Danke GF!

  • Herrgöttle ... immer das selbe! -.-


    Hervorragende PR-Arbeit (mal wieder), muss man dir lassen.


    Quote

    Bis gestern war noch überhaupt nicht sicher, ob wir diese Woche noch patchen!


    Das fett markierte mal so als Anhaltspunkt, warum Gameforge einer der schlechtesten Publisher ist. Gibts bei euch keine Roadmaps oder überhaupt irgendeine Planung? Andere Publisher schaffen es ja auch. Da gibts zwei Wochen vor dem Patch einmal die Notiz und dann auch noch die Patchnotes.


    Quote

    Dann kam das OK für Donnerstag ... so und da haben wir 2 Wege die man gehen könnte:
    - wir kündigen an und patchen diese Woche (also so schnell wie nur möglich)
    - wir kündigen an und patchen erst eine Woche später ...


    Option 2 wäre übrigens die richtige gewesen. Zumal es früher auch immer hieß "Wir möchten nichts vorschnell veröffentlichen oder euch enttäuschen" und jetzt muss es auf einmal "so schnell wie nur möglich" gehen? Durch das Patchen eine Woche später hätten ihr sogar intern noch nach Fehlern suchen können oder die Patchnotes wenigstens mal überprüfen können.


  • Find ich auch echt super, dass ihr der Community so schnell wie möglich Bescheid gesagt habt. Leute die meckern/denen das nicht passt, wie ihr es handhabt, gibt es immer...leider. Kam zwar auch für mich überraschend (habe mit 1 Woche später gerechnet) aber ich finds trotzdem gut. Wollte ich zwischen dem ganzen gemecker mal gesagt haben :)



    Zitat


    Dann kam das OK für Donnerstag ... so und da haben wir 2 Wege die man gehen könnte:
    - wir kündigen an und patchen diese Woche (also so schnell wie nur möglich)
    - wir kündigen an und patchen erst eine Woche später ...


    Option 2 wäre übrigens die richtige gewesen. Zumal es früher auch immer hieß "Wir möchten nichts vorschnell veröffentlichen oder euch enttäuschen" und jetzt muss es auf einmal "so schnell wie nur möglich" gehen? Durch das Patchen eine Woche später hätten ihr sogar intern noch nach Fehlern suchen können oder die Patchnotes wenigstens mal überprüfen können.


    Was ist, wenn sie sich bis dahin nicht sicher waren und dann alles nochmal durchgespielt haben und es so wie es sollte funktioniert hat? Dann kann man schonmal den Patch raushaufen, findest nicht? Wozu nochma ne Woche rauszögern, in der eh nix großartiges mehr passieren wird, wenn man ihn auch direkt paar Tage später raushauen kann? Ob der Patch jetzt so wie er ist diese Woche oder nächste Woche kommt ist doch bums oder? Eure Probleme möcht ich mal haben...nur am meckern :rolleyes:

  • Schaden wird innerhalb der Markierung ausgeteilt, welcher mit Klassenfertigkeiten geblockt oder ausgewichen werden kann:

    • Rückschritt
    • Ausweichrolle
    • Teleportation
    • Verzerrende Barriere, Steinhaut
    • Totstellen, Befreiungsschuss
    • Seelenwandeln, Rache
    • Lockeres Nachladen, Befehl: Zurückrufen, Balders Rache
    • Ausweichmanöver, Schnelle Schnitte, Nebelschleier
    • Kreuzparieren, Tod von Oben
    • Axtblock
    • Felsenfest, Rammbock
    • Flinke Füße, Wüten, Bebende Erde, Konterhieb, Konter, Wachsender Zorn, Standardschlag


    Ach Schade totstellen wieder durchgestrichen :lol:http://de.tera.gameforge.com/n…hicksalhafte-wiedergeburt

  • Option 2 wäre übrigens die richtige gewesen. Zumal es früher auch immer hieß "Wir möchten nichts vorschnell veröffentlichen oder euch enttäuschen" und jetzt muss es auf einmal "so schnell wie nur möglich" gehen? Durch das Patchen eine Woche später hätten ihr sogar intern noch nach Fehlern suchen können oder die Patchnotes wenigstens mal überprüfen können.


    wtf ??

  • Von mir aus könnt ihr euch auch für die Zukunft die Previews sparen, sobald ihr von eurer Seite fertig seid, raus damit, ist mir lieber als sich mit altem Content zu ärgern.
    Wer dann immer noch meckert ist selber Schuld, Patches sind schon weit im voraus bekommt, also wofür eine unnötige Preview?