Neuer Launcher – 4.10.2016

  • Hallo alle zusammen,


    vor einem Monat haben wir die Erscheinung unseres neuen Launchers angekündigt, aber aufgrund eines kritischen Fehlers waren wir leider dazu gezwungen einen Roll-Back durchzuführen. Seitdem hat das Team fieberhaft daran gearbeitet diesen Fehler so schnell wie möglich zu beheben, während es gleichzeitig auch noch mit der Server-Fusion und dem Release von Patch 47 (der am 20.09 erschienen ist) beschäftigt war. Wir wissen, dass es länger gedauert hat als wir es alle gewünscht hätten, aber wir sind uns sicher, dass der fertige Launcher die Wartezeit wert war.


    Heute sind wir froh euch ankündigen zu dürfen, dass alle größeren Fehler behoben wurden und wir Dienstag, den 4. Oktober 2016 als Veröffentlichungstermin für den neuen Launcher vorgesehen haben.


    Um diesen Wechsel so schmerzlos wie möglich zu machen, haben wir unten eine kurze FAQ zum Launcher zusammengestellt.
    Wir bedanken uns bei euch für eure Geduld und hoffen, dass der neue Launcher eure allgemeine Spielerfahrung verbessern wird.


    Vielen Dank,
    Das TERA-Team




    Launcher FAQ :


    Warum brauche ich sowohl Gameforge Live als auch den TERA-Client?
    Wir möchten dir den Zugang zu deinen Lieblingsspielen so angenehm und einfach wie möglich machen. Unsere Spiele sind im Gameforge Live-Client zusammengefasst. Aus diesem Grund ist es sinnvoll, zuerst Gameforge Live herunterzuladen, bevor du einen anderen Game-Launcher installierst.


    Muss ich den TERA-Client nach dem Launcher-Upgrade erneut herunterladen?
    Nein, der neue Launcher ist auch mit älteren Client-Versionen kompatibel.


    Was ist nun im Vergleich zum alten Launcher anders?
    Zunächst wird dir auffallen, dass der neue Launcher ein völlig anderes Design hat. Aber viel wichtiger: Die Probleme, die häufig beim Patchen auftraten, gehören nun der Vergangenheit an.



    Es gibt nun einen „Reparieren“-Button, der die Client-Installation bei denjenigen reparieren kann, die bisher Probleme beim Updaten hatten.



    Außerdem kann der Launcher bei Bedarf ein Debug-Protokoll erstellen, das du je nach Einstellung in einem separaten Fenster oder einer Datei anlegen kannst. Wenn du uns diese Daten bei Problemen zuschickst, können wir Fehler im Launcher effektiver identifizieren und beheben. Name und Speicherort der Datei werden hier ergänzt, sobald sie final feststehen.


    Auch das Verhalten des Launchers hat sich in einigen Punkten verändert. Nachdem der Patchprozess abgeschlossen wurde, wird nicht mehr automatisch das Login-Fenster angezeigt. Du musst erst auf „Spielen“ klicken, damit es erscheint. Außerdem überträgt sich die Spracheinstellung nun automatisch auf den Client, wenn du sie im Launchermenü änderst.





    Bekannte Fehler:

    • Einige Übersetzungen fehlen
    • Wenn keine Internetverbindung vorhanden ist, werden die News und der „Spielen-Button“ nicht angezeigt
    • Der „Spielen-Button“ ist schwer zu erreichen bei Display-Auflösungen von 1366x768 oder geringer.
    • Manchmal benötigt der Launcher einen Moment bis er sich schließt. In dem Fall wird eine Nachricht angezeigt, die noch nicht übersetzt wurde.

    Former Product Community Manager

  • Hey alle zusammen,


    kurze Klarstellung zum Peer-to-Peer Thema: Wir haben beschlossen die Peer-to-Peer Funktion vollständig aus dem neuen Launcher zu entfernen, aber haben leider die Beschreibungen in den Launcher-Einstellungen noch nicht angepasst. Wir sind uns dessen bewusst, dass die momentane Beschreibung in den Netzwerkeinstellungen noch darauf hindeutet, dass die Funktion noch drin ist, obwohl das nicht der Fall ist. Wir werden die betroffenen Sätze und auch die Anzeige für ausgehenden Traffic aus der Netzwerkauslastung so bald wie möglich entfernen. Wir entschuldigen uns für die verursachte Verwirrung!


    Beste Grüße,
    Nyoka

    Former Product Community Manager