Patchnotizen 47.02 - Schlacht um Velika

  • Ist eure Gilde bereit für den Krieg? In Patch 47 dreht sich alles darum, die eigene Gilde für die Schlacht zu rüsten. Stärkt eure Gildenfertigkeiten, erfüllt Gildenquests und stürzt euch in packende Schlachten gegen die anderen Gilden, um am Ende als Sieger hervorzugehen!

    Patch 47 wird am Dienstag, den 20. September 2016 veröffentlicht!


    Übersicht

    • Überarbeitetes und erweitertes Gildenmenü
    • Neue Gildenkriege
    • Elemente der Allianz und Fehde entfernt
    • Spitze der Furcht schließt ihre Tore

    Gilden


    Diese Informationen ergänzen die Vorschau.

    • Nach Austritt aus einer Gilde kann man erst nach 24 Stunden einer neuen Gilde beitreten.
    • Die gleiche Gildenquest kann nicht mehr als einmal am Tag abgeschlossen werden.
    • Wenn ein Mitglied die Gilde verlässt, wird sein Beitrag zur derzeit laufenden Mission gelöscht, sofern die Quest noch nicht abgeschlossen
      wurde.

    Gildenkrieg


    Diese Informationen ergänzen die Vorschau.

    • Beim Betreten der Gildenkriegsregion erhalten alle Charaktere die Schwächung Nebenwirkungen der Zeitreise. Die Abklingzeit für Fertigkeiten der Gruppenbeschwörung (Priester, Mystiker) wird um das 6-fache erhöht.
    • Innerhalb von 80 Metern kann nur ein Außenposten platziert werden.
    • Segen der Göttin kann nicht verwendet werden.
    • Nach einem Tod kann man wahlweise an der Anlegestelle oder, sofern verfügbar, am eigenen Außenposten wiederauferstehen.
    • Die Wiederbelebungszeit ist halbiert, solange ein eigener Außenposten steht.
    • Beschworene Bosse ignorieren Kristalle, die den Schaden anhand der Größe des Gegners modifizieren (z.B. haben Kristalle mit +% Schaden an BAMs keine Wirkung).

    Sonstiges

    • Textfehler in Tarskis Schwächungseffekt behoben
    • Verkaufspreis von in der Welt aufgesammelter Beute angepasst (z.B. Materialien)
    • Fertigkeiten und Schlösser der Gilden auf den oberen Rängen der Fehde entfernt
    • NPCs in Verbindung mit der Allianz entfernt (auch in Strategischen Kommandos)
    • Allianzspezifische Fertigkeiten entfernt