SSHM Patch 45

  • Wird in Patch 45 SSHM endlich gefixed? Ich meine nicht mit Nerfs. Ich meine eher die Bugs die in der Ini auftreten.



    Hier sind so einige Bug von einem Spieler aufgenommen worden.



    SSHM in a nutshell





    We dont need a test Server.


    Srsly die Ini hat mehr Bugs als Flammentiegel

  • Die paar Sachen die mir (hab legit erst 4 Runs gemacht und alle davon sind mindestens 1x passiert) extrem auf die Nerven gehen:
    1.) wenn le Imperator bei ~18% direkt nach dem der Tank Infuriate benutzt... einfach random in die nächst beste Wand läuft und komplett de-enraged (war es wirklich nötig selbst diese "Mechanik" von Darkan einfach zu recyclen? :rolleyes: )
    2.) wenn die Flächen bei Dakuryon sich während der Animation einfach im Kreis drehen...
    3.) wenn beim Lava Floor die roten Flächen plötzlich in Wirklichkeit safe sind :huh:


    4.) Wenn man von ner Kugel die 5m weg ist getroffen wird (?) oder diese einen am besten noch irgendwie Body-block'd
    5.) Wenn man durch die Map fällt lol





    Normal sind solche Bugs ja eigentlich nicht ?(

    Done.

  • Ich sehe diese Aufnahmen als nicht legit an, weil der typ Mods benutzt hat. Die Stelle wo er die Map runterfällt ist aber ganz witzig xD


    Vllt. sind die Bugs ja genau das, was den Hardmode ausmacht :'D

    

  • Der Dude hat nur einen HP-Bar Mod sowie JTera Voices. Also nichts was zwangsläufig auf den Static Decals zurück greift. Zumal in dem Video soieht man auch das zum Teil 4 Leute daran verrecken. Selbst ich habe diesen Bug ( wenn mir mal die ganzen Roten dinger angezeigt werden ) auch. ZB das die Blaue Fläche total falsch ist, sich einfach dreht wie Tob es gesagt hat oder noch besser wenn eine Rote Zone die tatsächliche Safe Zone ist ( 2. Boss)


    Hier wurd wie immer schlampig programmiert. Aber BHS hat ja selbst gesagt das sie auf Optimierung scheißen. Hauptsache die Lama/Alpakas haben eine korrekte Animation Kappa.



    Bin ja mal auf den 30er Raid gespannt :rolleyes:

  • Die paar Sachen die mir (hab legit erst 4 Runs gemacht und alle davon sind mindestens 1x passiert) extrem auf die Nerven gehen:
    1.) wenn le Imperator bei ~18% direkt nach dem der Tank Infuriate benutzt... einfach random in die nächst beste Wand läuft und komplett de-enraged (war es wirklich nötig selbst diese "Mechanik" von Darkan einfach zu recyclen? :rolleyes: )

    joa, hatten letztlich sogar den fall der der boss zum eingangstor rausgerannt ist, dann die aoe kette gemacht und die gesamte gruppe nach draußen gezogen hat, und dann den tank aufgespießt hat und wieder in den raum geschmissen hat...


    danach zum tank gerannt und phase gecastet... macht spaß wenn man nichts dagegen tun kann und den boss neustarten darf obwohl sonst keiner zu normalen mechaniken gestorben ist...

    2.) wenn die Flächen bei Dakuryon sich während der Animation einfach im Kreis drehen...

    wir haben das auch regelmäßig aber meist nur 1 mal pro bossfight, dieses eine mal umgehen wir durch ne ninja dodge fläche. ohne ninja wirste dich auf klassen verlassen dürfen die das dodgen können (gunner/mage) oder mit passiv nehmen können (brawler/gunner/reaper). ansonst biste gefickt.

    5.) Wenn man durch die Map fällt lol

    lol gut das hatte ich in meine rund 50 clears mit meiner gruppe zum glück noch garnicht o:

  • Gibt übrigens seit dem Patch (vielleicht auch davor?) einen neuen Bug :whistling:
    Ein random Spieler in der Gruppe ist für den Endboss einfach nicht existent, wenn es den Tank erwischt kann er keine Aggro aufbauen, wenn der Heiler den Bug hat kann er keinen Rezz ancasten um den Doppelkreis auf sich zu ziehen und generell ist dieser Spieler permanent outfight :thumbsup:

  • Ja gibt's bzw. ist bekannt (zumindest gab's auf reddit bzw. NA Forum einpaar Videos darüber) aber.. keine Ahnung wie das genau funktioniert bzw. ob/was man dagegen machen kann (außer vermutlich einfach reloggen)



    lol gut das hatte ich in meine rund 50 clears mit meiner gruppe zum glück noch garnicht o:

    Ist ziemlich einfach als Berserker weil man scheinbar wenn man während dem chargen einer Attacke (macht halt nur Bersi) im richtigen Moment auf eine Erhöhung/Unebenheit im Boden rennt... yoa einfach durch die Map fliegt :D Hab's paar mal ausprobiert und Ich kriege es im Normalfall nach so 2-5 Versuchen hin :thumbsup:

    Done.

    Edited once, last by tobtheking2 ().

  • Bei unserer Gruppe laggt es extrem bei dem letzten Boss. Vorallem am Anfang.
    Man dodgt rechtzeitig aber Tera sagt nein!
    Komischerweise ist das nur in der Ini so ...


    Bis jetzt hatten wir auch fast jeden Bug der beschrieben wurde und das ist einfach nur noch nervig :cookie:


    Auf den 30er Raid bin ich auch mal gespannt. Wird bestimmt alles lagfrei und ohne Bugs laufen :whistling: /ironieoff

  • jup diesen bug hat unser slayer die tage auch paar mal gehabt ... und er wird beim 2ten boss verursacht
    er ist glaub ab der aue gestorben und glaub zu früh aufgestanden oder so jedenfalls hatte er ab dann immer das "problem" das er nicht mehr infight kommt... immer kruz wenn er ein skill gedrückt hat aber sobald dieser hit durch ist war er instant outfight ... ansich garnicht mal so schlechter "bug" aber beim endboss kacke wenn man nen buff nehmen soll/muss dies aber nicht geht ... einfach nach dem zweiten boss bei den adds drauf achten ob man infight bleibt und falls nicht reloggen

  • Vielen Dank für die Bugmeldungen.


    Ich habe diese Information weitergeleitet. Sobald es Neuigkeiten gibt, melden wir uns dazu.


    Beste Grüße
    CLi

    Thank you Chloe!

  • Ein weiterer "schöner" Bug, diesmal aber leider nur Myst only: wenn man während eines Bossfights (in SS Hm) sein Konsti Pet beschwört kann es vorkommen das man selber stribt.
    Mein Leben für das meines Pets!


    Ist bis jetzt zweimal passiert- einmal beim Endboss und einmal beim ersten Boss.

  • @ Tele und Moorleiche gibt ne leichte Lösung für den Bug. Bevor ihr Endboss durion hm reinlauft müsst ihr ja die minions vorm gate machen. Wenn ihr den bug habt dass ihr ganze zeit out of fight kommt beim boss dann habt ihr ihn insbesondere auch schon bei den minions. Wenn ihr merkt dass ihr bei Minions ganze zeit out of fight kommt obwohl ihr angreift, einfach einmal kurz Tera neustarten und der bug ist verschwunden. Gibt aber noch andere schöne Sachen wie sein darkan disenrage der mal bei unter 20% der bitte mal behoben werden sollte.^^

  • Manchmal frag ich mich ob bei der Cage-Phase einfach nur alles buggy as fk ist oder mein Amani fetter als erwartet ist :rolleyes: Stehst manchmal garantiert im sicheren Bereich und rip ~

    Done.

  • Ach Leute ist doch kein Problem. Ich meine das Talentsystem bekommen wir nicht das es anscheinend SO verbuggt ist, das es TERA unspielbar macht, aber so ein Gamebreaking Bug wie SSHM ist ja kein Problem zu releasen. Der 30er Dungeon wird bestimmt reibungslos released werden.


    Und BHS KANN es fixen wenn sie wollen, aber die wollen halt nicht. Wurde ja schonmal erwähnt das sie auf Optimierung sch*** weil sie anscheinend so sehr mit Content beschäftig waren *Hust* Manglemire