Worauf sollte man jetzt so achten?

  • Hallo Zusammen!


    Mit der Ini Verno Labor NM habe ich derzeit als Mysti ernste Probleme.
    Unser Tank stirbt zu offt und ich muss ständig wiederbeleben, und in dieser Zeit bekommen die DDs viel zu viel Schaden hab. :elin11:
    Ich kann mich nicht zweiteilen, aber das sehen die meisten leider nicht, da ja immer der Heal schuld an allen ist... :elin10:
    Spielen kann ich den Myst, nur ist meine Frage welche Steine, grün und rot ich nutzen sollte für aktuelle Inis.
    Im Scmuck hab ich derzeit 2 für Angriff und 2 für Konsti.
    Rot sind 1 crit, bewegen im kampf, Mana und LP.
    Tut mir leid, weis die Namen derzeit nicht aus den Kopf.
    Außrüstung ist Galere alles auf 12, den Rest sammel ich derzeit ran.


    Sollte ich mehr auf crit, Angriff oder Heal gehen?


    Vielen Dank schonmal :3
    LG Litten :elin37:

  • Da du ja schon den Mysti spielen kannst, könnte dir evtl folgender Thread weiterhelfen:


    Klick mich


    Auch alles schön mit Bildchen, also brauchste dir weiterhin keine Namen merken, aber ich hoffe, dass du ein wenig Englisch kannst. :cool:

  • Hallo Litten,


    ich persönlich würde dir raten nicht auf Damage zu gehen! Wichtig wäre eigentlich Crit sowie Speed.
    Mit mehr Crit wirt du auch öfter criten und damit höher heilen. Der Speed würde dir den Vorteil bringen das du deine Heilung schneller durch bringst.


    Wenn du möchtest kannst du mich gerne InGame anschreiben bzw adden ;)


    Mfg
    Sajiki


    Don't set me on Aggro, you won't survive this ;)

  • Dieser Guide ist etwas mehr als nur veraltet, Feb 2015 ;)


    Schau dir den Guide von essentialmana.com an den merxy gepostet hat, der ist aktuell.


    Wenn man keine Ahnung hat: Einfach mal Fresse halten!
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    "Zunächst mal habt ihr nicht den erforderlichen Körperbau, dann fehlt euch die
    Kondition und vor allem fehlen euch noch mindestens ‘n Dutzend Leute."

  • Letztendlich bist du nicht Schuld, wenn deine Gruppe wegstirbt.. Man muss eben ausweichen.. Vorallem aber anfangs ist das eher schwer und da bekommt man noch einiges ab, weshalb einer zweiter Heal, im besten Fall Priester, Wunder bewirken kann.


    Außerdem solltest du bei Rüsstung Dmg-Reduce nehmen, falls du auch genug HP/def kommen solltest kannst du auch welche in LP ändern, da dein Eigenheal höher ausfällt. Spiele selber zwar mit Reduce, aber mehr als einen guten Myst in LP gesehen.


    In die Waffe: Laufspeed, 1-3x MP Reg und alternativ dazu Mp Reg bei Crit von hinten und/oder Crit.


    Angriff und Power brauchst du nur, wenn du solo spielst oder Kanäle machst oder so etwas und dann sowieso mehr drauf hauen kannst. Bei jeder anderen Ini bist du der Support und haust primär nicht drauf. :)


    Du solltest an Attack-Speed mitnehmen was geht, ansonsten gehst du entweder auf Crit oder Heal. Ich würde keine wirkliche Mischung daraus nehmen, da sonst weder die Crit nicht sonderlich oft fallen und die Heilung auch nicht sonderlich gepusht wird. Entscheide dich also bestenfalls für eines. Aber das ist ja meine Meinung.. Wenn du mit einem Mix wesentlich besser klar kommst, dann kannst du das auch so spielen. :)


    Ich bin momentan in einem Critbuild und da crittet so gut wie jeder Heal, weshalb man dann auch gut auf +Heal verzichten kann.


    Letztendlich sind das nun Feinheiten, wo jeder für sich selbst entscheiden muss, was er lieber spielt.



    Lg

    :elin28:


  • Du solltest an Attack-Speed mitnehmen was geht, ansonsten gehst du entweder auf Crit oder Heal. Ich würde keine wirkliche Mischung daraus nehmen, da sonst weder die Crit nicht sonderlich oft fallen und die Heilung auch nicht sonderlich gepusht wird. Entscheide dich also bestenfalls für eines. Aber das ist ja meine Meinung.. Wenn du mit einem Mix wesentlich besser klar kommst, dann kannst du das auch so spielen. :)


    Deine Erklärung ist zwar sehr gut aber bei der Waffe kann man doch nur Crit+Heal+Speed+CDR. drauf rollen oder irre ich mich?
    Das man mit den Kristallen und den Ringen sich spezialisieren kann ist klar aber bei den Waffen und Rüstung wohl weniger nicht?


    Aber mich würde vor allem dein Glyph Build sehr interessieren :) Da du ja rein auf Krit gehst ^^


    Mfg
    Sajiki


    Don't set me on Aggro, you won't survive this ;)

  • So so mystic.


    Das wichtigste als "healer" mystic ist CDR.
    Also Rollst du 2x CDR auf Waffe + CDR etchings (Waffe,Handschuhe)
    Für deine Oberteil und Schuhe ist das beste (war das beste HP etchings um das Team zu unterstützen/ viele werden das verneinen <.< Leute die keine Ahnung von angriffen und iframes haben) aber das hat sich mit SSHM geändert) Verteidigung (Endu) etchings.


    Zu Kristallen das beste für die Waffe ist 2x Brilliant ( mp widerherstellung alle 5sec), 1x Glistening (Crits apply MP Replenishment Y when attacking from behind) was viele eigentlich fast alle nicht verstehen das dieser Kristal auch für Heilung gilt nicht nur für Angriffe der letzte Kristal ist 1xStift (movement speed infight)


    Der Crit Kristal spielt keine Rolle da du als mystic genug critten solltest.


    Zum Schmuck
    Eigentlich sind Schmuck Kristalle total nutzlos für healer da du alle Angriffe iframen kannst Und genug heilst auch ohne heal Kristalle.
    Als Anfänger wäre das beste Verteidigung (Endu)


    Ich laufe Solo heal alle dungeons mit 4x Hp in Rüstung 2x mp über Zeit 1x Moment infight 1x mp bei Crits von hinten und ohne Schmuck Kristalle. Spart mir die CCB kosten.


  • Das wichtigste als "healer" mystic ist CDR.
    Also Rollst du 2x CDR auf Waffe + CDR etchings (Waffe,Handschuhe)
    Für deine Oberteil und Schuhe ist das beste (war das beste HP etchings um das Team zu unterstützen/ viele werden das verneinen <.< Leute die keine Ahnung von angriffen und iframes haben) aber das hat sich mit SSHM geändert) Verteidigung (Endu) etchings.


    Leute wenn ein Neuling hier fragt kürzt nicht ab! CDR = Cooldown Reduction = Ablinkzeit Reduzierung




    Zu Kristallen das beste für die Waffe ist 2x Brilliant ( mp widerherstellung alle 5sec), 1x Glistening (Crits apply MP Replenishment Y when attacking from behind) was viele eigentlich fast alle nicht verstehen das dieser Kristal auch für Heilung gilt nicht nur für Angriffe der letzte Kristal ist 1xStift (movement speed infight)


    Der Crit Kristal spielt keine Rolle da du als mystic genug critten solltest.


    Das sollte eigentlich schon lange klar sein als die Diskussion gekommen ist das Heiler auch Critten können. Gab mit dem damaligen Patch ja die Diskussionen und viele Test Berichte ^^ Aber klar Neulinge werden das wohl nicht wissen.


    Aber den Kristall empfehlen und dann sagen das der Krit nicht wichtig ist kann auch falsch aufgefasst werden. Ich würde trotzdem jedem diesen Kristall empfehlen oder einen weiteren Brilliant.



    Zum Schmuck
    Eigentlich sind Schmuck Kristalle total nutzlos für healer da du alle Angriffe iframen kannst Und genug heilst auch ohne heal Kristalle.
    Als Anfänger wäre das beste Verteidigung (Endu)


    Da hatten wir mal eine Diskussion dazu, 8% mehr Heilung oder mehr Konsti? Ich persönlich würde jedem Konsti empfehlen so oder so. Man könnte auch Speed nehmen jedoch bin ich persönlich der Meinung das die Konsti einem mehr bringt als der rest.
    Aber wenn du das ganze nutzlos findest was hast du den drin?




    Ich laufe Solo heal alle dungeons mit 4x Hp in Rüstung 2x mp über Zeit 1x Moment infight 1x mp bei Crits von hinten und ohne Schmuck Kristalle. Spart mir die CCB kosten.


    HP? :O
    Wäre Schutz vor ... nicht besser? Mehr Leben heißt mehr heilen um wieder voll zu werden?
    Solo sollte man eigentlich nicht sterben können da man sich nicht auf andere Konzentrieren muss xD


    Mfg
    Sajiki


    Don't set me on Aggro, you won't survive this ;)

  • Dieser Guide ist etwas mehr als nur veraltet, Feb 2015 ;)


    Schau dir den Guide von essentialmana.com an den merxy gepostet hat, der ist aktuell.


    Das ist kein guide, wie der Post sagt ein Healer Fundamentals, der guide den ich gepostet habe ist veraltet und das habe ich auch gesagt, dennoch spielt sich der Mystic immernoch gleich und somit ist der Guide gut um Klassenverständnis und Guidelines zu geben.

  • Da hatten wir mal eine Diskussion dazu, 8% mehr Heilung oder mehr Konsti? Ich persönlich würde jedem Konsti empfehlen so oder so. Man könnte auch Speed nehmen jedoch bin ich persönlich der Meinung das die Konsti einem mehr bringt als der rest.
    Aber wenn du das ganze nutzlos findest was hast du den drin?



    Zitat von »tooru«


    Ich laufe Solo heal alle dungeons mit 4x Hp in Rüstung 2x mp über Zeit 1x Moment infight 1x mp bei Crits von hinten und ohne Schmuck Kristalle. Spart mir die CCB kosten.


    HP? :O
    Wäre Schutz vor ... nicht besser? Mehr Leben heißt mehr heilen um wieder voll zu werden?
    Solo sollte man eigentlich nicht sterben können da man sich nicht auf andere Konzentrieren muss xD





    Zum Schmuck wie gesagt wen du alle iframes kennst brauchst du kein endu und da die anderen nutzlos sind benutzte ich garkein. Erspart mir die CCB kosten.


    Ja mehr HP bedeutet mehr hp zum voll heilen ich habe 200k Hp mit 4x Hp in Rüstung und keine Schmuck Kristalle.
    Aber mehr hp bedeutet auch mehr selfheal da man 20% der gesamt Hp wider herstellt. Wenn ich auf ca 10%hp bin und einen Ball beschwöre und diesen selber nehme heile ich mich auf ca 70% meiner gesamten hp hoch in der Zeit kann ich einen zweiten ball beschwören und bin auf 100% ( das ist alles nur geschätzt da ich noch nie drauf geachtet habe) also dauert es 4-5 sec um 100% hp zu haben


    Ja ich bekomme mehr schaden von normalen angriffen aber dise kann und solte man iframen können. Sprich was bring mir Als jemandeb der normal 100% der Angriffe in (momentan) Sshm iframen kann endu.


    Zuvor war der Grund warum man auf Hp spielen solte um SCHM second Boss Laser Solo zu nehmen, TSHM last Boss Mid Solo zu nehmen, Fihm so das man bis zu zwei suicid Geister am zweiten Boss oder den big jump nicht iframen brauchte (sprich Zeit verschwenden mit in die Geister laufen) oder vier der Schläge am letzten Boss bekommen konnte (von den geistern) ohne zu sterben.


    Sprich all das hilft den dds, Tank um mehr schaden zu verursachen.


    Immerhin ist mystic in erster Linie ein Gruppen Support dann healer und aufgarkeinen Fall ein Tank.


    Für sshm hilft hp am zweiten Boss da man bis zu 4Hits der Balls am zweiten Boss bekommen kann (solte der dps zu low sein um sie zu überspringen) und jeder der bereits in Sshm war kennt die hit Box der Bälle.



    Am ende bleibt es jedem selbst überlassen wie man spielt. Manche mögen es alles zu facetanken. Ich sage nicht das es falsch ist mit persönlich macht es nur mehr Spaß die iframes zu lernen und es ist (war bis zum letzten Patch) halt ein besseres Gruppen Support. Aber am Ende wird es nicht daran Ligen ob der mystic auf endu oder hp spielt ob man nen dungeon cleared oder nicht.



    Und wenn Leute dich Flamen wenn sie sterben ist das beste einfach blocken (die einzige Zeit wo man nen healer Flamen kann ist wenn dieser nicht clean benutzt und das hängt auch wider von der Situation ab)
    Ich persönlich heile oder dispel nimanden der vom Boss wegläuft oder zum healer läuft wenn er low hp ist.


    Wenn dds oder Tank nicht iframen oder blocken können ist das nicht die Schuld des healers. aber Menschen suchen immer die Schuld Bei anderen.


    so just ignore it

  • Supi!
    Danke für die vielen Antworten. :3
    Ich werde ein bischen rumprobieren und gucken was für mich am besten ist. ^^
    LG Litten :elin9: