Neu, noch nie gespielt :D

  • Guten Abend Tera-Com, 2 Freunde und ich hatten mal lust dieses Spiel zu testen in ca 3 wochen, da wir dort allle zusammen frei haben ^^ wir wollten gerne mal wissen welche klasse ist am anfägerfreundlichsten und welche am schwersten ? Hoffe ihr wisst was gemeint ist, der charaker soll dann im späteren lvl bereich immer noch spaß machen :)

  • Huhu und willkommen im Tera Forum!


    Ich habe damals mit dem Berserker angefangen, ist eine sehr tolle Klasse, auch für Anfänger. :) Am besten du probierst mal ein bisschen aus, was dir am besten gefällt, oder schaust dir ein paar Videos zu den Klassen an.


    Viele Grüße,
    Lyrica

  • Im Endgame sieht es ungefähr so aus (meine Meinung dazu)


    Ziemlich stark und simple gehalten: Brawler, Gunner, Reaper, Slayer


    Mittig gut/schlecht: Lanzer, Ninja, Warrior, Priest (Mystic?), Archer


    Schwer effektiv zu spielen: Sorcerer, Zerk



    Spaß machen eigentlich alle Klassen (von der Spielweise halt subjektiv gesehen) aber manche sind halt besser/schlechter als andere.




    #ArcherExistiertGarNichtMehr :rolleyes:

    Done.

    Edited 2 times, last by tobtheking2 ().



  • Stimmt, Archer existiert gar nicht :rolleyes:

  • Endgame vom PvE und PvP solltest auch noch unterscheiden. (obwohl da siehts wohl nicht anders aus


    ¯\_(ツ)_/¯ )


    Nimm dir das was dir geflällt ggf lvl einfach alle hoch, so ist für dich einfacher zu entscheiden. Twinks zu haben lohnt sich auch im diesen Spiel.


    Man kann auch die einfachen klassen schwer spielen, sowohl auch die schweren einfach :elin27:

  • Wenn ihr zusammen erstmal anfangen wollt, fällt der Reaper ja erstmal raus, weil ihr den erst erstellen könnt, wenn ihr mindestens einen Charakter auf Lv 40 habt und diesen dann auf Lv50 anfangt (nach dem Tutorial ist er auf 58 xD).


    Einem Anfänger würde ich jetzt spontan ABRATEN von Mystiker und Zauberer. Mystic erfordert eine ganze Menge Übung und Gruppenverständnis, Mage bekommen die Trottel einfach nicht gebalanced bzw es ist scheißschwer, daraus vernünftig schaden rauszuholen und schnell umfallen tust obendrein^^


    Wenn ihr eine 3er-Konstellation seid, empfiehlt es sich als eine Tank-Heal-DD Gruppe loszuziehen, sofern sich mit jeder dieser Rollen einer von euch identifizieren kann.


    Der einfachere Tank ist wohl der Brawler, und der einfachere Heiler der Priester. DD-technisch musst du halt schauen, was dir gefällt. Nah, Range, Mid? ^^ Der Ninja ist ziemlich stark, aber er braucht etwas Übung^^

  • Herzlich willkommen im Spiel und im Forum.


    Ich würde auch einfach alle Klassen durchtesten und für den Endcontent die wählen, die euch am meisten Spaß machen.

    Thank you Chloe!

  • :lol: :lol:  :rofl:   :rofl:   :rofl:

    :stick:

  • Ich persönlich finde Ninja extrem stumpf Skozy, die "Rotation" ist ziemlich offensichtlich und mit so gesehen 5 iFrames (4 davon mit niedrigen CD) sollte man ohne Probleme überleben können... aber naja als komplett neuer Spieler wird man vermutlich Probleme mim Timing von iFrames haben (Hab Ninja deswegen mal in Mittel gepackt weils trotzdem so viele crap-Ninja's gibt) aber davon abgesehen, yap Ninja ist komplett broken imo. Absolut null Probleme am Leben zu bleiben (selbst für ne Cloth Klasse) und der Schaden LOL..

    Done.

  • Das beste, was ihr machen könnt, ist euch Videos anzuschauen, etwas zu lesen und dann zu entscheiden, was einem am besten liegt.


    Sofern es machbar ist, wäre es gut, wenn einer von euch Drei einen Heiler spielt. Damit findet man dann ganz schnell Gruppen. Ein Tank macht es zwar einfacher, aber durch Avatarwaffen (die gab es früher nicht, damit krittet man Monster auf dem Lvl der Waffe so gut wie immer, was zu einem schnellen Tod deren führt) und Co sind die ganzen Dungeons sowieso nicht sonderlich lang, weshalb man es auch gut ohne Tank verkraften kann.


    Man kann aus einer leichten Klasse eine schwere machen, genauso wie man aus einer schweren Klasse eine leichte machen kann. Da ist ja jeder Unterschiedlich und je nachdem in wie weit man sich eben bemüht kann man natürlich jede Klasse spielen.


    Heiler: Bei den Heilern hat es der Priester sicher um einiges leichter, da er auch unerfahrene Gruppen durch seine vielen Heilskills gut durch carrien kann. Der Myst ist deshalb schwerer zu spielen, macht den meisten Spielern (so wie ich mich umgehört hab+eigene Meinung) aber wesentlich mehr Spaß und dürfte mittlerweile beim reinen Support wohl die Nase vorne haben.


    Tank: Da gäbe es die "Haupttanks" Brawler und Lancer. Leichter ist wahrscheinlich der Brawler. Der Lancer bietet dafür mehr Gruppensupport. ALternativ kannst du auch einen Krieger als Tank spielen. Dieser wird aber meistens eher als DD mit genommen, da man von zusätzlichen Buffs profitiert. Er kann seine Rolle wechseln wie er will. Ab 65 kann auch der Berserker tanken. allerdings ist das auch mehr ein "Aushilfstank"


    DD: Da gibt es sicher einige Klasse, die mehr Klassenverständnis brauchen als andere.
    Natürlich muss man bei allen Klassen auf gewisse Dinge achten (Combos etc), ich würde aber sagen Gunner, Reaper, Slayer und Ninja gehören zu den leichteren Klassen, während Krieger und Archer irgendwo im Mittelfeld sind und vor allem Sorc und Zerk wesentlich schwerer gut zu spielen sind.


    In erster Linie solltet ihr aber mit der jeweiligen Klasse klar kommen.
    Da das Lvln relativ schnell geht macht es also auch nichts aus doch noch auf eine andere Klasse zu wechseln und Twinks sind sowieso immer zu gebrauchen. :)



    Lg

    :elin28: