Feedback zum GvG Update:
Da ich keinen aktuellen Feedback Thread gefunden habe,
eröffne ich einen Neuen. Falls es doch einen Thread gibt bitte verschieben.
- Fehlender Content:
Mit dem Patch wurde Content entfernt
aber es kam kein weiterer Content hinzu. An diesem Problem ist Gameforge zwar nicht
Schuld aber es sollte an Bluehole weitergeleitet werden. Nicht dass der 30man
Raid nächsten Content entfernt wird ohne dass etwas Vergleichbares hinzukommt.
- Gilden Quest:
Anzahl wie auch Umfang der Quests ist gut und als mittelgroße Gilde kann man auch nur kleine Quests annehmen, wenn man nicht so viel Zeit hat. Ebenso sind die „Gildenskills“ ein schönes Ziel.
- Gilden BAM Quest:
-Zeitlichen Rahmender Quest:
Für mein Empfinden ist der zeitliche Rahmen zu groß und zu spät. Auf
Yurion war die Quest nun zwischen ~ 19.50 und 23.15 viele Spieler müssen aber
schon um 22 Uhr gehen, da sie am nächsten Tag Schule oder Arbeit haben. Ein zeitlicher
Rahmen zwischen 19.00 -22.00 Uhr währe angebrachter. An Wochenenden gerne auch
schon früher.
-Die Vergabe der BAM Quest:
Ein zufälliges Auftauchen im Gildenfenster ist eine
schlechte Lösung. Ihr habt es uns doch schon gezeigt das ihr es besser machen
könnt. Also wieso nicht wie bei dem Boss spawn Event die BAMs in diesem
Zeitraum in einem angekündigten Gebiet spawnen und der Spieler der ihn als
erstes findet (first hit) bekommt die Quest das restliche töten des BAMs bleibt
ja wie gehabt, da man alleine Jahre bräuchte ihn zu töten.
- Gildenkrieg:
- Zeit: ist schlecht gewählt lieber sonntags.
- BAMs:
Die BAMs haben ihre Aufgabe
verfehlt sie sollten eigentlich als reizvolles Buff-Spender dienen sind aber
zum lukrativen Loot-Monster degradiert worden. (vielleicht den Loot entfernen)
- Allianzen:
Ein extra System um Allianzen
zu vereinfachen ist meiner Meinung nach nicht nötig, im Gegenteil es bringt etwas
mehr Tiefe ohne ein solches System. Man muss mehr aufpassen auf andere Spieler,
was die Sterke einer Allianz schwächt. Ebenso benötigt es einiges an Koordination.
- Gefallene Gilden sollten aus dem
Gebiet entfernt werden, das beschleunigt den Gildenkrieg und schwächt wiederum Allianzen,
wenn ein Teil dieser ausgeschieden ist.
- Zu dem großen unterschied der
Gildengrößen, vermutlich einzige sinnvolle Lösung wären 3 Gildenkriege einen
für kleine einen für mittlere und einen für große Gilden. Da es aber vermutlich
nicht passieren wird, ist die momentane Lösung Allianzen zu bilden.
PS: An die Moderatoren ich hoffe ihr könnt einiges
hilfreiches davon weiterleiten falls Leute meinen wieder über andere Themen zu
diskutieren diesen Thread bitte sofort schließen. Danke.9
