http://originalyosha.tumblr.co…vamp-coming-and-wait-more
Ka was man dazu sagen soll, ich bin gespannt was dabei raus kommt :pillepalle:
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Ka was man dazu sagen soll, ich bin gespannt was dabei raus kommt :pillepalle:
da bin ich ja auch mal gespannt drauf :3
Hab ehr gedacht inven ist eine "freie" Plattform, unabhängig vom den Entwickler sowohl auch andersrum. (Sowas wie bei uns essenteiel mana, reddit oder das alte Tera today).
Freue mich aber über die Slayer buffs die da kommen ![]()
Leider nicht... deswegen haben die meisten Deadman-Threads ja auch Erfolg o,o (Siehe die letzten Reaper Buffs)
Ich dachte um solche sinnfreien Buff/Nerfs/whatever zu vermeiden hat sich BHS Pro-Gamer eingeladen die jeden Patch testen und dann einschätzen ob irgendwas Sinn macht oder nicht.
Das war ja wohl eher nichts würd ich mal sagen. ![]()
hm....
GUNNER BUFFS!!! GUNNNNNNNEEEEERRRRRR BUFFFFFFSSSSS!!!!!
Bin dafür das der Robo mehr heilt.. und und und das es einen zweiten Robo gibt... der tanken kann. ![]()
Leider nicht... deswegen haben die meisten Deadman-Threads ja auch Erfolg o,o (Siehe die letzten Reaper Buffs)
Also muss ich nur ganz doll slayer flame theards dort erstellen und ich kriege buffs ? 
Werde wohl am account erstellen scheitern 
Reaper buffs sind verdient
![]()
"Reapers lacks of iframes" korean player 2016
Kappa
Ja sind sie
Sieht aus wie copy pasta von mir Kappa
Naja da ca. 4 Leute auf EU auf diesem Level Reaper spielen, muss er halt gebufft werden 
Naja da ca. 4 Leute auf EU auf diesem Level Reaper spielen, muss er halt gebufft werden
Das ist ja genau das Problem. Bluehole balanced für die Mehrheit -> Nur 5% Der "insert class here" können die Klasse wirklich richtig gut spielen und die machen auch richtig gut DPS, aber eben die restlichen Spieler könnens halt nicht -> Deadman INC. Die Klasse kann noch so gut sein, wenn 95% der Spieler sie nicht richtig spielen können dann wird se halt gebufft wegen den Heulthreads
Masse (in dem Fall 95%) geben mehr $$$ aus als Klasse (5%)
Klasse OP > Potenzielle Kostümeinkäufe > Kashing
Traurig aber wahr. I
Meist wird das Balancing auf Standart Spielweise gemacht. Slayer bestes Beispiel: OHS Buff hier OHS buff da (gleiches beim Zerk mit TS), anstatt andere Skill "Meta tauglich zu machen" .. zB Distanzklinge buffen oder beim Warrior zB Reaping slash oder RF und ffs m´die sollen blos beim Warrior revamp Mangle nutzvoll machen .. Ich mein wtf den skill hätten sie auch "Zieht grundlos 10 MP /sek ab" Skill nennen können.
Aber mal schauen was genau gebufft wird .... Aber ich kann bei gunner eh nur AB/ Burstfire und beim Reaper mehr powerlink dmg oder Sunderstrike dmg vorstellen ![]()
#Confirmed Gunner OP
https://docs.google.com/spread…SG7AC2Z8/edit?usp=sharing
Reaper meucheln + charge inc. :borg:
Es ist egal welche Klasse sie für PvE buffen und welche Klasse den besten Schaden machen kann, ihr übertreibt wieder einmal.
Einfach rein in die dumme PvE Instanz den Boss killen, fertig. Ihr kompliziert unnötig herum.
Viel mehr ist es für PvP interessant.
Und du denkst nachdem der Reaper Jahre unter einem unzureichendem Skillsetup gelitten hat (mangelnder Aoe, zu wenig evades, zu geringe Reichweite
), in keinem bg auch nur über Mittelmaß hinauskam und einfach zu herausfordernd zum spielen war benötigt er jetzt dringend buffs? :crazy:
Und du denkst nachdem der Reaper Jahre unter einem unzureichendem Skillsetup gelitten hat (mangelnder Aoe, zu wenig evades, zu geringe Reichweite
), in keinem bg auch nur über Mittelmaß hinauskam und einfach zu herausfordernd zum spielen war benötigt er jetzt dringend buffs? :crazy:
Und du denkst nachdem der Reaper Jahre unter einem unzureichendem Skillsetup gelitten hat (mangelnder Aoe, zu wenig evades, zu geringe Reichweite
), in keinem bg auch nur über Mittelmaß hinauskam und einfach zu herausfordernd zum spielen war benötigt er jetzt dringend buffs? :crazy:
Jo es gab nur wenige die Reaper soweit Spielen konnten bzw zeit aufbrachten um ihn auch endsprechend auszurüsten wohl heute auch RL Geld Investieren muss ![]()
Dann treff ich wohl immer die selben Spieler, mit einem unverhältnismäßig hohen Einfluss auf das Match verglichen mit den meisten anderen Klassen, in praktisch allen bgs die einfach nur hundert unterschiedliche Namen benutzen. :pillepalle: