Why don't we have a thing like that in EU ?
Na Event
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Hmmm ... kein pay-to-win sondern pay-to-event?
Glaube dafür brächte GF ein besseres Image bei der Community.

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:Pes ging sich eher um die Events an sich..
Double drop etc.
Aber Ansich ja doch eine gute Sache, da es für einen guten Zweck wäre. -
Die Rewards sind doch eh ziemlich useless, wenn ich mir das mal so grob anseh, vielleicht außer die Doppel-/Tripel-Drop-Events, und dann auch wirklich nur, wenn alles davon betroffen ist...
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Naja wir haben dafür die Mighty Dragons only über p2w erreichbar, das ist doch was :cool:
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Naja wir haben dafür die Mighty Dragons only über p2w erreichbar, das ist doch was :cool:
Damit haben die eh schon alles verkackt. :dash: -
Ach kommt schon Leute. Nur 35x Mount a rescue gleichen doch den Double drop aus ....
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NA hat die ganzen tollen Events weil die eine Entschuldigung brauchen für ihren miesen Ping.
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NA hat die ganzen tollen Events weil die eine Entschuldigung brauchen für ihren miesen Ping.
Die machen diese Events um die Spieler im Spiel zu behalten...
Ich frage mich manchmal ob ihr alles einfach haben wollt. Wo bleibt denn der Grund um so ein Spiel zu spielen, wenn man von Anfang an alles in den Arsch geblasen bekommt?
Ihr würdet euch freuen, macht das End Content 3-4 mal und dann droppt ihr auch schon wieder das Spiel. Man kann ja nichts erreichen. Im Moment ist alles recht gut. Nicht zu viel aber auch nicht zu wenig. -
Verteidige am besten auch noch die Shoppolitik der Geldforge, wenn Du sowieso schon dabei bist

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Es gibt einen Unterschied zwischen "in den Hinter geschoben" und "endloses Grinden".
Glaub mal so ein Mongo-Event wie in NA würde unsere Server-Wirtschaft (lol wenn man das überhaupt nennen darf) nur gut tun.
Guck dir mal die Feedstock Preise an. Circa 30g für 1x T11 und MWA liegt bei 65 - 70g. Man kann sagen MWA 1 : 2 Feedstock (T11). jetzt kommt der Lustige Part: Man droppt in RNHM 36 MWA vorausgfesetzt man benutzt die Ellionsmarken für MWA und man bekommt aus dieser Ini 20 T11 Feedstock
36 MWA vs 20 T11 Feedstock ( Wohlgemerkt MWA 1 : 2 Feedstock) ... Finde den Fehler. Kleiner Tipp : Apex 150 MWA : 200 Feedstock
Oder 2500g für eine Semi Rolle wo man laut Statistik 250 Rollen pro Teil braucht für Schmuck welches nach 3 - 4 Monate ersetzt werden muss.
Wenn wir nur 1x so ein Event bekommen, das würde nur unsere Umstände verbessern. Alleine die Semis haben mich diesen Content KOMPLETT Pleite gemacht. Ich kann mir nichtmal VM8 +15 Leisten weil mir das Feedstock fehlt. Selbst wenn man alles in den Hinter geschoben bekommt.. ist doch nur toll, dann kann man wenigstens mal einen 2 oder sogar nen 3. Charackter mit BiS austatten. Auf EU ist eher das Prinzip: Farme mit 12 Chars umd einen zu equippen. Auf NA ist TERA ein SPIEL und auf EU ist es deine 2. Arbeitstelle.
Aber hey anscheinend gefallen dir Modegutschein-Events davon kann man ja nicht genug kriegen. Ich mein 100k+ Modegutscheine sind interesannter als 15k Feedstock
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Oder 2500g für eine Semi Rolle wo man laut Statistik 250 Rollen pro Teil braucht für Schmuck welches nach 3 - 4 Monate ersetzt werden muss.
Wenn wir nur 1x so ein Event bekommen, das würde nur unsere Umstände verbessern. Alleine die Semis haben mich diesen Content KOMPLETT Pleite gemacht. Ich kann mir nichtmal VM8 +15 Leisten weil mir das Feedstock fehlt. Selbst wenn man alles in den Hinter geschoben bekommt.. ist doch nur toll, dann kann man wenigstens mal einen 2 oder sogar nen 3. Charackter mit BiS austatten. Auf EU ist eher das Prinzip: Farme mit 12 Chars umd einen zu equippen. Auf NA ist TERA ein SPIEL und auf EU ist es deine 2. Arbeitstelle.
Coole Statistik, selbst erstellt oder hast du dafür eine vertrauenswürdige Quelle (Velvet zB)?
Und wenn man für Semis all sein Gold opfert und nichts mehr zum enchanten über hat kann man nur folgendes sagen:
1.) Falsche Prioritäten
2.) Ungeduld
3.) Nicht genug P2WAmen.
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Quote
Die machen diese Events um die Spieler im Spiel zu behalten...
Ich frage mich manchmal ob ihr alles einfach haben wollt. Wo bleibt denn der Grund um so ein Spiel zu spielen, wenn man von Anfang an alles in den Arsch geblasen bekommt? Ihr würdet euch freuen, macht das End
Content 3-4 mal und dann droppt ihr auch schon wieder das Spiel. Man kann ja nichts erreichen. Im Moment ist alles recht gut. Nicht zu viel aber auch nicht zu wenig.Es geht um die "alltäglichen" Gebrauchsgüter, die hier einfach viel zu selten sind.
Niemand behauptet, dass ein RMHM Run plötzlich Mats für eine Waffe droppt.
Selbst wenn man, keine Ahnung, 30k MWA und Feedstock hat, braucht man trotzdem noch die Materialien für BiS. Spielt
man in einer Stamm, sind das für 5 volle Sets 210 Taschentücher. Bei ca. 1,5 pro Run (wobei ich ehrlich gesagt glaube das Material+Taschentuch öfters auftritt statt Taschentuch+Taschentuch) sind das immer noch 140 Runs, oder eben 70 Tage á 2 clears. Gehen wir mal davon aus, dass auch mal wer nen RL hat oder Glück hat und eins in einer Lachelitas-Kiste oder Tarnlichtung kriegt, sind das immer noch 2 Monate, bis jeder das volle Set hat. Dann kann man 2 Monate weiter "farmen" oder mal sich etwas entspannen und dann ist auch schon der nächste Content da.
Gehen wir von diese 140 Runs aus, wären das 5040 Mwa und 5600 Rohmaterialien (25 durch die Quest und jeder Bam lässt glaube auch 5? für jeden fallen). Die Rohmaterialien reichen wenn es hochkommt für die Waffe und noch für zwei anderes Teil auf +12. Jetzt rennt man halt noch 50mal RMNM für die restlichen Materialien und 138mal Lilith HM für alle Stäube und man kommt auf weitere 3760 (10 Drop +10 Zeichen) MWA und 3760 Rohmaterialien (sollten wenn man die 10er umwandelt auch so
20 11er pro Run beim rumkommen. Sind kombiniert alleine durch "must runs" für die Materialien 8800 MWA und 9360 Rohmaterialien. Rechnet man das ganze mal abzüglich der +12 Kosten aus, sind dass dann vll 7k MWA und 4-5k Rohmaterialien. Sind 20-25 Versuche, da das Rohmaterial dann verbraucht ist und man hat noch 3,25k-4k Mwa übrig.
Daraus ergibt sich, dass man das Rohmaterial in den Instanzen so anheben sollte, dass man ungefähr ein 1:1 Verhältnis für einen Apex-Versuch zusammenkriegt.
1:1 Ergibt sich allerdings auch, wenn man einfach alle Ellionzeichen in SES umwandelt, was diesen Kontent wohl die Mehrheit sowieso schon macht. Hat man allerdings genug Itemlevel für die Vorhutquests und kauft sich davon MWA-Kisten, dann hat man wieder einen MWA Überschuss. Man könnte jetzt meinen, man solle Tarnlichtung rennen für die Münzen, da es wohl
die beste Rohmatquelle ist und im direkten Verhältnis auch besser dropt als MWA, aber manche finden eben diesen Content einfach nur absurd langweilig.
Daraus schließt sich auch, dass man nach diesen Dungeons noch x Charaktere benötigt um weitere Materialien zu sammeln, damit der Main-Charakter auch nach ALL den Runs die man eh schon für die Mats macht genügend Zeug hat um sich wohl die Waffe auf +15 zu ziehen. Möchte man das ganze Set und casht nicht, viel Erfolg mit 10+ Chars IOD und Thron und Solodungeons zu machen um sich damit dann täglich auch noch knapp ~2 Mwakisten pro Char (~38MWA) und 30-40 Rohmats zu bekommen.
Coole Statistik, selbst erstellt oder hast du dafür eine vertrauenswürdige Quelle (Velvet zB)?Es gibt 3 Konsti, 3 Krit, 3Kraft, 3 MP/reg, 3 Kritresi, 3 Heilung und 3 Kritfakter-Stats auf den Ringen. Das sind 21 verschiedene Stats auf 2 Statlines. Da beide Statlines nicht den exakt selben Stat haben können gibts für Staline1 21 Möglichkeiten und für Statline2 20 Möglichkeiten. Viel Spaß die "richtige" Kombination zu kriegen.
Edit: Meine Formatierung hats iwie zerissen. >.>
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Noyn:
In der Theorie ist die Chance für perfekte Stats auf dem Schmuck etwa 0,48% (2 / 20 x 21), für Semi-perfekte Stats (-2 Crit ist verschmerzbar) logischerweise das Doppelte, also 0,96% (4 / 20 x 21). Das nur mal zu den Luckern, die innerhalb von 10 Rollen auf den Ringen perfekte Stats haben.Bei dem alten Schmuckkrams war es 2 bzw. 4 / 17 x 18, da gab es die Healstats noch nicht.
Wie man auf die ~250 Tries von Kraxler kommt (wobei ich mir bei der Formel nicht sicher bin):
Du fängst irgendwo an und sagst:
"Ich will jetzt zu 75% sicher sein, dass ich in X Tries bei Chance Y perfekte/semi-perfekte Stats habe!"Beispiel perfekte Stats: log0,9952(1-0.75) = ~288
Beispiel semi-perfekte Stats: log0,9904(1-0,75) = ~144
EDIT: Beispiel semi-perfekte Stats, die Zweite: log0,9857(1-0,75) = ~97 (Für den Fall, dass man auch noch Power-Einbußen hinnehmen möchte)Wenn ich mir jetzt noch sicher wäre, dass die Formel richtig ist....
/summons Booshki
EDIT: Auf Anhieb perfekte Stats bei einem Schmuckteil zu erlangen, ist/war unwahrscheinlicher, als ein Apex-Teil im alten System in einem Rutsch von +12 auf +15 zu ziehen!

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Damn Aeq, du bist mir zuvorgekommen.
Allerdings brauchst du gar keine Formel wenn du den Durchschnitt berechnen willst. Wie du schon sagtest, wenn der Ringe perfekt sein soll wäre das 2/(20x21) (für die die sich über die 2 wundern: es kann sowohl 4 krit / 4 kraft als auch 4 kraft / 4 krit sein).
Wenn du dich ab semi perfekt zufrieden gibst, wären es die möglichkeiten 4/4 oder eine kombi aus 4/2 (wovon es insgesamt dann 4 gibt). Zusammen also 6 mögliche Zustände und damit 6/(20x21).Perfekt Chance: 0,48%
Semi Perfekt Chance: 1,43%Damit ist im Durschnitt der perfekte Ring nach 208 Rollen entstanden und der Semi Perfekte ist im Schnitt nach 69 (hihihihi) Rollen gegeben. Erwartungswert und so spielt da erstmal keine Rolle, da denkst du zu kompliziert.
Denken wir weiter: 208 (69) Rollen a 2500 Gold macht entspannte 520k (172,5k) pro Schmuckteil (mal abgesehen von der Halskette). Da ist es unmöglich einen Charakter vernünftig zu equippen wenn man im Durchschnitt liegt und perfekte Stats haben will.
Aber eine Problemlösung die noch nie jemand angesprochen hat: Wie wäre es damit Spellbind für Schmuck verfügbar zu machen? Das wäre fair nice und trotzdem noch mit einem gewissen Farmfaktor verbunden.
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Die 250 Rollen sind grob geschätzt, weil bei dem alten Schmuck waren es an die 151 Rollen on average . Nur kamen jetzt 3 neue Rolls ( die Healstats) und ich habe es grob geschätzt.
Ich hatte soviel Pech das dieser WErt sogar bei meiner gette war ( 220 Semis + 23 gedroppt/gekauft Ketten). Einfach zu teuer . Man kann nichtmal mehr vernüftig Gold machen, da nichts mehr wert ist. Klar könnte man Feedstock verkaufen, aber Feedstock BRAUCHT man immer. Damals konnte man wenigsten Kohle machen ohne sein Main Ressoucen zu verkaufen. Heute muss man das leider und muss sich dann später wieder zurück farmen. -
Perfekt Chance: 0,48%
Semi Perfekt Chance: 1,43%Damit ist im Durschnitt der perfekte Ring nach 208 Rollen entstanden und der Semi Perfekte ist im Schnitt nach 69 (hihihihi) Rollen gegeben. Erwartungswert und so spielt da erstmal keine Rolle, da denkst du zu kompliziert.
Ja, soweit war ich in etwa auch schon, aber ich hab im Moment keine Ahnung, wie du auf die 208 bzw. 69 Rollen im Durchschnitt kommst. Logischer als meine Werte sind die zwar schon (288 bzw. 96), aber mich würde halt trotzdem interessieren, wie du darauf kommst.
Außerdem ist mir grad aufgefallen, dass du "Semi-Perfekt" anders definierst als ich, bei mir war Power+2 / Crit+4 keine Option. xDAber eine Problemlösung die noch nie jemand angesprochen hat: Wie wäre es damit Spellbind für Schmuck verfügbar zu machen? Das wäre fair nice und trotzdem noch mit einem gewissen Farmfaktor verbunden.
Den Versuch gab es schon ein paar mal, schließlich ist das SES-Problem z.T. fast so alt wie TERA selbst (seitdem ich spiel, gibt es ein Unterangebot an SES und damals waren die noch bescheuerter zu farmen). Gemacht wurde nix - man sagte auch im Allgemeinen, dass da nicht möglich sei. Wie immer halt. -
Naja das ist ziemlich einfach erklärt: 100/0,48 und eben 100/1,43.
Wobei das noch ungenau war am schönsten lässt es sich so ausdrücken: 21*20 / 2 oder auch 21*20 / 6 dann kommen auch gerade Zahlen raus. Im Prinzip sind es nämlich sogar 210 Rollen im Durchschnitt. -
Finde es sollten Exklusive Semi rollen in den Shop kommen die nur Exklusive Leute kaufen können. Die kosten dann zwar iwie 10€für 10 Stück, aber sie sollen ja Exklusiv sein für EXKLUSIVE LEUTE.
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Naja das ist ziemlich einfach erklärt: 100/0,48 und eben 100/1,43.
Wobei das noch ungenau war am schönsten lässt es sich so ausdrücken: 21*20 / 2 oder auch 21*20 / 6 dann kommen auch gerade Zahlen raus. Im Prinzip sind es nämlich sogar 210 Rollen im Durchschnitt.
Ah, okay. Dann hab ich wirklich zu kompliziert gedacht. x'DFinde es sollten Exklusive Semi rollen in den Shop kommen die nur Exklusive Leute kaufen können. Die kosten dann zwar iwie 10€für 10 Stück, aber sie sollen ja Exklusiv sein für EXKLUSIVE LEUTE.
WTB vertrauenswürdige Statistik-Quelle (Velvet) :crazy: