässt sich bedeutend mehr Feedstock rausholen als 2 RMHM + weitere Instanzen.


    Deshalb ist ja auch der Vorschlag, dass der Loot im GRUPPEN-Content, worauf ja Tera eigentlich abzielt, bezüglich der grunsätzlichen Materialien am besten verdoppelt oder sogar verdreifacht wird und der Solo-Content eben einfach ein kleiner Nebenertrag ist, wenn man zusätzliche Materialien braucht oder Gruppen-Content aufgrund von fehlenden Leuten/Motivation/Krankheit/whatever wegfällt. So kann man im Solocontent trotzdem noch etwas farmen und ist auf niemanden angewiesen und die schönen Mengen kriegt man dann wenn man in einem MMORPG zusammen spielt und Instanzen legt.
    Denn es kann nicht sein, dass die schwerste Instanz eines Contents (auch wenn RMHM nicht wirklich soo schwer ist) weniger/gleichviel abwirft, als wenn man einfach nur stupide 30 Minuten BAMs auf der IoD killt oder seit diesem Patch Thron und Solodungeon macht, da dort nun auch Midtier-Tokens als Belohnung herausgegeben werden.


    Meine Devise bleibt nachwievor: Materialien zum Enchanten sollte in ausreichenden Mengen für all machbar und vor allen in angemessenen Mengen farmbar sein und die Mats für das beste Equip Ingame sollte schwerer zu bekommen sein als das farmen grundsätzlicher Enchenting-Mats.
    Heute hat man seine Waffe in der Stamm vielleicht nach 2-3 Wochen zusammen, jenachdem an welcher Position man in der Prioritätsliste steht und verpulvert dann 3-4 Monate lang gefarmte Mats um am Ende dann doch nicht +15 zu erreichen.