Sauvons les archers !!

  • Bonjour à toutes et tous,



    Mon main étant archer, j'ouvre ce post pour faire quelques remarques et proposition d'amélioration de cette classe.




    1)
    Faire en sorte que les esquives de l'archer soient utilisables pendant les 3 chargements des flèches. Actuellement, on ne peut esquiver pendant une charge seulement si on utilise la touche d'enchaînement automatique de compétence (espace par défaut), donc si on ne joue pas avec cette option c'est impossible, et on se prend des tatanes dans la bouche qui
    nous OS vu qu'on est en mousse niveau HP... Sur tous mes autres persos (war, lancier, mystic, morti, artilleuse) on peut esquiver ou bloquer pendant une compétence sans passer par l'enchainement.



    2)
    Améliorer à tout prix la compétence level 63 "tir percutant" (thuderbolt en eng). Ça a déjà été dit dans d'autre post, mais
    c'est aussi une source d'OS en puissance, vu que comme par hasard, les boss nous focus juste pendant l'incantation de la compétence, et vu qu'on ne peut pas bouger ben... On dirait qu'on est de retour dans nos premiers niveaux avant
    d'avoir les glyphes pour les 2 premières flèches! Ce qui nous pousse en fait à éviter ce skill alors qu'il est somme toute assez intéressant en terme de dps.



    3)
    Je préviens, je m'égare dans ce paragraphe...
    Mettre des bonus de dégât suivant la partie du corps de l'adversaire touchée. Par exemple, si on vise la tête, c'est 100 points on pourrait faire plus de dégât, ou bien reverser les adversaires à 90% de chance. L'archer étant une
    des rares classes avec peu d'AOE ça permettrait de renforcer son gameplay déjà très différent des autres classes.



    Merci d'avoir lu le pavé, mais je trouve que cette classe vaut vraiment le coup de rester au top, comme au bon vieux temps où wonderholme était difficile et quand le soso et l'archer se tiraient la bourre pour être le meilleur DPS...


    Et si vous avez des avis, je prends

    Mort feinte est le meilleur des skills! :evilgrin:

  • Ce genre de changement ne peut être effectuer que par Bluehole, GF ne peux rien faire concernant l'équilibrage des classes.


    Sinon:


    1)N'importe quoi, tu peux cancel l'animation de charge de l'irradiante et de la pénétrante avec la retraite sans qu'elle soit assigné à un enchaînement (et de toute façon ton enchaînement pour ces 2 skills c'est la salve ultime). Et l'archer est distant, c'est chaud de se faire OS.


    2)Suffit de cast le percutant quand le boss est en animation.

    Quote

    Ce qui nous pousse en fait à éviter ce skill alors qu'il est somme toute assez intéressant en terme de dps.

    Super blague, le skill a le taux de crit le plus bas parmi tes 5 skills de dps.


    3)

    Quote

    L'archer étant une des rares classes avec peu d'AOE

    Ah bon? C'est vrai que le lancier, le pourf et le war ont beaucoup d'AOE.


    Quote

    son gameplay déjà très différent des autres classes.

    Tu parle du gameplay super avancé avec 5 skills de dps en PvE?



    Quote

    comme au bon vieux temps où wonderholme était difficile

    C'était difficile WH?



    Sinon si t'avais pris la peine de te renseigner t'aurais appris que le patch 45 prévu par GF va apporter le classe change 9 (https://sites.google.com/site/yoshasstuff/class-change-9) qui va apporter un passif à l'archer lui ajouter 15% de crit dans le dos des monstres.

  • 1) Y a juste la pluie de fleche et le tir percutant que l'on ne peut cancel pendant leur cast.


    Améliorer le pull hp 65 => OUI X9999, 65+torse vm6 stat HP on a 103k hp, c'est un peu idiot, ça fait de l'archer la classe avec le moins de hp.


    2) Mouais.


    3)Non.
    "L'archer étant une des rares classes avec peu d'AOE" => Pluie de fleche, volée de fleche, fleche pénétrante, tous les pieges, tir percutant, l'esquive à la con qui dmg, rafales de fleche. En soit tout sauf l'iradiante peuvent toujours plusieurs cibles, c'est pas forcement des aoe mais bon.


    4) Tu te plains du reste mais pas de la chose la plus importante, le taux de cc en archer(up au prochain patch).



    ps:"wonderholme était difficile" non.

  • Je n'ai pas dis que le gameplay était difficile ou "super avancé", j'ai juste dit "différent", donc ce n'est pas la même chose...


    Si je n'ai pas parlé du taux de cc, c'est justement parce qu'au prochain patch ça sera réglé, donc aucun intérêt, on est déjà sensé le savoir.


    Et oui WH était considéré comme "difficile" vu que c'était l'avant dernier dj HL juste avant manaya (back to 2012).


    Et faudra me montrer comment tu esquives une attaque (un laser par exemple) avec salve ultime parce que sincèrement je vois pas. Et oui, ça OS souvent, et surtout face a la salve...
    Et Hakkura, si "tu avais pris la peine" de lire mon message sans te chauffer peut être que tu ferais plus attention au sens de tes phrases et des miennes. D'ailleurs le taux de crit de tir percutant va être augmenté aussi, mais pas tout de suite (et oui je suis renseigné)


    Alors je pense que ça doit venir de mes binds le fait que je peux pas cancel mes charges, merci des infos.

    Mort feinte est le meilleur des skills! :evilgrin:

  • Quote

    Et faudra me montrer comment tu esquives une attaque (un laser par exemple) avec salve ultime parce que sincèrement je vois pas.

    La salve ultime sert à cancel l'animation de recul de l'irradiante/pénétrante/percutant, pas à esquiver.


    Sinon je comprend toujours pas comment tu te fais os, je suis en verno +12, eau forte consti III, nouveau set de bijoux et même les boss du DK HM ne me one shot pas.


    Et WH n'a jamais été difficile, même Manaya en vm2 était 10 fois plus dur.

  • Tout simplement parce que je n'ai pas autant de stuff que toi.



    Après j'ai dit OS, mais je peux dire tout simplement "tuer". Par exemple si tu es low ou mid life, le laser, si tu te le prends, t'achèvera. Sans prendre en compte le heal hein... (j'anticipe).


    Et je sais bien que la salve sert à cancel, je parlais justement d'esquiver pendant la charge des flèches, pas de leur enchaînement.

    Mort feinte est le meilleur des skills! :evilgrin:

  • Oui merci de vos infos, ça venait bien de mes binds qui rentraient en conflit

    Mort feinte est le meilleur des skills! :evilgrin:

  • Une refonte de l archer a été annoncé. Pour le moment aucune information n est disponible sur les changements qui seront apportés.

    " Le héros est un homme qui réalise, au prix de n'importe quel sacrifice, le plus haut idéal du devoir, tel qu'il le conçoit. "

    Elizabeth Gaskell