Ravie que ça plaise !

Ravie que ça plaise !

Patch sortie aujourd'hui sur K-Tera! Avec quelques bugs et quelques soucis du serveur donjon, un joueur coréen essaye de stream le raid à 30 joueurs pour les intéresser: https://www.twitch.tv/joongbok

Merci starry !
De ce que j'ai pu voir, le boss bug bien comme il faut et les coréens se demandent si ça a bien été testé avant d'être mis en ligne. Là le boss du 2ème niveau vient de bug à 19% :')
Tout le monde s'inquiétait du nombre de joueur requis pour cette instance, mais il faudra d'abord qu'elle fonctionne correctement !
Bonjour!
Non pas de date précise mais on essaye d'apporter cela assez vite. J'avoue pour l'instant être très axée sur la fusion (semaine prochaine) et le nouveau launcher (j'attends une date que j'espère être très rapide!). Dans tous les cas, des previews seront postés sur le contenu à venir ce qui vous donnera une petite idée de nos avancements.
Question existentiel personnel : A quoi ressemble le nouveau launcher et est-il moins bugué que l'actuel?
Quote
Il te manque les news en bas ![]()
Une semaine de news à rattrapper :') Pour l'instant je mets les liens avec les infos les plus importantes, les Patchs traduits arriveront plus tard.
KTera
Patch du 25/08/2016
Donjons
Raid à 30 (tombé en 2 jours sur KTera)
Nerf du Château de Lilith (NM et HM) et Ruines de Rakelith (HM)
Changement de classes
Zones de vol : tout le Nord de Shara est maintenant ouverte au vol (avec exceptions)
UI : L'interface de Raid a été mise à jour.
Le nombre de joueurs a été augmenté à 30.
La taille de l'interface a été réduite.
Les interfaces de groupes de raid sont maintenant "magnétiques" (un groupe de raid approché d'un autre groupe de raid se "colle" automatiquement) pour une meilleure organisation.
Autres patchs non-traduits en anglais
La désynchronisation a été grandement atténuée (Tête baissée, Fente chargée... Attaque sournoise...).
Rectification :
Les Remaniements ("Revamp") de classes : Sorcier > Archer > Guerrier > Lancier > Autres
Les Changements de classe :
Healers : Mystic et Prêtre (Juillet)
DPS : Berserker et Pourfendeur (Août) → Mortiféra, Artilleuse et Ninja (pas encore décidé)
Tanks : Tempêtueuse (mettre son DPS à 70%~80% à l'échelle du DPS des DPS), Lancier (permettre d'être un plus grand soutien au groupe)
Remaniement de l'Archer (08/09/2016)
TERA NA
La nouvelle MàJ a été annoncée sur la version américaine. "The Guilded Age". Le Guide pour le nouveau Conflit de Guilde sera disponible sur le site de TERA NA le 8 septembre.
Guide du nouveau Système de Guilde
Banque de Guilde
La "compétence" d'emplacements de banque est disponible au niveau 30 de la guilde. 1 point de compétence = 1 onglet de banque de guilde.
Tant que les points de compétences de guilde ne sont pas attribués aux emplacements de guilde, les objets s'y trouvant pourront être retirés avec les droits adéquats, mais aucun objet ne pourra être stocké.
Quêtes de Guilde
Les quêtes de guilde sont des missions à accomplir dans un temps limité (2h à 12h). Les chefs de guilde et les membres avec les droits adéquats pourront les accepter pour la guilde entière. Elles seront adaptées par rapport à la taille de la guilde.
Elles récompenses de points de contributions (points d'exp. de guilde) et d'or (directement entreposé dans les fonds de la guilde). Cet or pourra être redistribué entre les membres de guilde hebdomadairement par le chef de guilde ou être utilisé dans la boutique de guilde (PNJ à Velika).
Encore merci pour t'es informations Liombe
![]()
Merci beaucoup à toi, pour le si bon travail effectué !
Donc voilà les patchs taduits :
Patch du 25/08/2016
Note de développeur sur l'Archer
à suivre :
patchs 25/08 (suite), 30/08 et du 01/09
spoiler : concernent majoritairement le raid à 30 joueurs (difficulté du niveau 3 relevée, résolutions de bugs objets, boss...)
Ordre chronologique des sorties de MàJ :
JP - Région japonaise : plus ou moins confirmé
NA - Région Amérique du Nord : plus ou moins confirmé
07/09 : JP - Conflit de Guilde, Nouveau Système de Guilde, (Consommables (?))
Fin septembre : NA - Conflit de Guilde, Nouveau Système de Guilde, (Consommables (?))
Fin septembre / Début octobre : EU - Conflit de Guilde, Nouveau Système de Guilde, (Consommables (?))
Courant octobre : JP - Remaniement du Sorcier + Sorties en différé des nouvelles instances (sorties NM et HM séparées)
Fin de l'année : JP - Sortie du Raid 30 joueurs
Il y a une question qui vient de me venir à l'esprit. Je ne sais pas si tu en aurais la réponse.
Je me demandais, maintenant que les Croisades sont finies, les châteaux célestes vont être retirés ou il y aura une autre façon prochainement ajoutée qui décidera de leur l'attribution ?
Je viens de remarquer que les châteaux célestes n'avait plus de logo de guilde.
ElesyanLes châteaux célestes seront retirés avec la prochaine màj. Pour l'instant la croisade et donc les récompenses liées à elle, ont été désactivées, c'est pour cela que tu peux encore apercevoir les châteaux.
Les développeur ont prévu de faire un "guild housing", mais ce n'est pas encore pour tout de suite.
News
JP : 07/09 - Mise en ligne du patch 47 . Nouveau système de guilde et nouveau Conflit de Guilde.
Aperçu de récompense de la guilde vainqueure du conflit
NA : 08/09 - Guide du nouveau conflit de guilde "Civil Unrest " mis en ligne.
EU : 09/09 - Premier aperçu sur le nouveau système de guilde.
NA : 15/09 - Dernier aperçu (nouvelles montures volantes). Donc apparemment la refonte du système d'endurance, la fusion des consommables et les nouvelles fonctions n'ont pas l'air d'être incluses dans le patch. Confirmé par le patch note JP.
NA : 20/09 - Mise en ligne du patch 47.
"À l'occasion de la mise à jour 47, chaque guilde dispose tout d'abord de 0 onglets de stockage. Les maîtres de guilde peuvent augmenter le nombre d'onglets disponibles à partir du niveau de guilde 30, en activant la compétence correspondante dans le Menu de guilde."
Doit-on comprendre qu'il n'y auras plus d'onglets de banque de guilde?
Donc petite question ce qui se trouve actuellement en banque de guilde va être supprimé ?
Quote- La limite de quêtes de guilde par jour.
C'est limité à 5 quêtes / jours non?
Personnellement ce que j'aime le moins dans cette MaJ de guilde c'est qu'ils nous enlèvent la banque de guilde et qu'il faudra farmer pour la récupérer, c'est plus intéressant de farm pour avoir plus d'emplacement...
M'enfin perso', je trouve ça débile ce point la...
Mielpops Je te renvoie au post dédié pour la réponse.
Devildusty Ah oui j'ai mal lu. Merci de me l'avoir fait remarquer.
Et puis, le farm pour les emplacements de guilde était surtout pour lutter contre les guildes solo.
Généralement les gens qui ont des guilds solo, c'est la où ils mettent leurs rerolls, pourquoi combattre cela?
Ok c'est pour contrer le fait de devoir dépenser de l'argent mais pour ceux qui n'ont pas les moyens?
Et bas ils l'ont dans l'os.
Sur Ktera il y a eu des plaintes, et le publieur (nexon) leur a fourni un onglet de banque et un onglet de costumes gratuit. Mais ça reste sur Ktera.
Après, tous ce qui est consommables va être très réduit et donc tous leurs composants seront plus ou moins obsolètes => Gain de place.
Bon je n'ai pas vraiment avancé sur les patch notes, MAIS j'ai terminé le changement de classe , notamment celui de l'archer.
Petite note sur l'archer, quand vous lirez, ceux qui connaissent la classe se diront que la classe est complètement pétée et avec raison puisqu'un nerf est déjà prévu pour le 13/09.
[Tir Percutant] L'effet Bloodlust retiré : moins le monstre a de vie, plus la compétence fait de dégâts.
[Tir Percutant] Dégâts JcJ révisés à la baisse.
[Rafale de Flèche] Glyphe de Puissance révisée à la baisse, passant de 50% à 20%.
[Rafale de Flèche] Glyphe de Tenacité (reset cd) révisée à la baisse, passant de 30% à 15%.
On peut noter aussi un nerf du Zerk.
Nerf du zerk? le changement de classe 11 et un énorme up du zerk, tout ce qu'ils demandaient a été fourni, il va devenir une classe beaucoup plus intéréssant grâce à la fusion d'avalanche de coup et fureur