KTera : Nouveau contenu, changements de classe et nouvelle classe pour cet été

  • Merci starry !


    De ce que j'ai pu voir, le boss bug bien comme il faut et les coréens se demandent si ça a bien été testé avant d'être mis en ligne. Là le boss du 2ème niveau vient de bug à 19% :')


    Tout le monde s'inquiétait du nombre de joueur requis pour cette instance, mais il faudra d'abord qu'elle fonctionne correctement !

  • Bonjour!


    Non pas de date précise mais on essaye d'apporter cela assez vite. J'avoue pour l'instant être très axée sur la fusion (semaine prochaine) et le nouveau launcher (j'attends une date que j'espère être très rapide!). Dans tous les cas, des previews seront postés sur le contenu à venir ce qui vous donnera une petite idée de nos avancements.

    Former Product Community Manager

  • Question existentiel personnel : A quoi ressemble le nouveau launcher et est-il moins bugué que l'actuel?

    "J'avais un code d'honneur, autrefois."


    "Sur ton épitaphe on écrira : "Saleté de champignon"


    "La paix n'est qu'un mythe"


    "Ce qui à été brisé peut-être reforgé"


    "Ce soir, on chasse !"

  • Une semaine de news à rattrapper :') Pour l'instant je mets les liens avec les infos les plus importantes, les Patchs traduits arriveront plus tard.



    KTera

    Patch du 25/08/2016


    Donjons
    Raid à 30 (tombé en 2 jours sur KTera)
    Nerf du Château de Lilith (NM et HM) et Ruines de Rakelith (HM)


    Changement de classes

    • Archer : La marque de velik est commune à tous les archers
    • Guerrier, Lancier, Berserker : les cris d'aggro permettent de garder une aggro fixe de 5 secondes quelque soit le DPS (mise à niveau par rapport au Tempêt. qui a déjà cette particularité)
    • Healer : Les Buffs s'appliquent à 30 joueurs.


    Zones de vol : tout le Nord de Shara est maintenant ouverte au vol (avec exceptions)


    UI : L'interface de Raid a été mise à jour.


    Le nombre de joueurs a été augmenté à 30.
    La taille de l'interface a été réduite.
    Les interfaces de groupes de raid sont maintenant "magnétiques" (un groupe de raid approché d'un autre groupe de raid se "colle" automatiquement) pour une meilleure organisation.


    Autres patchs non-traduits en anglais


    La désynchronisation a été grandement atténuée (Tête baissée, Fente chargée... Attaque sournoise...).



    Rectification
    :


    Les Remaniements ("Revamp") de classes : Sorcier > Archer > Guerrier > Lancier > Autres


    Les Changements de classe :
    Healers : Mystic et Prêtre (Juillet)
    DPS : Berserker et Pourfendeur (Août) → Mortiféra, Artilleuse et Ninja (pas encore décidé)
    Tanks : Tempêtueuse (mettre son DPS à 70%~80% à l'échelle du DPS des DPS), Lancier (permettre d'être un plus grand soutien au groupe)





    Remaniement de l'Archer (08/09/2016)

    • Deux nouvelles compétences : Poursuite (équivalent de Tête baissée des Pourf) et Clairvoyance (buff permettant au prochain skill de taper de dos quelque soit la position de l'archer ou du monstre).
    • Retrait de la Glyphe de debuff de constitution sur Piège Entravant.
    • Le premier tick de la Pluie de Flèches détermine les dégâts de l'ensemble des ticks de la Pluie. Si le premier tick tape de dos, tous les dégâts de la pluie seront considérés de dos. De même si le premier tick tape de devant ou des flans, les dégâts des autres ticks seront calqués sur ceux du premier.
    • Poursuite, Trait de rupture et Retraite : Leur direction ne seront plus contrôlées par la position de la caméra mais par les touches directionnelles.
    • Augmentation des dégâts de base des compétences suivantes suite à la perte du debuff constit :
      Flèche Pénétrante : ~25%
      Flèche Irradiante : ~25%
      Rafale de Flèches : ~15%
      Tir Percutant : 100%
      Piège incendiaire : 20%






    TERA NA

    La nouvelle MàJ a été annoncée sur la version américaine. "The Guilded Age". Le Guide pour le nouveau Conflit de Guilde sera disponible sur le site de TERA NA le 8 septembre.


    Guide du nouveau Système de Guilde


    Banque de Guilde
    La "compétence" d'emplacements de banque est disponible au niveau 30 de la guilde. 1 point de compétence = 1 onglet de banque de guilde.


    Tant que les points de compétences de guilde ne sont pas attribués aux emplacements de guilde, les objets s'y trouvant pourront être retirés avec les droits adéquats, mais aucun objet ne pourra être stocké.


    Quêtes de Guilde
    Les quêtes de guilde sont des missions à accomplir dans un temps limité (2h à 12h). Les chefs de guilde et les membres avec les droits adéquats pourront les accepter pour la guilde entière. Elles seront adaptées par rapport à la taille de la guilde.


    Elles récompenses de points de contributions (points d'exp. de guilde) et d'or (directement entreposé dans les fonds de la guilde). Cet or pourra être redistribué entre les membres de guilde hebdomadairement par le chef de guilde ou être utilisé dans la boutique de guilde (PNJ à Velika).

  • Donc voilà les patchs taduits :


    Patch du 25/08/2016
    Note de développeur sur l'Archer



    à suivre :


    patchs 25/08 (suite), 30/08 et du 01/09
    spoiler : concernent majoritairement le raid à 30 joueurs (difficulté du niveau 3 relevée, résolutions de bugs objets, boss...)



    Ordre chronologique des sorties de MàJ :


    JP - Région japonaise : plus ou moins confirmé
    NA - Région Amérique du Nord : plus ou moins confirmé


    07/09 : JP - Conflit de Guilde, Nouveau Système de Guilde, (Consommables (?))
    Fin septembre : NA - Conflit de Guilde, Nouveau Système de Guilde, (Consommables (?))
    Fin septembre / Début octobre : EU - Conflit de Guilde, Nouveau Système de Guilde, (Consommables (?))
    Courant octobre : JP - Remaniement du Sorcier + Sorties en différé des nouvelles instances (sorties NM et HM séparées)
    Fin de l'année : JP - Sortie du Raid 30 joueurs

  • Il y a une question qui vient de me venir à l'esprit. Je ne sais pas si tu en aurais la réponse.


    Je me demandais, maintenant que les Croisades sont finies, les châteaux célestes vont être retirés ou il y aura une autre façon prochainement ajoutée qui décidera de leur l'attribution ?


    Je viens de remarquer que les châteaux célestes n'avait plus de logo de guilde.

  • ElesyanLes châteaux célestes seront retirés avec la prochaine màj. Pour l'instant la croisade et donc les récompenses liées à elle, ont été désactivées, c'est pour cela que tu peux encore apercevoir les châteaux.


    Les développeur ont prévu de faire un "guild housing", mais ce n'est pas encore pour tout de suite.



    News


    JP : 07/09 - Mise en ligne du patch 47 . Nouveau système de guilde et nouveau Conflit de Guilde.



    Aperçu de récompense de la guilde vainqueure du conflit


    NA : 08/09 - Guide du nouveau conflit de guilde "Civil Unrest " mis en ligne.
    EU : 09/09 - Premier aperçu sur le nouveau système de guilde.

    NA : 15/09 - Dernier aperçu (nouvelles montures volantes). Donc apparemment la refonte du système d'endurance, la fusion des consommables et les nouvelles fonctions n'ont pas l'air d'être incluses dans le patch. Confirmé par le patch note JP.
    NA : 20/09 - Mise en ligne du patch 47.

  • "À l'occasion de la mise à jour 47, chaque guilde dispose tout d'abord de 0 onglets de stockage. Les maîtres de guilde peuvent augmenter le nombre d'onglets disponibles à partir du niveau de guilde 30, en activant la compétence correspondante dans le Menu de guilde."



    Doit-on comprendre qu'il n'y auras plus d'onglets de banque de guilde?
    Donc petite question ce qui se trouve actuellement en banque de guilde va être supprimé ?

  • Quote

    - La limite de quêtes de guilde par jour.


    C'est limité à 5 quêtes / jours non?


    Personnellement ce que j'aime le moins dans cette MaJ de guilde c'est qu'ils nous enlèvent la banque de guilde et qu'il faudra farmer pour la récupérer, c'est plus intéressant de farm pour avoir plus d'emplacement...
    M'enfin perso', je trouve ça débile ce point la...

    "J'avais un code d'honneur, autrefois."


    "Sur ton épitaphe on écrira : "Saleté de champignon"


    "La paix n'est qu'un mythe"


    "Ce qui à été brisé peut-être reforgé"


    "Ce soir, on chasse !"

  • Généralement les gens qui ont des guilds solo, c'est la où ils mettent leurs rerolls, pourquoi combattre cela?
    Ok c'est pour contrer le fait de devoir dépenser de l'argent mais pour ceux qui n'ont pas les moyens?
    Et bas ils l'ont dans l'os.

    "J'avais un code d'honneur, autrefois."


    "Sur ton épitaphe on écrira : "Saleté de champignon"


    "La paix n'est qu'un mythe"


    "Ce qui à été brisé peut-être reforgé"


    "Ce soir, on chasse !"

  • Sur Ktera il y a eu des plaintes, et le publieur (nexon) leur a fourni un onglet de banque et un onglet de costumes gratuit. Mais ça reste sur Ktera.


    Après, tous ce qui est consommables va être très réduit et donc tous leurs composants seront plus ou moins obsolètes => Gain de place.



    Bon je n'ai pas vraiment avancé sur les patch notes, MAIS j'ai terminé le changement de classe , notamment celui de l'archer.


    Petite note sur l'archer, quand vous lirez, ceux qui connaissent la classe se diront que la classe est complètement pétée et avec raison puisqu'un nerf est déjà prévu pour le 13/09.


    [Tir Percutant] L'effet Bloodlust retiré : moins le monstre a de vie, plus la compétence fait de dégâts.
    [Tir Percutant] Dégâts JcJ révisés à la baisse.
    [Rafale de Flèche] Glyphe de Puissance révisée à la baisse, passant de 50% à 20%.
    [Rafale de Flèche] Glyphe de Tenacité (reset cd) révisée à la baisse, passant de 30% à 15%.


    On peut noter aussi un nerf du Zerk.

  • Nerf du zerk? le changement de classe 11 et un énorme up du zerk, tout ce qu'ils demandaient a été fourni, il va devenir une classe beaucoup plus intéréssant grâce à la fusion d'avalanche de coup et fureur