Les Warriors Fureur et Faux / Mode Tank

  • Bon voilà je me lance,


    Je ne sais pas si un post similaire a déjà été poster, et j'ai eu la flemme de chercher. Cependant je dois absolument exprimer mon ressentis sur le sujet, aussi je vous présente mes excuses si je fais de la redondance sur un autre post.


    Mon sujet concerne la Fureur et la faux.


    J'aurais aimer comprendre pourquoi est-ce que la fureur est commune aux war sur les Boss, pourquoi n'est-elle pas individuelle ?


    Sachant que mon Gameplay se base sur le stack de fureur et la rapidité à laquelle je peux renvoyer mes faux, je suis constamment gêner lorsque je me retrouve avec 1 ou plusieurs warriors dans mon équipe parce qu'on se bat entre nous pour savoir qui va donner sa faux au boss en premier ... (je "mon" en sachant très bien que je ne suis pas le seul, vu que la classe est basée sur ça)


    Pourquoi est-ce que la fureur n'est pas individuelle à chaque war ? ça détruit vraiment le gameplay..


    Il existe actuellement une sorte de code entre warriors qui veut que le plus puissant DSP ait l'exclusivité des faux, mais seuls les joueurs les plus patients et mûrs l'utilisent. Et je peux comprendre les jeunes wawa qui sont frustrés par cette règle qui gâche vraiment le plaisir de jouer cette classe.


    Aussi voici ma requête concernant ce point du Warrior, est-il possible d'individualiser le stack de la fureur afin que chaque warrior puisse jouir de sa classe autant que n'importe quel autre DPS qui n'est jamais gêner par un confrère ? ça serait seon moi une énorme avancée en terme de dps pour les warriors.




    Ensuite concernant le Tanking du war... que dire :huh: il y'a tellement de chose qui ne vont pas, sa défense, son agressivité... son taux de dégâts .. tout est a revoir en mode tank, avec la Brawler, le warrior ne sert plus à rien du coup résultat la pénurie de tank se fait toujours ressentir sur le serveur.


    A la base je suis un Guerrier Tank qui aime DPS à l'occasion, mais à cause de bon nombre d’amputation au gameplay tank du war, je ne peux que me spécialisé dps. Je pense qu'il serait apprécier et préférable pour tous d'augmenter au moins le taux d'agressivité générer par centaines attaque lorsqu'on passe en mode Tank, je sais pas, par exemple créer une seconde parties à des sorts existants qui on un effet (standard) en DPS et une fois passer en mode Tank on un effet spécial qui génère de l'aggro en plus, de cette façon le war resterais un off-tank qui n'égale pas les véritable tank en terme de défense et puissance, mais qui pourrait au moins tank. Enfin ce n'est qu'une idée, mais si possible ça serait sympa de revoir le mode tank de warrior à la hausse.


    (déjà qu'en dps actuellement on est pas mal à la traîne alors si en plus on perd notre tanking, mais à quoi on va servir :confused: ?)




    Voilà c'est tout pour moi concernant le Warrior.

  • A quoi vous allez servir ? Debuff constit sur patte, c'est pas déjà le cas ?


    Non sérieusement, c'est prévu pour la future màj de KTERA, au même titre que la marque de Velik des archers.


    De plus, je sais pas où tu vas les chercher tes wars, mais depuis que je joues, j'ai dû en voir 15, et jamais j'en ai vu deux dans le même groupe.

  • Quote

    J'aurais aimer comprendre pourquoi est-ce que la fureur est commune aux war sur les Boss, pourquoi n'est-elle pas individuelle ?

    Parce que BHS, de plus tu le dit toi même, ça va être "corrigé"' mais ce n'était pas un bug, juste que le jeu au départ n'était pas censer gérer du multi-classe.


    Pour le coup c'est idiot de vouloir jouer War, avec un autre war, sachant que 98% des Wars sont complètement à la ramasse et balance des faux à 2-3 stacks, bah tu te retrouvera embêter pour les tiennes.


    War Tank ? Lol, ce n'est plus méta. Si tu veux tank, c'est Lancier/Brawler.
    La seule chose qui peut servir chez le war tank, c'est son enrage ZQSD.


    War à la ramasse en dps .. Le jouer fait le War pas l'inverse.

  • Pénurie.. de tank..? Tu joue dans quel désert la? Parce que y'a plus de pénurie de tank qu'autre chose que je sache... Et certe le lancier et le brawler font probablement plus de dégats en tank que le warrior, mais bon si t'es pas foutu de garder l'aggro, bah joue brawler et évite d'essayer d'optimiser la classe stp ^^ parce que avec les nouveau cristaux de face, +60% d'aggro et j'en passe, pour se faire reprendre l'aggro faut vraiment être nul. Avant fallait du skill pour joué tank. Maintenant tu tiens tu +15 avec du t8 sans problème et en roulant ta tête sur le clavier.

    "We are maverick, saikyou no, maverick gamers"


    Code frère d'arme // Buddy up code
    blueelekt#1291
    Hinazuma#6143
    Shirokà#6648
    Yabluko#0659
    Nïla#5245
    Viyali#1474

  • Quote from Kasei de Shinsei

    Sachant que mon Gameplay se base sur le stack de fureur et la rapidité à laquelle je peux renvoyer mes faux


    Euhhhhh...... :lol: T'es au courant que c'est juste LE gameplay du war ça ? Enfin je veut dire, c'est pas un gameplay qu'on choisis, c'est LA façon de jouer un war, xD


    Sinon c'est comme si je disais que mon gameplay ce basais sur les auto attack, n'importe quoi :lol:


    Y'a pas vraiment de pénurie de tank mais ça manque plus de heal je trouve, ensuite toute manière, ca été annoncer et dit plus haut, bientôt la fureur sera individuelle au war dans les patch à venir de Tera (futur encore lointains pour le moment)


    Sympathy only gets people hurt.