Feedback zu Tera nach langjähriger Pause

  • Valar Morghulis :)


    Mein Name Ingame sei Schattennebel, lvl 30 Ninja - habe noch nen Lvl 65 Lancer namens Schattenherzz. was mich bewegt hier zu schreiben, ist wohl die Tatsache, das Tera irgenwie zu leer wird. Aber dazu komme ich mal noch, zuerst ein anderes Anliegen.


    1. Forum und Tera-Nerds: Ist ja nicht verkehrt wenn ihr euch in Tera Sprache hier im Forum fast alle verständigen tut, aber für Neulinge oder jene, die vllt mal nach nem Rat, Tips etc im Forum suchen, sind fast zu 96% aller Post nur "geschwamme" keiner versteht was ihr meint! Das ist nicht böse gemeint, nur wenn ich mich belesen will, hab ich nachher noch mehr Fragen als vorher, weil ihr nur in unentwegten Rätseln gegenüber neueren schreibt.


    2. Ingame darf ich keinen Handel mehr betreiben, indem ich Loot (also Items die ich gedroppt bekamm) in grüner oder blauer Ausführung nicht mehr verkaufen/verschenken kann. Der Loot bringt wenig ein, nur silber, jaaaaaa soooo toll, da verschenk ich das doch lieber, und helfe ingame anderen Spielern mal aus, indem ich ihren Euipstand verbessere. Warum wurde das geändert?


    3. Gold, wozu dient das denn?? Eigentlich wurde mir wieder mal bewusst, das nur jene die schon seit Jahren spielen, hier die Fäden ziehen, man kann sich als kleiner nichts leisten, kein Kostüm etc, außer man investiert schon mal gleich 200-300 Euro dafür, um an TT zu kommen. Sonst muss man im Handelsagenten sehen, und siehe da, 140k Gold für das, dort 220k etc, was soll der Blödsinn? Und laut Forum hat einer 26Mio Gold aufm Konto, jaaaaa super, muss ich da 10Std am Tag dafür farmen und 20 Jahre lang??


    4. Leere Maps, man sieht kaum noch kleine Chars in den Gebieten umherirren, die da questen? Ist Tera durch die Koreaner schon kaputt gemacht worden??


    5. Keine Herausforderung mehr derzeit: Bin schon Lvl 30, und renn in Lvl 22-24 Gebiet rum, wegen den Quests, alles zu einfach. Vorhut kann ich gar nicht mehr machen, weil die immer in einen anderen Gebiet sind, wo ich questen muss/soll! Was soll das?


    6. Tera ist ein solides tolles Spiel, keine Frage, ich spiel seit über 4 Jahren noch Drakensang (Pause) und nebenbei auch Dragons Prophet, trotz allem reizt mich Tera wegen dem Ninja, doch warum wurde das Spiel so vereinfacht, und Quests entfernt? Man muss nu jeden NPC anreden um vllt nee Nebenquest zu erhalten.


    7. Wenn ich das so richtig deute, was im Forum so von sich gegeben wird, sind die Raids immer noch zu schwer, zu lang, zu zeitaufwendig! Wie will sich Tera da über Wasser halten, wenn nur solche Raids rauskommen, wo man mitunter kaum eine gute (wenn überhaupt) Belohnung bekommt (wird ja immer noch ausgewürfelt), um diese Raids zu spielen? Was bringt das so nen Raid wie zum Beispiel Zeitriss HardMode 2mal am Tag zu machen, wenn der Loot nicht da ist, weil der auf 5 Personen verwürfelt wird?


    8. Anhang zu 7, wie sollen neuere da bestehen können? Gruppen laufen zusammen, die die sich ja kennen, oder Gildenintern, Neulinge bleiben auf der Strecke - und ja, lästert nur, aber das ist doch so!- so macht ihr Tera doch kaputt!


    Erstmal aus, das reicht an Frustration, gehabt euch wohl.


    Schattennebel

  • 2. Ingame darf ich keinen Handel mehr betreiben, indem ich Loot (also Items die ich gedroppt bekamm) in grüner oder blauer Ausführung nicht mehr verkaufen/verschenken kann. Der Loot bringt wenig ein, nur silber, jaaaaaa soooo toll, da verschenk ich das doch lieber, und helfe ingame anderen Spielern mal aus, indem ich ihren Euipstand verbessere. Warum wurde das geändert?


    3. Gold, wozu dient das denn?? Eigentlich wurde mir wieder mal bewusst, das nur jene die schon seit Jahren spielen, hier die Fäden ziehen, man kann sich als kleiner nichts leisten, kein Kostüm etc, außer man investiert schon mal gleich 200-300 Euro dafür, um an TT zu kommen. Sonst muss man im Handelsagenten sehen, und siehe da, 140k Gold für das, dort 220k etc, was soll der Blödsinn? Und laut Forum hat einer 26Mio Gold aufm Konto, jaaaaa super, muss ich da 10Std am Tag dafür farmen und 20 Jahre lang??

    Einiges kann man handeln, anderes halt nicht, es gibt immer mal irgendwo etwas das man verkaufen kann .. sonst würde mein Freund mir nicht helfen an mein Low Gear zu kommen wenn er das mal aus versehen zugeteilt bekommt (Level 20 - 58 Instanzen).



    Also ich hab wenige meiner Kostüme von Echtgeld bezahlt, hab aber trotzdem an die 100 Outfits/Teile von Gold gekauft, gern auch mal Sachen im Wert von 80 - 100k und spiele jetzt seit etwa einem Jahr, Gold machen ab Level 65 geht schnell und wenn man sich was zurücklegt kann man sich auch Zeug gönnen. Kommt drauf an wie motiviert Leute sind um Gold zu machen .. einige mit Echtgeld, andere sind nicht sonderlich ans Endgear interessiert und verkaufen die Drops etc. (Ich bevorzuge ja die Reaper von Level 60 bis 65 durch die Mainquest Methode und verkaufe die Kristalle die man da bekommt noch gleich mit.. sind auch 30k alle paar Tage) .. Tera ist ein pures Grind-Game.. wer sich dazu zu fein ist sollte es lieber gleich lassen.

    5. Keine Herausforderung mehr derzeit: Bin schon Lvl 30, und renn in Lvl 22-24 Gebiet rum, wegen den Quests, alles zu einfach. Vorhut kann ich gar nicht mehr machen, weil die immer in einen anderen Gebiet sind, wo ich questen muss/soll! Was soll das?


    6. Tera ist ein solides tolles Spiel, keine Frage, ich spiel seit über 4 Jahren noch Drakensang (Pause) und nebenbei auch Dragons Prophet, trotz allem reizt mich Tera wegen dem Ninja, doch warum wurde das Spiel so vereinfacht, und Quests entfernt? Man muss nu jeden NPC anreden um vllt nee Nebenquest zu erhalten.

    Und es ist normal das, wenn man überlevelt ist alles einfach ist, Level 30 ist außerdem noch nichts wo man sich irgendwo bei anstrengen muss. Würde mich tbh auch ankotzen 12 Chars mit Quests hochzuleveln und mich bei denen dann abzuquälen .. Leveln in Tera ist einfach und geht schnell o:



    Quests wurden nicht entfernt, du musst nur in deine Optionen gehen und die wieder anzeigen lassen.


    7. Wenn ich das so richtig deute, was im Forum so von sich gegeben wird, sind die Raids immer noch zu schwer, zu lang, zu zeitaufwendig! Wie will sich Tera da über Wasser halten, wenn nur solche Raids rauskommen, wo man mitunter kaum eine gute (wenn überhaupt) Belohnung bekommt (wird ja immer noch ausgewürfelt), um diese Raids zu spielen? Was bringt das so nen Raid wie zum Beispiel Zeitriss HardMode 2mal am Tag zu machen, wenn der Loot nicht da ist, weil der auf 5 Personen verwürfelt wird?


    8. Anhang zu 7, wie sollen neuere da bestehen können? Gruppen laufen zusammen, die die sich ja kennen, oder Gildenintern, Neulinge bleiben auf der Strecke - und ja, lästert nur, aber das ist doch so!- so macht ihr Tera doch kaputt!

    Man kann sich auch selbst nen LFG erstellen, indem man irgendwas locked, so bin ich Gildenlos an mein Gear gekommen seit dem AI/Schisma/VM5 Content .. bin auch jetzt komplett auf dem neuen Hardmode gear und das übers Tool, dauert halt etwas.
    Stammgruppen gibt es - kann man sich suchen, genau wie ne Gilde, es gibt viele die einen aufnehmen und einem bei Gear helfen, mir hat meine alte Gilde auch geholfen einige schwere Instanzen zu heilen (SCHM zb .. war nicht wirklich schwer, hatte es aber trotzdem nicht drauf bzw hatte keine Erfahrung und trotzdem war mir keiner böse deswegen).
    Außerdem kann man sich absprechen wer was aus den runs bekommt, in einigen dropped auch MWA in Kisten, die bekommen alle, wie Seelenbindungen, Schmuckkisten, MES und was weiß ich ~

  • Ein Grund warum viele kein Tera mehr Spielen viel zu langweilig egworden in den guten Zeiten gab es auch Spieler die haben im Monat mehrere Tausend Euros ausgegeben.
    Mit 10 Stunden am Tag kommst nicht aus da brauchst eher 30 Stunden am Tag um in paar Jahren etwas zu erreichen wenn du viel Geld im Shop ausgibst reichen halt paar Monate.
    Es ist halt nun mal ein PVE(P2W) wo zeigen kannst wie erfolgreich du im RL bist und wie viel RL Geld du Ingame ausgegeben kannst und die Ziel Gruppe ist eher 12-17 Jährige die halt sich noch repräsentieren wollen.


    Für mich war Tera Interessant weil es Spaß und etwas erreichbares gab und wenn man heute so im TS anderer Spiele umhört scheint man fast den Eindruck zu haben fast jeder hat Tera gespielt auch wenn nur paar level aber würden es niemals unter Gameforge mehr tun oder es ist einfach viel zu langweilig nur auf Itemshop aufgebaut etwas erreichbares zu geben.


    ich bin seit anfang 2014 raus und sehe zwischendurch hier rein habe paar gute Gilden gehabt aber seit 2013 wurde der Content immer schlechter und die Gilden immer Kindischer wo nicht mehr der Spaß im Vordergrund war sondern wie erreiche ich den Obermotz Platz in der Ausrüstung.


    Aber keine Angst es gibt so viele Spiele in letzter zeit wo ich schon mehrere mit 1k Stunden hinter mir habe und Gameforge ist ja an meinen geld nicht Interessiert und meine Dummheit ist nun mal das ich Spaß für mein Geld erwarte und Spaß bedeutet für mich nicht immer mehr tolle Items zu besitzen sondern eher Dynamische Gruppen Abläufe und Interessante Instanzen.


    Aber jeder Zahlt für sein verhalten seinen Preis :P und GF zahlt auch seinen Preis für sein verhalten am besten die Kellerfirma schließen und eine neue gründen und aus dem gelernten aufbauen :P :pump:

  • Hallo,
    ein paar Dinge mögen dir als Wiedereinsteiger nach so langer Zeit seltsam vorkommen. Da sich in diesem Forum allerdings auch viele Hater rumtreiben, die alles von vornherein schlechtreden versuche ich dir zu jedem deiner Punkte eine etwas neutralere (auch wenn das kaum zu 100% möglich ist) Sichtweise zu vermitteln.

    1. Forum und Tera-Nerds: Ist ja nicht verkehrt wenn ihr euch in Tera Sprache hier im Forum fast alle verständigen tut, aber für Neulinge oder jene, die vllt mal nach nem Rat, Tips etc im Forum suchen, sind fast zu 96% aller Post nur "geschwamme" keiner versteht was ihr meint! Das ist nicht böse gemeint, nur wenn ich mich belesen will, hab ich nachher noch mehr Fragen als vorher, weil ihr nur in unentwegten Rätseln gegenüber neueren schreibt.


    Viele Leute, die im Forum unterwegs sind, spielen eben schon sehr lange. Da ist es normal, dass sich gewisse Abkürzungen einschleichen. In der Regel verstehen die allermeisten Spieler aber auch, was genau damit gemeint ist.
    Ansonsten kann ich dir diesen Abkürzungsguide sehr empfehlen.
    Insgesamt habe ich es aber auch noch nie erlebt, dass sich jemand nicht die Zeit genommen hätte auf diesen Jargon zu verzichten, wenn es sich tatsächlich um Neulinge im Forum oder in TERA handelt.

    2. Ingame darf ich keinen Handel mehr betreiben, indem ich Loot (also Items die ich gedroppt bekamm) in grüner oder blauer Ausführung nicht mehr verkaufen/verschenken kann. Der Loot bringt wenig ein, nur silber, jaaaaaa soooo toll, da verschenk ich das doch lieber, und helfe ingame anderen Spielern mal aus, indem ich ihren Euipstand verbessere. Warum wurde das geändert?




    3. Gold, wozu dient das denn?? Eigentlich wurde mir wieder mal bewusst, das nur jene die schon seit Jahren spielen, hier die Fäden ziehen, man kann sich als kleiner nichts leisten, kein Kostüm etc, außer man investiert schon mal gleich 200-300 Euro dafür, um an TT zu kommen. Sonst muss man im Handelsagenten sehen, und siehe da, 140k Gold für das, dort 220k etc, was soll der Blödsinn? Und laut Forum hat einer 26Mio Gold aufm Konto, jaaaaa super, muss ich da 10Std am Tag dafür farmen und 20 Jahre lang??

    Dass im Levelbereich die Rüstungsteile als nicht handelbar eingestuft wurden wäre mir neu. Beim Ninja-leveln vor einigen Tagen konnte ich problemlos viele der Rüstungen mit meinen Freunden tauschen um so unser Gear zu verbessern. Soweit ich weiß kommt man ab Level 41 in die Dungeons, in denen die ersten Nicht- Handelbaren Items droppen, das war aber auch schon vor 3 Jahren so.
    Gold ist für neue Spieler ein Problem, auch wenn sich da schon vieles getan hat. Auf Level 65 bekommt man über die Vorhutdailies mittlerweile selbst als neuer Spieler gut und gerne 3000 Gold täglich ohne sich großartig anzustrengen. Dazu kommen einige nützliche Materialien zum verzaubern von Gegenständen. Dass manche Kostüme so teuer sind und gerne mal mehrere 100k kosten liegt an den, wie ich finde, viel zu teuren Shoppreisen und Gameforges "Glückskistenpolitik" bei der die meisten Items nicht direkt, oder nur für horrende Preise gekauft werden können, sondern aus Zufallsboxen mit Glück gezogen werden müssen.
    Selbst bei alten Spielern ist 26mio Gold schon eher die Ausnahme, auch wenn sich im Laufe der Zeit natürlich bei einigen ein paar Millionen nagehäuft haben sollten.


    4. Leere Maps, man sieht kaum noch kleine Chars in den Gebieten umherirren, die da questen? Ist Tera durch die Koreaner schon kaputt gemacht worden??

    Ja, Tera wirkt im Levelbereich tatsächlich sehr leer. Gerade wenn man einen DD levelt, kann man schonmal lange auf einen Dungeonrun warten. Laut Communitymanager arbeitet Gameforge aber gerade an einer Steamversion für Tera EU; diese sollte viele neue Spieler locken.


    5. Keine Herausforderung mehr derzeit: Bin schon Lvl 30, und renn in Lvl 22-24 Gebiet rum, wegen den Quests, alles zu einfach. Vorhut kann ich gar nicht mehr machen, weil die immer in einen anderen Gebiet sind, wo ich questen muss/soll! Was soll das?




    6. Tera ist ein solides tolles Spiel, keine Frage, ich spiel seit über 4 Jahren noch Drakensang (Pause) und nebenbei auch Dragons Prophet, trotz allem reizt mich Tera wegen dem Ninja, doch warum wurde das Spiel so vereinfacht, und Quests entfernt? Man muss nu jeden NPC anreden um vllt nee Nebenquest zu erhalten.

    Der neue Fokus beim Leveln sollte mit einem der letzen Updates auf die Hauptquests gelenkt werden. Nebenquests sollten zu dem gemacht werden, was sie sind: Optionale Quests für Leute, die Spaß daran haben tiefer in die Story und in die Welt von Arborea einzutauchen.
    Insgesamt levelt man nur mit der Hauptquest ausreichend schnell und kann so den Maxlevel in wenigen Tagen leicht erreichen.
    TERA ist und bleibt ein Spiel, in dem sich 95% im Endcontent abspielt. Wenn du auf Spiele stehst, bei denen das Leveln im Vordergrund steht, wirst du hier leider nicht glücklich werden.


    7. Wenn ich das so richtig deute, was im Forum so von sich gegeben wird, sind die Raids immer noch zu schwer, zu lang, zu zeitaufwendig! Wie will sich Tera da über Wasser halten, wenn nur solche Raids rauskommen, wo man mitunter kaum eine gute (wenn überhaupt) Belohnung bekommt (wird ja immer noch ausgewürfelt), um diese Raids zu spielen? Was bringt das so nen Raid wie zum Beispiel Zeitriss HardMode 2mal am Tag zu machen, wenn der Loot nicht da ist, weil der auf 5 Personen verwürfelt wird?




    8. Anhang zu 7, wie sollen neuere da bestehen können? Gruppen laufen zusammen, die die sich ja kennen, oder Gildenintern, Neulinge bleiben auf der Strecke - und ja, lästert nur, aber das ist doch so!- so macht ihr Tera doch kaputt!

    Bei den neuen Dungeons gibt es natürlich wieder Dungeons, die leichter und schwerer sind. Viele der Dungeons sind sehr einsteigerfreundlich und man kommt auch als Neuling mittlerweise schnell an passable Ausrüstung um für weitere Dungeons gut aufgestellt zu sein. Momentan ist das Kriegsgaleerenset ein guter und günstiger Einstieg, der für jeden Neuling leicht zu schaffen ist.
    TERAs Endgamedungeons decken eine hohe Bandbreite an spielerischem Können ab und die schweren Inis fordern oft viel von den Spielern. Wer keine Lust hat, sich hier zu verbessern, zu lernen und beim kleinsten Anzeichen von Herausforderung den Kopf in den Sand steckt hat in den Hardmodes nichts verloren.
    Als Neuling ohne Gilde hat man es natürlich schwerer einen Einstieg zu finden, immerhin ist dies hier ein MMORPG, bei dem Gruppenspiel unerlässlich ist. Trotzdem sehe ich auf meinem Server immer wieder LFG- Nachrichten in denen Explizit "Neulingruns" angeboten oder gesucht werden. Dort kann man sich auch als Spieler ohne Erfahrung gemeinsam mit Anderen einen Dungeon erarbeiten. Das Erfolgsgefühl etwas geschaffft zu haben ist dabei sicherlich größer als wenn man sich von einer erfahrenen Gruppe "durchziehen" lässt. Gerade in der Lernphase eines Dungeons ist der Loot immer nebensächlich; sobald man den Dungeon einmal beherrscht, wird der Loot erst interessant.


    Das ist meine Meinnung zu den von dir angesprochenen Themen, ich hoffe ich konnte die etwas Klarheit verschaffen.

    Muppuff - Archer
    Yurian(DE)

  • Werde mir auch mal paar Punkte herauspicken:


    1. Forum und Tera-Nerds: Ist ja nicht verkehrt wenn ihr euch in Tera Sprache hier im Forum fast alle verständigen tut, aber für Neulinge oder jene, die vllt mal nach nem Rat, Tips etc im Forum suchen, sind fast zu 96% aller Post nur "geschwamme" keiner versteht was ihr meint! Das ist nicht böse gemeint, nur wenn ich mich belesen will, hab ich nachher noch mehr Fragen als vorher, weil ihr nur in unentwegten Rätseln gegenüber neueren schreibt.


    Den Abkürzungsguide hat Muppuff ja schon gepostet, von daher hat sich dieser Punkt erledigt, aber...
    Ich hab bis vor Kurzem jemandem eine Art Archer-Guideline erstellt. Der war schon so gefühlt 15,000 Zeichen lang und wenn ich jedes Mal, wenn ich Radiant Arrow/Strahlender Pfeil oder Penetrating Arrow/Durchdringender Pfeil schreiben müsste (was SEEEEEEEHR oft vorkam), wäre ich durchgedreht. Fakt ist - es hat sich einfach irgendwo etabliert, Abkürzungen zu verwenden, damit man auch nicht so viel Schreibarbeit hat. Wenn dann noch was nicht klar ist => nochmal nachfragen. Dir reißt (fast) keiner den Kopf dafür ab.


    2. Ingame darf ich keinen Handel mehr betreiben, indem ich Loot (also Items die ich gedroppt bekamm) in grüner oder blauer Ausführung nicht mehr verkaufen/verschenken kann. Der Loot bringt wenig ein, nur silber, jaaaaaa soooo toll, da verschenk ich das doch lieber, und helfe ingame anderen Spielern mal aus, indem ich ihren Euipstand verbessere. Warum wurde das geändert?


    Das meiste grüne/blaue Zeug ist handelbar, von daher weiß ich nicht, was du meinst. Dass die Items nur wenig Zeug einbringen, ist im Übrigen auch GUT, weil man sonst noch eine weitere "Inflationsquelle" in TERA hätte, was das Gold wieder weniger wert macht. Ist im Moment schon relativ schlimm.


    3. Gold, wozu dient das denn?? Eigentlich wurde mir wieder mal bewusst, das nur jene die schon seit Jahren spielen, hier die Fäden ziehen, man kann sich als kleiner nichts leisten, kein Kostüm etc, außer man investiert schon mal gleich 200-300 Euro dafür, um an TT zu kommen. Sonst muss man im Handelsagenten sehen, und siehe da, 140k Gold für das, dort 220k etc, was soll der Blödsinn? Und laut Forum hat einer 26Mio Gold aufm Konto, jaaaaa super, muss ich da 10Std am Tag dafür farmen und 20 Jahre lang??


    Das Ding ist, wenn du klein anfängst, musst (oder soltest) du anfangen, an Gold & Gear zu kommen, dass sich da von selbst nix tut, sollte dir auch klar sein. Zumal du gerade jetzt als Anfänger genug Möglichkeiten hast, um zu farmen (Dailies!). Müsste mal ausrechnen, auf wieviel Gold man in der Woche so kommen kann, wenn man die Zeit im Spiel gut ausnutzt, aber ich schätze, es sind so zwischen 20k und 35k reinem Goldgewinn.
    Bezüglich Millionen-Hoardern: Es gibt auch Leute, die spielen das sog. Broker-Game - kaufen billig ein, verkaufen teuer. Wenn man dann das Gold hat, kann man noch mehr einsetzen, um noch mehr herauszubekommen.


    4. Leere Maps, man sieht kaum noch kleine Chars in den Gebieten umherirren, die da questen? Ist Tera durch die Koreaner schon kaputt gemacht worden??


    5. Keine Herausforderung mehr derzeit: Bin schon Lvl 30, und renn in Lvl 22-24 Gebiet rum, wegen den Quests, alles zu einfach. Vorhut kann ich gar nicht mehr machen, weil die immer in einen anderen Gebiet sind, wo ich questen muss/soll! Was soll das?


    6. Tera ist ein solides tolles Spiel, keine Frage, ich spiel seit über 4 Jahren noch Drakensang (Pause) und nebenbei auch Dragons Prophet, trotz allem reizt mich Tera wegen dem Ninja, doch warum wurde das Spiel so vereinfacht, und Quests entfernt? Man muss nu jeden NPC anreden um vllt nee Nebenquest zu erhalten.


    Einfach gesagt - man sollte sich einfach damit abfinden, dass das "Leben von TERA" im Endgame-Bereich stattfindet und nicht im Levelbereich. Dementsprechend wurde das Leveln so stark vereinfacht, dass man innerhalb von 1 Tag auf Lv65 kommt, wenn man möchte.


    7. Wenn ich das so richtig deute, was im Forum so von sich gegeben wird, sind die Raids immer noch zu schwer, zu lang, zu zeitaufwendig! Wie will sich Tera da über Wasser halten, wenn nur solche Raids rauskommen, wo man mitunter kaum eine gute (wenn überhaupt) Belohnung bekommt (wird ja immer noch ausgewürfelt), um diese Raids zu spielen? Was bringt das so nen Raid wie zum Beispiel Zeitriss HardMode 2mal am Tag zu machen, wenn der Loot nicht da ist, weil der auf 5 Personen verwürfelt wird?


    8. Anhang zu 7, wie sollen neuere da bestehen können? Gruppen laufen zusammen, die die sich ja kennen, oder Gildenintern, Neulinge bleiben auf der Strecke - und ja, lästert nur, aber das ist doch so!- so macht ihr Tera doch kaputt!


    Es gibt im Moment eh nur 4 Raids in Tera, von denen man 3 vernachlässigen kann. Bleibt einer und das ist Wonderholme - wo eigentlich mehr als genug für 10 Spieler droppt. Zumal das Argument "Die Belohnung wird aufgeteilt, das System ist scheiße!" nicht zieht - Mittlerweile gibt es genug Solo-Loot (VMWA, Elleon-Marks, Daily-Quests), der auch gebraucht wird.

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Jaja immer diese Bösen Hater und Whiner :gamer:8o


    Wenn einen nicht Past was jemand schreibt so ist es gleich die Bösen hater und der rest nur Argumentation lose Worthülsen :P


    Ach Aeq Spielt noch :)
    Ich habe den auch schon oft Fluchen hören in Gruppen in denen ich war :gamer:


    Aber alle die noch Spaß in Tera haben weiterhin viel Spaß und bitte geb Gameforge euer geld denn sie wollen ja auch Leben. :thumbup:8o
    Mupuff war aber schon in Gruppen recht seltsam wusste nie was ich mit diesen Spieler Anfangen soll und war auch nicht der einzige Spieler der so dachte.

  • Ach Aeq Spielt noch :)
    Ich habe den auch schon oft Fluchen hören in Gruppen in denen ich war :gamer:


    Ich kenn zumindest niemanden mit dem Ingame-Namen "Nugger". Keine Ahnung. O_o

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • 1. Forum und Tera-Nerds: Ist ja nicht verkehrt wenn ihr euch in Tera Sprache hier im Forum fast alle verständigen tut, aber für Neulinge oder jene, die vllt mal nach nem Rat, Tips etc im Forum suchen, sind fast zu 96% aller Post nur "geschwamme" keiner versteht was ihr meint! Das ist nicht böse gemeint, nur wenn ich mich belesen will, hab ich nachher noch mehr Fragen als vorher, weil ihr nur in unentwegten Rätseln gegenüber neueren schreibt.


    Das wird dir in jedem Fach-Spezifischen Forum so gehen. Überleg dir mal wie anstrengend es wäre, jeden einzelnen Post komplett ohne Fachbegriffe zu verfassen, weil eventuell ein Einstieger diesen Lesen könnte. Um in einem Forum gescheit mitreden zu können, muss man sich eben zuerst die Abkürzungen aneignen. Wir können jetzt nicht immer "Schriftrolle der halben Verwandlung" oder "Veteranenmeisterwerksalkahest" tippen, das würde ja ewig dauern ;)


    2. Ingame darf ich keinen Handel mehr betreiben, indem ich Loot (also Items die ich gedroppt bekamm) in grüner oder blauer Ausführung nicht mehr verkaufen/verschenken kann. Der Loot bringt wenig ein, nur silber, jaaaaaa soooo toll, da verschenk ich das doch lieber, und helfe ingame anderen Spielern mal aus, indem ich ihren Euipstand verbessere. Warum wurde das geändert?


    Du kannst nur Dinge nicht handeln, die du mal an hattest und wenig seltene Ausrüstung, die sofort bindet. Das war aber soweit ich weiß schon immer so.


    3. Gold, wozu dient das denn?? Eigentlich wurde mir wieder mal bewusst, das nur jene die schon seit Jahren spielen, hier die Fäden ziehen, man kann sich als kleiner nichts leisten, kein Kostüm etc, außer man investiert schon mal gleich 200-300 Euro dafür, um an TT zu kommen. Sonst muss man im Handelsagenten sehen, und siehe da, 140k Gold für das, dort 220k etc, was soll der Blödsinn? Und laut Forum hat einer 26Mio Gold aufm Konto, jaaaaa super, muss ich da 10Std am Tag dafür farmen und 20 Jahre lang??


    Ich empfand das am Anfang auch als heftig, aber wenn du mal überlegst, wv ECHTGELD Leute in sowas investieren, und es VIELLEICHT zu bekommen, dann sind die Preise schon gerechtfertigt. Und wenn man sowas wirklich unbedingt haben will, dann schafft man es auch, sich das Gold zu erfarmen. Wenn du ein wenig sparst, sammelt sich über die Zeit hinweg einiges an. Ich besitze aktuell knapp 200k Gold und ich habe nicht gezielt gefarmt. Ansonsten ist es auch sinnvoll, die Handelsargentur über längere Zeit hinweg zu beobachten. Wenn es nämlich Shop-Angebote gibt, dann gehen entsprechende Ingame-Preise in der Regel auch runter. (Hab zB Flügelchen für 40k gekauft, die inzwischen auch wieder locker 150-200k kosten ;D)


    4. Leere Maps, man sieht kaum noch kleine Chars in den Gebieten umherirren, die da questen? Ist Tera durch die Koreaner schon kaputt gemacht worden??


    5. Keine Herausforderung mehr derzeit: Bin schon Lvl 30, und renn in Lvl 22-24 Gebiet rum, wegen den Quests, alles zu einfach. Vorhut kann ich gar nicht mehr machen, weil die immer in einen anderen Gebiet sind, wo ich questen muss/soll! Was soll das?


    6. Tera ist ein solides tolles Spiel, keine Frage, ich spiel seit über 4 Jahren noch Drakensang (Pause) und nebenbei auch Dragons Prophet, trotz allem reizt mich Tera wegen dem Ninja, doch warum wurde das Spiel so vereinfacht, und Quests entfernt? Man muss nu jeden NPC anreden um vllt nee Nebenquest zu erhalten.


    Kannste einstellen. KA warum sie den Standart geändert haben, hat mich ehrlich gesagt auch gewundert. Ansonsten lebt Tera eben stark von Endcontent. Die meisten erfahrenen Spieler rushen ihre Charaktere schnell-schnell über Instanzen und die Hauptquest hoch, deswegen triffst du niemanden in den Leveling-Gebieten.


    7. Wenn ich das so richtig deute, was im Forum so von sich gegeben wird, sind die Raids immer noch zu schwer, zu lang, zu zeitaufwendig! Wie will sich Tera da über Wasser halten, wenn nur solche Raids rauskommen, wo man mitunter kaum eine gute (wenn überhaupt) Belohnung bekommt (wird ja immer noch ausgewürfelt), um diese Raids zu spielen? Was bringt das so nen Raid wie zum Beispiel Zeitriss HardMode 2mal am Tag zu machen, wenn der Loot nicht da ist, weil der auf 5 Personen verwürfelt wird?


    Grinding-Spiel. Und die Raids haben unterschiedliches Schwierigkeitsniveau, endlich mal wieder. Der aktuelle Content ist der beste seid langem!


    8. Anhang zu 7, wie sollen neuere da bestehen können? Gruppen laufen zusammen, die die sich ja kennen, oder Gildenintern, Neulinge bleiben auf der Strecke - und ja, lästert nur, aber das ist doch so!- so macht ihr Tera doch kaputt!


    Viele Gilden nehmen auch Neulinge auf ( Wir zB auch gerade ! ). Für die richtig harten Instanzen brauchst leider wirklich ne Stammgruppe, weil wohl aktuell zumindest keiner Durion HM Random läuft :D Aber das wird dich als Anfänger ohnehin nicht interessieren. Nur , ich glaub dein Problem ist, dass du jetzt rummfluchst ohne den Endcontent zu kennen. Werd erstmal 65, da fängt das Leben an und du wirst sehen, das wird schon alles :)

  • Valar Morghulis :)


    Mein Name Ingame sei Schattennebel, lvl 30 Ninja - habe noch nen Lvl 65 Lancer namens Schattenherzz. was mich bewegt hier zu schreiben, ist wohl die Tatsache, das Tera irgenwie zu leer wird. Aber dazu komme ich mal noch, zuerst ein anderes Anliegen.


    1. Forum und Tera-Nerds: Ist ja nicht verkehrt wenn ihr euch in Tera Sprache hier im Forum fast alle verständigen tut, aber für Neulinge oder jene, die vllt mal nach nem Rat, Tips etc im Forum suchen, sind fast zu 96% aller Post nur "geschwamme" keiner versteht was ihr meint! Das ist nicht böse gemeint, nur wenn ich mich belesen will, hab ich nachher noch mehr Fragen als vorher, weil ihr nur in unentwegten Rätseln gegenüber neueren schreibt.


    Entspannen und dazulernen. Wenn Fachkräfte sich unterhalten, verstehst du erstmal auch kein Wort.



    2. Ingame darf ich keinen Handel mehr betreiben, indem ich Loot (also Items die ich gedroppt bekamm) in grüner oder blauer Ausführung nicht mehr verkaufen/verschenken kann. Der Loot bringt wenig ein, nur silber, jaaaaaa soooo toll, da verschenk ich das doch lieber, und helfe ingame anderen Spielern mal aus, indem ich ihren Euipstand verbessere. Warum wurde das geändert?


    Gib doch mal ein Beispiel, welche Items unter Level 40 man nicht handeln kann, die man noch nie handeln konnte? Die Sache mit der Erinnerung ist immer die, dass man mehr vergisst als behält. Ich bin ein "Weg" Spieler. Mich interessiert der Kontent eher weniger. Ich gehe gerne von 0 zu 65 und ist der Char 65 und aktuell Standard Equipt (ausgerüstet), fange ich mit einem neuen Char (Charakter) an. Ich kenne somit alles "was unten" los ist hinlänglich und ich kann deiner Aussage nicht Rechnung tragen.



    3. Gold, wozu dient das denn?? Eigentlich wurde mir wieder mal bewusst, das nur jene die schon seit Jahren spielen, hier die Fäden ziehen, man kann sich als kleiner nichts leisten, kein Kostüm etc, außer man investiert schon mal gleich 200-300 Euro dafür, um an TT zu kommen. Sonst muss man im Handelsagenten sehen, und siehe da, 140k Gold für das, dort 220k etc, was soll der Blödsinn? Und laut Forum hat einer 26Mio Gold aufm Konto, jaaaaa super, muss ich da 10Std am Tag dafür farmen und 20 Jahre lang??


    Ich spiele seit 2012 und da sammelt sich das Geld. Wenn du einen Arbeitsstelle antrittst, hast du auch nicht direkt die goldene Henne im Haus.
    Eile mit Weile. Was ist deine Intention? Die Frage solltest du dir stellen.



    4. Leere Maps, man sieht kaum noch kleine Chars in den Gebieten umherirren, die da questen? Ist Tera durch die Koreaner schon kaputt gemacht worden??


    Korea eher nicht, sondern das maximale MIMIMI vieler Spieler, denen "früher" die BAMS zu schwer waren oder die keine Lust hatten, BAMS in Gruppen zu teilen.
    (ich rede hier von den Anfängen, als Vieles extrem vereinfacht wurde. so um die 2013-2014 rum).



    5. Keine Herausforderung mehr derzeit: Bin schon Lvl 30, und renn in Lvl 22-24 Gebiet rum, wegen den Quests, alles zu einfach. Vorhut kann ich gar nicht mehr machen, weil die immer in einen anderen Gebiet sind, wo ich questen muss/soll! Was soll das?


    Ja, wenn man 8 Level über den Gebietslevel ist, war es auch früher schon einfach. Da die Leute nicht mehr "spielen" wollten, sondern fix den Endlevel erreichen wollten, hat man eben "den Weg" verkürzt. Das du die Vorhut nicht machen kannst, liegt daran, dass du für das Gebiet zu hoch bist (glaub sind 4 Level. Sobald du 4 Level über den Gebietsmobs bist, bekommst du dort keine VHQ mehr (VorHutQuests)). Also alles korrekt :)



    6. Tera ist ein solides tolles Spiel, keine Frage, ich spiel seit über 4 Jahren noch Drakensang (Pause) und nebenbei auch Dragons Prophet, trotz allem reizt mich Tera wegen dem Ninja, doch warum wurde das Spiel so vereinfacht, und Quests entfernt? Man muss nu jeden NPC anreden um vllt nee Nebenquest zu erhalten.


    Anreden musstest du die NPC schon immer. (die Sache mit der Erinnerung). Und wenn du meinst, das sie auf der Karte nicht mehr angezeigt werden, wurde schon gesagt: wieder einschalten. Den "MIMIMI" haben die Questzeichen auf der Map gestört. (möglicherweise auch den koreanischen MIMIMI)



    7. Wenn ich das so richtig deute, was im Forum so von sich gegeben wird, sind die Raids immer noch zu schwer, zu lang, zu zeitaufwendig! Wie will sich Tera da über Wasser halten, wenn nur solche Raids rauskommen, wo man mitunter kaum eine gute (wenn überhaupt) Belohnung bekommt (wird ja immer noch ausgewürfelt), um diese Raids zu spielen? Was bringt das so nen Raid wie zum Beispiel Zeitriss HardMode 2mal am Tag zu machen, wenn der Loot nicht da ist, weil der auf 5 Personen verwürfelt wird?


    Vorschlag: mach einfach deine eigenen Erfahrungen. "Deuten" hat einfach keine 100% Sicherheit.. viel zu schwammig. Selbst erleben, nicht beeinflussen lassen und für sich selbst entscheiden. Dann wieder kommunizieren.



    8. Anhang zu 7, wie sollen neuere da bestehen können? Gruppen laufen zusammen, die die sich ja kennen, oder Gildenintern, Neulinge bleiben auf der Strecke - und ja, lästert nur, aber das ist doch so!- so macht ihr Tera doch kaputt!


    Und was glaubst du, wie sich die Gruppen gefunden haben? Etabliere dich, zeig, dass du Teamfähig und engagiert bist und dann wird sich auch für dich etwas finden. Denn für das normale leveln bis 65 benötigst du keine Gruppe. die kleinen Story Instanzen kann man per Tool gehen.


    Herzen und Gedanken gewinnen


  • Ich kenn zumindest niemanden mit dem Ingame-Namen "Nugger". Keine Ahnung. O_o


    Das Leben ist hart übrigens hatte ich 8 Poporis und 6 davon habe ich recht Aktive gespielt bis ende 2014 :P  :rofl:


    Aber der Name Nugger taucht nicht in meiner Popori liste auf dieser Accunt gab es schon Glaub ich 12 Monate vorm Release. :thumbup:

  • Zu 7.
    Der einzige raid von Interesse ist Wunderholm und Wunderholm ist das Gegenteil von schwer. Wenn man die Instanz von früher kennt weiß man gar nicht ob man lachen oder weinen soll. Vermutlich lachen, denn der gearscore von 409 den sie im instance matching tool für Wunderholm verlangen ist so übertrieben, das es eigentlich nur Satire sein kann.


    Früher hatte ich in random groups oft richtig epische Kämpfe da drin. Da lagen teilweise 7 oder 8 gleichzeitig am Boden. Heute ist das einzige was liegt der Wurm und zwar nach 4-5 Minuten von denen man 2 Minuten mit Warten an den Geräten verbracht hat. #FrüherWarAllesBesser #ExpectationsVSReality :sleeping:

  • Valar Morghulis :)


    Danke erstmal an dieser Stelle an jene Forumsveteranen, die sich die Mühe machten, meinen doch sehr langen Post auseinander zu nehmen und dazu etwas zu schreiben.


    Danke daher an ShinShin, Nugger, Muppuff, Aeq, Bakekitsune und Blanda. :)


    Naja, ein wenig Angst hatte ich schon wieder ins Forum zu schauen, kenne ander Games und Foren, da wird einen mitunter echt der Kopf herunter gerissen, wenn man mal Kritik hat, oder Fragen stellt - wo sich dann irgendwelche Nerds etablieren wollen weil sie denken, sie sind die Creme de la Creme. Glücklicherweise ist das hier nicht der Fall, und alle von mir genannten Personen haben sich sehr viel Mühe beim antworten gemacht, einfach super. :)


    Naja, ich bin so ein Old School Player, Leveln und Farmen gehört für mich irgendwie zusammen, alle Quests abschließen gehört für mich halt ebenso dazu.


    Was es mit den grünen und blauen Items auf sich hat, die ich nicht handeln kann, es kann sein, das sich sie aus der Bastion Loks bekam. Zumindest steht bei den Items, Handeln nicht möglich. Als ich dort rauskam, sah ich einen anderen Spieler ingame, glaube Priester, der größtenteils mit weißen Items rumlief, auf Stufe 20. Da dachte ich mir, vllt kann ich den die Priest-Items einfach so geben, aber das ging dann leider nicht. Wenn in einen Spiel wie Tera das Handeln verfügbar ist, warum kann man im Low Level Bereich das dann nicht mehr machen, das war meine Intension gewesen. Ich weiß noch, das ich - als ich mit meinen Lancer noch spielte, das Schöpferequip farmen musste, und da waren einige Sachen nicht handelbar, das verstehe ich dann schon eher, weil man soll sich das ja erspielen.


    Ansosnten, danke noch mal für die tollen Antworten und der Links, zum besseren Verstehen der Ingame-Tera-Forumssprache. :D


    Hier kann dann ein Mod oder Admin gerne schließen. :)


    Gehabt euch alle wohl, Schattennebel :)