Feedback zum GvG Update

  • Feedback zum GvG Update:



    Da ich keinen aktuellen Feedback Thread gefunden habe,
    eröffne ich einen Neuen. Falls es doch einen Thread gibt bitte verschieben.



    - Fehlender Content:
    Mit dem Patch wurde Content entfernt
    aber es kam kein weiterer Content hinzu. An diesem Problem ist Gameforge zwar nicht
    Schuld aber es sollte an Bluehole weitergeleitet werden. Nicht dass der 30man
    Raid nächsten Content entfernt wird ohne dass etwas Vergleichbares hinzukommt.


    - Gilden Quest:
    Anzahl wie auch Umfang der Quests ist gut und als mittelgroße Gilde kann man auch nur kleine Quests annehmen, wenn man nicht so viel Zeit hat. Ebenso sind die „Gildenskills“ ein schönes Ziel.



    - Gilden BAM Quest:
    -Zeitlichen Rahmender Quest:
    Für mein Empfinden ist der zeitliche Rahmen zu groß und zu spät. Auf
    Yurion war die Quest nun zwischen ~ 19.50 und 23.15 viele Spieler müssen aber
    schon um 22 Uhr gehen, da sie am nächsten Tag Schule oder Arbeit haben. Ein zeitlicher
    Rahmen zwischen 19.00 -22.00 Uhr währe angebrachter. An Wochenenden gerne auch
    schon früher.


    -Die Vergabe der BAM Quest:
    Ein zufälliges Auftauchen im Gildenfenster ist eine
    schlechte Lösung. Ihr habt es uns doch schon gezeigt das ihr es besser machen
    könnt. Also wieso nicht wie bei dem Boss spawn Event die BAMs in diesem
    Zeitraum in einem angekündigten Gebiet spawnen und der Spieler der ihn als
    erstes findet (first hit) bekommt die Quest das restliche töten des BAMs bleibt
    ja wie gehabt, da man alleine Jahre bräuchte ihn zu töten.



    - Gildenkrieg:
    - Zeit:
    ist schlecht gewählt lieber sonntags.


    - BAMs:
    Die BAMs haben ihre Aufgabe
    verfehlt sie sollten eigentlich als reizvolles Buff-Spender dienen sind aber
    zum lukrativen Loot-Monster degradiert worden. (vielleicht den Loot entfernen)


    - Allianzen:
    Ein extra System um Allianzen
    zu vereinfachen ist meiner Meinung nach nicht nötig, im Gegenteil es bringt etwas
    mehr Tiefe ohne ein solches System. Man muss mehr aufpassen auf andere Spieler,
    was die Sterke einer Allianz schwächt. Ebenso benötigt es einiges an Koordination.


    - Gefallene Gilden sollten aus dem
    Gebiet entfernt werden, das beschleunigt den Gildenkrieg und schwächt wiederum Allianzen,
    wenn ein Teil dieser ausgeschieden ist.


    - Zu dem großen unterschied der
    Gildengrößen, vermutlich einzige sinnvolle Lösung wären 3 Gildenkriege einen
    für kleine einen für mittlere und einen für große Gilden. Da es aber vermutlich
    nicht passieren wird, ist die momentane Lösung Allianzen zu bilden.



    PS: An die Moderatoren ich hoffe ihr könnt einiges
    hilfreiches davon weiterleiten falls Leute meinen wieder über andere Themen zu
    diskutieren diesen Thread bitte sofort schließen. Danke.9

    Edited once, last by Pileo ().

  • Gefallene Gilden sollten aus dem
    Gebiet entfernt werden, das beschleunigt den Gildenkrieg und schwächt wiederum Allianzen,
    wenn ein Teil dieser ausgeschieden ist.


    Das Problem ist dann müsste man ebenso alles ohne einen Turm im Gebiet aussperren, sonst ist die "Main"-Gilde draußen kommen engen die Twinks dran^^


    Und PS. Es gab schon mal so nen Post, wurde aber zugemacht wegen Gilden die sich nicht leiden können

  • Quote

    Das Problem ist dann müsste man ebenso alles ohne einen Turm im Gebiet
    aussperren, sonst ist die "Main"-Gilde draußen kommen engen die Twinks
    dran^^


    Ja genau alles ohne einen Turm aus dem Gebiet für die 2
    Stunden aussperren. Wenn das Problem mit den Gilden BAMs im GvG gebiet gelöst wäre
    hätten sie dort auch nichts zu tun.


    Quote

    Und PS. Es gab schon mal so nen Post, wurde aber zugemacht wegen Gilden die sich nicht leiden können


    Den Thread habe ihr gesehen ist wie du gesagt hast leider
    geschlossen und dort ging es um den Gildenkrieg nicht um das gesamte GvG
    Update.




    Danke für die Antwort.

  • Ja genau alles ohne einen Turm aus dem Gebiet für die 2
    Stunden aussperren. Wenn das Problem mit den Gilden BAMs im GvG gebiet gelöst wäre
    hätten sie dort auch nichts zu tun.

    Wenn dies der Fall ist, sollte man aber im Voraus des Gildenkrieges sich sagen wir mal als Söldner für eine bestimmte Gilde melden können oder eben offizielle Bündnisse eingehen damit mehrere kleine Gilden auch eine Chance haben daran teilzunehmen :)


    Am besten mit einem Maximalen Limit von ~ 50-60 Spielern, bevor sich am Ende einfach nur die etwas größeren Gilden zusammenschließen und es jede Woche in Wintrading endet :)





    (Ist kein Vorschlag an die Email sondern eher als Anregung zur Diskussion gedacht @Admins :) )

    Done.

  • tobtheking2


    Stimmt aus der Sicht eines Einzelspielers habe ich es noch nicht betrachtet. Eine Art
    Söldner System wäre dabei bestimmt sehr sinnvoll. So könnten Gilden Söldner
    aufnehmen bis sie die maximale Anzahl an Konten einer kleinen, mittleren oder
    Großen Gilde erreicht haben.

  • kann ich so auch unterschreiben


    einziges problem was ich sehe, die anzahl der acc werden von gilden gepushed bzw alte leute nich rausgeschmissen um eine mittlere/große gilde zu werden für die gildenquest. wenn im allianzsystem nur nach den accounts gegangen wird haben die gilden die mehr accounts haben die nicht wirklich aktiv sind wieder einen nachteil.


    So finden gelegenheitsspieler keine gute gilde die beim GvG mitmachen kann weil dann keine gilde mehr inaktive Leute haben will... von daher wäre das eine eher negative als positive Lösung.

  • Akiha


    Lass mich meinen Vorschlag etwas Umformulieren Gilden können
    sich für den kleinen, mittleren oder großen Gildenkrieg anmelden für diese
    Schlachten besteht dann eine Teilnehmer Begrenzung.

  • Ich persönlich bin GEGEN rausporten von bereits ausgeschiedenen Gilden.
    Auch wenn eine Gilde vielleicht ihren Turm früh verloren hat, sollte das sie nicht für das raiden um den Bam disqualifizieren. Was ich hingegen gut fände, wäre wenn diese Leute keinen Schaden mehr an Türmen ausrichten können. Prinzipiel also, es muss ein eigener Turm stehen, damit man einen solchen Angreifen kann.
    Vorteile dieser Lösung
    - alle dürfen beim Bam mitspielen , theoretisch auch Leute ohne Gilde
    - Es kann nicht passieren, das Gruppen die "nichts mehr zu verlieren haben" plötzlich einen Turm wegraiden können (Recksless wurde von 3 bereits ausgeschiedenen Raids überrannt letzte Woche, das war halt schon etwas traurig^^)
    - Bündnisse werden dadurch zwar offensiv geschwächt , aber es fällt auch leichter Türme aus dem eigenen Bund mitzudeffen, wenn man keinen Schaden mehr darauf hauen kann ;D

  • Und was genau hindert dann 100 ausgeschiedene Leute die Verteidiger eines Turms anzugreifen während noch aktive Mitspieler mehr oder weniger ungestört den Turm beharken. :pillepalle:


    Falls es euch entgangen ist, das Einzige was am Samstag in keinem Fall sicher gewesen ist waren die Bündnisse.


    Ich weiss nicht wie oft ich eine Partei zuerst angegriffen habe, nur um danach mit ihr zu kämpfen und dann wieder gegen sie, je nach dem welche Türme raus waren und wer dann wem zu Hilfe gekommen ist.


    Vielleicht ist es ja so gewollt aber sinnig finde ich es nicht. :doofy:

    Frieden ist eine Lüge
    Es gibt nur Leidenschaft
    Durch Leidenschaft erlange ich Kraft
    Durch Kraft erlange ich Macht
    Die Macht gewährt mir den Sieg
    Der Sieg zerbricht meine Ketten.


    Darth Bane

  • Bakekitsune


    Dir geht es um den Loot der BAMs und deshalb sollen die Leute im Gebiet bleiben dürfen. Verständlich der Loot eines BAMs dürfte den Wert des Gildenkriegs Pots (vermutlich pro Woche um die 500-600k Gold) übersteigen. Was so betrachtet kompletter Nonsens ist. Die Hauptaufgabe der BAMs sollte eigentlich das verleihen eines Buffs sein. Deshalb den Loot des BAMs entfernen. So verpassen die ausgeschiedenen Gilden nichts, wenn sie nicht mehr in das Gebiet können.


  • Dir geht es um den Loot der BAMs und deshalb sollen die Leute im Gebiet bleiben dürfen. Verständlich der Loot eines BAMs dürfte den Wert des Gildenkriegs Pots (vermutlich pro Woche um die 500-600k Gold) übersteigen. Was so betrachtet kompletter Nonsens ist. Die Hauptaufgabe der BAMs sollte eigentlich das verleihen eines Buffs sein. Deshalb den Loot des BAMs entfernen. So verpassen die ausgeschiedenen Gilden nichts, wenn sie nicht mehr in das Gebiet können.



    genausp sehe ich das auch, es reicht den loot beim gildenquest bam drin zu lassen, das streut schon mehr als genug vm7 kram auf den markt o: die bams im GvG sollten nur wegen des buffs getötet werden und dabei keinen weiteren loot geben


    was mir noch einfällt was Pileo auch sagte ist die Urzeit bzw der Tag, ich würde ebenfalls das ganze von Samstag auf Sonntag verlegen, da viele am freitag/samstag gerne mal abends weggehen oder i.was im rl machen. Sonntag hingegen sind viele wieder zu hause weil ma nächsten tag arbeit/schule etc wieder los geht und hätten dementsprächend zeit, evlt auch auf ca 18-20 uhr legen damit es abends am sonntag nicht zu spät wird.

  • Der Loot soll drin bleiben. Im Gegensatz zum Openworld BAM muss man es im GvG Gebiet lasthitten . Dort ist das Timing wichtig und nicht wie beim Openworld BAM das der Gruppenschaden zählt was schlussendlich vom Gear und Anzahl der Member abhängt (Leistung des PCs). Außerdem steigt somit der Wert des Bams ... eine 5 Mann Gilde wird sicher nicht wegen den Buff zum BAM kommen da es zahlenmäßig nichts bringen wird.


    Auch wenn VM7 auf den Markt gespült wird .... Das Gear ist bald outdated und VM8 steht vor der Tür. Die meisten verkaufen sogar ihre vm7+15 Waffe jetzt.



    Wenn man jetzt die Belohnung vom BAM wegnimmt ist der Reiz des GvG für 80% weg. Man bekommt ohnehin schon nichts fürs Teinehmen, also warum auch noch die einzige Chance etwas zu erbeuten wegnehmen? Der BAM ist wichtig um Allianz Gold Income zu kompensieren. 500k Goldpot hört sich interesannt an, aber schonmal nachgedacht, das es nichtmal im geringsten das alte Allianzsystem ausgleicht?


    Allein die Gewinnerallianz hat 940.000 Gold wöchtentlich bekommen wenn man alle Riegen ausrechnet und das alleine NUR für die Gewinnerallianz. Die anderen beiden Allianzen nichtmal eingerechnet . Müssten aber zusammen an die 2 Million Gold pro woche sein. Da bringt der 500k Wochenpot von Velika nichts ... gerade mal ein Viertel. Und aus diesem Grund sind die BAMS da um es auszugleichen.

  • Kraxler


    Ja ich habe schon einmal nachgedacht und mir ist auch klar das der Pot zu gering ist. Ebenfalls halte ich es für sinnvoll, wenn jeder der am GvG teilnimmt etwas vom Gewinn bekommt. (Ich denke das siehst du genauso)


    Zu dem BAM: Ich finde so wie er jetzt ist passt er nicht in den Gildenkrieg. Und dass ich kein Fan von einfach Sachen entfernen und nichts Gleichwertiges hinzufügen bin habe ich glaube ich in meinem ersten Post schon verdeutlicht. Man könnte also die BAMs mit Loot außerhalb des Gildenkrieges in GvG Gebiet zu einer festen Zeit spawnen so hätte auch jeder die Möglichkeit ihn zu lasthitten.


    Zum Thema lashitten: Naja (rip Priester) Gear wie auch Klasse und Schaden sind hier ebenfalls sehr entscheidende Faktoren.

  • % Modifikatroren von Waffe und Kristallen funktionieren nicht bei dem Bam. Und die Leute die bisher den Bam gelasthittet haben hatten nicht das Ober p2w Gear gehabt.


  • % Modifikatroren von Waffe und Kristallen funktionieren nicht bei dem Bam. Und die Leute die bisher den Bam gelasthittet haben hatten nicht das Ober p2w Gear gehabt.


    dennoch kommt nen priest nie auf nen 700k crit von ner ninja ult :lol:


    wäre auch dafür den loot zu entfernen und meinetwegen i.was vergleichbares zu bringen was aber nix mit dem gvg zu tun hat, dann profitieren alle davon (auch die leute die kein gvg machen).


    beispielsweise könnte man die bams einfach zu festen zeiten außerderhalb der gvg zeit im gebiet beschwören, da pvp in dem gebiet an ist wäre das genau wie während des gvg's

  • Für PvEler ist der Content wirklich sehr mager :(

    "Guild vs Guild Update" = Gildenmitglieder gegen Gildenmitglieder = Spieler gegen Spieler = Player gegen Player


    -> PvP Content. Na klingelts ? ... "Man der neue Porsche ist echt mager für Motorradfahrer"

  • "Guild vs Guild Update" = Gildenmitglieder gegen Gildenmitglieder = Spieler gegen Spieler = Player gegen Player


    -> PvP Content. Na klingelts ? ... "Man der neue Porsche ist echt mager für Motorradfahrer"

    Etwas dämlich formuliert von ihm aber er meinte damit, Tower (Die beste PvE Instanz) wurde entfernt und dafür bekam man einen eher mangelhaften bzw minimal durchdachten PvP Content dazu. Womit PvE Spieler im Moment einfach nichts bis wenig zu tun haben, womit man Profit/Zeit halbwegs gut wegkommt am Ende des Tages.

    Done.

  • Also ganz Ehrlich ich hab jetzt schon echt viel hier im Forum gelesen zu dem Thema und iwie trifft vieles bei mir auf unverstädniss weil:


    1. Wenn die Gilde raus geportet werden die raus sind ist das für gildenlose spieler oder auch kleinen Gilde einfach schwer da etwas zu reißen da die masse Gilde den deutlichen Vorteil haben.


    2.Büdnisse? Das ding Heißt GvG und nicht wir kriechen der Gilde oder der Gilde in den arsch und machen ne dickes büdniss und ballern jeden weg weil wir einfach mehr sind. Dann Hätte man auch einfach die anti stun etc aus alli raus nehmen sollen und hätte alli drin lassen sollen.


    3. Die bams mit dem last hit finde ich echt gut gemacht weil so jeder die cance hat den last hit zu machen und so ist es nicht für alle für nix wenn man z.b. nicht gewinnt.


    Also im großen und ganzen finde ich das System mit dem GvG gut gemacht. WENN diese büdnisse nicht wären wo sich 2"große" oder extrem "gute" gilden verbünden. Bei uns war es das einfach Copyleft und Bring it einfach über uns drüber gerollt ist weil wir nur zu 4 waren.


    Wenn eine Gilde draußen ist kann man es einfach regeln das sie kein dmg an türmen machen kann oder den last hit auf den turm nicht bekommt. Weil obwohl wir Draußen haben wir immer zu 4 80 kills geholt weils uns einfach spaß gemacht:)


    Und meine Hoffnung ist einfach das dieser Büdniss scheiß aufhört und es wiklrich GVG ist und nicht wer hat das bessere Büdniss.