[Server Fusion] Kommentare & Fragen

  • Die Namen für PVE DE Server sind scheiße! Ich will neue Namen zur Auswahl.

    Gibts bestimmt nicht... Es gab damals bei dem "Hasmina ist so ein doofer Name, Kaia war der beste Name der Welt"-Drama auch keine neuen Namen ;)

    Für mich seid ihr und bleibt nonames, die nichtmal irgendeine Signatur im Forum haben.

    :love:
    endlich kein Noname mehr...

  • Stimme ich zu... die Anzahl der Votes ist schon etwas seltsam wenn man mal bedenkt wie viele aktive Spieler auf Kaidun/Hasmina noch übrig sind...


    Jeder Spieler hat die Möglichkeit für alle 4 Server abzustimmen, darin sehe ich kein Problem. Es stimmt, dass es in DE vergleichsweise sehr viele Stimmen gibt, aber man darf auch nicht vergessen, dass die Abstimmung im Forum, auf der Homepage und im Launcher angekündigt wurde. Dadurch kommen auch Spieler, welche hier sonst nicht aktiv sind, ins Forum und erstellen sich einen Account (es gab heute über 100 neue Accounts) für die Abstimmung.
    Wir haben da selbstverständlich ein Auge darauf und greifen bei Bedarf ein, bislang gab es aber keine Handlungsbedarf. Die Abstimmung ist aktuell ja sowieso recht eindeutig und ausgeglichen, es handelt sich nicht um ein Kopf-an-Kopf-Rennen.


    Bei Unklarheiten zur Abstimmung steht euch das Team natürlich zur Verfügung.

  • Ich weiß ja nicht ob das beabsichtigt war, aber ich konnte in der deutschen Umfrage abstimmen ohne mich anmelden zu müssen während es bei den anderen nicht ging. Könnte das ein Grund für die Hohe Stimmzahl sein?

  • Ich weiß ja nicht ob das beabsichtigt war, aber ich konnte in der deutschen Umfrage abstimmen ohne mich anmelden zu müssen während es bei den anderen nicht ging. Könnte das ein Grund für die Hohe Stimmzahl sein?

    Er hat recht. Aber sobald man etwas auswählt muss man sich anmelden.

  • Ich weiß ja nicht ob das beabsichtigt war, aber ich konnte in der deutschen Umfrage abstimmen ohne mich anmelden zu müssen während es bei den anderen nicht ging. Könnte das ein Grund für die Hohe Stimmzahl sein?


    Mhm, in der Tat. Kann ich spontan leider nicht sagen, ob das beabsichtigt war oder nicht, vermutlich aber nicht. Leite ich an RockRoppes weiter, danke für die Info.


    Edit: Shiro: Wurde mittlerweile geändert, funktioniert daher nicht mehr.

  • Ach, einfach Umfrage neu machen und Manahan (der PVP Server will den Namen ja nicht haben und einige hier würden den gerne haben wollen) oder nen anderen coolen BAM wie Manaya dazu nehmen und neu aufsetzen. :D

  • Ach, einfach Umfrage neu machen und Manahan (der PVP Server will den Namen ja nicht haben und einige hier würden den gerne haben wollen) oder nen anderen coolen BAM wie Manaya dazu nehmen und neu aufsetzen. :D

    Definitv Manhan hinzufügen BITTE ! <-- (Als Extra Poll falls Killian den Namen nicht übernimmt. Eine Verschwendung wäre das wenn man Ihn nicht nehmen würde)


    Ich schätze mal das es auch ein neuen Vote geben muss. Man konnte ein Privaten Browser öffnen > Website aufrufen > Voten > Repeat.


    Dann ist es kein Wunder das man da +1100 Stimmen insgesamt zusammen bekommt. ¯\_(ツ)_/¯

  • Wäre eventuell eine Idee, wenn man jede Woche nur eine Abstimmung pro Servertyp macht und die übriggebliebenen Namen dann mit in die Auswahl schmeißt. Oder zumindest den zweitplatzierten.


    Quote

    Ich schätze mal das es auch ein neuen Vote geben muss. Man konnte ein Privaten Browser öffnen > Website aufrufen > Voten > Repeat.


    Sollte nicht möglich sein. Du musst dich ja trotzdem anmelden, wenn du abstimmen möchtest. Also wird einfach dein Name mit "Vote_Username=Yes" gespeichert. Zumindest vereinfacht ausgedrückt.


    Wobei es für mich dennoch nach einer ausgeglichen Stimmabgabe aussieht. Yurian hört sich nunmal einfach besser an als Shakan oder Lakan.

    Edited once, last by Miteshu ().

  • Wie schon bereits erwähnt, bitte die Umfrage für PVE DE wiederholen und Manahan als Option hinzufügen.
    Es gibt viele Spieler die diesen Namen sehr bevorzugen würden und da Killian den anscheinend nicht haben möchte, wäre es echt schade um den Namen :thumbup:

  • Wie schon bereits erwähnt, bitte die Umfrage für PVE DE wiederholen und Manahan als Option hinzufügen.
    Es gibt viele Spieler die diesen Namen sehr bevorzugen würden und da Killian den anscheinend nicht haben möchte, wäre es echt schade um den Namen :thumbup:


    +1 this.


    Gibt noch genügend andere coole Namen wie "Shen", aber Manahan wäre auch mindestens 10x besser als alle anderen drei Optionen.

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget


  • Dem kann ich mich nur anschließen

    Von mir auch +1. ;)

    "What you wish to kindle in others must burn within yourself."
    Augustinus Aurelius


    "Those who do not fear the sword they wield,
    have no right to wield a sword at all."

    Kaname Tōsen, Bleach

  • Ich hätte nen Thread für die Server Namen schönen gefunden.
    Sodass die Communitys Vorschläge hätten machen können & die, die zu Tera passen, hätten dann zur Auswahl stehen können.


    Aber mal ernsthaft. Im Endeffekt ist es eh wayne. Solange der Merge glatt über die Bühne läuft.

    :stick:

  • Wann kann man denn mit dem FAQ Thread rechnen ?
    Und was bedeutet - Ende des Sommers?


    **Neugierig in Richtung Roppes blick**

    Es ist derzeit noch in Arbeit ... leider kann ich dazu kein genaues Datum nennen :/

    Wenn Fliegende Schnitzel richtung Süden fliegen in die Warmen Gebiete oder die Alpacas Ihr Prachtvolles Sommerhaar verlieren? :D

    Schweine ... nicht Schnitzel ... wenn schon das ganze Vieh ^^


    Characternamensproblematik: Auch dazu wird es eine gute Lösung geben ... bitte die FAQ abwarten ;)
    Server Name: Änderungen der Vorschläge sind leider nicht mehr möglich (das mit Manahan leite ich aber gerne weiter, wenn der Name frei bleibt)

  • Frage an CMs/Insider zur offiziellen Begründung des Server-Merge:
    Ich habe mir die Server.Merges bei Aion vor nem halben Jahr angeschaut und spiele seitdem
    Aion nicht mehr. Grund: alte Mitspieler sind unauffindbar, alte Einrichtungsgegenstände sind weg, der Werdegang eines Chars ist im Prinzip auch futsch. Für meine Ansprüche an PVE wurde das game totgemergt, macht einfach keinen Spaß mehr. Die offizielle bei Aion damals herauslesbare Begründung für den Servermerge war:
    zuwenige Spieler pro Server, also Zusammenlegung der wenigen Spieler auf mehreren Servern auf 1 Server.
    Die hier geführte Hate-Diskussion zwischen Kaidun und Hasmina-Spielern halte ich für Nonsense, eine Mobbing-Grundstimmung einer ganzen Gamer-Generation wird hoffentlich kein Grund für einen Server-Merge sein. Also zur Anzahl der Spieler auf Kaidun und Hasmina:
    Ich persönlich habe 65er nur auf Kaidun, auf Hasmina habe ich nur "Test"-Chars, um mal die Community dort zu checken. Nach meiner Erfahrung (spiele Tera seit FreeToPlay-Freigabe 02-2013) tummeln sich auf Kaidun zumindest täglich so viele Spieler, dass bei Landung in Höhenwacht trotz DSL 50.000 und Gamer-PC es bis zu 40sec braucht, bis die Grafikinformationen des Servers auf meinem Rechner landen, die Ladebildschirme zum Teil 2 Minuten dauern, bis mein Char seine Pixel auf dem Server darstellen kann.
    Wie lange soll ich also dann bei Servermerge zur Füllung von weniger Servern däumchendrehend vorm Monitor warten, bis ich loot ablegen und weiter spielen kann?
    Ich hoffe, dass die Server nicht bis zu ner Wartezeit von 1min+ gemergt werden, denn dann vergeht wahrscheinlich nicht nur mir der Spaß an tera.
    Bitte mal Klartext hier reden, Namen sind nur Schall und Rauch, um die geht´s nicht.
    Never touch a running system, you know! :-)

    Edited once, last by Flya ().

  • dass bei Landung in Höhenwacht trotz DSL 50.000 und Gamer-PC es bis zu 40sec braucht, bis die Grafikinformationen des Servers auf meinem Rechner landen, die Ladebildschirme zum Teil 2 Minuten dauern, bis mein Char seine Pixel auf dem Server darstellen kann.

    AMD CPU?


    Tera, sei es EU oder NA (jaja böses NA), war nie so voll das man in Höhenwacht 2 Minuten braucht um den Characterbrei geladen zubekommen (vor allem EU nicht, nicht einmal auf Killian). Außerdem liegt das, wenn es wirklich so lange bei dir dauert eher an Teras bescheidender Optimierung, wenn du mehr als ~10 Spieler auf 'n Screen haben würdest.

    Inactive on Tera EU since 2/28/15

    (Need Information bout Zerkers/Formulas PM me)


    Depart from good, and do evil; seek perfection, and pursue it.


    If nobody hates you, you're doing something wrong



  • Ach Booshki,
    hast Du mal in GW2 (EU-ge) bei release vor 2-3 Jahren versucht mit 50-250 gamern zusammen auf einem Server den Event-Drachen zu legen? Oder in Tera Nexus vor 2 Jahren noch zu machen? Falls ja, dann kennst Du den Zusammenhang von Anzahl der Spieler pro Server mit der Grafikauflösung: je mehr pro Server online sind, desto weniger und desto später siehst Du etwas. Hat mit der CPU nix zu tun, eher mit der Serverkapazität und der Grafikkarte (AMD kenne ich nicht, was ist das? ;-))
    LG Flya

  • Nexus hab ich damals sogar noch zu P2P Zeit mitgemacht und der war dort meist viel schlimmer (Standbilder - Connection Lost - Server Crash - etc) als wie er zu F2P dann war, im Nexus egal ob P2P oder F2P hast du aber auch nie mehr als Graue Schatten gesehen (und vllt die ~5 Spieler die direkt in dir standen als Normale Figuren), das hat aber nichts (mehr) mit Serverkapazität zutun sondern einfach das Tera so mies optimiert ist, den mal ganz ehrlich, die GPU wird von Tera so gut wie nie ausgereizt egal was du machst.



    Wobei ich sagen muss der Nexus zu F2P war erträglicher, wie der zu P2P, der lief gefühlt flüssiger nach irgend 'n Patch damals.

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  • Ok, jetzt haben wir beide 2 Thesen, um 1-x Ursachen von ewigen Ladebildschirmen und grauen Texturen in der Spielgrafik zu bestimmen:
    Du sagst, das Phänomen würde durch eine "miese Optimierung" des Spiels verursacht, ich sage das liegt an der geringen Serverkapazität.
    Tatsache ist, dass bei Tera unsere Spielrechner mit dem Server verbunden und die Informationen aufeinander abgeglichen werden müssen, dass also 2 Systeme miteinander kommunizieren in BEIDE Richtungen.
    Lange dauernder Transport von Pixelinformationen zwischen Spielserver und Spielrechner kann bei DSL 50.000+Gamer-PC von der Spieleerseite aus nicht mehr optimiert werden, jedoch von Serverseite aus.
    Die Optimierung kann meinetwegen auch innerhalb des tera-clients vorgenommen werden, der mit dem SERVER kommuniziert:
    A und O der Optimierung liegt damit weiterhin auf Serverseite, was ich durch einen Servermerge noch lange nicht als behobenes Problem ansehen werde.


    Im Gegenteil: das Problem der langen Ladebildschirmseiten und späten Pixellandung auf den Spielerrechnern wird sich durch die Anhebung der Spieler pro Server per Servermerge verschärfen, die Spielqualität somit weiter verschlechtern: es gibt immer mehrere Faktoren, die bei einer Fehleranalyse zu berücksichtigen sind, nie nur 1 "Ursache".
    LG Flya