Notes de mise à jour 48.04 : Résurrection fatidique

  • Notre prochaine mise à jour sera déployée sur nos serveurs le 20 octobre. Elle introduit deux instances flambant neuves, mais aussi un champ de bataille supplémentaire et une refonte de classe pour les Sorciers.

    Nouveau contenu

    Modifications apportées aux donjons

    Certaines instances ferment leur porte à l'occasion de la mise à jour 48 :

    • Plateau trompeur
    • L'Abcès (normal/difficile)
    • Wonderholme
    • L'Île délaissée
    • Cuirassé de Kalivan (difficile)
    • Faille temporelle

    Dans les instances suivantes, tous les membres du groupe doivent désormais utiliser un des nouveaux remèdes pour pouvoir avancer jusqu'aux tréfonds du donjon :

    • Les Canaux
    • Laboratoire de Verno

    Les donjons solos ont également subi certaines modifications :

    • Ajustement des récompenses dans le Donjon des épreuves
    • Suppression de six donjons solos de niveau inférieur à 60 :
      • Bastion de Lok (solo)
      • Manoir sinistre (solo)
      • Refuge des cultistes (solo)
      • Tombe des nécromanciens (solo)
      • Labyrinthe d'or (solo)
      • Tour d'ébène (solo)

    Trône céleste

    • Le nombre de manches passe de 12 à 7.
    • Le temps disponible est réduit à 10 minutes.
    • Le combat est automatiquement interrompu à la mort du joueur.
    • Les statistiques des adversaires sont adaptées au nouvel équipement.
    • Les pastèques ne parlent plus.

    Donjon des épreuves

    • Les statistiques des adversaires sont adaptées au nouvel équipement.

    Repaire d'Akasha

    • L'effet affaiblissant « Dépérissement d'Akasha » n'est plus infligé en entrant.

    Modifications apportées aux systèmes

    • Le système d'endurance est supprimé et entraîne de nombreux ajustements dans le contenu qui s'y rapporte.
    • L'affichage des effets positifs d'un joueur a été retravaillé et propose désormais des options variées.

    Consultez la présentation des nouveautés à venir pour en savoir plus sur les points évoqués ci-dessus.

    Modifications de l'interface de jeu

    Plusieurs éléments de l'interface ont été réorganisés et peuvent être replacés à l'aide de l'option « Réinitialiser interface » proposée dans le menu.

    • Par défaut, les points de vie du joueur s'affichent au centre de la moitié inférieure de l'écran.
    • Le menu principal s'affiche sur le bord supérieur de l'écran et est redimensionné à 80 %.

    Modification de l'affichage et de la couleur des points de dégâts :

    • À l'avenir, les coups critiques s'afficheront en orange.

    Par ailleurs, de nombreux paramètres d'affichage au cours des combats sont ajoutés et sont trouvables dans les options de jeu :

    • Affichage de contours rouge en cas de points de vie très faibles
    • Affichage des attaques imminentes des monstres et des boss

    Les informations concernant les autres modifications sont regroupées dans la présentation des nouveautés à venir.

    Des améliorations ont été apportées aux annonces d'effets affichées afin d’expliquer plus clairement aux joueurs ce qu'ils peuvent bloquer ou survivre en étant invincible, et ce qui doit être évité à tout prix :

    Surface bleue :

    Zone sécurisée – le personnage ne subit pas de dégâts dans cette zone (dégâts tout autour)

    Surface orange :

    Dégâts infligés dans la zone marquée - peuvent être évités/bloqués en utilisant les compétences de classe telles que :

    • Retraite
    • Roulade
    • Téléportation
    • Barrière distordante, Peau de pierre
    • Mort feinte, Trait de rupture
    • Danse des ombres, Riposte
    • Roulade de réarmement, Commande : Rappel, Vengeance de Balder
    • Manœuvre d'esquive, Lacération, Rideau de brume
    • Parade croisée, La mort venue des cieux
    • Blocage frontal
    • Inébranlable, Bourrade
    • Esquive rapide, Carnage, Frappe sismique, Riposte, Contre, Fureur croissante, Frappe standard

    Surface rouge :

    Dégâts infligés dans la zone marquée - ne peuvent être évités/bloqués en utilisant les compétences de classe telles que (à moins que ces compétences ne permettent au joueur d’être hors de la zone, et ce avant que les dégâts ne soient appliqués).

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    Modifications apportées aux classes

    Sorcier

    Cette mise à jour introduit de nombreuses modifications pour les compétences du Sorcier. Celles-ci sont détaillées dans l'aperçu dédié.

    Autres modifications :

    Augmentation des dégâts infligés aux autres joueurs par les compétences suivantes :

    • Chute de météores
    • Pulsation du vide
    • Colonne de feu

    Attaque torpille

    • Dégâts réduits de 15 %

    Sphère glaciale

    • Réduction du rayon des dégâts de zone

    Chute de météores

    • Il est désormais possible d'interrompre l'animation en utilisant la Retraite.
    • Ceci fonctionne uniquement au terme de la durée d'incantation initiale et permet d'interrompre l'animation et la compétence.

    Prêtre

    Bénédiction de Shakan

    • Le rayon augmente de 50 % pour également atteindre les joueurs plus éloignés.

    Bénédiction d'Arun

    • Les points de mana requis passent de 1 775 à 875.
    • Le rayon augmente de 50 % pour également atteindre les joueurs plus éloignés.

    Renaissance / Bouclier de Kaia / Bénédiction de Shakan / Bénédiction d'Arun

    • Ils s'appliquent désormais uniquement aux membres du groupe/du raid.
    • L'effet disparaît quand le joueur quitte le groupe auquel le lanceur appartient.
      • Si le joueur ou le soigneur qui a lancé une ou plusieurs compétences quitte le groupe, les effets accordés disparaissent.

    Charge de mana

    • Elle affecte jusqu'à 25 joueurs.
    • La restauration de PM augmente pour passer à 8 %, 15 % et 32 % (au lieu de 4 %, 10 % et 20 %)

    Triple némésis

    • L'effet du glyphe d'affaiblissement ne se cumule plus avec l'effet du glyphe de Mystique de même nom.

    Étoiles énergétiques

    • Elles affectent également les joueurs qui ne peuvent pas être touchés à ce moment.

    Autres modifications

    • Les dégâts contre les monstres élites sont dotés d'un multiplicateur de 1,5 (au lieu de 2,5) (aucun changement sur l'Île de l'aube).
      • Le bonus accordé dans le Donjon des épreuves est renforcé en conséquence.

    Mystique

    Vie d'Arun

    • En cas de double cumul, l'effet n'est pas doublé mais seulement multiplié par 1,3.

    Volée de malédictions

    • L'effet du glyphe d'affaiblissement ne se cumule plus avec l'effet du glyphe de Prêtre de même nom.

    Vœu de renaissance

    • L'effet disparaît quand le joueur quitte le groupe auquel le lanceur appartient.
      • Si le joueur ou le soigneur qui a lancé une ou plusieurs compétences quitte le groupe, l'effet accordé disparaît.

    Autres modifications

    • Les dégâts contre les monstres élites sont dotés d'un multiplicateur de 1,8 (au lieu de 3) (aucun changement sur l'Île de l'aube).
      • Le bonus accordé dans le Donjon des épreuves est renforcé en conséquence.

    Berserker

    Autres modifications

    • Les dégâts contre les monstres élites et normaux sont dotés d'un multiplicateur de 1,2 (au lieu de 1,05).
      • Le bonus accordé dans le Donjon des épreuves est ajusté en conséquence.

    Modification des objets

    La mise à jour 48 ajoute de nouveaux matériaux et objets de rang 11 :

    • Matières premières de rang 11
    • Alkahest de rang 11
    • Envoûtement XI
    • Parchemin énigmatique de maître XI

    Il est désormais possible de combiner certains matériaux pour en obtenir la variante supérieure :

    • Matières premières de rang 10
    • Envoûtement X

    Les insignes accordés en récompenses du contenu solo sont échangés. Les anciens insignes ne peuvent plus être obtenus. Les quêtes et donjons n'offrent plus que les nouveaux exemplaires.

    Nouveaux insignes :

    • Essence mineure d'Arborea
    • Essence médiane d'Arborea
    • Essence supérieure d'Arborea
    • Cristal de succube

    Les anciens insignes sont renommés comme suit :

    • (auparavant) Essence mineure d'Arborea
    • (auparavant) Essence médiane d'Arborea
    • (auparavant) Essence supérieure d'Arborea

    Les anciennes essences crépusculaires deviennent inutilisables et sont renommées :

    • Essence crépusculaire faible décomposée
    • Essence crépusculaire intermédiaire décomposée
    • Essence crépusculaire supérieure décomposée

    Des matériaux pour la fabrication d'équipement surdoué sont créés :

    • Poussière d'ailes de Lilitas
    • Lingot infecté
    • Poussière d'ailes raffinée
    • Lingot purifié
    • Fragment de corne maléfique
    • Fragment de corne purifié
    • Mouchoir de la jeune fille gracieuse
    • Senteur envoûtante
    • Minerai infecté
    • Poussière de séduction

    Le contenu des coffres au trésor est ajusté conformément aux nouveaux matériaux :

    • Coffre marin
    • Récompense de bataille
    • Récompenses des champions de la Claire-voie
    • Récompenses de la Claire-voie : homme du match
    • Récompenses de la Claire-voie : esprit d'équipe
    • Récompenses de la Claire-voie : joueur décisif
    • Récompenses des moments forts de la Claire-voie
    • Coffre kumas du vainqueur

    Ajout de nouveaux coffres au trésor :

    • Coffre au trésor de Lilitas
    • Coffre au trésor de Lachelitas
    • Caisse d'armes de Lilitas
    • Coffre d'armure de Lilitas

    Ajout de nouveaux objets d'équipement et de nouveaux plans :

    • Équipements et plans : équipement de Lilitas
    • Équipement et plans : équipement attrayant du forgeron (VM8)
    • Nouveaux bijoux : accessoires de Lachelitas

    Ajout de nouveaux objets dans le stock des marchands de réputation :

    • Bellicarium
      • Sous le signe du Guerrier impitoyable victorieux
      • Poussière de séduction
      • Minerai infecté
      • Caisse d'armes de Lilitas
      • Coffre d'armure de Lilitas
      • Manches, chaussures et ceinture de Lilitas
    • Folie meurtrière
      • Sous le signe du Guerrier impitoyable furibond
      • Mouchoir de la jeune fille gracieuse
      • Plans de fabrication de bijoux du Guerrier impitoyable

    Plusieurs options aléatoires de l'équipement ont été retravaillées :

    • L'efficacité des soins prodigués par les bijoux du contenu de jeu antérieur (niveau 60) est réduite.
    • Des options supplémentaires d'augmentation des soins sont ajoutées aux bijoux du nouveau contenu.
    • Certaines améliorations aléatoires des compétences du plastron du Sorcier sont retravaillées pour tenir compte des nouvelles compétences.

    Changements supplémentaires :

    • Le contenu de nombreuses Boîtes surprises (les boîtes de boutique dans le jeu) a été modifié de manière à ne plus contenir d'objets régénérateurs d'endurance.
      • Pour le moment, les coffres exclusifs à la boutique contiennent encore de tels objets.
    • De nombreux objets liés à l'endurance sont désormais inutilisables et peuvent être revendus contre des pièces d'or.

    Modifications des exploits

    • La mise à jour 48 marque le début d'un nouveau cycle d'exploits.
    • Les exploits des donjons supprimés sont déplacés dans les « Exploits de l'héritage ».
    • Les anciens titres rayonnants sont désormais « Non-rayonnants ».
    • Les exploits qui exigeaient de chasser des adversaires rares dans le monde ouvert sont modifiés de telle sorte que les adversaires en question ne doivent plus être tués qu'une fois chacun. La durée avant leur réapparition passe à 3 heures.
    • Création d'une nouvelle sous-catégorie dans les exploits de donjon pour le Fort des Corsaires

    Modifications des quêtes

    • Ajout de quêtes supplémentaires pour les nouveaux donjons et le nouveau champ de bataille
    • Suppression des quêtes se rapportant aux donjons supprimés
    • Ajout de missions de guilde pour les nouveaux donjons
    • Ajustement des quêtes de guilde afin d'invoquer des BAM plus puissants
      • Réduction de la récompense
      • Augmentation des points de vie du BAM

    Modifications de la guerre de guildes

    • Suppression du document de test de la guerre de guildes
      • Désormais, seules les guildes de niveau 20 ou supérieur peuvent participer.
    • Le volume de points d'expérience de guilde requis pour chaque niveau est réduit jusqu'au niveau 30.
      • Les niveaux de guilde déjà atteints sont automatiquement ajustés.
    • Augmentation sensible de la probabilité de missions de guilde pour les donjons suivants :
      • Les Canaux
      • Laboratoire de Verno (difficile)
      • Caveau de Kaprima
      • Croiseur céleste l'Opiniâtre
      • Temple sanglant de Dkurion (difficile)
    • Ajout de missions pour la Forteresse de Lilitas et les Ruines de Lachelitas

    Réduction de l'ampleur de diverses missions de guilde :

    Donjons

    • Les quêtes nécessitaient autrefois de les compléter 5, 15 ou 25 fois, ces chiffres sont désormais ramenés à 3, 9 et 15.

    Champs de bataille

    • Les quêtes nécessitaient autrefois de les compléter 5, 15 ou 25 fois, ces chiffres sont désormais ramenés à 3, 9 et 15.

    Quêtes de collecte

    • Espèces de plantes uniques : il fallait autrefois en ramasser 1 200 exemplaires, 480 suffisent désormais.
    • Espèces de plantes multiples : il fallait autrefois en ramasser 400 ou 1 200 exemplaires, 160 ou 480 suffisent désormais.

    Modification des champs de bataille

    • La Claire-voie adopte désormais une mise à niveau de l'équipement pour tous (auparavant, seulement égalisé pour les joueurs ayant un niveau d’objet inférieur à 404)
    • La Gorge de Venteguerre adopte désormais une mise à niveau de l'équipement pour tous (auparavant, seulement égalisé pour les joueurs ayant un niveau d’objet inférieur à 404)
    • Le Cercle céleste des champions adopte désormais une mise à niveau de l'équipement.

    Avec ce patch, la mise à niveau des équipements est valable dans les champs de bataille suivants :

    • Fort des Corsaires
    • Cercle céleste des champions (solo)
    • Claire-voie
    • Gorge de Venteguerre
    • Vallée du tonnerre
    • Berceau des Kumas

    Les récompenses en points de réputation sont les suivantes :

    Crédits de Bellicarium

    Champ de bataille

    Victoire

    Défaite

    Bonus de contribution

    Recherche de groupe

    Chef

    Berceau des Kumas

    2500

    2000

    2000

    Fort des Corsaires

    6000

    2000

    2000

    2000

    2000

    Cercle céleste des champions (solo)

    2600

    1300

    -

    -

    -

    Claire-voie

    2500

    1500

    1000

    1500

    -

    Gorge de Venteguerre

    4500

    2000

    2000

    2000

    2000

    Cercle céleste des champions (équipe)

    2800

    1400

    -

    -

    -

    Vallée du tonnerre

    4500

    2000

    -

    2000

    -

    Crédits de Folie meurtrière

    Champ de bataille

    Victoire

    Défaite

    Bonus de contribution

    Recherche de groupe

    Chef

    Berceau des Kumas

    2000

    1000

    900

    Fort des Corsaires

    2500

    1000

    900

    900

    900

    Cercle céleste des champions (solo)

    1800

    900

    -

    -

    -

    Claire-voie

    1800

    900

    900

    700

    -

    Gorge de Venteguerre

    2000

    1000

    1600

    1000

    1000

    Cercle céleste des champions (équipe)

    2000

    1000

    -

    -

    -

    Vallée du tonnerre

    2500

    1500

    -

    900

    -

    Autres modifications

    • Les statistiques des BAM de l'Île de l'aube sont adaptées au nouvel équipement
    • Les textes existants ont subi quelques ajustements.
    • La création d'un nouveau personnage affiche désormais le Sorcier.
    • Le nombre d’onglets de banque ont été augmentés (de 4 à 8)
      • Les nouveaux emplacements de banque peuvent être débloqués grâce aux objets disponibles dans la boutique TERA (version échangeable disponible pour les membres du club TERA)
      • Les comptes vétérans conservent leurs 4 onglets de banque débloqués par défaut

    Corrections d'erreurs

    • La compétence d'Archer qui ne fonctionnait pas comme prévu dans le Guerre de guildes est réparée.
    • Suppression de certains lieux de la Guerre de guildes où il n'était pas prévu d'édifier une tour.

    Problèmes connus

    • Le Parchemin d'effervescence ne fonctionne actuellement pas pour les nouveaux donjons.

    Modifications régionales

    Club TERA

    • Le Talisman triptyque est remplacé par le Remède abondant.

    Butin des donjons

    La mise à jour 48 introduit un certain nombre de modifications pour le butin supplémentaire des donjons, étant donné que de nouveaux donjons sont ajoutés et quelques anciennes instances sont supprimées. Le butin est réparti en fonction de la jauge de difficulté de la recherche d'instances et s'applique à 100 % pour chaque membre du groupe (sauf indication contraire) :

    2 étoiles (niveau 65)

    • 25x Bon de mode
    • 4x Alkahest de maître de vétéran
    • 1x Médaille grippe-sou
    • 1x Lien de cristal
    • 2x Marque de bravoure d'Élion

    3 étoiles

    • 5x Alkahest de maître de vétéran
    • 4x Marque de bravoure d'Élion
    • 1x Médaille grippe-sou
    • 1x Coffre d'infusion au Noctenium
    • 30x Bon de mode

    4 étoiles

    • 10x Alkahest de maître
    • 10x Marque de bravoure d'Élion
    • 1x Coffre d'infusion au Noctenium
    • 40x Bon de mode
    • 1x Structure de nivéot superbe*
    • 1x Médaille grippe-sou

    5 étoiles

    • 18x Alkahest de maître
    • 1x Coffre d'infusion au Noctenium
    • 18x Marque de bravoure d'Élion
    • 1x Structure de nivéot superbe*
    • 2x Médaille grippe-sou

    50x Bon de mode

    *L'obtention de cet objet n'est pas garantie à 100 %.

    Montures volantes

    La suppression de certains donjons entraîne une nouvelle répartition de l'ensemble des matériaux de montures volantes, qui peuvent désormais être obtenus dans les donjons suivants, selon des probabilités diverses :

    Minuscule fragment d'aile et Écaille de dragon rugueuse

    • Temple sanglant de Dkurion (difficile)
    • Forteresse de Lilitas (facile/difficile)
    • Ruines de Lachelitas (facile/difficile)
    • Croiseur céleste l'Opiniâtre (difficile)
    • Caveau de Kaprima

    Poil de lion soyeux

    • Ruines de Lachelitas (difficile)
    • Forteresse de Lilitas (difficile)

    Sabot de Pégase

    • Ruines de Lachelitas
    • Croiseur céleste l'Opiniâtre (difficile)
    • Caveau de Kaprima

    Âme de dragon emprisonnée

    • Temple sanglant de Dkurion (difficile)
    • Croiseur céleste l'Opiniâtre (difficile)
    • Caveau de Kaprima

    Sphère obscure dragonesque

    • Ruines de Lachelitas (facile/difficile)
    • Forteresse de Lilitas

    Modifications de la Clairière dérobée

    Suppression d'anciens objets :

    • Matériaux pour la fabrication d'équipement MV6
    • Plan de fabrication d'équipement MV7
    • Talismans, Feu de camp, Patron : Élixir paradisiaque, Recette : Parchemin cinglant : facteur de coups critiques VII, Parchemin cinglant : puissance des coups critiques VII
    • Matière première de rang 9
    • Résine impure, Écorce impure, Résine purifiée, Écorce purifiée

    Ajout de nouveaux objets :

    • Matériaux et plans de fabrication d'équipement MV8
    • Matières premières de rang 10 et 11
    • Poussière d'ailes de Lilitas, Lingot infecté, Poussière d'ailes raffinée, Lingot purifié

    Île de l'aube

    • Ajout d'une boîte d'alkahest de maître dans la nouvelle boutique d'insignes.

    Marchand de crédits de Bellicarium et de Folie meurtrière

    • Suppression de matériaux pour la fabrication d'équipement MV7
    • Réduction du prix des plans des nouveaux bijoux

    Remarque : cette fois-ci, les matériaux de fabrication d'équipement MV8 sont obtenus par défaut et ne font donc pas l'objet d'un ajout supplémentaire.

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  • Essence médiane d'Arborea: Les boites d’Alkahest de maître de vétéran ne sont plus disponibles à présent dans la boutique des Essences médianes d'Arborea. Ceci est intentionnel (configuration nouveau patch). Cependant, puisque cela n’a pas été annoncé en avance dans notre note de mise à jour, nous les avons réintroduites pour le moment. Elles seront retirées lors de la prochaine maintenance des serveurs.

    Former Product Community Manager

  • Au sujet des parchemins de réinitialisation d‘instance


    Comme beaucoup d’entre vous l’on remarqué, les parchemins de réinitialisation d’instance ne fonctionnent pas actuellement sur les nouveaux donjons introduits dans le Patch 48. Après discussion avec Bluehole, nous pouvons vous confirmer aujourd’hui que ce problème n’est pas un bug mais un paramètre défini par le développeur. Ceci est une configuration par défaut et cette situation est la même pour toutes les régions et pour les donjons à venir.


    Cependant, ces parchemins de réinitialisation d’instance fonctionnent toujours dans les précédents donjons existants de niveau 65 et de nouveaux parchemins seront créés dans un prochain patch. Ils fonctionneront alors pour différents donjons en fonction de leur catégorie.


    De plus, nous allons proposer dans les prochains jours via un évènement de butin supplémentaire des parchemins de réinitialisation dédiés aux différents donjons (les nouveaux).


    Merci de votre compréhension.

    Former Product Community Manager